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Detailinformationen zum Versions-Patch 2.16 (20.02.2014)
Patch 2.16 ist da und bringt euch zahlreiche System-Verbesserungen wie Geländemarkierungen, bessere Visualisierung von Flächenangriffen, neue Vergütungen für Errungenschaften, Vorschau auf Färbeergebnisse und die Gelegenheit, der Dhorme-Chimära und der Hydra über die Inhaltssuche erneut gegenüberzutreten!
Spielbare Inhalte
- Aufträge
In der einleitenden Videosequenz beim Betreten des Kristallturms werden alle 24 Allianzmitglieder gezeigt.
Über die Inhaltssuche kann an Kämpfen gegen die Dhorme-Chimära und die Hydra aus dem Jobauftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ teilgenommen werden.
Wer den Jobauftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ bereits abgeschlossen hat, kann die Teilnahme über die Inhaltsuche freischalten, indem er die folgenden Zielorte untersucht.
- FreibriefeDhorme-Chimära: Zentrales Hochland von Coerthas (X: 31 Y:7)
Hydra: Östliches Thanalan: Halatali (X:14 Y:30)
Objekte, die bei Gefechtserlassen gesucht werden müssen, werden durch ein Symbol neben ihrem Namen und auf der Minikarte gekennzeichnet.
Das FATE „Beschwörer des Herrn der Wogen“ wurde an den folgenden Ort verlegt: Westliches La Noscea (X: 11 Y:14).
Im Übersichtsfenster der Freien Gesellschaften wurden folgende Änderungen und neue Funktionen implementiert.
Die Aktivitäten können nach den folgenden Kategorien gefiltert werden:
Fortschritte / Mitglieder / Änderungen / Kommandos / Unterkunft / Gartenbau
* Gartenbau ist ein neuer Inhalt, der für Patch 2.2 geplant ist.
* Gartenbau ist ein neuer Inhalt, der für Patch 2.2 geplant ist.
Die maximale Anzahl angezeigter Aktivitäten wurde von 100 auf 200 erhöht.
Mitgliedern kann das Recht gegeben werden, „Beitrittsgesuche“ zu bearbeiten.
Dem Profil der Freien Gesellschaft wurden folgende Einträge hinzugefügt.
Sie können unter Status -> Profil bearbeiten geändert werden.
Hauptaktivitäten: Angabe über die Aktivitäten der Freien Gesellschaft.
Sucht: Angabe über die gesuchten Rollen.
Aktiv: Angabe, an welchen Tagen die Freie Gesellschaft aktiv ist.
Rekrutierung: Angabe, ob die Freie Gesellschaft aktuell Mitglieder rekrutiert.
Spieler können Beitrittsgesuche an Freie Gesellschaften schicken, denen sie beitreten möchten.
Ein Beitrittsgesuch schicken
Ein Beitrittsgesuch zurückziehen
Beitrittsgesuche akzeptieren
- Unterkünfte
1. Suche ein Mitglied der Freien Gesellschaft und wähle aus seinem Untermenü „Gesellschaft ansehen“.
2. Wähle im Profil der Gesellschaft die Option „Gesuch stellen“.
3. Gib deine Nachricht ein und bestätige mit „Ok“. Damit wird dein Beitrittsgesuch abgeschickt.
4. Die Zuständigen der Freien Gesellschaft entscheiden über deine Aufnahme.
2. Wähle im Profil der Gesellschaft die Option „Gesuch stellen“.
3. Gib deine Nachricht ein und bestätige mit „Ok“. Damit wird dein Beitrittsgesuch abgeschickt.
4. Die Zuständigen der Freien Gesellschaft entscheiden über deine Aufnahme.
Ein Beitrittsgesuch zurückziehen
1. Im Hauptmenü kannst du den Menüpunkt „Freie Gesellschaft“ aufrufen, um das entsprechende Profil der Freien Gesellschaft anzusehen, der du ein Beitrittsgesuch geschickt hast.
2.Wähle im Profil der Gesellschaft „Gesuch zurückziehen“.
3.Sobald du die Entscheidung bestätigt hast, wird dein Gesuch zurückgezogen.
2.Wähle im Profil der Gesellschaft „Gesuch zurückziehen“.
3.Sobald du die Entscheidung bestätigt hast, wird dein Gesuch zurückgezogen.
Beitrittsgesuche akzeptieren
1. Zunächst muss unter „Status -> Profil -> Profil bearbeiten“ die Option „Beitrittsgesuche annehmen“ aktiviert werden, um von anderen Spielern Beitrittsgesuche erhalten zu können.
2. Sobald ein Beitrittsgesuch eingegangen ist, wird im Profil der Freien Gesellschaft unter „Mitglieder -> Gesuche” der Name des Antragsstellers angezeigt.
3. Im Untermenü, das über den Namen des Spielers aufgerufen wird, kann das Gesuch angenommen werden.
* Eine Freie Gesellschaft kann maximal 8 Beitrittsgesuche erhalten. Sobald 8 Beitrittsgesuche eingegangen sind, können keine weiteren gestellt werden, bis die ausstehenden Gesuche entweder angenommen oder abgelehnt wurden.
2. Sobald ein Beitrittsgesuch eingegangen ist, wird im Profil der Freien Gesellschaft unter „Mitglieder -> Gesuche” der Name des Antragsstellers angezeigt.
3. Im Untermenü, das über den Namen des Spielers aufgerufen wird, kann das Gesuch angenommen werden.
* Eine Freie Gesellschaft kann maximal 8 Beitrittsgesuche erhalten. Sobald 8 Beitrittsgesuche eingegangen sind, können keine weiteren gestellt werden, bis die ausstehenden Gesuche entweder angenommen oder abgelehnt wurden.
In den Wohnvierteln wurden mehrere Marktbretter und Krämerklingeln hinzugefügt.
Dorf des Nebels
Lavendelbeete
Kelchkuppe
Auf den Truhen der Freien Gesellschaften in den Unterkünften werden die Wappen der Gesellschaften dargestellt.
* Jede Truhe, die aufgestellt wird, ist automatisch mit dem Wappen der Gesellschaft verziert.
Den Möbel- und Gartenausstattungslisten wird die Funktion hinzugefügt, das Bestätigungsfenster zu überspringen, das darauf aufmerksam macht, dass einmal aufgestelltes Mobiliar als gebraucht gilt und nicht mehr verkauft werden kann.
Die Lampe der Mogry-Briefkästen, die als Möbelstücke aufgestellt werden, leuchten nur, wenn ein Brief eingegangen ist.
Um zu verhindern, dass Charaktere zwischen Einrichtungsgegenständen festhängen, wird die Kollisionsabfrage ausgesetzt, sobald die Steuerung eine bestimmte Zeit lang betätigt wurde.
Bei bestimmten Inhalten werden andere Charaktere in der Umgebung nicht angezeigt.
In Mor Dhona: Geisterzoll wurden einige NPCs an andere Stellen versetzt.
In Mor Dhona: Geisterzoll (x:22 y: 6) wurde eine Krämerklingel angebracht.
Kampfsystem
Die Wartezeit nach einer Wiederbelebung, z. B. durch „Wiederbeleben“ oder „Resuszitation“, bevor man erneut wiederbelebt werden kann, wurde verkürzt.
Die Begleiter/Familiar-Kommandos „Freie Haltung“ und „Gib Acht“ können auch ausgeführt werden, wenn kein Ziel anvisiert ist.
* Beim Ausloggen wird das Kommando zurückgesetzt.
Wenn „Freie Haltung“ und „Gib Acht“ aktiviert werden, während der Begleiter/Familiar eine Aktion ausführt, wird die Aktion nicht unterbrochen, solange das Kommando und das Ziel nicht gewechselt werden.
„Bei Fuß“ der Fee bleibt aktiv, auch wenn „Freie Haltung“ und „Gib Acht“ gewechselt werden.
Vorausgesetzt eine Fee steht unter „Gib Acht“, kann sie „Sanfte Umarmung“ ausnahmsweise auch auf ein anderes Ziel als die Gruppenmitglieder wirken, indem das Ziel manuell ausgewählt und das Kommando ausgelöst wird.
Für die Ermittlung des Einflusses der Charakter- und Jobklassen auf den Limitrausch-Balken werden Beschwörer und Gelehrte unterschiedlich gewertet.
Wer kampfunfähig aus einem Inhalt aussteigt, wird automatisch wiederbelebt.
In den folgenden Gebieten wurden einige Monsterreviere verlegt.
Westliches La Noscea: Halbstein
Westliches La Noscea: Sapsa-Leichplatz
Äußeres La Noscea: Eisensee
Äußeres La Noscea: U’Ghamaro-Minen
Die grafische Ankündigung von Flächenangriffen wurde verändert.
Gegenstände
Neue Gegenstände.
Name des Gegenstandes | Kategorie | Beschreibung |
Armreif der Blutroten Standarte | Armreif | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Erhöhte Bindung +2 |
Armreif der Lilie und Schlange | Armreif | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Erhöhte Bindung +2 |
Armreif der Ausschlagenden Waage | Armreif | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Erhöhte Bindung +2 |
Gladiatorenmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Konstitution +7 / Parade +11 Rate kritischer Treffer +8 / Verschleißminderung +10 |
Faustkämpfermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Stärke +7 / Entschlossenheit +7 Schnelligkeit +8 / Verschleißminderung +10グ |
Marodeurmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Konstitution +7 / Parade +8 Präzision +11 / Verschleißminderung +10 |
Pikeniermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Stärke +7 / Rate kritischer Treffer +11 Entschlossenheit +5 / Verschleißminderung +10 |
Waldläufermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Geschick +7 / Präzision +11 Rate kritischer Treffer +8 / Verschleißminderung +10 |
Druidenmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Willenskraft +7 / Frömmigkeit +6 Entschlossenheit +5 / Verschleißminderung +10 |
Thaumaturgenmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Intelligenz +7 / Entschlossenheit +7 / Zaubertempo +8 / Verschleißminderung +10 |
Hermetikermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Intelligenz +7 / Willenskraft +7 / Rate kritischer Treffer +8 Schnelligkeit +11 / Verschleißminderung +10 |
Zimmerermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Grobschmiedmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Plattnermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Goldschmiedmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Gerbermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Webermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Alchemistenmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Gourmetmeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Handwerkerpunkte +17 / Verschleißminderung +10 |
Minenarbeitermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Sammlerpunkte +22 / Verschleißminderung +10 |
Gärtnermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Sammlerpunkte +22 / Verschleißminderung +10 |
Fischermeister-Ring | Ring | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Sammlerpunkte +22 / Verschleißminderung +10 |
Abgott-Talar | Rumpf | Gegenstandsstufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 Stärke +13 / Geschick +13 / Konstitution +14 Intelligenz +13 / Willenskraft +13 / Frömmigkeit +12 |
Chocobo-Kostüm | Rumpf | Gegenstandsstufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Bei der Eilsynthese richten sich die Erfolgswahrscheinlichkeit und die HQ-Wahrscheinlichkeit nach
dem kombinierten Wert aus Kunstfertigkeit, Kontrolle und Handwerkspunkten.
Die Anzahl der bei der Synthese verwendeten hochwertigen Materialien wird für die folgende Synthese übernommen.
* Beim Schließen des Handwerker-Notizbuchs wird die Anzahl hochwertiger Materialien zurückgesetzt.
Mit Patch 2.2 sollen besonders seltene Materialien eingeführt werden, die nur von hochstufigen Sammlern gesammelt werden können. Als Vorbereitung zur Ausbalancierung ist es nicht mehr möglich, eine Sammelrate von 0 % durch Kommandos zu erhöhen.
* Die Sammelrate sinkt nur auf 0 %, wenn Gärtner und Minenarbeiter mit niedrigem Sammelgeschick an einem hochstufigen Sammelpunkt nach besonders seltenen Gegenständen suchen.
Beim Färben wurde eine Vorschau des Ergebnisses eingeführt.
Über die Vorschau lassen sich auch Ergebnisse ansehen, für die man aktuell keinen passenden Farbstoff besitzt.
* Wahlweise können nur die zu färbenden Ausrüstungsgegenstände angezeigt werden oder alle Gegenstände.
* Man kann sich auch anzeigen lassen, wie es aussähe, alle getragenen Ausrüstungsgegenstände in derselben Farbe zu färben.
* Wahlweise können nur die zu färbenden Ausrüstungsgegenstände angezeigt werden oder alle Gegenstände.
* Man kann sich auch anzeigen lassen, wie es aussähe, alle getragenen Ausrüstungsgegenstände in derselben Farbe zu färben.
Auch für Begleiter kann ein Untermenü aufgerufen werden. Es enthält die folgenden Optionen:
Fortschicken / Emote / Markieren / Fokusziel
Die Größe einiger Begleiter wurde angepasst.
Spielsystem
Eine vielseitig einsetzbare Bereitschaftsanfrage wurde implementiert, durch die zum Beispiel die Bereitschaft für eine Instanz oder die Anwesenheit überprüft oder eine Abstimmung durchgeführt werden kann.
1. Hauptmenü „Soziales“ -> Bereitschaftsanfrage
2. Allen Gruppenmitgliedern bleiben 30 Sekunden zum Antworten.
3. Das Ergebnis wird angezeigt.
2. Allen Gruppenmitgliedern bleiben 30 Sekunden zum Antworten.
3. Das Ergebnis wird angezeigt.
Die Inhaltssuche wurde folgendermaßen erweitert/geändert.
Der Kategorie „Prüfungen“ wurden die Inhalte „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und „Kampf gegen die Hydra“ hinzugefügt.
Durch die Option „Auswahl aufheben“ kann die aktuelle Markierung entfernt werden.
Den Teilnahmebedingungen für die Wolfshöhle wurden um die Rollen „Nahkampf-Angreifer“ und „Fernkampf-Angreifer“ ergänzt.
Nachdem Gruppenmitglieder während einer Instanz offline gegangen sind, wird kein Fenster zur Suche nach Ersatz und zum Rauswurf der offline gegangen Gruppenmitglieder mehr angezeigt.
* Spieler, die offline sind, können über die Funktion „Ausschließen“ ausgeschlossen werden.
* Spieler, die offline sind, können über die Funktion „Ausschließen“ ausgeschlossen werden.
Die Fehlernachrichten für den Fall, dass sich eine Gruppe über die Inhaltssuche für einen Inhalt anmeldet, für den ein Mitglied nicht die Voraussetzungen erfüllt, wurden konkretisiert.
Die Gruppensuche unter Hauptmenü „Soziales“ wurde folgendermaßen verbessert.
Über die Funktion „Liste neu laden“ wird die Liste nach den zuvor festgelegten Suchkriterien erneuert.
Das Ergebnis der Gruppensuche wird einmal alle 15 Minuten im Chatlog angezeigt.
Diese Funktion kann unter Hauptmenü „Soziales -> Gruppensuche“ durch Entfernen der Markierung bei „Stand regelmäßig im Chatlog anzeigen“ deaktiviert werden.
Diese Funktion kann unter Hauptmenü „Soziales -> Gruppensuche“ durch Entfernen der Markierung bei „Stand regelmäßig im Chatlog anzeigen“ deaktiviert werden.
Nachdem ein Spieler in die Gruppe eingeladen wurde, kann die Einladung zurückgezogen werden, solange er sie noch nicht angenommen hat.
Dafür wird das Untermenü über den eigenen Namen in der Gruppenliste aufgerufen und die Option „Einladung in die Gruppe abbrechen“ gewählt.
Das Marktbrett wurde um eine Wunschliste erweitert.
Jeder Charakter kann zehn Gegenstände auf die Wunschliste setzen, die ihn auf dem Marktbrett interessieren.
* Andere Spieler können die Wunschliste nicht einsehen.
* Andere Spieler können die Wunschliste nicht einsehen.
Die Gegenstände auf dem Marktbrett können zusätzlich nach dem Kriterium „Nachfrage“ sortiert werden.
Auf dem Marktbrett wird angezeigt, wie häufig ein Gegenstand auf Wunschlisten vermerkt wurde, was als Hinweis auf die Nachfrage dient.
* Die Nachfrage wird bei Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
* Die Nachfrage wird bei Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
Bei der Suche nach einem bestimmten Gegenstandsnamen werden alle Ergebnisse angezeigt, wenn das Stichwort für die Suche mindestens drei Buchstaben lang ist.
Es gibt neue Ausrüstung als Belohnung für Errungenschaften
Name | Bedingung | Belohnung |
Auszeichnung: Türkis-Kanone | 500 Staatserlasse im Auftrag des Mahlstroms erfolgreich abgeschlossen. | Armreif der Blutroten Standarte |
Auszeichnung: Eisenholz-Blatt | 500 Staatserlasse im Auftrag der Bruderschaft der Morgenviper erfolgreich abgeschlossen. | Armreif der Lilie und Schlange |
Auszeichnung: Silberwaage | 500 Staatserlasse im Auftrag der Legion der Unsterblichen erfolgreich abgeschlossen. | Armreif der Ausschlagenden Waage |
Bestienjäger: Gladiator | Alle Einträge für Gladiatoren im Bestiarium erledigt. | Gladiatorenmeister-Ring |
Bestienjäger: Faustkämpfer | Alle Einträge für Faustkämpfer im Bestiarium erledigt. | Faustkämpfermeister-Ring |
Bestienjäger: Marodeur | Alle Einträge für Marodeure im Bestiarium erledigt. | Marodeurmeister-Ring |
Bestienjäger: Pikenier | Alle Einträge für Pikeniere im Bestiarium erledigt. | Pikeniermeister-Ring |
Bestienjäger: Waldläufer | Alle Einträge für Waldläufer im Bestiarium erledigt. | Waldläufermeister-Ring |
Bestienjäger: Druide | Alle Einträge für Druiden im Bestiarium erledigt. | Druidenmeister-Ring |
Bestienjäger: Thaumaturg | Alle Einträge für Thaumaturgen im Bestiarium erledigt. | Thaumaturgenmeister-Ring |
Bestienjäger: Hermetiker | Alle Einträge für Hermetiker im Bestiarium erledigt. | Hermetikermeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Zimmerer III | 100 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Zimmerer hergestellt. | Zimmerermeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Grobschmied III | 190 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Grobschmiede hergestellt. | Grobschmiedmeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Plattner III | 170 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Plattner hergestellt. | Plattnermeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Goldschmied III | 270 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Goldschmiede hergestellt. | Goldschmiedmeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Gerber III | 220 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Gerber hergestellt. | Gerbermeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Weber III | 250 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Weber hergestellt. | Webermeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Alchemist III | 110 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Alchemisten hergestellt. | Alchemistenmeister-Ring |
Ich hab's gemacht: Gourmet III | 120 verschiedene Gegenstände nach Syntheserezepten für Gourmets hergestellt. | Gourmetmeister-Ring |
Ich hab's gefunden: Minenarbeiter III | 50 verschiedene Gegenstände als Minenarbeiter gesammelt. | Minenarbeitermeister-Ring |
Ich hab's gefunden: Gärtner III | 100 verschiedene Gegenstände als Gärtner gesammelt. | Gärtnermeister-Ring |
Dicker Fang III | 160 verschiedene Fische gefangen. | Fischermeister-Ring |
Kind des Schicksals | 3.000 FATEs erfolgreich abgeschlossen. | Abgott-Talar |
Busenfreunde III | Deinen Mitstreiter-Chocobo auf Rang 10 gebracht. | Chocobo-Kostüm |
* Nach Erhalt einer Errungenschaft kann die Belohnung dafür in Alt-Gridania (X:10 Y:6) bei dem NPC „Jonathas“ abgeholt werden.
Eine neue Funktion ermöglicht das Rufen eines zufälligen Reittiers.
Die Funktion „Reittier-Roulette“ kann unter Hauptmenü „Charakter -> Kommandos & Eigenschaften“ in der Kategorie „Allgemein“ aktiviert oder in der Kommandoleiste angelegt werden.
* Sobald mindestens zwei Reittiere erworben wurden, steht das Reittier-Roulette unter Hauptmenü „Charakter -> Kommandos & Eigenschaften“ in der Kategorie „Allgemein“ zur Verfügung. Wer bereits zwei oder mehr Reittiere besitzt, erhält die Funktion automatisch.
* Sobald mindestens zwei Reittiere erworben wurden, steht das Reittier-Roulette unter Hauptmenü „Charakter -> Kommandos & Eigenschaften“ in der Kategorie „Allgemein“ zur Verfügung. Wer bereits zwei oder mehr Reittiere besitzt, erhält die Funktion automatisch.
Eine neue Funktion ermöglicht das Rufen eines zufälligen Begleiters.
Die Funktion „Begleiter-Roulette“ kann unter Hauptmenü „Charakter -> Kommandos & Eigenschaften“ in der Kategorie „Allgemein“ aktiviert oder in der Kommandoleiste angelegt werden.
* Sobald mindestens zwei Begleiter erworben wurden, steht das Begleiter-Roulette unter Hauptmenü „Mein Charakter -> Kommandos & Eigenschaften“ in der Kategorie „Allgemein“ zur Verfügung. Wer bereits zwei oder mehr Begleiter besitzt, erhält die Funktion automatisch.
* Sobald mindestens zwei Begleiter erworben wurden, steht das Begleiter-Roulette unter Hauptmenü „Mein Charakter -> Kommandos & Eigenschaften“ in der Kategorie „Allgemein“ zur Verfügung. Wer bereits zwei oder mehr Begleiter besitzt, erhält die Funktion automatisch.
Die Sortierfunktion für Gegenstände wird angepasst, sodass hochwertige und normale Varianten bestimmter Gegenstände hintereinander aufgereiht und somit leichter zu überblicken sind.
Das Symbol, das Gegenstände kennzeichnet, die mit der aktuellen Charakter-/Job-Klasse oder der Stufe nicht verwendet werden können, war für Spieler mit Farbenblindheit schwer zu sehen. Zur Erleichterung wurde die Farbe von Grün zu Blau geändert.
Rotes Kreuz: Der Gegenstand ist ungeeignet für alle Klassen und Stufen.
Blaues Kreuz: Der Gegenstand ist ungeeignet für die aktuelle Klasse oder Stufe.
Die Ausrüstungssets wurden folgendermaßen geändert.
Wenn die Haupthand in einem Ausrüstungsset nicht mehr belegt ist, kann der Wechsel nun trotzdem durch Ausrüsten einer für die Klasse bzw. den Job passenden Ersatzwaffe durchgeführt werden.
Wenn Gegenstände mit eingesetzter Materia in einem Ausrüstungsset angelegt werden, werden auch die Informationen zu den eingesetzten Materia gespeichert.
Beim Ausrüsten eines Mitstreiters werden unpassende Gegenstände, die nicht ausgerüstet werden können, dunkler dargestellt.
Die Reihenfolge der Gegenstände im Kostbarkeiten-Kabinett wurde verändert.
Im Hauptmenü „Spielinhalte -> Timer“ wird angezeigt, wie lange es noch dauert, bis die nächste vergilbte Lederkarte gefunden werden kann.
Bei den Empfohlenen Inhalten wurde die Anzahl der FATEs erhöht.
Im Archiv wurden bei der Liste auf der linken Seite Kontrollkästchen hinzugefügt.
Markierte Inhalte werden in der Aufgabenliste priorisiert.
Im Archiv wird durch das Häkchen-Symbol angezeigt, wenn der Auftrag abgeschlossen werden kann.
Der Mogry-Post wurden folgende Funktionen hinzugefügt.
Über die Funktion „Verlauf anzeigen” kann eine Liste der letzten 20 verschickten Nachrichten angezeigt werden.
Beim Verschicken eines Gegenstands mit der Mogry-Post wird immer im Chatlog über den Erfolg/Misserfolg berichtet.
* Scheitert der Versand, wird im Chatlog auch berichtet, ob der Gegenstand zurück ins Inventar oder ins Arsenal gelegt wurde.
* Scheitert der Versand, wird im Chatlog auch berichtet, ob der Gegenstand zurück ins Inventar oder ins Arsenal gelegt wurde.
Um bei der Controller-Steuerung die ungewollte Verwendung des Auto-Rennens zu verringern, wird das Auto-Rennen nicht mehr ausgelöst, wenn mit dem Rechten Stick die Kamera bewegt wird.
* Außerdem wurde im Konfigurationsmenü eine Option zur Deaktivierung der Auto-Rennen-Funktion hinzugefügt.
Um noch mehr Freiraum bei der Steuerung zu ermöglichen, wurden folgende Optionen hinzugefügt, mit denen die Steuerung den individuellen Vorlieben angepasst werden kann.
Für den Boden-Zielmodus stehen zwei Möglichkeiten zur Auswahl.
Folgt Cursor
Frei
Das Kreuz-Kommandomenü kann auch bei der Maus-Steuerung verwendet werden.
Bei der Controller-Steuerung kann ausgewählt werden, ob das Helfer-Kommandomenü angezeigt werden soll (nur bei der Windows-Version)
Mit der neuen Funktion „Geländemarkierungen“ können Stellen im Gelände markiert werden.
Über „Kommunikation -> Geländemarkierungen“ im Hauptmenü können für die Gruppe/Allianz gemeinsam bis zu drei Markierungen gesetzt werden.
* Durch erneute Verwendung einer Markierung oder durch „Alle entfernen“ werden bestehende Markierungen entfernt.
* Durch erneute Verwendung einer Markierung oder durch „Alle entfernen“ werden bestehende Markierungen entfernt.
Boden-Zielmodus wurde angepasst.
Nach Wechsel zum Boden-Zielmodus wird der Modus („Folgt Cursor” bzw. “Frei”) am oberen Bildschirmrand angezeigt.
Wenn der Zielring im Modus „Frei“ gesteuert wird, liegt die Ausgangsposition des Zielcursors weiter vorne als bisher.
Wenn ein Controller benutzt wird, kann der Zielring im Modus „Frei“ mit RB/R1+linker Stick gesteuert werden.
* Der Zielring erscheint an der Stelle, an der zuvor eine Aktion durchgeführt oder abgebrochen wurde. Diese Position wird bei Beendigung des Spiels zurückgesetzt.
* Der Zielring erscheint an der Stelle, an der zuvor eine Aktion durchgeführt oder abgebrochen wurde. Diese Position wird bei Beendigung des Spiels zurückgesetzt.
Wenn ein Spielercharakter markiert wird, erscheint eine Mitteilung im Chatlog.
Es ist nun leichter, Ziele mit der Maus anzuvisieren.
Die Fläche um einen Charakter, die auf eine Auswahl reagiert, wurde leicht vergrößert.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit dem ein Rahmen um ausgewählte Charaktere angezeigt werden kann.
Die Funktion kann im Hauptmenü unter System -> Charakterkonfiguration -> Steuerung im Reiter „Ziel“ unter Zielanzeige ein- und ausgestellt werden („Rahmen beim Auswählen eines Charakters anzeigen“).
* In der Voreinstellung ist die Funktion ausgeschaltet.
* In bestimmten Situationen kann der Rahmen nicht angezeigt werden.
Die Funktion kann im Hauptmenü unter System -> Charakterkonfiguration -> Steuerung im Reiter „Ziel“ unter Zielanzeige ein- und ausgestellt werden („Rahmen beim Auswählen eines Charakters anzeigen“).
* In der Voreinstellung ist die Funktion ausgeschaltet.
* In bestimmten Situationen kann der Rahmen nicht angezeigt werden.
Fokusziele bleiben erhalten, auch wenn das gewählte Ziel den Bildschirmrand verlässt.
Die anwählbare Fläche um berittene Charaktere wird erweitert und umfasst nun auch das Reittier. Auch der Zielring wird um das Reittier angezeigt.
Vor der Änderung |
Nach der Änderung |
Der Spielercharakter blickt in Richtung Kamera, wenn die PAUSE-Taste auf der Tastatur gedrückt wird.
Nach Drücken der PAUSE-Taste wendet der Charakter sein Gesicht der Kamera zu. Nach nochmaligem Drücken nimmt er oder sie wieder die ursprüngliche Haltung an.
* Der Charakter nimmt auch dann seine ursprüngliche Haltung an, wenn er oder sie bewegt wird oder ein Ziel ausgewählt wird.
* Der Charakter nimmt auch dann seine ursprüngliche Haltung an, wenn er oder sie bewegt wird oder ein Ziel ausgewählt wird.
Das Kameraverhalten bei Kollisionen mit Spielobjekten wurde verbessert.
Wenn ein Objekt anvisiert wird, das größer als der Spielercharakter ist, schwenkt die Kamera auf eine Draufsicht.
Dem Spielerprofil wurde der Online-Status „Neuling“ hinzugefügt.
Der neue Status kann im Spielerprofil (im Hauptmenü unter „Soziales -> Gruppe” den eigenen Namen wählen, dann „Profil bearbeiten“) ausgewählt werden.
* Wenn die Spielzeit 20 Stunden überschreitet oder mehr als 80 Errungenschaftspunkte erworben wurden, steht der Online-Status „Neuling“ nicht länger zur Verfügung.
* Wenn die Spielzeit 20 Stunden überschreitet oder mehr als 80 Errungenschaftspunkte erworben wurden, steht der Online-Status „Neuling“ nicht länger zur Verfügung.
Der Online-Status unter dem Charakternamen wurde während Inhalten zu „In Gruppe“ geändert.
* In einer Allianz wird der Online-Status nur Spielern der eigenen Gruppe angezeigt.
Bei Darstellung des Hauptmenüs als Icons am unteren Bildschirmrand wurde Folgendes angepasst:
Untermenü-Listen öffnen sich jedes Mal, sobald man ein Icon des Hauptmenüs auswählt, auch wenn ein anderes Menü noch offen ist.
Bei Steuerung mit dem Gamepad kehrt man, wenn eine Auswahl im Icon-Hauptmenü abgebrochen wurde, wieder zu dem zuvor gewählten Punkt zurück.
Beim Öffnen des Charakterfensters wird der zuletzt geöffnete Reiter angezeigt.
* Nach Beendigung des Spiels wird der Reiter wieder auf den ersten Reiter zurückgesetzt.
Bei erhaltener Freundschaftsanfrage wird im Nachrichtenfenster eine Option zum Annehmen eingeblendet.
Wenn eine Schatztruhe anvisiert wird und das Beutefenster erscheint, wird das Anvisieren der Schatztruhe aufgehoben.
Wenn das Spiel zum Helfer-Kommandomenü wechselt, ertönt ein Signalton, um den Wechsel deutlich zu machen.
* Wenn der Spieler einen Familiar herbeiruft, ertönt der Signalton nicht.
Um Makros und Kommandos auf dem Kommandomenü besser unterscheiden zu können, werden Makro-Icons mit einem Symbol (Zahnrad) markiert.
Die Schriftgröße im Chatfenster wird dem unter „Schriftgröße“ gewählten Zahlenwert entsprechend angezeigt.
Der aktuelle Eingabemodus für die japanische Sprache wird am Chatfenster angezeigt.
Das Textkommando /uireset wurde hinzugefügt. Mit diesem Kommando wird die Position aller Fenster einschließlich des Bildschirm-Layouts auf die Ausgangsposition zurückgestellt.
* Dieses Kommando schafft Abhilfe, wenn ein Fenster außerhalb des Bildschirms geschoben wurde und nicht mehr mit dem Mauszeiger erreicht werden kann.
Dem Textkommando /makroicon (kurz: /micon) wurden neue Kommandos hinzugefügt.
Wenn der ersten Zeile eines Makros eins der folgenden Textkommandos hinzugefügt wird, wird im Kommandomenü das entsprechende Icon angezeigt.
Beispiel:
/makroicon Teleport allgemein
-> Das Icon für das Kommando „Teleport“ wird angezeigt.
Kommando | Wirkung |
/makroicon (Nummer des Ausrüstungssets) ausrüstungsset | Das Icon des angewiesenen Ausrüstungssets und dessen Informationen. |
/makroicon (Name des Kommandos) allgemein | Das Icon des angewiesenen Kommandos. |
/makroicon (Name des Reittiers) reittier | Das Icon des angewiesenen Reittiers. |
/makroicon (Name des Begleiters) begleiter | Das Icon des angewiesenen Begleiters. |
/makroicon (Name des Emotes) emote | Das Icon des angewiesenen Emotes. |
/makroicon (Name der Markierung) markierung | Das Icon der angewiesenen Markierung. |
Beispiel:
/makroicon Teleport allgemein
-> Das Icon für das Kommando „Teleport“ wird angezeigt.
Für das Textkommando /warte kann nun per Variable eine genaue Zeitdauer in Sekunden festgelegt werden. Die Variable wurde hinzugefügt. Verwendung: /warte [Wartezeit]
* Für die Wartezeit ist eine Zahl zwischen 1 und 60 zulässig.
* Diese Variable kann nur in Makros benutzt werden.
Beispiel:
/kommando Vortexschnitt
Nach Vortexschnitt wird drei Sekunden gewartet.
* Mit dieser Variable kann das Kommando /warte 1 ausgelassen und das Makro um eine Zeile verkürzt werden.
* Das Textkommando /warte 1 bleibt weiterhin gültig.
* Diese Variable kann nur in Makros benutzt werden.
Beispiel:
/kommando Vortexschnitt
Nach Vortexschnitt wird drei Sekunden gewartet.
* Mit dieser Variable kann das Kommando /warte 1 ausgelassen und das Makro um eine Zeile verkürzt werden.
* Das Textkommando /warte 1 bleibt weiterhin gültig.
Wenn im Textkommando /kommando oder /familiarkomm kein Ziel angegeben wird, kann das Kommando so ausgeführt werden, als ob es aus dem Kommandomenü bzw. Kreuz-Kommando ausgeführt werden würde.
Beispiel:
„/kommando Vortexschnitt“ wird auf den anvisierten Feind ausgeführt.
„/kommando Vita“ wird selbst bei anvisiertem Monster auf den Charakter angewendet.
„/kommando Vortexschnitt“ wird auf den anvisierten Feind ausgeführt.
„/kommando Vita“ wird selbst bei anvisiertem Monster auf den Charakter angewendet.
Neue Funktionen in der „Kommandoliste“ unter „Charakter“ im Hauptmenü.
Allgemein
Reittier-Roulette
Begleiter-Roulette
Hauptmenü
Geländemarkierungen
Bereitschaftsanfrage
Neue Funktionen in der „Charakterkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü
Steuerung
Kommandomenü-Einstellungen
Chatlog-Einstellungen
Reiter „Ziel“
Boden-Zielmodus
- Zwei Modi stehen zur Auswahl
* Erlaubt im Controller-Modus die Platzierung des Zielrings per Maus.
- Für den Freien Modus kann weiterhin die „Cursor-Geschwindigkeit“ eingestellt werden.
* Erlaubt im Controller-Modus die Platzierung des Zielrings per Maus.
- Für den Freien Modus kann weiterhin die „Cursor-Geschwindigkeit“ eingestellt werden.
Zielanzeige
- Rahmen beim Auswählen eines Charakters anzeigen
* In der Standardeinstellung deaktiviert.
* In der Standardeinstellung deaktiviert.
Reiter „Charakter“
Zeit zwischen Posenwechseln
* Das automatische Wechseln von Posen bei stillstehendem Charakter wird mit Patch 2.2 implementiert. Mit Patch 2.16 kann diese Einstellung noch nicht vorgenommen werden.
* Das automatische Wechseln von Posen bei stillstehendem Charakter wird mit Patch 2.2 implementiert. Mit Patch 2.16 kann diese Einstellung noch nicht vorgenommen werden.
Kommandomenü-Einstellungen
Reiter „Kreuz“
Allgemeine Einstellungen
- Kreuz-Kommandomenü aktivieren (Nur Windows)
* Nutzt das Layout des Kreuz-Kommandomenüs auch im Maus-Modus.
* Nutzt das Layout des Kreuz-Kommandomenüs auch im Maus-Modus.
Chatlog-Einstellungen
Reiter „Allgemein“
Chatlog-Einstellungen
- Bei Kommandos Reaktivierungs-Warnungen anzeigen
* In der Standardeinstellung aktiviert.
* In der Standardeinstellung aktiviert.
Neue Optionen für den Chatfilter in den „Chatlog-Einstellungen“ der „Charakterkonfiguration“
Reiter „Nachrichten“
Aktive Gruppensuchen
Markierung gesetzt
Neue Funktionen in der „Systemkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü.
Grafik (Nur Windows)
Controller
Anderes
Anzeigeeinstellungen
Nässe-Effekt anzeigen
Controller
Controller-Einstellungen
Anzeige der Tasten (Nur Windows)
- ×○□△ + Touchpad
Autorennen über Hilfstaste aktiviere
* In der Standardeinstellung aktiviert.
* In der Standardeinstellung aktiviert.
Voreingestellte Tastenbelegung
Tastenbelegung/div>
Gruppe L3/R3
- Ziel des Ziels anvisieren
- Ziel des Ziels anvisieren
Anderes
Anzeigelimit
Charaktere/Objekte (Nur Windows)
* Diese Einstellung kann in Patch 2.16 noch nicht vorgenommen werden.
* Diese Einstellung kann in Patch 2.16 noch nicht vorgenommen werden.
Gleichzeitige Fenster (Nur Windows)
Neue Optionen in „Tastenbelegung“ unter „System“ im Hauptmenü.
Bewegung
In die Kamera schauen
Schnelltasten
Geländemarkierungen
System
HUD-Elemente durchschalten (rückwärts)
Antworten vom Kundendienst werden nun mit einem besonderen Symbol gekennzeichnet.
Der Inhalt von Nachrichten mit diesem Symbol sollte unbedingt überprüft werden. Nach erstmaliger Einsicht der Nachricht verschwindet das Symbol. Die Wichtigkeit von Mogry-Post wird folgendermaßen gestaffelt.
Wichtigkeit | Art der Kommunikation | Symbol |
Hoch | Antwort vom Kundendienst | |
Mogry-Post von einem GM | ||
Normal | Normale Mogry-Post |
Objekte etc. werden bei Regen jetzt nass.
Charaktere werden überdies auch beim Betreten von Wasser oder bei erlittenen Wasserangriffen nass.
In kalter Umgebung ist der Atem von Charakteren sichtbar.
Bestimmte Zwischensequenzen können übersprungen werden.
Während der Charaktererschaffung wird ein Hilfstext angezeigt, der die Kamerasteuerung erklärt.
Beim ersten Spielstart kann das während eines Betatests oder Benchmarks erstellte Charakteraussehen geladen werden.
Behobene Probleme
Folgende Probleme wurden behoben:
Bei einem Klassen- oder Jobwechsel in einer Stadt kam es vor, dass die Reaktiverungszeit von ergänzenden Kommandos nicht zurückgesetzt wurde.
In instanziierten Inhalten beeinflussten bestimmte Schadensarten die LP-Anzeige in der Gruppenliste.
Werte in den Hilfstexten von Familiar-Kommandos beeinflussten die Attribute des Spielers.
Wurde der Angriffsmodus geändert, während ein Familiar ein Kommando ausführte, wurde das Kommando manchmal abgebrochen.
Familiare benötigten aus dem Angriffsmodus und dem Wartemodus heraus unterschiedlich lange für das Ausführen von Kommandos.
„Medica“ und „Lustration“ heilten nicht wie vorgesehen „Beißender Wind“ und „Phantompfeil“.
Bei einigen Gefechtserlassen der Kategorie „Nekrolog“ wurden die zu besiegenden Monster bereits vor Erscheinen in der Liste der aktiven Aufhaben angezeigt.
Bei einigen Staatserlassen wurden für Monster bei Erscheinen nicht die richtigen Animationen gezeigt.
Bei einigen Staatserlassen wurden das LP-Maximum von Monstern nicht wie vorgesehen reduziert.
Bei einigen Staatserlassen erschienen beim Sieg über Monster nicht die vorgesehenen Systemnachrichten.
Bei Ansicht des Kostbarkeitenkabinetts wurde der Hilfstext des zuerst gewählten Gegenstands nicht angezeigt.
Wurde das Textkommando „/mark“ in Kombination mit einem ungültigen Unterbefehl eingegeben, öffnete sich das Markierungsfenster.
Bei Fertigungserlassen wurden in der Aufhabenliste falsche Symbole für Gegenstände angezeigt.
Bei einigen Familiar-Kommandos rief das Textkommando „/makroicon“ nicht die richtigen Symbole auf.
*Die Struktur des Befehls zum Aufrufen von Symbolen für Familiar-Kommandos lautet „/makroicon [Familiar-Kommandoname] familiar [Familiarname]“, der Familiarname kann aber auch weggelassen werden. Er ist nur notwendig, wenn ein Kommando, das von mehreren Familiaren benutzt wird, nur für bestimmte Familiare mit Symbol angezeigt werden soll.
*Die Struktur des Befehls zum Aufrufen von Symbolen für Familiar-Kommandos lautet „/makroicon [Familiar-Kommandoname] familiar [Familiarname]“, der Familiarname kann aber auch weggelassen werden. Er ist nur notwendig, wenn ein Kommando, das von mehreren Familiaren benutzt wird, nur für bestimmte Familiare mit Symbol angezeigt werden soll.
Die Hilfstexte für bestimmte Kommandos und Statuseffekte wurden nicht korrekt angezeigt.
Bekannte Probleme
Wenn man eine Einladung zu einer Freien Gesellschaft erhält und danach eine weitere Einladung zu einer anderen Freien Gesellschaft, noch bevor die erste angenommen wurde, verschwinden beide Einladungen.
Wenn Änderungen an der Nebenhand vorgenommen werden, wie z.B. das Ausrüsten eines Schilds, wird dies nicht in der Vorschau angezeigt, wenn man Ausrüstungsgegenstände einfärben will.
Möbel, die direkt aus dem Einrichtungsfenster im "Unterkünfte"-Menü heraus mit einer Farbe versehen wurden, werden nach dem erneuten Öffnen des Fensters mit dem falschen Farbsymbol angezeigt.
Ein bestimmter Charakter, der während einer Videosequenz der Hildibrand-Aufträge erscheint, wird nicht korrekt dargestellt.
Das Bildformat für Screenshots kann in der PlayStation®3-Version nicht geändert werden.
Bei den Fertigungserlassen “Wer im Glashaus sitzt” und “Alles für den Chef“ werden andere Gegenstände gefordert als im Freibrieftext angegeben.