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Weitere Informationen zum offiziellen Dawntrail-Benchmark

Hallo, hier ist Naoki Yoshida, Produzent und Direktor von FINAL FANTASY XIV.

Ich habe mich kürzlich zu den Bedenken bezüglich des offizielen Dawntrail-Benchmarks geäußert und da wir nun herausgefunden und bestätigt haben, welche Aspekte überarbeitet werden müssen, und den Umfang dieser Arbeit abschätzen und planen können, möchte ich im Folgenden weitere Details zur Neuveröffentlichung des Benchmarks mit euch teilen.

Wir haben die Rückmeldungen aus allen Regionen gründlich überprüft und arbeiten momentan an Verbesserungen, Anpassungen und der Behebung von Fehlern, um sicherzustellen, dass wir nicht nur hinsichtlich der Veröffentlichung von Dawntrail Korrekturen vornehmen, sondern auch die Benchmark-Software bestmöglich aktualisieren.

1. Überprüfung und Neukonfiguration der Umgebungsparameter in der Charaktererschaffung

Diverse Umgebungsparameter wie die Beleuchtung, die Position der Lichtquelle und das Wetter auf dem Bildschirm der Charaktererschaffung wurden für das bevorstehende Grafik-Update angepasst. Diese Arbeit wurde am Samstag, den 27. April abgeschlossen und wird momentan von unseren Lead Artists geprüft und feinabgestimmt. Sobald diese Kontrolle abgeschlossen ist, werde ich ab Freitag, den 3. Mai, meine finale Überprüfung beginnen. Bitte beachtet, dass die Anpassung der verschiedenen Umgebungsparameter nicht nur den Benchmark betrifft, sondern ab Patch 7.0 auch im Spiel selbst implementiert sein wird.

2. Probleme bei bestimmten Daten/Prozessen und unsere Antwort auf Rückmeldungen

Die Rückmeldungen, die wir aus allen Regionen erhalten haben, wurden gesammelt, und jeder Punkt wurde einer Kategorie wie „technischer Fehler“, „Datenproblem“ oder „Punkt zur Verbesserung“ zugeordnet. Anschließend sind wir die Punkte sorgfältig durchgegangen. Für alle Aspekte wurden Lösungsansätze bestimmt, auf deren Basis unsere Character Artists und Rendering-Programmierer Korrekturen und Anpassungen vornehmen.

Gleichzeitig werden die fertigen Daten von mehreren Lead Artists überprüft und verfeinert und das Entwicklerteam wird seine Arbeit voraussichtlich am Mittwoch, den 15. Mai abschließen. Am Donnerstag, den 16. Mai werde ich eine letzte Datenkontrolle vornehmen und jegliche unvermeidbare Problempunkte detailliert ansprechen, damit diese sofort korrigiert werden können.

Aufgrund der hohen Datenmenge rechnen wir außerdem damit, dass die finale Abnahme des QA-Teams nach Abschluss der Aufgaben des Entwicklerteams etwa fünf weitere Tage in Anspruch nehmen wird.

3. Zum Zeitplan der Korrektur und Ersetzung des Dawntrail-Benchmarks

Die Arbeit an den obenstehenden Punkten (1 und 2) ist in vollem Gange, aber um auf so viel Feedback wie möglich eingehen zu können, beziehen wir eine erhebliche Datenmenge ein. Unsere Anpassungen werden daher einige Zeit in Anspruch nehmen.

Die Neuveröffentlichung des Benchmarks ist aktuell für den 23. Mai oder später geplant, aber wir können zurzeit noch kein konkretes Datum bestätigen. Hierfür möchte ich mich entschuldigen.

Dankenswerterweise haben wir eine riesige Menge an Rückmeldungen erhalten, darunter auch Screenshots von Spielern, wodurch wir schneller Problempunkte identifizieren und Lösungsansätze entwickeln konnten. Wir werden unser Bestmögliches tun, um auf die Rückmeldungen einzugehen, daher bitte ich euch noch um etwas Geduld, bis wir das Neuveröffentlichungsdatum des Benchmarks bestätigen können.


Hinsichtlich der Entwicklung und Veröffentlichung von Dawntrail liegen die Überprüfungen und die Ausbesserungen gut im Zeitplan und auch wenn diese Arbeiten gleichzeitig mit denen am Grafik-Update voranschreiten, widmen sich das Entwickler-, Betriebs-, QA-Team und ich uns diesen Bestrebungen vollstens. (Ich hätte euch gerne einige Screenshots des Kontrollprozesses gezeigt, aber wie ihr euch vielleicht vorstellen könnt, fehlte mir schlicht die Zeit …)

Ich melde mich wieder bei euch, sobald wir konkretere Informationen zum Fortschritt der Anpassungen und dem Datum der Neuveröffentlichung des Benchmarks haben!

Euer Produzent und Direktor von FINAL FANTASY XIV

Naoki Yoshida

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