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Das Wolfsrevier

Mit Patch 3.21 wird der neue PvP-Inhalt „Das Wolfsrevier“ eingeführt.
※ Patch 3.21 erscheint voraussichtlich zwei Wochen nach Patch 3.2.
Das Wolfsrevier
Die Wölfe machen sich bereit für ein großes Fest: den blutigen Revierkampf in der Wolfshöhle. Hier geht es nicht ums Ausrotten der Gegner - nein, hier geht es darum, ihm alles zu nehmen, was er hat. Einer nach dem anderen wird gnadenlos gerissen - wirst du der triumphierende Räuber oder die hilflose Beute sein?

Im Wolfsrevier geht es darum, dem gegnerischen Team die Medaillen abzunehmen, die es besitzt. Der Sieger wird nach der Menge der Medaillen bestimmt.
In einer Solo- und Gruppenwertung und Kampfklassen werden die Leistungen der Spieler über eine Saison, die „Jagdzeit“, bewertet. Die besten Kämpfer einer Jagdzeit bekommen besondere „Revier-Belohnungen“.
※ Jagdzeit 1 beginnt mit Patch 3.25. Von Patch 3.21, in dem das Wolfsrevier implementiert wird, bis Patch 3.25 findet eine Vorbereitungszeit auf die erste Jagdzeit statt, in der die Spielbalance angepasst wird. In dieser Zeit kann man noch keine Revier-Belohnungen erhalten.
- Freischaltbedingungen
Wenn die Wolfshöhle bereits freigespielt wurde, ist auch das Wolfsrevier automatisch freigeschaltet.
- Zusammenfassung
Im Wolfsrevier gibt es 3 Kategorien mit unterschiedlicher Teilnehmerzahl und mit oder ohne Wertung. Bei 8 gegen 8 Teilnehmern kämpft man auf einem erweiterten Gelände.
※ Während des Kampfes kann kein Ersatz aufgenommen werden.
※ Im Brief des Produzenten LIVE Teil XXVII wurden 5 Kategorien angekündigt, doch um es einfacher zu machen, die Teams zusammenzustellen, beginnen wir erst einmal mit 3 Kategorien; je nach Lage fügen wir dann noch die Option ungewerteter zufälliger Gruppenkämpfe hinzu.
- Regeln
※ Bei Teilnahme an einem Inhalt mit Gegenstandsstufenbegrenzung werden Ausrüstungsgegenstände mit einer höheren Gegenstandsstufe auf 150 herabgesetzt. Außerden sind in PvP-Inhalten während der Anpassung der Gegenstandsstufe keine der ausgerüsteten Verbesserungen durch Materia wirksam.
※ Im Wolfsrevier gibt es eine Strafe für frühzeitiges Verlassen des Inhalts. Ausgenommen davon sind Spieler, die neu dazugekommen sind, während die Schlacht bereits im Gange war, sowie Spieler, die ausgeschlossen wurden. Die Strafe sieht vor, dass Spieler sich für einen Zeitraum von 30 Minuten nicht mehr über die Inhaltssuche für PvP-Inhalte anmelden können. Wenn allerdings die erforderliche Gruppengröße nicht erreicht ist, erfolgt keine Strafe, auch wenn man den Inhalt abbricht.
※ Wer im Wolfsrevier länger als 2 Minuten inaktiv ist, wird automatisch entfernt.

Im Wolfsrevier geht es darum, dem gegnerischen Team die Medaillen abzunehmen, die es besitzt. Der Sieger wird nach der Menge der Medaillen bestimmt.
In einer Solo- und Gruppenwertung und Kampfklassen werden die Leistungen der Spieler über eine Saison, die „Jagdzeit“, bewertet. Die besten Kämpfer einer Jagdzeit bekommen besondere „Revier-Belohnungen“.
※ Jagdzeit 1 beginnt mit Patch 3.25. Von Patch 3.21, in dem das Wolfsrevier implementiert wird, bis Patch 3.25 findet eine Vorbereitungszeit auf die erste Jagdzeit statt, in der die Spielbalance angepasst wird. In dieser Zeit kann man noch keine Revier-Belohnungen erhalten.
- Freischaltbedingungen
Wenn die Wolfshöhle bereits freigespielt wurde, ist auch das Wolfsrevier automatisch freigeschaltet.
- Zusammenfassung
Im Wolfsrevier gibt es 3 Kategorien mit unterschiedlicher Teilnehmerzahl und mit oder ohne Wertung. Bei 8 gegen 8 Teilnehmern kämpft man auf einem erweiterten Gelände.
Kategorie | Rollen | Anmeldungs-Teilnehmerzah | Wertung |
Das Wolfsrevier (8 gegen 8, zufällige Gruppe) | Verteidiger:2 Nahkampf-Angreifer:2 Fernkampf-Angreifer:2 Heiler:2 | 1-2 | nicht gewertet |
Das Wolfsrevier (4 gegen 4, Solo) | Verteidiger:1 Nahkampf-Angreifer:1 Fernkampf-Angreifer:1 Heiler:1 | 1 | Solo-Wertung |
Das Wolfsrevier (4 gegen 4, bestehende Gruppe) | Verteidiger:1 Nahkampf-Angreifer:1 Fernkampf-Angreifer:1 Heiler:1 | 4 (Leichter Trupp) | Gruppen-Wertung |
Rollenzuordnung:
Verteidiger: Gladiator / Marodeur / Paladin / Krieger / Dunkelritter
Nahkampf-Angreifer: Faustkämpfer / Pikenier / Schurke / Mönch / Dragoon / Ninja
Fernkampf-Angreifer: Waldläufer / Thaumaturg / Hermetiker / Barde / Maschinist / Schwarzmagier / Beschwörer
Heiler: Druide / Weißmagier / Gelehrter / Astrologe
※ Während des Kampfes kann kein Ersatz aufgenommen werden.
※ Im Brief des Produzenten LIVE Teil XXVII wurden 5 Kategorien angekündigt, doch um es einfacher zu machen, die Teams zusammenzustellen, beginnen wir erst einmal mit 3 Kategorien; je nach Lage fügen wir dann noch die Option ungewerteter zufälliger Gruppenkämpfe hinzu.
- Regeln
Zeitbegrenzung | 10 Minuten |
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 60 |
Ø Gegenstandsstufe | 150 oder höher |
Anpassung der Gegenstandsstufe | 150 |
※ Bei Teilnahme an einem Inhalt mit Gegenstandsstufenbegrenzung werden Ausrüstungsgegenstände mit einer höheren Gegenstandsstufe auf 150 herabgesetzt. Außerden sind in PvP-Inhalten während der Anpassung der Gegenstandsstufe keine der ausgerüsteten Verbesserungen durch Materia wirksam.
※ Im Wolfsrevier gibt es eine Strafe für frühzeitiges Verlassen des Inhalts. Ausgenommen davon sind Spieler, die neu dazugekommen sind, während die Schlacht bereits im Gange war, sowie Spieler, die ausgeschlossen wurden. Die Strafe sieht vor, dass Spieler sich für einen Zeitraum von 30 Minuten nicht mehr über die Inhaltssuche für PvP-Inhalte anmelden können. Wenn allerdings die erforderliche Gruppengröße nicht erreicht ist, erfolgt keine Strafe, auch wenn man den Inhalt abbricht.
※ Wer im Wolfsrevier länger als 2 Minuten inaktiv ist, wird automatisch entfernt.
Start der Kämpfe mit Wertungen
Offiziell gewertete Kämpfe beginnen voraussichtlich mit Patch 3.25. Die Tageswertung wird außerdem auf dem Lodestone veröffentlicht werden. Weitere Einzelheiten zu den Wertungen werden in einem späteren Artikel bekanntgegeben.