4. Saison Endergebnis

Patch 3.56 - 4.0

Elemental

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Wat Sonia

Tonberry (Elemental)

135

60.5%

/

223

2066

Platin

2

Mocha Fafa

Tonberry (Elemental)

104

72.7%

/

143

2053

Platin

3

Meilie Sr

Atomos (Elemental)

125

60.6%

/

206

2006

Platin

4

Kuronos Avein

Carbuncle (Elemental)

177

54.2%

/

326

1995

Platin

5

Able Valu

Garuda (Elemental)

151

55.1%

/

274

1992

Platin

6

Cosmic Master

Tonberry (Elemental)

108

64.6%

/

167

1988

Platin

7

Id Zenon

Atomos (Elemental)

97

65.1%

/

149

1961

Platin

8

Sea Shell

Carbuncle (Elemental)

119

59.2%

/

201

1942

Platin

9

Furanzeska Sumeragi

Tonberry (Elemental)

117

57.9%

/

202

1935

Platin

10

Kubikurui Joousama

Carbuncle (Elemental)

189

56.7%

/

333

1932

Platin

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Reittier (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamantring des einsamen Wolfes

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Reittier (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamantring des Rudelwolfes