3. Saison Endergebnis

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Thunder Volt

Odin [Chaos]

175

68.3%

/

256

2873

Diamant

1

A'oshane Taru

Ragnarok [Chaos]

199

68.1%

/

292

2873

Diamant

3

Ku Ji

Ragnarok [Chaos]

474

55.8%

/

849

2857

Diamant

4

Red Exorcist

Odin [Chaos]

166

66.4%

/

250

2558

Diamant

5

Haki Haki

Ragnarok [Chaos]

269

55.5%

/

484

2551

Diamant

6

Ava Jinsoku

Ragnarok [Chaos]

168

68%

/

247

2436

Diamant

6

Katniss Ane'ko

Ragnarok [Chaos]

221

58.7%

/

376

2436

Diamant

8

Sat'ida Kwa

Ragnarok [Chaos]

226

54.3%

/

416

2435

Diamant

9

Pasquale Omega

Ragnarok [Chaos]

312

52.6%

/

593

2426

Diamant

10

Oni Fujin

Phoenix [Chaos]

201

55.2%

/

364

2416

Diamant

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.
※ Diese Angaben beruhen auf dem Status der Datenzentren- & Weltenliste zum Zeitpunkt ihrer letzten Aktualisierung.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Reittier (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des einsamen Wolfes

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Reittier (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des Rudelwolfes