Zur Moddingkultur und der Nutzung von Mods

※ Eine Bitte an alle Medienvertreter:
Wir bitten darum, von der Veröffentlichung einzelner Abschnitte sowie dem Zusammenfassen des Kommentars ohne den notwendigen Kontext abzusehen, sowie darum, die URL zu diesem Original-Kommentar in entsprechenden Artikeln zu verlinken. Vielen Dank für Ihr Verständnis!
Ein freundliches Hallo an alle Spielenden von FINAL FANTASY XIV! Hier ist euer Produzent und Direktor Naoki Yoshida.
Mein Team und ich verfolgen mit großer Aufmerksamkeit die aktuelle Diskussion zu der Verwendung von Mods im Spiel. Seid versichert, dass die Stimmen aus der Community, die uns Tag für Tag erreichen, nicht ungehört verhallen.
In diesem Kommentar möchte ich mich daher auf die Moddingkultur als Gesamtes und auf die Verwendung von Mods in Spielen eingehen. Bitte habt Verständnis, dass ich mich dabei nicht auf bestimmte Mods beziehen werde.
Zunächst möchte ich mich nicht nur aus der Sicht des Direktors von FFXIV, sondern als langjähriger PC-Spieler zu dem Thema äußern. Wie viele von euch sicherlich schon wissen, stehe ich persönlich dem Modding offen gegenüber. Daran hat sich bis heute nichts geändert.
Seit über zwanzig Jahren sehe ich immer wieder, wie Mods den Spielspaß erweitern und das Spielerlebnis positiv beeinflussen können.
Doch das funktioniert nur, wenn zwei wichtige Voraussetzungen erfüllt sind:
- Die Mod wird ausschließlich für den persönlichen Gebrauch und im Rahmen der individuellen Verantwortung verwendet und
- sie schadet weder dem Spiel noch dessen Diensten, noch hebelt sie das Spieldesign aus.
Meiner Meinung nach ist das der moralische Kodex, an den sich alle Spielenden und Entwickler von Mods halten müssen.
Sofern diese Voraussetzungen erfüllt sind, halte ich persönlich es nicht für nötig, die Entwicklung und Verwendung von Mods zu überwachen oder dagegen vorzugehen.
Als Hauptverantwortlicher für FFXIV ist es selbstverständlich eines meiner Hauptanliegen, dass unsere Nutzungsbedingungen befolgt und respektiert werden. Darüber hinaus sind im Bezug auf Mods die beiden oben genannten Voraussetzungen zu beachten: keine Beeinträchtigung des Spielerlebnisses anderer Spielender sowie keine Beeinträchtigung des Spiels, seiner Dienste und des Spieldesigns.
Es ist mein aufrichtiger Wunsch, dass auf diese Weise alle Spielenden auch weiterhin mit Spaß und Freude FFXIV und andere Spiele spielen und genießen können.
Um meinen Standpunkt besser zu erklären, möchte ich im Folgenden genauer auf die oben genannten Voraussetzungen und mögliche negative Auswirkungen von Mods eingehen. Es handelt sich dabei um reine Beispiele, die keiner bestimmten Mod zur Grundlage liegen und zudem ausdrücklich nicht als Kritik an Entwicklern oder Nutzern von Mods im Allgemeinen zu verstehen sind, sondern der Veranschaulichung dienen und gegenseitiges Verständnis fördern sollen.
Veränderung des Aussehens von Gegenständen und Charakteren
In FFXIV gibt es sogenannte „Fatale Raids“, welche aufgrund ihrer Schwierigkeit äußerst herausfordernd sind und den Spielenden viel Zeit und Mühe abverlangen. Als Belohnung für das Abschließen dieser Raids erhalten die Spielenden den Titel „Legende“ und sie werden mit entsprechenden Waffen entlohnt, die mit besonders aufwendig gestalteten Grafikeffekten ausgestattet sind.
Nehmen wir an, dass Spieler A Fatale Raids liebt und motiviert ist, sich der Herausforderung zu stellen und seine Zeit darin zu investieren. Im Anschluss rüstet er seinen Charakter natürlich mit dem erworbenen Titel und erhaltenden Waffen aus, die er sich nach dem erfolgreichen Abschluss verdient hat. Sie sind ein Beweis für die Anstrengungen, die er und seine Mitstreiter unternommen haben, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen.
Auf der anderen Seite haben wir Spieler B, der eine Mod benutzt, die es ihm ermöglicht, seinen Charakter mit beliebigen Gegenständen auszurüsten – unabhängig davon, wie diese im Spiel erworben werden können (einschließlich Gegenstände, die nur gegen Bezahlung im Online Store erhältlich sind). Das kann verschiedene Gründe haben: Vielleicht hat er aufgrund beruflicher Verpflichtungen wenig Zeit oder andere Umstände, die ihn daran hindern, Fatale Raids zu bestreiten. Um seinen Charakter mit besonderen Ausrüstungsgegenständen sehen zu können, entscheidet er sich, entsprechende Mods zu verwenden.
Allerdings können die Gegenstände, die Spieler B mit dieser Mod anlegt, nur von ihm selbst gesehen werden. Anderen Spielenden wird sein Spielcharakter in Standardausrüstung angezeigt. Spieler B kann nun allerdings einen Screenshot von seinem Charakter machen, der mit besonderen Gegenständen aus Fatalen Raids dargestellt wird, und ihn als persönliches Hintergrundbild festlegen.
Zusammengefasst hat Spieler A also die Regeln des Spiels befolgt und sich gemeinsam mit seinen Mitstreitern mit viel Zeit und Mühe den „Legenden“-Titel und Belohnungsgegenstände verdient und trägt beides zur Schau. So können auch andere Spielende sofort erkennen, was Spieler A geleistet hat. Spieler B hingegen wird lediglich als Charakter mit Standardausrüstung wahrgenommen.
Gleiches gilt, wenn sich Spieler A und Spieler B in der Spielwelt über den Weg laufen: Spieler B sieht den eigenen und Spieler As Charakter mit besagter Ausrüstung und Titel, während Spieler Bs Charakter für Spieler A in normaler Ausrüstung angezeigt wird.
Was ich mit diesem Beispiel zeigen möchte: Spieler B benutzt zwar eine Mod, diese wirkt sich aber in keinster Weise auf das Spielerlebnis anderer Spielender aus oder beeinträchtigt das Spiel oder das Spieldesign. Das Installieren und Nutzen solcher Software kann Risiken bergen und ist auf eigene Gefahr durchzuführen. Selbstverständlich können sich die Sichtweisen und Interpretationen hierzu beträchtlich unterscheiden.
Was wäre jedoch, wenn die Mod so angepasst werden würde, dass die angelegten Gegenstände nicht nur auf dem eigenen Bildschirm, sondern auch auf den Bildschirmen anderer Spielender angezeigt werden könnten?
Spieler A, der sich gemeinsam mit seinen Mitstreitern den Titel und seine Waffe mit viel Mühe erkämpft hat, und Spieler B, der sie sich mithilfe einer Mod besorgen konnte, würden in den Augen anderer Spielender beide so aussehen, als hätten sie den Fatalen Raid bestanden. Spieler B mag das wenig kümmern, für Spieler A verliert die Erfahrung, sich durch den Fatalen Raid gekämpft zu haben, allerdings drastisch an Wert. Schließlich könnte jeder die Belohnungsgegenstände einfach durch eine Mod erhalten (auch wenn es nur das Aussehen und nicht die Leistung selbst beeinflusst).
Durch diese Mod wurden also sowohl das Spielerlebnis anderer als auch das Spieldesign beeinträchtigt. Auch wenn Spieler B möglicherweise nicht mit den Funktionen der Mod vertraut war, hatte er in diesem Beispiel durch ihre Verwendung einen direkten Einfluss auf die Motivation anderer Spielender, weiterhin an Inhalten wie dem Fatalen Raid teilzunehmen, und schadet so in gewissem Maße auch dem Spiel an sich.
Selbst wenn der Entwickler dieser Mod keine böswilligen Absichten hatte und lediglich allen Spielenden die Möglichkeit geben wollte, ihre Lieblingsausrüstungen zu tragen, ändert das letztendlich nichts an dem Ausgang.
Als verantwortliches Team hinter FINAL FANTASY XIV bleibt uns in solch einem Fall nichts anderes übrig, als den Spielenden von der Nutzung der Mod abzuraten oder sogar die Entwickler der Mod selbst um deren Löschung zu bitten. Es wäre natürlich auch möglich, solche Mods unsererseits durch spezielle Software zu unterbinden, allerdings müssten wir dafür Ressourcen aufwenden, die eigentlich in die Entwicklung neuer Spielinhalte fließen würden. Das wiederum würde allen Spielenden von FFXIV schaden, was wir selbstverständlich um jeden Preis vermeiden wollen.
Das war zwar nur ein Beispiel, aber ich hoffe, es konnte die Notwendigkeit der oben aufgeführten Voraussetzungen zur Nutzung von Mods verdeutlichen.
Einige von euch werden sich nun fragen, ob es eine Option wäre, die Modifizierungen des Spiels nur Nutzern derselben Mod anzeigen zu lassen. Doch die Tatsache, dass modifizierte Inhalte für andere sichtbar sind, bedeutet automatisch, dass eine Manipulierung des Spiels (wie das Überschreiben offizieller Spielinhalte) vorliegt, weshalb wir diese Option ausschließen müssen.
Auch wenn andere Funktionen der im Beispiel genannten Mod möglicherweise positiv zum Spielerlebnis beitragen, müssten wir im Anbetracht der oben genannten Gründe die Verwendung trotzdem einstellen, wenn sie eine Funktion implementieren würde, die potenziell zu erheblichen Problemen führen könnte.
Das Beispiel lässt sich auch noch etwas weiterführen: Nehmen wir an, man könnte mithilfe besagter Mod exklusive Gegenstände aus dem Online Store anlegen, ohne sie käuflich zu erwerben, und diese Gegenstände wären für andere Spielende sichtbar. Was würde das für die Spielenden bedeuten, die bisher ihre Lieblingsgegenstände im FINAL FANTASY XIV Online Storeerworben haben? Würde es sie dazu animieren, ebenfalls eine Mod zu nutzen?
Einige werden an dieser Stelle kritisieren, dass Square Enix durch derartige In-Game-Käufe zusätzliche Einnahmen generiert. Doch diese Einnahmen sind für die uneingeschränkte Aufrechterhaltung unserer Dienstleistungen unerlässlich. Die Kosten für die ununterbrochene Zurverfügungstellung unserer Server und Datenzentren, steigende Energie- und Grundstückskosten, sowie die steigende Inflationsrate stellt auch uns zunehmend vor Herausforderungen. Es ist unser größtes Anliegen, unsere Community nicht durch höhere monatliche Abo-Gebühren zusätzlich zu belasten oder auf langfristige Sicht anderweitige Einschränkungen vornehmen zu müssen, die sich auf euch, unsere Community, nachteilig auswirken könnten.
Aus all diesen Gründen müssen wir unsere Spielenden darum bitten, die Nutzung jener Mods, die den oben genannten Voraussetzungen nicht gerecht werden, zu unterlassen oder direkt eine Löschung zu erwirken.
Ich persönlich bin mir darüber bewusst, dass die meisten Mods mit guten Absichten entstanden sind.
Unsere Maßnahmen betreffen daher nur die Mods, die – egal ob beabsichtigt oder unbeabsichtigt – das Spielerlebnis oder das Spiel selbst in jedweder Weise beeinträchtigen.
Um eine weitere Schwierigkeit deutlich zu machen, möchte ich noch ein letztes Beispiel anführen. Angenommen, eine Mod würde dazu genutzt werden, Charaktere im Spiel komplett nackt darzustellen. Sofern das ausschließlich für den Mod-Nutzer zu sehen ist, fällt das unter dessen persönliche Verantwortung (Wie das Ganze gesehen wird, ist natürlich eine Frage der persönlichen Auslegung und ich will hier kein moralisches Urteil fällen.). Wenn jedoch ein Screenshot gemacht und beispielsweise in den sozialen Medien geteilt wird, kann das in einigen Ländern zu ernstzunehmenden rechtlichen Problemen für FFXIV führen.
Jedes Jahr werden die gesetzlichen Richtlinien und Vorschriften für Spielinhalte strenger. Dabei geht es neben vielen anderen Gründen vor allem darum, Minderjährige zu schützen. Wir sind verpflichtet, die Gesetze jedes Landes einzuhalten, in dem wir unsere Dienste anbieten. Bei Nichteinhaltung droht im äußersten Fall die mögliche Einstellung unserer Dienstleistungen.
Wie anfangs bereits erwähnt, möchte ich noch einmal in aller Deutlichkeit sagen, dass dies nicht als Kritik an Mod-Entwicklern oder -Nutzern zu verstehen ist. Im Namen des gesamten FFXIV-Teams hoffe ich, dass dieser Kommentar dazu beitragen konnte, mehr Verständnis für unsere Vorgehensweise und unsere Entscheidungen zu schaffen.
Wir werden auch weiterhin unser Bestes geben, um euch – allen Kriegerinnen und Krieger des Lichts – ein einzigartiges, uneingeschränkt positives Spielerlebnis bieten zu können.
Wir hören euer Feedback, laut und deutlich, und ihr könnt euch sicher sein, dass wir stets versuchen, eure Wünsche so gut wie möglich umzusetzen – auch wenn einige Änderungen etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen.
Besonders in Bezug auf die Ausrüstung und das Aussehen eurer Charaktere sind wir bemüht, euch in Zukunft noch mehr Varianz und Entscheidungsfreiheit zu bieten.
Wir respektieren die lange bestehende Moddingkultur für PC-Spiele und möchten unsere Spielenden darum bitten, im Gegenzug auch unser Spiel zu respektieren und sich zum Wohle des Spielerlebnisses an einige Grundregeln zu halten.
Zu guter Letzt möchte ich mich noch einmal ganz herzlich bei euch allen für eure langjährige Unterstützung bedanken. Im Rahmen des 12. Jubiläums konnten wir nun endlich die nächste Runde an Fanfests ankündigen. Ich freue mich schon sehr darauf, einige von euch vor Ort zu treffen. (Und dann wäre da noch diese eine Sache, die euch bestimmt alle brennend interessiert. Leider kann ich bisher nur verraten, dass nach dem Fanfest in Japan nicht allzu viel Zeit vergehen wird, bis es so weit ist. Macht euch also keine Sorgen :p)
Euer Produzent und Direktor von FINAL FANTASY XIV
Naoki Yoshida










