Freie Gesellschaften
Die Eorzäische Allianz aus allen Staatlichen Gesellschaften, unter der die Stadtstaaten ihre Streitmächte vereinten, erlitt bei der Schlacht von Carteneau große Verluste. Die mörderische Armee des Garleischen Kaiserreichs, der Absturz des Mondes Dalamud und das Erscheinen des Primae Bahamut forderte zahllose Opfer unter den tapferen Eorzäern.
Im Chaos des Gefechts floh eine Anzahl von Soldaten vom Schlachtfeld, viele wagten es nachher nicht mehr, zu ihrer Einheit zurückzukehren. Die Zahl der Deserteure erforderte eine Neuformierung der Reihen der Staatlichen Gesellschaften, um den Wiederaufbau Eorzeas zu bewältigen. Die tatkräftige Mithilfe der Abenteurer war nach wie vor nötig, um den Wiederaufbau zu beschleunigen, doch diesmal schuf man neue Strukturen: Man ermöglichte den Abenteurern, sich in sogenannten Freien Gesellschaften zusammenzuschließen, die jeweils mit einer Staatlichen Gesellschaft affiliiert waren und ihnen - bei geringen Verwaltungskosten - ihre Kräfte im Ernstfall zur Verfügung stellen konnten.
Dadurch, dass die Stadtstaaten Aufträge an Freie Gesellschaften verteilen, schufen sie ein ebenso flexibles wie effizientes System, um sich gegenseitig mit Abenteurern, die bereits einer anderen Staatlichen Gesellschaft angehören, auszuhelfen.
Was sind Freie Gesellschaften?
Freie Gesellschaften sind Zusammenschlüsse von Abenteurern, die gemeinsam zahlreiche Vorteile genießen. Sie unterstehen einem Meister, der einen offiziellen Gründungsantrag von mindestens zwei Gefährten unterschreiben lassen und einreichen muss, um die Gesellschaft ins Leben zu rufen. Danach erhält die Freie Gesellschaft Zugriff auf eine Truhe, über die gemeinsam Gegenstände und Gil verwaltet werden können. Hat die Gesellschaft einen ausreichend hohen Rang erreicht, kann sie ihr eigenes Wappen gestalten und die Mitglieder erhalten Zugriff auf spezielle Gesellschaftskommandos mit verschiedenen Effekten. Für die nahe Zukunft sind bereits neue Inhalte geplant, über die Freie Gesellschaften sich zum Beispiel ein Hauptquartier errichten können (Private Unterkünfte) oder in großen Verbänden im Kampf gegeneinander antreten (PvP).