Veröffentlichung der Details zu Patch 6.25!
Patch 6.25 kommt mit vielen Neuerungen! Neben den neuen Manderville-Waffen und neuen Omikron-Aufträgen erwarten euch packende Kampfinhalte: Habt ihr den Mut, in das unstete Gewölbe oder das kuriose Gewölbe hinabzusteigen?
※ Aktualisiert am 25.10.2022 um 9:00 Uhr (MESZ)
FINAL FANTASY XIV Patch 6.25
- Spielbare Inhalte
- Kampfsystem
- Gegenstände
- System
- Behobene Probleme
- Bekannte Probleme
- Neue Gegenstände
- Neue Rezepte
Erforderliche Lizenzen
Patch 6.25 enthält Inhalte, für die die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Endwalker“ sowie die entsprechende Lizenz notwendig sind. Welche Inhalte welche Lizenz benötigen, wird in den Patch-Details anhand der im Folgenden erklärten Symbole dargestellt.
- Falls eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn“ vorliegt, sind fortan auch die Inhalte von „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ zugänglich.
- Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ benötigt.
- Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers“ benötigt.
- Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Endwalker“ benötigt.
- Um alle Inhalte spielen zu können, werden alle oben genannten Lizenzen benötigt.
Spielbare Inhalte
Aufträge
Neue Nebenaufträge wurden hinzugefügt.
Hildibrands Rückkehr
Angriff der Außerætherischen
- Krieger oder Magier Stufe 90
- Radz-at-Han (X:11.8 Y:11.2)
- Nashu Mhakaracca
- Der Szenario-Nebenauftrag „Ein Mann der Ehren weckt Begehren“ muss abgeschlossen sein.
Kopie eines Unnachahmlichen
- Krieger oder Magier Stufe 90
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Szenario-Nebenauftrag „Angriff der Außerætherischen“ muss abgeschlossen sein.
Manderville-Waffen
Mach ein Manderville-Stück draus
- Krieger oder Magier Stufe 90
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Szenario-Nebenauftrag „Kopie eines Unnachahmlichen“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 90
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag „Mach ein Manderville-Stück draus“ muss abgeschlossen sein.
Unstetes Gewölbe: Die Unterstadt von Sil'dih
Ein Schlüssel zur Vergangenheit
- Krieger oder Magier Stufe 90
- Alt-Sharlayan (X:12.0 Y:13.3)
- Seichtes Moor
- Der Auftrag „Unter schützenden Schwingen“ des Hauptszenarios (Endwalker) muss abgeschlossen sein. Sprich dann mit Osmon in Alt-Sharlayan (X:11.9 Y:13.3).
???
- Krieger oder Magier Stufe 90
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Nebenauftrag „Ein Schlüssel zur Vergangenheit“ muss abgeschlossen sein. Außerdem muss eine bestimmte Bedingung im unsteten Gewölbe erfüllt sein.
Neue Aufträge der Omikron wurden hinzugefügt.
Stufenanpassung (Job- und Klassenbeschränkungen)
Die Haupt- und Nebenaufträge der Omikron unterliegen einer Stufenanpassung. Der Routinegewinn bei Abschluss eines Auftrags ist abhängig von der Stufe der Sammlerklasse, mit der der Auftrag angenommen wurde. Anders als bei anderen Aufträgen mit Schwierigkeitsanpassung können diese Aufträge nur mit der bei Annahme des Auftrags ausgeübten Sammlerklasse fortgesetzt werden.
Hauptaufträge der Stammesvölker
Die Saat des Friedens
- Sammler Stufe 80
- Ultima Thule (X:25.4 Y:26.3)
- Jammingway
- Der Nebenauftrag „Stigma-Holometrie“ muss abgeschlossen sein.
???
- Sammler Stufe 80
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Nebenauftrag „Die Saat des Friedens“ muss abgeschlossen sein.
???
- Sammler Stufe 80
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Nebenauftrag „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Sammler Stufe 80
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Nebenauftrag „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Sammler Stufe 80
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Nebenauftrag „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Sammler Stufe 80
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Nebenauftrag „???“ muss abgeschlossen sein.
Nebenaufträge der Stammesvölker
Die täglich wiederholbaren Nebenaufträge der Stammesvölker können gespielt werden, sobald der Auftrag der Stammesvölker „Die Saat des Friedens“ abgeschlossen wurde.
Die Gegenstände, die für die Aufträge abgeliefert werden müssen, können nur gefunden werden, solange der jeweilige Auftrag aktiv ist. Die Gegenstände werden auch nicht im Sammler-Notizbuch und Fischer-Notizbuch aufgeführt, aber die Informationen zu den Fundstellen sind im Archiveintrag des Auftrags angegeben.
Neue Stammeswährung
Für die Erfüllung der täglich wiederholbaren Nebenaufträge der Omikron erhält man eine spezielle, Omnikoin genannte Währung. Wie viel du von dieser Stammeswährung im Moment besitzt, siehst du im Menü „Vermögen“.
Neue Stammeshändler
Nach Abschluss des Hauptauftrags der Stammesvölker „Die Saat des Friedens“ wird in der Siedlung der Omikron ein neues Geschäft freigeschaltet.
- Ultima Thule (X:27.7 Y:24.7)
Das Neue Spiel+ wurde um die folgenden Kapitel erweitert.
Szenario-Nebenaufträge
- Unstetes Gewölbe: Die Unterstadt von Sil'dih
Unterkünfte
Von Einsendungen für den Möbel-Design-Wettbewerb inspirierte Einrichtungsgegenstände wurden hinzugefügt.
Gewinner des Möbel-Design-Wettbewerbs 2019
Neue Einrichtungsgegenstände wurden hinzugefügt.
Neue Notenrollen für das Orchestrion wurden hinzugefügt.
Gold Saucer
Neue Karten für Triple Triad wurden hinzugefügt.
Sonstiges
Die Nachricht, welche beim Verlassen des Inselparadieses über den Ausgangspunkt während einer aktiven Inhaltssuche angezeigt wird, wurde angepasst.
Ein neues Emote wurde hinzugefügt.
Kampfsystem
Die Kraft des Transzendierens in „Pandæmonium - Asphodelos (episch)“ wurde verstärkt.
Sie gewährt einen Bonus von 15 % auf maximale LP, ausgeteilten Schaden und erhaltene Heileffekte.
※ Es gibt keine stufenweise Erhöhung bei Neustarts.
Die Umgebung in der Spielwelt nach Abschluss von „Abyssos - Siebter Kreis“ und „Abyssos - Siebter Kreis (episch)“ wurde geändert.
Der Kampfinhalt „Unstetes Gewölbe: Die Unterstadt von Sil'dih“ wurde hinzugefügt.
In „Unstetes Gewölbe: Die Unterstadt von Sil'dih“ begegnen euch bekannte Charaktere und neue Herausforderungen in einer sich immer wechselnden Umgebung.
In diesem Kampfinhalt für 1 bis 4 Spieler gibt es keine Beschränkungen für die Gruppengröße oder -zusammensetzung. Die Schwierigkeit wird bei Betreten automatisch an die Spielerzahl angepasst.
Mindeststufe | Krieger oder Magier Stufe 90 | |
Ø Gegenstandsstufe | 575 | |
Anpassung der Gegenstandsstufe | 635 | |
Teilnehmerzahl | 1-4 Spieler | |
Zeitbegrenzung | 90 Minuten |
Bedingungen
Ein Schlüssel zur Vergangenheit
- Krieger oder Magier Stufe 90
- Alt-Sharlayan (X:12.0 Y:13.3)
- Seichtes Moor
- Der Auftrag „Unter schützenden Schwingen“ des Hauptszenarios (Endwalker) muss abgeschlossen sein. Sprich dann mit Osmon in Alt-Sharlayan (X:11.9 Y:13.3).
Betreten des Inhalts
Der Inhalt kann über die neu hinzugefügte Gewölbesuche (Hauptmenü → Spielinhalte) betreten werden.
Betreten alleine oder mit einer festen Gruppe
Stelle sicher, dass die Option „Nach zufälliger Gruppe suchen und zu viert betreten“ ausgeschaltet ist, um den Inhalt alleine oder mit einer festen Gruppe zu betreten.
※ Diese Option ist standardgemäß ausgeschaltet.
Betreten mit zufälliger Gruppe
Schalte die Option „Nach zufälliger Gruppe suchen und zu viert betreten“ ein, um den Inhalt mit einer vollen Gruppe zufällig ausgewählter Mitspieler zu betreten.
Gruppenzusammensetzung
Für diesen Inhalt gibt es keine Rollenvorgaben. Spieler können mit jeder Kampfklasse bzw. mit jedem Job teilnehmen und die Klasse bzw. den Job auch während des laufenden Inhalts wechseln.
※ Ein Wechsel der Klasse bzw. des Jobs während eines Kampfes ist nicht möglich.
Unstete Kommandos und Parameteranpassung
In unsteten Gewölben können besondere Kommandos eingesetzt werden, sogenannte „Unstete Kommandos“. Diese Kommandos haben Effekte, die eigentlich anderen Rollen zufallen, wie z.B. Wiederbeleben, Heilen und das Erzeugen von Feindseligkeit.
Außerdem werden bestimmte Parameter angepasst, um den Unterschied zwischen den Rollen auszugleichen.
So ist es in diesen Inhalten beispielsweise auch für Heiler oder Angreifer möglich, die Rolle eines Verteidigers zu übernehmen.
Kommandosets
Unstete Kommandos können in der Gewölbesuche eingerichtet werden, und zwar in zwei verschiedenen Sets. Zwischen diesen Sets kann auch nach Betreten des Inhalts frei gewechselt werden.
※ Welche unsteten Kommandos zur Verfügung stehen, hängt von der aktuell ausgeübten Rolle ab.
Tauschgegenstände
Nach Abschluss erhaltene Tauschgegenstände können bei Trisassant in Alt-Sharlayan (X:11.9 Y:13.3) eingetauscht werden.
Der Kampfinhalt „Die kuriose Unterstadt von Sil'dih“ wurde hinzugefügt.
„Die kuriose Unterstadt von Sil'dih“ ist ein schwieriger Kampfinhalt für vier Spieler (2 Angreifer, 1 Verteidiger, 1 Heiler).
Mindeststufe | Job auf Stufe 90 | |
Ø Gegenstandsstufe | 610 | |
Anpassung der Gegenstandsstufe | 635 | |
Teilnehmerzahl | 1-4 Spieler | |
Zeitbegrenzung | 90 Minuten |
Bedingungen
Krieger oder Magier der Stufe 90, die den Auftrag „Ein Schlüssel zur Vergangenheit“ abgeschlossen haben, können den Spielinhalt freischalten, indem sie mit Osmon in Alt-Sharlayan (X:11.9 Y:13.3) sprechen.
Betreten des Inhalts
Der Inhalt kann über die Gewölbesuche (Hauptmenü → Spielinhalte) betreten werden.
Bei der automatischen Gruppensuche werden Gruppen mit der folgenden Zusammensetzung gebildet.
- 1 Verteidiger
- 1 Heiler
- 1 physischer Nahkämpfer
- 1 physischer oder magischer Fernkämpfer
※ Bei Anmeldung mit vier Spielern gelten keine Beschränkungen für Rollen und Gegenstandsstufen.
Bonus für Gruppenzusammensetzung
In diesem Inhalt erhalten alle Gruppenmitglieder abhängig von der Gruppenzusammensetzung einen Bonus auf ausgeteilten Schaden. Je mehr Charaktere einen Job ausüben, dessen Kommandos der ganzen Gruppe zugutekommen, desto größer ist der Bonus.
Dies wurde eingeführt, um kleineren Gruppen das Spielen zu erleichtern.
※ Der Bonus für ausgeteilten Schaden unterscheidet sich je nach ausgeübter Rolle.
※ Bei der Berechnung werden nur Jobs und keine Klassen berücksichtigt.
Unstete Kommandos
In diesem Inhalt steht allen Gruppenmitgliedern das unstete Kommando „Unstetes Wiederbeleben II“ zur Verfügung. Es ist automatisch aktiviert. Andere unstete Kommandos können nicht aktiviert werden.
„Unstetes Wiederbeleben II“ kann von jedem Charakter einmal verwendet und nach einer gewissen Zeit erneut aktiviert werden.
Sonderregeln
Für diesen Inhalt gilt die folgende Sonderregel.
Begrenzte Wiederbelebung
Für die Dauer des Inhalts erhält jeder Teilnehmer den Status „Wiederbelebungsbegrenzung“, der alle Wiederbelebungseffekte bis auf „Unstetes Wiederbeleben II“ unwirksam macht.
Tauschgegenstände
Nach Abschluss erhaltene Tauschgegenstände können bei Trisassant in Alt-Sharlayan (X:11.9 Y:13.3) eingetauscht werden.
Der Kampfinhalt „Die kuriose Unterstadt von Sil'dih (episch)“ wurde hinzugefügt.
„Die kuriose Unterstadt von Sil'dih (episch)“ ist ein besonders schwieriger Kampfinhalt für bereits bestehende Gruppen mit vier Spielern.
Mindeststufe | Job auf Stufe 90 | |
Ø Gegenstandsstufe | - | |
Anpassung der Gegenstandsstufe | 635 | |
Teilnehmerzahl | 4 Spieler | |
Zeitbegrenzung | 120 Minuten |
Bedingungen
Krieger oder Magier der Stufe 90, die die kuriose Unterstadt von Sil'dih abgeschlossen haben, können den Spielinhalt freischalten, indem sie mit Osmon in Alt-Sharlayan (X:11.9 Y:13.3) sprechen.
Betreten des Inhalts
Der Inhalt kann von einer bereits bestehenden Gruppe mit vier Spielern, die alle den Inhalt freigeschaltet haben, über die Gewölbesuche (Hauptmenü → Spielinhalte) betreten werden.
Bonus für Gruppenzusammensetzung
In diesem Inhalt erhalten alle Gruppenmitglieder abhängig von der Gruppenzusammensetzung einen Bonus auf ausgeteilten Schaden. Je mehr Charaktere einen Job ausüben, dessen Kommandos der ganzen Gruppe zugutekommen, desto größer ist der Bonus.
Dies wurde eingeführt, um auch kleineren Gruppen das Spielen zu erleichtern.
※ Der Bonus für ausgeteilten Schaden unterscheidet sich je nach ausgeübter Rolle.
※ Bei der Berechnung werden nur Jobs und keine Klassen berücksichtigt.
※ Dies ist der gleiche Bonus wie für die nicht epische Version des Inhalts.
Unstete Kommandos
In diesem Inhalt können keine unsteten Kommandos benutzt werden.
Sonderregeln
Für diesen Inhalt gelten die folgenden Sonderregeln.
Wiederbelebungsbegrenzung
Für die Dauer des Inhalt erhält jeder Teilnehmer den Status „Wiederbelebungsbegrenzung“, der bestimmte Wiederbelebungseffekte unwirksam macht.
※ In diesem Inhalt gibt es keine Möglichkeit, kampfunfähige Charaktere wiederzubeleben.
Kampfunfähigkeit
Anders als in anderen Inhalten können kampfunfähige Charaktere nicht zum Anfang des Inhalts zurückkehren und erneut teilnehmen.
Neustart bei kompletter Kampfunfähigkeit
Wenn die ganze Gruppe kampfunfähig geworden ist, wird der Inhalt unter Zurücksetzung des Fortschritts neu gestartet.
Angepasstes Miasma
Wenn der Inhalt (angefangen ab der ersten Kampfhandlung) nicht innerhalb einer bestimmten Zeit abgeschlossen wird, erhalten alle Feinde den Status „Angepasstes Miasma“. Dieser Status erhöht ihren ausgeteilten Schaden erheblich, verringert ihren erlittenen Schaden erheblich und macht Feinde unsterblich.
※ Ein Neustart wegen kompletter Kampfunfähigkeit setzt die Zeit bis „Angepasstes Miasma“ zurück.
Kampfunfähigkeit bei Abmeldung
Charaktere, die sich in diesem Inhalt während eines Kampfes abmelden, kehren bei erneuter Anmeldung kampfunfähig zurück.
Tauschgegenstände
Nach Abschluss erhaltene Tauschgegenstände können bei Trisassant in Alt-Sharlayan (X:11.9 Y:13.3) eingetauscht werden.
PvP
Für Spieler, die Ziel des Paladin-PvP-Kommandos „Wächter“ sind, gilt der Effekt „Interagiert das Ziel jedoch mit einem Objekt, hat das Kommando keinen Effekt.“ nicht, wenn sie mit einem Objekt in ihrem Besitz interagieren.
Die Nachricht, welche beim Abbruch einer Inhaltssuche für Crystalline Conflict durch Wechseln der Arena angezeigt wird, wurde angepasst.
Gegenstände
Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
Eine detaillierte Übersicht steht hier.
Neue Rezepte wurden hinzugefügt.
Eine detaillierte Übersicht steht hier.
Neue Sammelstellen wurden hinzugefügt.
An Sammelstellen können neue Gegenstände gefunden werden.
Neue Angelstellen wurden hinzugefügt.
An Angelstellen können neue Fische gefangen werden.
Die Namen der folgenden Angelstellen wurden geändert.
Ultima Thule
Vorher | Nachher | |
---|---|---|
Elegeia | Domizil der Ea |
Die Angelstellen „Quell der Reue“ und „Domizil der Ea“ in Ultima Thule wurden angepasst.
Neue Reittiere wurden hinzugefügt.
Neue Begleiter wurden hinzugefügt.
Neue Modeaccessoires wurden hinzugefügt.
System
Neue Errungenschaften und Titel wurden hinzugefügt.
Dem Abenteurerpass und dem Portrait wurden neue Dekorationen hinzugefügt.
Die Gewölbesuche wurde hinzugefügt.
Um Ultima Thule zu entlasten, wird es zur Veröffentlichung von Patch 6.25 in mehrere Instanzen gleichen Inhalts aufgeteilt.
※ Wir werden die Serverbelastung beobachten und die Maßnahmen beenden, sobald sie nicht mehr erforderlich sind.
※ Die Reise zu einem bestimmten instanziierten Areal ist außer beim Wechsel von einem benachbarten Areal nun auch via Ätheryt möglich.
※ Aktualisiert am 21.10.2022 um 6:00 Uhr (MESZ)
Die Aufteilung von Thavnair und La Noscea in mehrere Instanzen, eingeführt mit Patch 6.0 und 6.2, wird beendet.
※ Aktualisiert am 21.10.2022 um 6:00 Uhr (MESZ)
Die Gewölbesuche ist über Hauptmenü → Spielinhalte erreichbar.
Im Hauptmenü unter „Tastenbelegung“ wurde die folgende Option hinzugefügt.
Schnelltasten
Gewölbesuche
Ein neues Textkommando wurde hinzugefügt.
Kommando | Aktion | |
---|---|---|
/entzückt, /wow | VERWENDUNG: /entzückt, /wow [Unterbefehl] → Du zeigst mit Mimik und Gestik dein Entzücken. >>Unterbefehl: bw (motion) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. |
Wenn nach einem Weltentransfer oder einer Datenzentrum-Reise die Heimatwelt längere Zeit nicht besucht wurde, wird eine Empfehlung angezeigt, zur Heimatwelt zurückzukehren.
Diese Nachricht dient dazu, Meister einer Freien Gesellschaft daran zu erinnern, dass ihre Privilegien übertragen werden, wenn sie sich 35 Tage lang nicht auf ihrer Heimatwelt angemeldet haben.
※ Aufgrund dieser Änderung werden Spieler, die nach Einführung von Patch 6.25 noch nicht auf ihrer Heimatwelt waren, gebeten, zu ihrer Heimatwelt zurückzukehren.
Neue Trophäen wurden hinzugefügt. (Nur in der PlayStation®5-Version)
Neue Hintergrundmusik und Geräuscheffekte wurden hinzugefügt.
Behobene Probleme
- Folgende Probleme wurden behoben.
- Unter bestimmten Bedingungen wurde beim Nebenauftrag „Sonne, Sand und Inselstrand“ im Fenster mit den empfohlenen Inhalten nur ein Symbol angezeigt.
- Im Inhalt „Alexander - Herz des Schöpfers“ wurden bestimmte Schadenswerte nicht gerundet.
- Bei Eintreten des Status „Untote Erlösung“ durch Anwendung des Dunkelritter-PvP-Kommandos „Dämmerung“ wurde das Ziel unter bestimmten Bedingungen für einige Zeit handlungsunfähig.
- Die im Hilfstext angegebene Dauer des Effekts des Weißmagier-PvP-Kommandos „Glockenspiel“ war fehlerhaft.
※ Dieser Fehler hatte keinen Einfluss auf die eigentliche Wirkung des Kommandos. - In gewerteten Spielen von Crystalline Conflict konnten Siegessträhnen-Boni erhalten werden, obwohl die Bedingungen dafür nicht erfüllt wurden.
- Nach dem Ausloggen auf der Einsamen Insel wurde kein Erholungsbonus gewährt.
- Unter bestimmten Bedingungen war es unmöglich, innerhalb des Inselparadieses von einem Reittier abzusteigen.
- Die Effekte und Ausrufe einiger im Inselparadies freigelassenen Begleiter wurden an der falschen Position angezeigt.
- Im Inselparadies konnte es vorkommen, dass Inseln im Insel-Auswahlfenster nicht als begehbar angezeigt wurden, auch wenn die Zugangsrechte bereits gewährt wurden.
- Bei weiblichen Au Ra und Roegadyn wurde die Frisur „Grober Pferdeschwanz“ unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt angezeigt.
- In der Projektionskommode wurden unter bestimmten Bedingungen Symbole fehlerhaft angezeigt.
- Die Fette-Katze-Kapuzenjacke wurde nach dem Anziehen unter bestimmten Bedingungen fehlerhaft angezeigt.
- Bei einigen aus Schild und Schwert bestehenden Paladin-Gegenstandssets konnten außer des Paladins auch andere Jobs „Bedarf“ anmelden.
- Ein Teil der Texte im Spiel war fehlerhaft und wurde korrigiert.
Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.
Bekannte Probleme
- Bei Betreten und Verlassen des Inhalts „Die Unterstadt von Sil'dih“ in den unsteten Gewölben kann es vorkommen, dass die falsche Hintergrundmusik abgespielt wird.
- Unter bestimmten Umständen ist es möglich, den Inhalt „Die Unterstadt von Sil'dih“ in den unsteten Gewölben auch dann zu betreten, wenn die Gegenstandsstufe unzureichend ist.
- Im Inhalt „Die Unterstadt von Sil'dih“ in den unsteten Gewölben wird die Position des Cursors unter „Unstete Kommandos wählen“ nicht korrekt angezeigt.
- Ein Teil der Grafiken in den Inhalten „Die Unterstadt von Sil'dih“, „Die kuriose Unterstadt von Sil'dih“ und „Die kuriose Unterstadt von Sil'dih (episch)“ wird nicht korrekt angezeigt.
- Bei der Gewölbesuche für „Die kuriose Unterstadt von Sil'dih“ und „Die kuriose Unterstadt von Sil'dih (episch)“ wird das Suchkriterium „Abgeschlossen“ nicht aufgeführt.
※ Das Suchkriterium „Abgeschlossen“ kann nur ausgewählt werden, wenn der betreffende Inhalt bereits mindestens einmal abgeschlossen wurde. - Im Erläuterungstext für die Gewölbesuche fehlt die Erklärung, dass unstete Kommandos nicht während des Kämpfens oder während der Reaktivierungzeit von Kommandos geändert werden können.
- Es kann vorkommen, dass in der Gewölbesuche ein Tooltip für Belohnungen dauerhaft angezeigt wird.
- Während der Auftragsreihe zum Stammesvolk der Omikron kann es vorkommen, dass die Umgebungskarte nicht korrekt angezeigt wird, wenn man versucht, sie über von anderen Spielern gesendete Koordinaten aufzurufen.
- Während der Auftragsreihe zum Stammesvolk der Omikron kann es vorkommen, dass beim Wechsel von einem anderen Ort nach Elysium die Umgebungskarte nicht korrekt angezeigt wird.
※ Das Aufrufen der Karte von Elysium über die Aufgabenliste oder das Auftragsarchiv funktioniert einwandfrei. - Ein Teil der Texte im Szenario-Nebenauftrag „Kopie eines Unnachahmlichen“ wird nicht korrekt angezeigt.
Neue Gegenstände
Gegenstand | Beschreibung | |
---|---|---|
Manderville-Schwert Hauptwaffe der Gladiatoren |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Axt Hauptwaffe der Marodeure |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Zweihänder Hauptwaffe der Dunkelritter |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Revolverklinge Hauptwaffe der Revolverklingen |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Speer Hauptwaffe der Pikeniere |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Samuraiklinge Hauptwaffe der Samurai |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Sense Hauptwaffe der Schnitter |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Messer Hauptwaffe der Schurken |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Harfenbogen Hauptwaffe der Waldläufer |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Revolver Hauptwaffe der Maschinisten |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Chakrams Hauptwaffe der Tänzer |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Index Grimoire |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Rapier Hauptwaffe der Rotmagier |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Stock Druiden-Zweihandwaffe |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Kodex Hauptwaffe der Gelehrten |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Torquetum Hauptwaffe der Astrologen |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Hascherlite Hauptwaffe der Weisen |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Manderville-Drachenschild Schild |
G.-Stufe: 615 / Ausrüstungsstufe: 90 | |
Noir-Hut Kopf |
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 | |
Noir-Mantel Rumpf |
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 | |
Noir-Lederhandschuhe Hände |
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 | |
Noir-Hose Beine |
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 | |
Noir-Schuhe Füße |
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 | |
Sil'dhischer Ohrring Ohrring |
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 | |
Silkie-Ohrring Ohrring |
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 | |
Alienseetang Meeresfrüchte |
Essbarer Seetang mit meeresfrischer Geschmacksnote. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Sternhering Meeresfrüchte |
Ein seltener Süßwasserfisch, der bei richtiger Zubereitung einen salzigen Duft verströmt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Meteor-Bonito Meeresfrüchte |
Möglicherweise giftig. Verzehr auf eigene Gefahr. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Malachitbarsch Meeresfrüchte |
Ein Fisch so grün wie die Gesteinsvorkommen auf dem alten Drachenplaneten. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Methan-Kugelfisch Meeresfrüchte |
Wenn sich dieser Fisch bedroht fühlt, bläht er seinen Bauch mit Gas auf. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Kleinfisch Meeresfrüchte |
Ein kleiner Fisch, der zur Herstellung eines biologischen Unkrautvernichtungsmittels benötigt wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Fischprobe Meeresfrüchte |
Eine Fischprobe zur Ermittlung der Wasserqualität des Quellwassers. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
|
Kleiner Fisch zur Herstellung von Dünger Meeresfrüchte |
Ein kleiner Fisch, der zur Herstellung von Dünger benötigt wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Juwelenalge zur Geschmacksaufwertung von Kaffee Meeresfrüchte |
Eine Algenart, aus dem ein Salz gewonnen wird, das den Geschmack von Kaffee verfeinern soll. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Weichfisch Meeresfrüchte |
Ein weich-elastischer Fisch, der im Meeressektor Elysiums gefangen wurde. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Schleimfisch Meeresfrüchte |
Ein Fisch, der eine klebrige Flüssigkeit produziert, der als Schutzfilm auf die Glockenhelme der Grebuloff aufgetragen wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Köderfisch Meeresfrüchte |
Ein Fisch, der sich wunderbar als Köder zum Angeln eignet. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Meeresfisch Meeresfrüchte |
Ein Fisch, der im Meeressektor Elysiums gefangen werden kann und sich als Speisefisch eignet. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Algenfisch Meeresfrüchte |
Ein grünlicher Fisch, der im Meeressektor Elysiums gefangen werden kann. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Karellischer Knochenfisch Meeresfrüchte |
Ein Fisch, der im Agrarsektor Elysiums gefangen wurde und zwar voller Gräten ist, aber gerade noch so genießbar. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Krummfisch Meeresfrüchte |
Ein Fisch, der im Vergnügungssektor Elysiums gefangen wurde und über eine außergewöhnliche Form verfügt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Empfohlenes Schalentier Meeresfrüchte |
Von Stigma-4 zur Verköstigung empfohlenes Schalentier. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Futterschalentier Meeresfrüchte |
Ein kleines Schalentier, das sich als Futter für Jungtiere der Miw Miisv eignet. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Koralle für Miw-Miisv-Stallungen Meeresfrüchte |
Material zur Errichtung von Miw-Miisv-Stallungen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Schmuckfisch Meeresfrüchte |
Ein Fisch, der die Umgebung von Reah Tahra optisch ansprechender machen soll. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Drachenspeisefisch Meeresfrüchte |
Ein Fisch, der geschmacklich einer beliebten Speise vom Planeten der Drachen ähnelt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Sternenseegras Meeresfrüchte |
Hervorragend geeignet zur Politur von Drachenkrallen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Katalysatorfisch Meeresfrüchte |
Durch einen alchemistischen Prozess kann aus diesem Fisch ein Katalysator gewonnen werden, der hilft, Giftstoffe im Boden unschädlich zu machen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Drachenschwamm Meeresfrüchte |
Das perfekte Werkzeug zum Erhalt der oralen Fauna eines Drachen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Reiner Grünquarz Baustein |
Der Grünton dieses reinen Quarzes erinnert an die alte Heimat der Drachen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Krallenwetzstein Baustein |
Dieses äußerst harte und scharfkantige Gestein eignet sich hervorragend, um Drachenkrallen zu schärfen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Zahnpflegebimsstein Baustein |
Auch Drachen müssen sich die Zähne putzen. Dieses poröse Gestein eignet sich hervorragend, um Drachenplaque abzuschmirgeln. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Holz für Miw-Miisv-Stallungen Nutzholz |
Material zur Errichtung von Miw-Miisv-Stallungen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Frisches Lebermoos Reagenz |
Nährstoffreiches Moos, das sich hervorragend als Salatzutat macht. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Frische Alienzwiebel Reagenz |
Das lila Fruchtfleisch dieser Zwiebelsorte gibt jedem Salat einen hübschen Akzent. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Sternenmeersalz Reagenz |
Eine besondere Salzsorte, die Gerichten einen meeresähnlichen Duft verleiht. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Trona Reagenz |
Ein Mineral, das zur Herstellung eines biologischen Unkrautvernichtungsmittels benötigt wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Mineralgestein zur Herstellung von Dünger Reagenz |
Ein Mineralgestein, das Mineralien enthält, die zur Herstellung von Dünger benötigt werden. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Steinsalz zur Geschmacksaufwertung von Kaffee Reagenz |
Ein Steinsalz, das zur Verfeinerung des Geschmacks von Kaffee verwendet wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Drachenblickbohnen Reagenz |
Beim Kochen entwickelt diese nährstoffreiche Bohnensorte ein meeresähnliches Aroma. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Weltraumreispflanze Reagenz |
Eine Getreideart, die zur Herstellung eines biologischen Unkrautvernichtungsmittels benötigt wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Pflanzenprobe Reagenz |
Eine Pflanzenprobe, die zur Ermittlung der Wasserqualität des Quellwassers benötigt wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Getrocknetes Gras zur Herstellung von Dünger Reagenz |
Getrocknetes Gras, das zur Herstellung von Dünger benötigt wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Blütennektar zur Geschmacksaufwertung von Kaffee Reagenz |
Blütennektar, der zum Süßen von Kaffee verwendet wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Magnesiumsalz Reagenz |
Verwendung als Küchengewürz auf eigene Gefahr. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Mineralgesteinsprobe zur Ermittlung der Wasserqualität Reagenz |
Mineralgestein, das zur Ermittlung der Wasserqualität des Quellwassers benötigt wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Kalkorganismus Reagenz |
Ein korallenähnlicher Organismus, der aus dem Meeressektor Elysiums stammt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Pyknowachsstein Reagenz |
Ein Wachsstein, der für die Verzierung der Glockenhelme der Grebuloff verwendet wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Ködergestein Reagenz |
Dieses poröse Gestein glitzert und flimmert im Sonnenlicht und eignet sich daher gut als Köder. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysisches Steinsalz Reagenz |
Steinsalz, das zum Würzen von Fischgerichten verwendet wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Kieselalgenstein Reagenz |
Ein kieselalgenähnliches Gestein, das im Meeressektor Elysiums abgebaut werden kann. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Sternkümmelsamen Reagenz |
Verwendung als Küchengewürz auf eigene Gefahr. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Stachelhäuter Reagenz |
Ein Stachelhäuter, der einer Seegurke ähnelt und im Meeressektor Elysiums eingesammelt wurde. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Duftkraut Reagenz |
Ein Kraut, das von den Grebuloff zum Parfümieren ihrer Glockenhelme verwendet wird. Allein für Grebuloff gutriechend, wird dieses Kraut im Volksmund auch „Stinkekraut“ genannt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Köderalgen Reagenz |
Eine Algenart, die sich gut als Köder für allerlei Meeresgetier eignet. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysische Alge Reagenz |
Eine Algenart, die im Meeressektor Elysiums wächst und zum Würzen von Fischgerichten verwendet wird. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysisches Steinmoos Reagenz |
Eine moosartige Pflanze, die auf Felsen im Meeressektor Elysiums wächst. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Karellisches Schwarzsteinsalz Reagenz |
Ein obsidianfarbenes Steinsalz, das in Elysium vorkommt und einen einzigartigen Geschmack hat. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Vergnügungssektorgestein Reagenz |
Ein typischer Gesteinsbrocken, wie man ihn zuhauf im Vergnügungssektor von Elysium vorfindet. Sieht nicht genießbar aus, ist er aber. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Empfohlene Felsenauster Reagenz |
Von Stigma-4 als Geschmacksprobe empfohlene Auster. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Felsfutterwurm Reagenz |
Ein Futterwurm zur Ernährung von Jungtieren der Miw Miisv, der in porösem Felsgestein lebt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Lehm für Miw-Miisv-Stallungen Reagenz |
Material zur Errichtung von Miw-Miisv-Stallungen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Sohm Al-Blüte Reagenz |
Eine Himmel-Blumenart ähnlich jener, die einst auf dem alten Drachenplaneten blühte. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Karellisches Regenbogenkorn Reagenz |
Ein bunt schillerndes Korn, das genießbar ist. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Elysischer Stinkwurz Reagenz |
Eine Pflanze aus dem Vergnügungssektor Elysiums, die wie fermentierter Hafenhering riecht, aber angeblich genießbar sein soll. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Empfohlene Alge Reagenz |
Eine Algenart, die Stigma-4 als Kostprobe für die Ea empfohlen hat. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Futtermoos Reagenz |
Ein für Jungtiere der Miw Miisv bekömmliches Moos, das im Vergnügungssektor von Elysium wächst. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Methan-Ei Reagenz |
Ein Mineralgestein, das seine Form und Farbe den darin eingeschlossenen Gasbläschen verdankt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Schmuckfels Reagenz |
Ein kleiner ästhetisch geformter Felsbrocken, der die Umgebung von Reah Tahra optisch ansprechender machen soll. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Drachenspeisewurm Reagenz |
Ein Wurm, der geschmacklich einer beliebten Speise vom Planeten der Drachen ähnelt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Katalysatormetallklumpen Reagenz |
Durch einen alchemistischen Prozess kann aus diesem Metallklumpen ein Katalysator gewonnen werden, der hilft, Giftstoffe im Boden unschädlich zu machen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Methan-Kamille Reagenz |
Eine Krautpflanze, die nur an gasreichen Orten gedeiht. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Schmuckfarn Reagenz |
Eine Pflanze, die die Umgebung von Reah Tahra optisch ansprechender machen soll. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Drachenspeisefrucht Reagenz |
Eine Frucht, die geschmacklich einer beliebten Speise vom Planeten der Drachen ähnelt. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Drachenwolle Reagenz |
Diese Pflanze ähnelt Stahlwolle, die mit Diamantenstaub und Glassplittern gespickt ist, und eignet sich hervorragend, um Drachenhühneraugen abzuschmirgeln und Flügel von Parasiten zu befreien. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Katalysatorkraut Reagenz |
Durch einen alchemistischen Prozess kann aus diesem Kraut ein Katalysator gewonnen werden, der hilft, Giftstoffe im Boden unschädlich zu machen. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Drachenzahnseide Reagenz |
Um die Zahnzwischenräume von Drachen zu reinigen, braucht man Fasern, die die Stärke von Stahlseilen haben. Zum Glück wächst auf Elysium genau das richtige Kraut. (Für Aufträge des Stammesvolks der Omikron.) |
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Falsche Diamanten Verschiedenes |
Gefälschte Diamanten, die in uralten Ruinen aufgelesen wurden. Sie erfüllen den Träger mit dem Drang, ihre glitzernde Pracht zu seinen Füßen zu verteilen. | |
Portraitmaterial (Omikron) Verschiedenes |
Material zum Verschönern von Portraits. Kann benutzt werden, um Ausschmückungen für die Omikron freizuschalten. [Enthält: Hintergrund, Rahmen, Verzierungen] |
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Portraitmaterial (Unterstadt) Verschiedenes |
Material zum Verschönern von Portraits. Kann benutzt werden, um Ausschmückungen für die Unterstadt von Sil'dih freizuschalten. [Enthält: Hintergrund, Rahmen, Verzierungen] |
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Manderium-Meteoritenbrocken Verschiedenes |
Dieser faustgroße Meteoritenbrocken enthält eine beachtliche Menge äußerst seltenen Manderium-Erzes. Er liefert eine kleine Menge Mineralöl, wenn er einem einzigartigen Extraktions- und Veredelungsprozess unterzogen wird. | |
Sil'dih-Reliquie Verschiedenes |
Eine Reliquie unbestimmten Zweckes, geborgen aus der Unterstadt von Sil'dih. Sammler reißen sich um Kuriositäten wie diese. | |
Sil'dih-Schrift Verschiedenes |
Ein altes, aber dennoch gut erhaltenes Schriftstück, geborgen aus der Unterstadt von Sil'dih. Sammler reißen sich um Kuriositäten wie diese. | |
Sabotender-Sonnenschirm Verschiedenes |
Schaltet das Kommando „Sabotender-Sonnenschirm-Sonnenschirm“ frei. | |
Ballsaal-Etikette: Entzückt Verschiedenes |
Die Lehren eines berühmten Tanzchoreographen. Benutze das Buch, um ein neues Emote zu lernen. | |
N-7000-Karte Triple Triad-Karte |
Eine häufige Karte für das Spiel Triple Triad. Seltenheit: ★ |
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Geryon der Gewaltsame-Karte Triple Triad-Karte |
Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad. Seltenheit: ★★ |
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Gladiator von Sil'dih-Karte Triple Triad-Karte |
Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad. Seltenheit: ★★ |
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Ritter der Thorne-Karte Triple Triad-Karte |
Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad. Seltenheit: ★★ |
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Zeless Gah-Karte Triple Triad-Karte |
Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad. Seltenheit: ★★★ |
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Lumini Begleiter |
Der Lumini ist einem Ea nachempfunden, der seine fleischliche Hülle wiederzuerlangen suchte. Der Versuch scheiterte kläglich ... Benutze diesen Gegenstand, um den Lumini zu rufen. |
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Silkie-Schwämmchen Begleiter |
Ein kleines Familiar mit großem Putzfimmel. Benutze diesen Gegenstand, um das Silkie-Schwämmchen zu rufen. |
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Unterstadt-Echse Begleiter |
Eine Echse, die in der sil'dhischen Unterstadt haust und sie frei von Ungeziefer hält. Benutze diesen Gegenstand, um die Unterstadt-Echse zu rufen. |
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Miw Miisv-Horn Anderes |
Blase in das Horn, um deine Miw Miisv herbeizurufen, und mache es dir in ihrer galaktischen Umarmung gemütlich. | |
Silkie-Pfeife Anderes |
Ein delikat verziertes Pfeifchen, mit dessem blitzeblanken Ton du das Silkie an deine Seite zu rufen vermagst. | |
Thron von Sil'dih Anderes |
Auf diesem geschmückten Stuhl saßen einst die Herrscher von Sil'dih höchstselbst. Nun ist er bereit, dein Gesäß zu empfangen. | |
Notenrolle von „Cradle of Hope“ Notenrolle |
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Cradle of Hope“ deinem Orchestrion hinzuzufügen. | |
Notenrolle von „Desert Sun“ Notenrolle |
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Desert Sun“ deinem Orchestrion hinzuzufügen. | |
Blühender Gartentisch Gartenausstattung |
Ein Gartentisch, dessen Mitte mit Blumen aller Arten und Farben geziert ist. | |
Sil'dhischer Stuhl Mobiliar |
Ein Holzstuhl im sil'dhischen Stil. | |
Sil'dhisches Küchenregal Mobiliar |
Ein Küchenregal im sil'dhischen Stil zum Aufbewahren von Küchenutensilien. | |
Sharlayanischer Stuhl Mobiliar |
Ein eleganter Stuhl in sharlayanischem Stil. | |
Indigo-Raumteiler Mobiliar |
Ein von der Indigohand entworfener Raumteiler geziert mit zahllosen Zahnrädern. | |
Sil'dhischer Beistelltisch Tisch/Ablage |
Ein kleiner Tisch im sil'dhischen Stil. | |
Sharlayanischer Schreibtisch Tisch/Ablage |
Ein mit viel Sorgfalt enworfener Tisch in sharlayanischem Stil. | |
Sharlayanisches Spülbecken Tisch/Ablage |
Ein Spülbecken für den Küchengebrauch in sharlayanischem Stil. | |
Drachenstern aux Marrons Tischdekoration |
Eine köstliche Hommage an die Heimat der Drachen und kreative Neukreation des Monts Sohm Al. (Kann nach der ersten Anwendung nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. 10 Anwendungen möglich.) Wirkung bei Verzehr: Kritische Treffer + 4 % (max. 10) Konstitution + 5 % (max. 12) Haltbarkeit von Ausrüstung + 3 Erhöht die Routine im Kampf, bei der Synthese und beim Sammeln. Routine-Bonus +3 % Dauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.) |
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Sil'dhisches Banner Wanddekoration |
Ein dekoratives Stoffbanner mit dem Symbol der einst blühenden Stadt Sil'dih. | |
Tatami-Empore Wanddekoration |
Eine Empore geformt aus Tatami-Matten. | |
Sharlayanischer Teppich Teppich |
Ein Teppich in sharlayanischem Stil. |
Neue Rezepte
Grobschmied
Gegenstand | Materialien / Kristall | |
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Indigo-Raumteiler | Chondritbarren x5 Bismutbarren x4 Sternenquarz x3 Phrygien-Goldbarren x3 Feuerkristall x32 Erdkristall x32 |
Goldschmied
Gegenstand | Materialien / Kristall | |
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Sharlayanisches Spülbecken | Marmor x6 Integrales Bauholz x3 Caeansamt x3 Abtropfgestell Windkristall x32 Feuerkristall x32 |
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Blühender Gartentisch | Marmor x4 Obstteller Wald-Blumenvase Tasse Filterkaffee Windkristall x8 Feuerkristall x8 |
Weber
Gegenstand | Materialien / Kristall | |
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Tatami-Empore | Tatami-Matte Integrales Bauholz x4 Blitzkristall x32 Windkristall x32 |