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Veröffentlichung der Details zu Patch 5.2!

Wie immer teilen wir euch in den Details alle Neuigkeiten und Änderungen mit, die der aktuelle Patch mit sich bringt. Neben der Fortsetzung des Hauptszenarios in der Ursprungs- und der ersten Splitterwelt erwartet euch auch der erste Teil der neuen Auftragsserie „Chroniken der neuen Ära - Schlacht um Werlyt“, welcher euch in einen packenden Kampf gegen die Rubin-Waffe stürzt: die Rubinfeuer-Prüfung!

Außerdem mit von der Partie: neue Aufträge der Wilden Stämme - diesmal im Zeichen der Qitari - und ein Fischerinhalt namens „Auf großer Fahrt“ sowie viele kleine Neuigkeiten und Änderungen.

※ Die folgenden Inhalte werden mit späteren Updates implementiert:
Patch 5.21: Der Wiederaufbau Ishgards
Patch 5.25: Die Aufträge der Waffen des Widerstands sowie die neue Handwerker-Ausrüstung „Himmelsstahl-Werkzeuge“

※ Geändert am 02.03.2020 um 9:00 Uhr (MEZ)

FINAL FANTASY XIV Patch 5.2

Erforderliche Lizenzen

Patch 5.2 enthält Inhalte, für die die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers“ sowie die entsprechende Lizenz notwendig sind. Welche Inhalte dies betrifft, wird im Folgenden ausführlich dargestellt.

Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers“ benötigt.
Um alle Inhalte spielen zu können, werden alle oben genannten Lizenzen benötigt.

Spielbare Inhalte

Aufträge

Neue Aufträge des Hauptszenarios

Eine Warnung für die Allianz

Krieger oder Magier Stufe 80
Sonnenstein (X:6.0 Y:5.9)
Krile
Der Auftrag des Hauptszenarios „Bedrohliche Wolken am Horizont“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „Eine Warnung für die Allianz“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

Neue Aufträge der Chroniken der neuen Ära

≪Schlacht um Werlyt≫

Rubinrote Konfrontation

Krieger oder Magier Stufe 80
Fenn (Gyr Abania) (X:36.4 Y:31.8)
Mhigischer Offizier
Der Auftrag des Hauptszenarios „Eine Warnung für die Allianz“ muss abgeschlossen sein.

≪Eden≫

Eine Stimme im Kopf

Krieger oder Magier Stufe 80
Amh Araeng (X:26.7 Y:16.7)
Yalfort
Der Auftrag „Das Orakel der Dunkelheit“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag „Eine Stimme im Kopf“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag „???“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag „???“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag „???“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag „???“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Die Aufträge „???“ (Hauptszenario) und „???“ (Chroniken der neuen Ära) müssen abgeschlossen sein.

≪YoRHa: Dark Apocalypse≫

Zwillingszwist

Krieger oder Magier Stufe 80
Kholusia (X:34.7 Y:18.2)
Vorarbeiter
Entweder der Auftrag „Anoggs Abenteuerlust“ oder der Auftrag „Konoggs kühler Kopf“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag „Zwillingszwist“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

Neue Szenario-Nebenaufträge

Auf großer Fahrt

Fischer Stufe 1
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:7.8 Y:14.5)
Fhilsnoe
Der Gildenauftrag „Die Angelrute aufnehmen“ muss abgeschlossen sein.

Neue Aufträge der Wilden Stämme: die Qitari

Diese Auftragsreihe ist exklusiv für Sammler.

An dem folgenden Ort wurde eine neue Stammessiedlung hinzugefügt. Der Stammeshändler eröffnet sein Geschäft nach Abschluss des Hauptauftrags der Wilden Stämme „Ein Tapsen im Walde“.

  • Der Große Wald Rak'tika: Hopls Pfropfen (X:37.2 Y:17.5)

≪Stufenanpassung≫

Die Haupt- und Nebenaufträge des Wilden Stammes der Qitari unterliegen einer Stufenanpassung. Der Routinegewinn bei Abschluss eines Auftrags ist abhängig von der Stufe der Sammlerklasse, mit der der Auftrag angenommen wurde. Anders als bei anderen Aufträgen mit Schwierigkeitsanpassung können diese Aufträge nur mit der bei Annahme des Auftrags ausgeübten Sammlerklasse fortgesetzt werden.

≪Hauptaufträge der Wilden Stämme≫

Je nachdem, welchen NPC man in den Hauptaufträgen unterstützt, werden unterschiedliche Texte und Grafiken angezeigt.
※ Die Belohnungen sind in jedem Fall die gleichen.

Ein Tapsen im Walde

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:21.0 Y:27.6)
Besorgte Mutter
Der Auftrag des Hauptszenarios „Nacht über Rak'tika“ und der Nebenauftrag „Unter dem Schutz zweier Sippen“ müssen abgeschlossen sein.

※ Der Nebenauftrag „Unter dem Schutz zweier Sippen“ wird durch Fortschritt in den Auftragsserien freigeschaltet, die mit den Nebenaufträgen „Die Beschützerin des Waldes“ und „Alles doppelt“ beginnen.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „Ein Tapsen im Walde“ muss abgeschlossen sein.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Sammler Stufe 70
Der Große Wald Rak'tika (X:37.5 Y:17.1)
???
Der Auftrag der Wilden Stämme „???“ muss abgeschlossen sein.

≪Nebenaufträge der Wilden Stämme≫

Die täglich wiederholbaren Nebenaufträge der Qitari können gespielt werden, sobald der Qitari-Hauptauftrag „Ein Tapsen im Walde“ abgeschlossen ist.

Die Gegenstände, die für die Aufträge abgeliefert werden müssen, können nur gefunden werden, solange der jeweilige Auftrag aktiv ist. Die Gegenstände werden nicht im Sammler-Notizbuch und Fischer-Notizbuch aufgeführt. Stattdessen sind die Informationen zu den Fundstellen im Archiveintrag des Auftrags angegeben.

≪Neue Stammeswährung≫

Bei Abschluss von Qitari-Aufträgen wird ein Teil der Vergütung als Qitari-Kastanienkreuzer ausgegeben. Eine Auflistung der Stammeswährungen befindet sich unter „Wilde Stämme" im Menüfenster „Vermögen" (Hauptmenü → Charakter → Vermögen → Wilde Stämme).

Dem letzten Abschnitt von Lyhe Mheg wurde das Wetter „Heiter“ hinzugefügt.

Dem Auftragssymbol für Aufträge der Chroniken der neuen Ära und Nebenaufträgen des Hauptszenarios wurde eine Höhenanzeige hinzugefügt.

Der domanischen Enklave (X:8.5 Y:8.3) wurde ein Stadt-Ätheryt namens „Fähranleger“ hinzugefügt.

Das Neue Spiel+ wurde um die folgenden Kapitel erweitert.

Um ein Kapitel freizuschalten, muss der letzte Auftrag des jeweiligen Kapitels abgeschlossen sein.

≪Chroniken der neuen Ära≫

  • Die Verschlungenen Schatten von Bahamut
  • Alexander
  • Omega
  • Kristallturm
  • Schatten von Mhach
  • Rückkehr nach Ivalice
  • Kriegstriade
  • Der Mythos der vier Tierheiligen

Szenario-Nebenaufträge

  • Hildibrands Fälle
  • Hildibrands Fälle (Heavensward)
  • Hildibrands Fälle (Stormblood)
  • Drachenkrieg (Epilog)
  • Sankt Endalim-Theologikum

FATEs

Bei den FATE-Händlern können neue Gegenstände gegen zweifarbige Edelsteine eingetauscht werden.

Abschlüsse von saisonalen FATEs und deren Bewertung werden zukünftig bei der Verleihung einiger Errungenschaften oder dem Erreichen mancher Ziele der Aktuellen Agenda nicht mehr berücksichtigt.

Schatzsuche

Die Vergütungen für Smilodonleder- und Glaucusleder-Schatzkarten wurden erweitert bzw. geändert.

Die Vergütungen in den Verliesen von Lyhe Ghiah wurden erweitert bzw. geändert.

Gesellschaften

Es können neue Gegenstände per Gesellschaftsprojekt hergestellt werden.

Die Arbeitsschritte in Gesellschaftsprojekten können auch alleine durchgeführt werden.

Tauchbooterkundungen wurden erweitert bzw. geändert.

Es können neue Zielorte entdeckt werden.
Es können neue Gegenstände gefunden werden.
Die Höchststufe für Tauchboote wurde von 65 auf 70 angehoben.

Der höchste Rang von Freien Gesellschaften wurde von 8 auf 30 angehoben.

Es wurden neue Rechte hinzugefügt.

Stufe Recht
10 Ein zusätzliches Fach für die Gesellschaftstruhe.
12 Anzahl der gestapelten Gesellschaftskommandos erhöht.
15 Ein zusätzliches Fach für die Gesellschaftstruhe.
18 Anzahl der gestapelten Gesellschaftskommandos erhöht.
20 Anzahl der gestapelten Gesellschaftskommandos erhöht.

Unterkünfte

Der Verkauf von persönlichen Grundstücken wird in den Bezirken 19 bis 21 freigeschaltet.

Von Einsendungen für den Designwettbewerb inspirierte Einrichtungsgegenstände wurden hinzugefügt.

Gewinner des Designwettbewerbs 2017
Gewinner des Designwettbewerbs 2019

Es wurden neue Einrichtungsgegenstände hinzugefügt.

* Einige Bilder enthielten Einrichtungsgegenstände, die nicht in Patch 5.2 inbegriffen sind. Die entsprechenden Bilder wurden aktualisiert.

Kleiderpuppen können zu Au Ra geändert werden.

Wähle dazu im Untermenü der Kleiderpuppe die Option „Volk und Geschlecht festlegen“.

Es wurden neue Notenrollen für das Orchestrion hinzugefügt.

Die Kategorien und Track-Nummern haben sich wie folgt geändert.

Vorher Nachher
Orte
Dungeons
Primae
Raids
Andere
Saisonales Ereignis
Mogry-Kiosk
Orte I
Orte II

Dungeons
Primae
Raids I
Raids II
Umgebung

Andere
Saisonales Ereignis
Mogry-Kiosk

Es wurden neue Fische für das Aquarium hinzugefügt.

Es wurden neue Samen für Blumentöpfe hinzugefügt.

  • Hyazinthen-Samen

    Die Hyazinthen-Samen können bei den folgenden NPCs erworben werden:
    • Dorf des Nebels: Materiallieferant (X:11.0 Y:11.4)
    • Lavendelbeete: Materiallieferant (X:11.9 Y:8.3)
    • Kelchkuppe: Materiallieferant (X:10.9 Y:8.9)
    • Shirogane: Materiallieferant (X:10.5 Y:12.1)
    • Krämer in den Unterkünften
    • Neu-Gridania: Blumenhändlerin Tani (X:11.0 Y:11.2)

Das Möbelstück „Fischdruck-Rahmen“ wurde hinzugefügt.

Mit diesen Rahmen können Abdrücke von gefangenen Fischen in Gesellschaftsunterkünften, persönlichen Unterkünften, persönlichen Zimmern und Wohnungen ausgestellt werden. Die Rahmen sind in vier Größen erhältlich:

  • Fischdruck-Rahmen S
  • Fischdruck-Rahmen M
  • Fischdruck-Rahmen L
  • Fischdruck-Rahmen XL

Fische oder Meeresfrüchte, die abgedruckt werden sollen, müssen sich im Inventar befinden.

※ Der Fisch wird beim Abdruck verbraucht.
※ Nur im Fischverzeichnis abgelegte Fänge können abgedruckt werden.


Die Größe des Rahmens muss zu dem Fisch passen. Einen Hinweis auf den erforderlichen Rahmen findet sich in der Gegenstandsbeschreibung des Fisches.

Wähle „Fischdruck entfernen“ im Untermenü des Rahmens, um den Fischdruck zu entfernen.
※ Entfernte Fischdrucke verschwinden. Weder der Druck noch der Fisch werden zurück ins Inventar gelegt.

Unter „Zweck der Unterkunft“ wurden neue Auswahlmöglichkeiten hinzugefügt.

Symbol Bedeutung
Wegen Umbau geschlossen
Konzerthalle

Gold Saucer

Dem GATE „Kaktor-Kletterwand-Gekraxel“ wurde eine neue Herausforderung hinzugefügt: die Schwebende Stadt Nym.

※ Die bisherige Herausforderung erhält den Namen „Belah'dias Fall“.

GATEs wurden angepasst.

※ Der Rezeptionist im Foyer gibt Auskunft über das aktuelle GATE-Programm.

Jeweils um xx:00 Uhr (Erdenzeit)

  • Rettet meinen Begleiter!
  • Luftwaffe, Feuer frei!
  • Kaktor-Kletterwand-Gekraxel (Belah'dias Fall)

Jeweils um xx:20 Uhr (Erdenzeit)

  • Hungaaa, Hungaaa!
  • Der große Yojinbo
  • Kaktor-Kletterwand-Gekraxel (Die Schwebende Stadt Nym)

Jeweils um xx:40 Uhr (Erdenzeit)

  • Luftwaffe, Feuer frei!
  • Der große Yojinbo
  • Kaktor-Kletterwand-Gekraxel (Die Schwebende Stadt Nym)

Triple Triad wurde angepasst.

Es wurden neue Karten hinzugefügt.
Es wurden neue NPC-Gegner für Triple Triad hinzugefügt.

In der Teilnehmerliste für domanisches Mahjong werden die Stammwelten angezeigt.

Es können neue Gegenstände gegen MGP eingetauscht werden.

Sonstiges

Es wurden neue Notenbänder für Bardenaufführungen hinzugefügt.

  • Eternal Wind
  • The Mushroomery

Die Tauschartikel für Khloes Gold- und Silberzertifikate wurden geändert.

Kampfsystem

Die Kommandos wurden wie folgt überarbeitet.

Krieger

Kommando Änderung
Abschütteln Schadensabsorption 12 % der Maximal-LP des Ziels wurde auf 15 % der Maximal-LP des Ziels erhöht.

Schwarzmagier

Kommando Änderung
Moder Verringerung des Attacke-Werts jedes weiteren Gegners ist jetzt auf 25 % festgesetzt.

Beschwörer

Kommando Änderung
Bioga Der Attacke-Wert des Schadens über Zeit wurde von 50 auf 45 reduziert.
Miasga Der Attacke-Wert wurde von 50 auf 45 reduziert.
Der Attacke-Wert des Schadens über Zeit wurde von 50 auf 45 reduziert.

Rotmagier

Kommando Änderung
Fleche Der Attacke-Wert wurde von 420 auf 440 erhöht.
Contre Sixte Der Attacke-Wert wurde von 380 auf 400 erhöht.
Der Attacke-Wert verringert sich nicht mehr, wenn mehrere Gegner getroffen werden.
Verbesserter Stoß Der Attacke-Wert von Erzblitz und Erzwind wurde von 350 auf 370 erhöht.

Weißmagier

Kommando Änderung
Afflatus miseriae Verringerung des Attacke-Werts jedes weiteren Gegners ist jetzt auf 25 % festgesetzt.

Dem Kenki-Balken des Samurais wurde ein Meditationsbalken hinzugefügt, der die Stapelzahl anzeigt.

Der neue Dungeon „Anamnesis Anyder“ wurde hinzugefügt.

„Anamnesis Anyder“ wurde dem „Seite an Seite“-Modus hinzugefügt.

Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 80
Ø Gegenstandsstufe 440
Teilnehmerzahl 1-4 Spieler
Zeitbegrenzung 90 Minuten

≪Bedingungen≫

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

Den folgenden Dungeons wurde eine Gegenstandsstufen-Anpassung hinzugefügt.

Kategorie Gegenstandsstufen-Anpassung
Der Kristallzwilling
Akadaemia Anyder
Chateau Cosmea
470

In instanziierten Dungeons aus Patch 5.0 oder neueren Patches gibt es neue Hintergrundmusik für Kämpfe gegen bestimmte Bosse.

Ein Teil der Gegenstände, die von Gegnern in instanziierten Dungeons erbeutet werden können, wurde entfernt.

Gegenstände wie beispielsweise Bestienblut oder Fledermauszähne nahmen enormen Inventarplatz in Anspruch und wurden daher aus der Beuteliste entfernt.
※ Geändert am 18. Februar, 10:30 (MEZ)

Es wurden neue Prüfungen hinzugefügt.

Rubinfeuer - Entfesselung

Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 80
Ø Gegenstandsstufe 455
Teilnehmerzahl 1-8 Spieler
Zeitbegrenzung 60 Minuten

≪Bedingungen≫

Rubinrote Konfrontation

Krieger oder Magier Stufe 80
Fenn (Gyr Abania) (X:36.4 Y:31.8)
General der Befreiungsarmee
Der Auftrag des Hauptszenarios „Eine Warnung für die Allianz“ muss abgeschlossen sein.

Rubinfeuer - Trauma

„Rubinfeuer - Trauma“ kann nur über die Raid-Suche betreten werden.
※ Bei Anmeldung mit einem vollen Trupp gelten die Stufen- und Job-Beschränkungen nicht.

Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 80
Ø Gegenstandsstufe 470
Teilnehmerzahl 1-8 Spieler
Zeitbegrenzung 60 Minuten

≪Bedingungen≫

Schließe den Auftrag „Rubinrote Konfrontation“ ab und sprich mit dem Garlond-Modellbauer im Fenn (X:11.5 Y:22.5).

≪Tauschgegenstände≫

Die Raid-Belohnungen können bei C'intana in Mor Dhona (X:22.7 Y:6.7) eingetauscht werden.

Bei erfolgreichem Abschluss des Inhalts „Heldenlied von Shinryu“ können nun Waffen für die Revolverklinge und den Tänzer aus den Truhen erbeutet werden.

Die Fundraten für die Pixie-Gwiber-Pfeife und die Innozenz-Gwiber-Pfeife in „Letzte Läuterung - Titania“ und „Letzte Läuterung - Innozenz“ wurde erhöht.

Die erbeuteten Tauschgegenstände können bei Fathard in Eulmore (X:10.2 Y:11.7) gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden.

Dafür erhältlicher Gegenstand Tauschgegenstand
Pixie-Gwiber-Pfeife Titania-Totem x99
Innozenz-Gwiber-Pfeife Innozenz-Totem x99

Der Raid-Dungeon „Edens Resonanz“ wurde hinzugefügt.

Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 80
Ø Gegenstandsstufe 455
Teilnehmerzahl 1-8 Spieler
Zeitbegrenzung 90 Minuten

※ Nach dem Freischalten kann der Raid auch alleine über die Raid-Suche betreten werden.

≪Bedingungen≫

???

Krieger oder Magier Stufe 80
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag „Eine Stimme im Kopf“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

≪Schatztruhen≫

In dem neuen Raid kann maximal ein Gegenstand pro Woche aus Schatztruhen erbeutet werden, unabhängig davon, wie die Beuteverteilung eingestellt ist.
Wenn bei der Beuteverteilung auf mehrere Gegenstände Bedarf oder Gier angemeldet wird, wird nach Erhalt eines Gegenstandes die Auswahl für die verbleibenden Gegenstände automatisch auf „Passen“ geändert.

Unabhängig davon, ob Beute erlangt werden kann oder nicht, kann der Inhalt beliebig oft gespielt werden.
※ Das Anrecht auf eine Vergütung wird jede Woche dienstags um 9 Uhr (MEZ) bzw. 10 Uhr (MESZ) zurückgesetzt.

≪Tauschgegenstände≫

Die aus den Schatztruhen erbeuteten Tauschgegenstände können bei Ghul Gul in Amh Araeng (X:26.6 Y:16.4) eingetauscht werden.

Ausrüstungsart Erforderliche Tauschgegenstände
Kopf Helm der Antike x2
Rumpf Rüstung der Antike x4
Hände Panzerhandschuhe der Antike x2
Taille Gürtel der Antike x1
Beine Chausses der Antike x4
Füße Beinschienen der Antike x2
Accessoire Armreif der Antike x1

≪Sondervergütungen≫

Unabhängig von den Schatztruhen kann bei Abschluss von „Edens Resonanz - Erstarrung“ einmal pro Woche ein Schwert der Antike erbeutet werden. Eine gewisse Anzahl an Schwertern der Antike kann bei Ghul Gul in Amh Araeng (X:26.6 Y:16.4) und bei Yhal Yal in Eulmore (X:10.0 Y:11.5) gegen einen hochfesten Allagischen Stein eingetauscht werden, der wiederum gegen Ausrüstungsgegenstände eintauschbar ist.
※ Das Anrecht auf eine Vergütung wird jede Woche dienstags um 10 Uhr (MESZ) bzw. 9 Uhr (MEZ) zurückgesetzt.

Der Raid-Dungeon „Edens Resonanz (episch)“ wurde hinzugefügt.

„Edens Resonanz (episch)“ kann nur über die Raid-Suche betreten werden.
※ Bei Anmeldung mit einem vollen Trupp gelten die Stufen- und Job-Beschränkungen nicht.

Mindeststufe Krieger- oder Magier Stufe 80 (keine doppelten Jobs)
Ø Gegenstandsstufe Edens Resonanz - Entladung: mind. 470
Edens Resonanz - Raserei: mind. 475
Edens Resonanz - Bildersturm: mind. 480
Edens Resonanz - Erstarrung: mind. 480
Teilnehmerzahl 1-8 Spieler
Zeitbegrenzung Edens Resonanz - Entladung: 90 Minuten
Edens Resonanz - Raserei: 90 Minuten
Edens Resonanz - Bildersturm: 90 Minuten
Edens Resonanz - Erstarrung: 120 Minuten

≪Freischaltbedingungen≫

Schließe den Auftrag der Chroniken der neuen Ära „???“ ab und sprich mit Lewrey in Amh Araeng (X:26.8 Y:16.4).

≪Schatztruhen≫

Die Schatztruhen in „Edens Resonanz (episch)“ enthalten alle Arten von Edenchor-Kisten. Wenn eine Edenchor-Kiste benutzt wird, wird ein Ausrüstungsgegenstand für den zu diesem Zeitpunkt ausgeübten Job bzw. Klasse ausgegeben. Außerdem können aus Schatztruhen in „Edens Resonanz - Erstarrung (episch)“ direkt Waffen erbeutet werden.

※ Rüstungsgegenstände und Accessoires können auf diese Weise nicht direkt erbeutet werden.

Ausrüstungsart Erforderliche Tauschgegenstände
Edenchor-Kiste mit einer Waffe Waffen
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Kopf Kopf
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Rumpf Rumpf
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Hände Hände
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Beine Beine
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Füße Füße
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Taille Taille
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Ohren Ohrring
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Hals Halskette
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Handgelenke Armreif
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Finger Ring

≪Anzahl erbeuteter Schatztruhen≫

Befinden sich in der Gruppe Mitglieder, die die Phase bereits abgeschlossen haben, erscheinen weniger Schatztruhen*. Außerdem haben diese Spieler kein Anrecht auf Ausrüstungsgegenstände und Fragmente des Edengunst-Kodex aus den Schatztruhen.
※ Haben ein bis vier Spieler die Phase bereits abgeschlossen, erscheint nur eine Schatztruhe. Bei fünf oder mehr Spielern erscheint keine weitere Schatztruhe.

Wenn man es auf Schatztruhen abgesehen hat, wird empfohlen, in der Raid-Suche unter „Ziel“ das Kästchen „Raid abschließen“ zu aktivieren. Dadurch tritt man keinen Gruppen bei, deren Spieler diese Woche bereits Belohnungen erhalten haben.

≪Fragmente des Edenchor-Kodex≫

Spieler können in Phasen, die sie noch nicht abgeschlossen haben, „Fragmente des Edenchor-Kodex“ erbeuten und gegen Ausrüstungsgegenstände für ihre Rolle eintauschen.
※ Als abgeschlossen gelten alle Phasen, die vor der aktuell im Spielfortschritt gespeicherten Phase liegen.

Die Fragmente des Edenchor-Kodex können bei Ghul Gul in Amh Araeng (X:26.6 Y:16.4) und bei Yhal Yal in Eulmore (X:10.0 Y:11.5) eingetauscht werden.

Ausrüstungsart Erforderliche Tauschgegenstände
Waffe Viertes Fragment des Edenchor-Kodex x8
Gladiatoren-Waffe Viertes Fragment des Edenchor-Kodex x5
Schild Viertes Fragment des Edenchor-Kodex x3
Kopf Zweites Fragment des Edenchor-Kodex x6
Rumpf Viertes Fragment des Edenchor-Kodex x8
Hände Zweites Fragment des Edenchor-Kodex x6
Taille Erstes Fragment des Edenchor-Kodex x6
Beine Drittes Fragment des Edenchor-Kodex x8
Füße Zweites Fragment des Edenchor-Kodex x6
Accessoire Erstes Fragment des Edenchor-Kodex x4
Lösungsmittel (Verstärkung) Drittes Fragment des Edenchor-Kodex x4
Gewebe (Verstärkung) Drittes Fragment des Edenchor-Kodex x4
Poliermittel (Verstärkung) Zweites Fragment des Edenchor-Kodex x4

Die folgenden Inhalte wurden der Raid-Suche hinzugefügt.

  • Rubinfeuer - Trauma
  • Edens Resonanz - Entladung (episch)
  • Edens Resonanz - Raserei (episch)
  • Edens Resonanz - Bildersturm (episch)
  • Edens Resonanz - Erstarrung (episch)

Die folgenden Inhalte wurden von der Raid-Suche in die Inhaltssuche verlegt.

  • Letzte Läuterung - Hades
  • Edens Erwachen - Auferstehung (episch)
  • Edens Erwachen - Niederkunft (episch)
  • Edens Erwachen - Überflutung (episch)
  • Edens Erwachen - Beerdigung (episch)

Die Kraft des Transzendierens wurde so geändert, dass sie die Wirkung eigener Heilmagie erhöht.

Die Erhöhung betrifft nicht nur Heilzauber, sondern auch Talente.

Einem Inhalt wurde die Kraft des Transzendierens hinzugefügt.

Bedingung

Die Gruppe erhält die Kraft des Transzendierens, wenn sie nach einer bestimmten Kampfdauer komplett kampfunfähig wird.

Wirkung

Die maximale LP, der ausgeteilte Schaden und die Wirkung eigener Heilmagie wurden erhöht.

Stufenweise Erhöhung

Die Wirkung wird in fünf Stufen erhöht.

≪Betroffener Inhalt≫

Letzte Läuterung - Hades

Bei diesem Inhalt wird der Effekt mit jedem Mal um 5 % stärker. Maximal ist eine Erhöhung von 25 % möglich. War der vorangegangene Kampf kürzer als 3 Minuten, tritt der Effekt nicht in Kraft.

„Die kopierte Fabrik“ wurde angepasst.

Das Wochenlimit für aus Schatztruhen erbeutete Gegenstände wurde aufgehoben.
Das Wochenlimit für Maschinen-Münzen wurde aufgehoben.

„Alexander (fatal)“ wurde angepasst.

Das Wochenlimit für Alexander-Totems wurde aufgehoben.
Die Gegenstandsstufen-Anpassung wurde auf 475 festgelegt.
Diese Anpassung wurde vorgenommen, damit die Schwierigkeit des Dungeons und die Seltenheit der Errungenschaft und des Titels „Die perfekte Legende“ weiterhin gegeben sind.

Allagische Steine wurden wie folgt geändert.

Allagische Steine der Fantastik wurden hinzugefügt.
Es können maximal 450 Steine pro Woche erbeutet werden, bis zu einer Höchstgrenze von 2.000 Steinen. Um die Steine zu erbeuten, muss in einem Job oder einer Klasse Stufe 80 erreicht worden sein.
※ Aymark bietet in Eulmore (X:10.2 Y:11.8) im Tausch gegen die Steine neue Ausrüstungsgegenstände an.
※ Shee-Tatch verstärkt in Eulmore (X:10.3 Y:12.0) im Tausch gegen die Steine bestimmte Ausrüstungsgegenstände.
Das Wochenlimit für Allagische Steine der Phantasmagorie von 450 Steinen wurde aufgehoben.
※ Die Höchstgrenze von 2.000 Steinen bleibt bestehen.
Allagische Steine der Goëtie können nicht mehr erbeutet werden.
Allagische Steine der Goëtie verbleiben im Besitz, können aber nicht mehr bei Händlern eingetauscht werden. Die Gegenstände, die dafür erhältlich waren, müssen auf andere Weise erworben werden.
Auriana in Mor Dhona (X:22.7 Y:6.7) tauscht Allagische Steine der Goëtie gegen Allagische Steine der Phantasmagorie um.
Alle Allagischen Steine des Ursprungs und der Verlogenheit wurden entfernt.

Die Zufallsinhalte für Experten wurden angepasst.

Die Anpassung betrifft folgende Inhalte:
Vorher Nachher
Amaurot
Der Kristallzwilling
Akadaemia Anyder
Chateau Cosmea
Chateau Cosmea
Anamnesis Anyder
Die erforderliche Gegenstandsstufe wurde von 430 auf 440 erhöht.

Es wurden Zufallsinhalte für Stufe 80 hinzugefügt.

≪Inhalte≫

  • Amaurot
  • Der Kristallzwilling
  • Akadaemia Anyder

※ Die Inhalte werden nach ihrem Abschluss verfügbar.

≪Boni für Zufallsinhalte≫

  • 100 Allagische Steine der Phantasmagorie
  • 15 Allagische Steine der Fantastik

Der folgende Inhalt wurde zu den Zufallsinhalten für Prüfungen hinzugefügt.

  • Rubinfeuer - Entfesselung

Der folgende Inhalt wurde zu den Zufallsinhalten für Allianz-Raids hinzugefügt.

  • Die kopierte Fabrik

Die folgenden Inhalte wurden zu den Zufallsinhalten für normale Raids hinzugefügt.

  • Edens Resonanz - Entladung
  • Edens Resonanz - Raserei
  • Edens Resonanz - Bildersturm
  • Edens Resonanz - Erstarrung

Die Zufallsinhalte für Mentoren wurden geändert.

Die folgenden Inhalte wurden hinzugefügt.
  • Anamnesis Anyder
  • Rubinfeuer - Entfesselung
  • Edens Resonanz - Entladung
  • Edens Resonanz - Raserei
  • Edens Resonanz - Bildersturm
  • Edens Resonanz - Erstarrung
Die für die Teilnahme erforderliche durchschnittliche Gegenstandsstufe wurde von 435 auf 455 angehoben.

Die Sorte und Anzahl der Allagischen Steine, die in Zufallsinhalten erbeutet werden können, wurde geändert.

Zufallsinhalt: Experte

Vorher Nachher
60 Steine der Goëtie
40 Steine der Phantasmagorie
60 Steine der Phantasmagorie
40 Steine der Fantastik

Zufallsinhalt: Stufe 50/60/70

Vorher Nachher
100 Steine der Poesie
120 Steine der Goëtie
100 Steine der Poesie
120 Steine der Phantasmagorie

Zufallsinhalt: Stufensteigerung

Vorher Nachher
100 Steine der Goëtie
20 Steine der Phantasmagorie
100 Steine der Phantasmagorie
20 Steine der Fantastik

Zufallsinhalt: Prüfung

Vorher Nachher
60 Steine der Goëtie
15 Steine der Phantasmagorie
60 Steine der Phantasmagorie
15 Steine der Fantastik

Zufallsinhalt: Hauptszenario

Vorher Nachher
300 Steine der Poesie
100 Steine der Goëtie
50 Steine der Phantasmagorie
300 Steine der Poesie
100 Steine der Phantasmagorie
50 Steine der Fantastik

Zufallsinhalt: Allianz-Raid

Vorher Nachher
100 Steine der Poesie
100 Steine der Goëtie
50 Steine der Phantasmagorie
100 Steine der Poesie
100 Steine der Phantasmagorie
50 Steine der Fantastik

Zufallsinhalt: Normaler Raid

Vorher Nachher
80 Steine der Poesie
60 Steine der Goëtie
20 Steine der Phantasmagorie
80 Steine der Poesie
60 Steine der Phantasmagorie
20 Steine der Fantastik

Vorher Nachher
50 Steine der Goëtie
20 Steine der Phantasmagorie
50 Steine der Phantasmagorie
20 Steine der Fantastik

Zufallsinhalt: Mentor

Vorher Nachher
30 Steine der Goëtie
10 Steine der Phantasmagorie
30 Steine der Phantasmagorie
10 Steine der Fantastik

Die Sorte und Anzahl der Allagischen Steine, die bei der Hohen Jagd erbeutet werden können, wurde geändert.

Gebiete von „A Realm Reborn“, „Heavensward“ und „Stormblood“

Rang A

Vorher Nachher
30 Steine der Poesie
10 Steine der Goëtie
30 Steine der Poesie
10 Steine der Phantasmagorie

Rang S

Vorher Nachher
100 Steine der Poesie
30 Steine der Goëtie
100 Steine der Poesie
30 Steine der Phantasmagorie

Gebiete von „Shadowbringers“

Rang A

Vorher Nachher
30 Steine der Poesie
20 Steine der Goëtie
10 Steine der Phantasmagorie
30 Steine der Poesie
20 Steine der Phantasmagorie
10 Steine der Fantastik

Rang S

Vorher Nachher
100 Steine der Poesie
80 Steine der Goëtie
30 Steine der Phantasmagorie
100 Steine der Poesie
80 Steine der Phantasmagorie
30 Steine der Fantastik

Besonderes Hochwild

Vorher Nachher
200 Steine der Poesie
100 Steine der Goëtie
50 Steine der Phantasmagorie
200 Steine der Poesie
100 Steine der Phantasmagorie
50 Steine der Fantastik

Die Sorte Allagischer Steine, die in Tiefen Gewölben erhältlich sind, wurde geändert.

Vorher Nachher
Allagische Steine der Goëtie
Allagische Steine der Phantasmagorie
Allagische Steine der Phantasmagorie
Allagischer Stein der Fantastik

Die Sorte und Anzahl der Allagischen Steine, die in den Verliesen von Lyhe Ghiah erbeutet werden können, wurden geändert.

Vorher Nachher
Allagische Steine der Phantasmagorie Allagischer Stein der Fantastik

Dem Steinpuppen-Training wurden neue Trainingsziele hinzugefügt.

  • Edens Resonanz
  • Edens Resonanz - Entladung (episch)
  • Edens Resonanz - Raserei (episch)
  • Edens Resonanz - Bildersturm (episch)
  • Edens Resonanz - Erstarrung (episch)
  • Rubinfeuer - Trauma

In den Inhalten „Alexander - Elle des Vaters“, „Alexander - Elle des Vaters (episch)“ und „Stahlschwingen“ wurden die EP der Kriegsmaschine bei Besteigen von 1.000 auf 10.000 erhöht.

※ Das Spezialkommando kann nicht öfter als vorher eingesetzt werden, da die EP-Kosten entsprechend erhöht wurden.
※ Geändert am 02.03.2020 um 9:00 Uhr (MEZ)

PvP

An den PvP-Kommandos wurden folgende Anpassungen vorgenommen.

Ergänzende PvP-Kommandos

Kommando Änderung
Frontentrank Das Heilpotenzial wurde von 2000 bis 6000 auf 3000 bis 6000 angepasst.

Ergänzende PvP-Kommandos für Verteidiger

Kommando Änderung
Voller Schwinger Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 1200 erhöht.
Reflexion Die Reaktivierungszeit wurde von 60 Sekunden auf 45 Sekunden reduziert.
Schutzwall Die Reaktivierungszeit wurde von 60 Sekunden auf 45 Sekunden reduziert.

Ergänzende PvP-Kommandos für Nahkampf-Angreifer

Kommando Änderung
Zermürben Die Wirkung des Effekts wurde von 25 % auf 20 % reduziert.
Blutbad Die Wirkung wurde von 50 % auf 100 % erhöht.

Ergänzende PvP-Kommandos für physische Fernkampf-Angreifer

Kommando Änderung
Konzentration Die Wirkung wurde von 25 % auf 50 % erhöht.

Ergänzende PvP-Kommandos für magische Fernkampf-Angreifer

Kommando Änderung
Aussaugen Der Attacke-Wert wurde von 400 bis 2000 auf 600 bis 1800 angepasst.
Die Reaktivierungszeit wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert.
Ätherschub Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 1200 erhöht.
Die Wirkung wurde von 10 % auf 20 % erhöht.

Ergänzende PvP-Kommandos für Heiler

Kommando Änderung
Huld Die Reaktivierungszeit wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.
Gleichgewicht Das Heilpotenzial wurde von 2000 bis 6000 zu 3000 bis 6000 angepasst.

Paladin

Kommando Änderung
Heiliger Geist Der Attacke-Wert wurde von 1600 auf 1800 erhöht.
Intervention Die Reaktivierungszeit wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
Testudo Die Wirkung wurde von 2500 zu 3000 erhöht.

Krieger

Kommando Änderung
Sturmlauf Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 1200 erhöht.
Abschütteln Die Wirkung der Barriere wurde bei aktivem Schutzwall von 3000 auf 4000 erhöht.
Holmgang Die Wirkungsdauer wurde von 4 auf 3 Sekunden reduziert.
Urflackern Der Effekt des Status „Urflackern“ wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Dem Effekt des Status „Urglimmen“ wurde der Effekt „Reduktion des erlittenen Schadens um 10 %.“ hinzugefügt.
Die Reaktivierungszeit wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.

Dunkelritter

Kommando Änderung
Schattenklinge Die Dauer der reduzierten Heileffekte auf das Ziel wurde von 10 auf 6 Sekunden reduziert.
Schattenflut Die Dauer der reduzierten Heileffekte auf das Ziel wurde von 10 auf 6 Sekunden reduziert.
Schwärzeste Nacht Der MP-Verbrauch wurde von 2500 auf 0 reduziert.

Revolverklinge

Kommando Änderung
Schockpatrone Der Zusatzeffekt „Entfernt jegliche Regenerations- und Barriere-Effekte der Ziele.“ wurde hinzugefügt.
Der Zusatzeffekt „Ziele erleiden 50 % Gewicht“ wurde entfernt.
Aurora Der Effekt „Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 3000“ wurde hinzugefügt.
Die Reaktivierungszeit wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
Der Zusatzeffekt „Errichtet eine Barriere um das Ziel“ wurde entfernt.
Wackeres Herz Der Zusatzeffekt „Während du unter dem Effekt von Brutaler Einschlag stehst, wird der Effekt dieses Status verdoppelt und umstehenden Gruppenmitgliedern gewährt.“ wurde hinzugefügt.
Der Zusatzeffekt „Errichtet eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder.“ wurde entfernt.
Schlagfänge Der Zusatzeffekt „50 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert“ wurde entfernt.
Wilde Klauen Der Zusatzeffekt „50 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert“ wurde entfernt.
Tückische Kralle Der Zusatzeffekt „50 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert“ wurde entfernt.
Explosiver Stoß Der Attacke-Wert wurde von 2000 auf 1800 reduziert.
LP-Absorption wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Schicksalszirkel LP-Absorption wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Kehlreißer Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 800 erhöht.
Bauchschlitzer Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 800 erhöht.
Augenstecher Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 800 erhöht.

Mönch

Kommando Änderung
Steinernes Enigma Die Wirkung der Barriere wurde von 3000 auf 2000 reduziert.
Axttritt Die Reaktivierungszeit wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert.
Tornadotritt Der Attacke-Wert wurde von 2000 auf 1800 reduziert.
Verbotenes Chakra Der Attacke-Wert wurde von 2000 auf 1800 reduziert.

Dragoon

Kommando Änderung
Reißende Klauen Die Reichweite wurde von 20 auf 15 Yalme reduziert.
Hochsprung Der Attacke-Wert wurde von 1600 auf 2000 erhöht.
Wirbelsprenger Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 800 erhöht.
Zusatzeffekt „Reaktivierungszeit von Illusionssprung um 15 Sekunden verkürzt“ wurde hinzugefügt.
Illusionssprung Der Attacke-Wert wurde von 800 auf 1200 erhöht.
Geirskogul Der Attacke-Wert wurde von 2000 auf 1600 reduziert.
Nastrond Der Attacke-Wert wurde von 2400 auf 2000 reduziert.
Vitalwallung Der Schaden der nächsten Waffenfertigkeit wurde von 20 % auf 50 % erhöht.

Ninja

Kommando Änderung
Hyosho Ranryu Der Attacke-Wert wurde von 2400 auf 2000 reduziert.
Goka Mekkyaku Der Attacke-Wert wurde von 1600 auf 1200 reduziert.
Die Reichweite wurde von 25 auf 15 Yalme reduziert.
Doppeltes Ich Der Attacke-Wert (Nahkampf) wurde von 600 auf 1000 erhöht.
Der Attacke-Wert (Flächenangriff) wurde von 400 auf 600 erhöht.
Der Attacke-Wert (Physischer Fernkampf) wurde von 400 auf 800 erhöht.
Shukuchi Die Wirkung der Barriere wurde von 1000 auf 2000 erhöht.

Samurai

Kommando Änderung
Shoha Maximalstapelzahl von Meditationsebene wurde von 5 auf 3 verringert.
Der Attacke-Wert (1 Stapel) wurde von 600 auf 800 erhöht.
Der Attacke-Wert (2 Stapel) wurde von 1200 auf 1600 erhöht.
Der Attacke-Wert (3 Stapel) wurde von 1800 auf 2400 erhöht.

Barde

Kommando Änderung
Berstender Schuss Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 1200 erhöht.
Absolutes Gehör Der Attacke-Wert (1 Stapel Virtuose) wurde von 400 auf 600 erhöht.
Der Attacke-Wert (2 Stapel Virtuose) wurde von 800 auf 1200 erhöht.
Der Attacke-Wert (3 Stapel Virtuose) wurde von 1200 auf 1800 erhöht.
Mannstopper Zunahme des Seelenstimmen-Balkens von 10 auf 20 erhöht.
Nophicas Minne LP-Regenerationseffekt von 20 % auf 10 % reduziert.
Wirkungsdauer von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
Die Reaktivierungszeit wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert.

Maschinist

Kommando Änderung
Höllenfeuer frei Der Attacke-Wert wurde von 800 auf 1000 erhöht.
Höllen-Flintenlaufgeschoss Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 1200 erhöht.
Sauberer Höllenschuss Der Attacke-Wert wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
Hitzeschuss Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 1200 erhöht.
Gauß-Geschoss Der Attacke-Wert wurde von 800 auf 1000 erhöht.
Rikoschettschuss Der Attacke-Wert wurde von 800 auf 600 reduziert.
Bioblaster Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 1400 erhöht.
Böller Der Effekt „Wenn du dem Ziel selbst Wildfeuer zugefügt hast, erhöht sich der Attacke-Wert um 300 %“ wurde hinzugefügt.
Taktiker Die Reaktivierungszeit wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.

Tänzer

Kommando Änderung
Schwerttanz Die Wirkungsdauer wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
Fächertanz III Die Wirkungsdauer wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
Einfache Choreographie Der Attacke-Wert (0 Schritte) wurde von 400 bis 800 auf 200 bis 600 reduziert.
Der Attacke-Wert (1 Schritt) wurde von 600 bis 1200 auf 400 bis 1200 angepasst.
Der Attacke-Wert (2 Schritte) wurde von 800 bis 1600 auf 600 bis 1800 angepasst.
Komplexe Choreographie Der Attacke-Wert (0 Schritte) wurde von 400 bis 800 auf 200 bis 600 reduziert.
Der Attacke-Wert (1 Schritt) wurde von 600 bis 1200 auf 400 bis 1200 angepasst.
Der Attacke-Wert (2 Schritte) wurde von 800 bis 1600 auf 600 bis 1800 angepasst.
Der Attacke-Wert (3 Schritte) wurde von 1000 bis 2000 auf 800 bis 2400 angepasst.
Der Attacke-Wert (4 Schritte) wurde von 1200 bis 2400 auf 1000 bis 3000 angepasst.

Schwarzmagier

Kommando Änderung
Eis Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 800 erhöht.
Eiska Der Attacke-Wert wurde von 1200 auf 1600 erhöht.
Flare Der Attacke-Wert wurde von 1600 auf 1800 erhöht.
Einfrieren Der Attacke-Wert wurde von 800 auf 1200 erhöht.

Beschwörer

Kommando Änderung
Energieentzug Der Attacke-Wert wurde von 600 auf 800 erhöht.

Rotmagier

Kommando Änderung
Corps-a-corps Der Zusatzeffekt „50 % Gewicht, Dauer: 5 Sekunden“ wurde hinzugefügt.
Körperparade Der Zusatzeffekt „Fessel, Dauer: 3 Sekunden“ wurde hinzugefügt.
Erzvita Heilpotenzial von 2000 auf 3000 erhöht.
Der Zusatzeffekt „Bei erfolgreich geheilten LP: Je +5 Schwarzes Mana und Weißes Mana“ wurde hinzugefügt.

Weißmagier

Kommando Änderung
Afflatus solatii Das Heilpotenzial des LP-Regenerationseffekts über Zeit wurde von 800 auf 600 reduziert.
Afflatus laetitiae Das Heilpotenzial des LP-Regenerationseffekts über Zeit wurde von 400 auf 300 reduziert.

Gelehrter

Kommando Änderung
Physick Der Zusatzeffekt „Bei erfolgreich geheilten LP füllt sich der Feenbalken um 10“ wurde hinzugefügt.
Adloquium Der Zusatzeffekt „Bei erfolgreich geheilten LP füllt sich der Feenbalken um 10“ wurde hinzugefügt.
Kurieren Der Zusatzeffekt „Bei erfolgreich geheilten LP füllt sich der Feenbalken um 5 pro Treffer“ wurde hinzugefügt.
Vernichtende Bravade Die Zunahme des Feenbalkens wurde von 10 auf 20 erhöht.
Causae et Curae Die Zunahme des Feenbalkens wurde von 10 auf 20 erhöht.
Unbezwingbarkeit Der Effekt „Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Revitalisierung“ wurde hinzugefügt.
Die maximalen Aufladungen wurden von 2 auf 3 erhöht.
Weise Voraussicht Die Reaktivierungszeit wurde von 45 auf 30 Sekunden verringert.
Lege Artis Die Reaktivierungszeit wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert.
Revitalisierung Der Effekt „Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Unbezwingbarkeit“ wurde hinzugefügt.
Auratische Resonanz Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 1600 erhöht.
Die Reaktivierungszeit wurde von 45 auf 30 Sekunden verringert.
Der Zusatzeffekt „Ziele werden 10y zurückgeschleudert“ wurde entfernt.

Astrologe

Kommando Änderung
Gravitas Der Attacke-Wert wurde von 600 bis 3000 auf 800 bis 3200 erhöht.
Die Aktivierungszeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.
Die Reaktivierungszeit wurde von 45 auf 30 Sekunden verringert.
Essenzielle Würde Das Heilpotenzial wurde von 2000 bis 4000 auf 2500 bis 5000 erhöht.

Neue Job-Kommandos für PvP wurden hinzugefügt.

Rotmagier

Kommando Änderung
Ermutigen Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %.
Die Wirkung wird alle 3 Sekunden um 2 % verringert.
Dauer: 15 Sekunden

Gelehrter

Kommando Änderung
Dissipation Du erhöhst die Wirkung deiner Heilmagie um 50 %.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Revitalisierung und Unbezwingbarkeit um 15 Sekunden verkürzt.
Feenbalken-Kosten: 50

Die unten aufgeführten PvP-Kommandos wurden entfernt.

Rotmagier

  • Zügel

Gelehrter

  • Seraph-Beschwörung
  • Schleier der Seraphim

The Feast

Die 14. Saison wurde beendet und die nächste Vorsaison eröffnet.

Nach Ablauf der Saison erhalten Spieler, die auf ihrem Datenzentrum einen der oberen Plätze in der Solo-Rangliste belegt haben, spezielle Belohnungen per Mogry-Post.

Alle wichtigen Informationen zu Belohnungen stehen hier.
※ Kampfklassen-Belohnungen für die 14. Saison können bis zum Ende der Vorsaison erhalten werden.
※ Die Währung „Wolfsriemen“ zum Tausch gegen Ausrüstung kann nicht erlangt werden.

Die Front

Das System zur Gruppenbildung wurde überarbeitet.

Die Spieler werden den Allianzen zufällig zugelost.

Gegenstände

Neue Gegenstände

Eine detaillierte Übersicht steht hier.

Das Ausrüstungsdesign des Siegers des Ausrüstungsdesign-Wettbewerbs für physische Fernkämpfer wurde im Spiel implementiert.

Näheres zum Ausrüstungsdesign-Wettbewerb findet ihr hier.

Neue Rezepte

Eine detaillierte Übersicht steht hier.

Neue Meister-Rezeptbücher wurden hinzugefügt.

Die Namen einiger Edengunst-Gegenstände wurden angepasst. (nur Japanisch)

Der Name der Notenrolle von „Promises“ wurde angepasst. (nur Japanisch)

Der Hilfetext der unten aufgeführten Gegenstände wurde angepasst, da sich ihr Verwendungszweck geändert hat.

  • Erdseim-Behälter
  • Erdseim-Orderschein

Die folgenden Gegenstände wurden aus der Kategorie „Knochen/Horn“ in die Kategorie „Meeresfrüchte“ verschoben.

  • Wolkenkoralle
  • Blaue Wolkenkoralle
  • Dämmerkoralle
  • Himmelskoralle
  • Rote Wolkenmeerkoralle

Der Händler-Verkaufspreis folgender Gegenstände wurde angepasst:

Werkzeug-Demimateria I

Vorher Nachher
220 Gil 44 Gil

Werkzeug-Demimateria II

Vorher Nachher
1.100 Gil 220 Gil

Werkzeug-Demimateria III

Vorher Nachher
2.000 Gil 400 Gil

Im Zusammenhang mit Materia wurden folgende Anpassungen vorgenommen:

Fortan kann man Materia aus Ausrüstungsgegenständen gewinnen, ohne dass diese verloren gehen. Stattdessen wird die emotionale Bindung nach der Materia-Extraktion zurückgesetzt.
Daher wurde das allgemeine Kommando „Materia-Synthese“ nun zu „Materia-Extraktion“ umbenannt.
※ Nach der Extraktion der Materia wird die Bindung des Gegenstandes auf 1 % zurückgesetzt.
Die Bedingungen zum Einsetzen von Materia wurden angepasst.
Das Einsetzen von Materia in einen Gegenstand ist möglich, wenn eine oder mehrere Handwerkerklassen (inklusive Gourmet) auf einer Stufe größer oder gleich der zum Ausrüsten benötigten Stufe des Gegenstands sind.
※ Zum Einsetzen von Materia muss nicht zu der entsprechenden Handwerkerklasse gewechselt werden.
※ Fortan können auch Gourmets den Auftrag „Das Vereinen der Seele“ abschließen und somit das Einsetzen von Materia erlernen.
Im Fenster für das Einsetzen von Materia kann man sich nun auch Gegenstände anzeigen lassen, in die bereits die maximale Anzahl von Materia eingesetzt wurden.
Im Fenster der Materia-Extraktion steht der Unterbefehl „Zurückgewinnen“ zur Verfügung.
Auch die Anzahl der gewonnenen Materia wird angezeigt.
※ Wird nicht angezeigt, wenn das Einsetzen von Materia für einen anderen Spieler erfolgt.

Einige Gegenstände können bei Händlern verkauft, wiederverwertet, für Experteneinsätze und die Materia-Extraktion verwendet werden.

Die folgenden Gegenstände sind unabhängig vom Geschlecht des Charakters ausrüstbar:

    • Frack der Ewigen Treue
    • Handschuhe der Ewigen Treue
    • Hose der Ewigen Treue
    • Stiefel der Ewigen Treue
    • Frack der Ewigen Leidenschaft
    • Handschuhe der Ewigen Leidenschaft
    • Hose der Ewigen Leidenschaft
    • Stiefel der Ewigen Leidenschaft
    • Frack der Ewigen Hingabe
    • Handschuhe der Ewigen Hingabe
    • Hose der Ewigen Hingabe
    • Stiefel der Ewigen Hingabe
    • Schleier der Ewigen Treue
    • Kleid der Ewigen Treue
    • Strumpfhose der Ewigen Treue
    • Schuhe der Ewigen Treue
    • Schleier der Ewigen Leidenschaft
    • Kleid der Ewigen Leidenschaft
    • Strumpfhose der Ewigen Leidenschaft
    • Schuhe der Ewigen Leidenschaft
    • Schleier der Ewigen Hingabe
    • Kleid der Ewigen Hingabe
    • Strumpfhose der Ewigen Hingabe
    • Schuhe der Ewigen Hingabe
    • Trauzeugin-Kleid
    • Trauzeugin-Strumpfhose
    • Trauzeugin-Sandalen

Handwerker erhalten neue Kommandos.

Alle Handwerker-Klassen

Name Kommando
Ehrfurcht Freischaltung mit Stufe 15
Für die nächsten 4 Arbeitsschritte ist die Effizienz von Synthese-Kommandos um 50 % erhöht.
Vorarbeit Freischaltung mit Stufe 72
Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
Effizienz: 300
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
Belastbarkeitskosten: 20

Bestimmte Handwerker-Kommandos wurden angepasst.

Alle Handwerker-Klassen

Kommando Änderung
Innere Ruhe Der Zusatz „Um die Kontrolle auf bis zu 3000 zu erhöhen.“ wurde entfernt.
Innovation Alt: Für die nächsten 4 Arbeitsschritte ist die Effizienz von Veredelungs- und Synthese-Kommandos um 20 % erhöht.
Neu: Für die nächsten 4 Arbeitsschritte ist die Effizienz von Veredelungs-Kommandos um 50 % erhöht.

Die folgenden Handwerker-Kommandos wurden entfernt.

Alle Handwerker-Klassen

  • Einfallsreichtum
  • Wiederverwertung

Wenn man ein Rezept verwendet, dessen Stufe höher ist als die eigene Stufe, so verbessert sich die Chance, dass man mit höherer Effizienz arbeitet und bessere Gegenstände bei erfolgreicher Herstellung erhält.

Im Zuge der Modifikation des Handwerkssystems wurden bei einigen Rezepten der Fortschritt (angezeigt durch „Fertig mit“) sowie die maximal mögliche Qualität gesenkt.

Der benötigte Sammlerwert einiger Handwerker-Sammlerstücke wurde gesenkt.

  • Bei Verkauf
  • Als Wunschlieferung
  • Wiederaufbau Ishgards

Dem Herstellungsfenster wurde der „Synthese-Planer“ hinzugefügt.

Der Synthese-Planer erlaubt es, den Synthese-Vorgang besser zu kontrollieren, da er den Effekt der verschiedenen Kommandos auf die Gegenstandsparameter genau beschreibt.

≪Verwendung≫

Über das Feld „Synthese-Planer“ rechts unten im Synthese-Bildschirm kann man selbigen öffnen.

≪Synthese-Planer≫

Durch Auswahl des Reiters „Synthese“ erhält man einen Überblick über die Kommandos, die Einfluss auf den Fortschritt haben. Für alle Kommandos wird die Effizienz angezeigt, wenn sie angewendet würden. Wenn durch den Effekt anderer Kommandos die Effizienz eines Kommandos gesteigert wird, werden die Zahlen in blau dargestellt.

Im Reiter „Veredelung“ werden alle Kommandos dargestellt, die Einfluss auf die Qualität eines Gegenstandes haben. Für alle Kommandos wird die Effizienz angezeigt, wenn sie angewendet würden. Wenn durch den Effekt anderer Kommandos die Effizienz eines Kommandos gesteigert wird, werden die Zahlen in blau dargestellt.

Insgesamt können bis zu neun Kommandos als Favoriten gespeichert werden. Sie erscheinen dann im entsprechenden Reiter des Synthese-Planers.

Mit der Einführung des Synthese-Planers wurden folgende Angaben aus dem Synthese-Bildschirm entfernt.

  • Fortschritt bis zur Fertigstellung
  • Erwartete Qualität bei Fertigstellung

Das Handwerker-Notizbuch wurde angepasst.

Die Darstellung der Rezeptbäume wurde verbessert.
Die folgende Funktion wurde der Liste der benötigten Materialien hinzugefügt:
  • Eine Schloss-Funktion, die verhindert, dass das Fenster geschlossen werden kann.
    Solange die Schloss-Funktion aktiviert ist, bleibt das Fenster auch bei Auswahl von „Abbrechen“ geöffnet.
  • Eine Option, die es erlaubt, nur fehlende Materialien anzuzeigen.

Die Materialverwertung wurde angepasst.

Das maximale Verwertungsgeschick beträgt 480 statt 460.
Gestapelte Gegenstände können nacheinander wiederverwertet werden.
Bei einigen Gegenständen wurde angepasst, welche Materialien man durch die Wiederverwertung erhält.
Für einige Gegenstände wurde das empfohlene Verwertungsgeschick angepasst.
Bei Ausrüstungsgegenständen entspricht das empfohlene Verwertungsgeschick der Gegenstandsstufe.
Während der Wiederverwertung sind bestimmte Aktionen, wie beispielsweise die Zielauswahl, nicht mehr möglich.

Während der Synthese laufen die Effekte von Nahrung und anderen Stärkungen nicht mehr aus.

Selbst wenn die Effektdauer überschritten wird, bleiben die Effekte während des Synthese-Vorgangs erhalten.

Der grafische Effekt und der Signalton bei der Herstellung eines HQ-Gegenstandes wurden angepasst.

Die folgenden Sammler-Kommandos wurden angepasst.

Fischer

Kommando Änderung
Geduld Das Kommando erlernt man jetzt auf Stufe 15 statt 51.
Die SP-Kosten wurden von 470 auf 200 verringert.
Die Effektdauer wurde von 145 auf 60 Sekunden verringert.
Fester Anschlag Das Kommando erlernt man jetzt auf Stufe 15 statt 51.
Die SP-Kosten wurden von 74 auf 50 verringert.
Präziser Anschlag Das Kommando erlernt man jetzt auf Stufe 15 statt 56.
Die SP-Kosten wurden von 58 auf 50 verringert.

Wenn man das Abbauen an unbekannten oder legendären Abbaustellen unterbricht, erscheint eine Dialogabfrage.

※ Wird man angegriffen, so wird der Vorgang wie gewohnt direkt unterbrochen.

Die „Gunst“-Gegenstände der Sammler haben ihre Wirkung verloren und wurden wie folgt angepasst:

≪Gegenstände≫

  • Gunst Nald'thals (Westliches Hochland von Coerthas)
  • Gunst Nald'thals (Dravanisches Hinterland)
  • Gunst Nald'thals (Dravanisches Vorland)
  • Gunst Nald'thals (Die Wallenden Nebel)
  • Gunst Nald'thals (Abalathisches Wolkenmeer)
  • Gunst Nophicas (Westliches Hochland von Coerthas)
  • Gunst Nophicas (Dravanisches Hinterland)
  • Gunst Nophicas (Dravanisches Vorland)
  • Gunst Nophicas (Die Wallenden Nebel)
  • Gunst Nophicas (Abalathisches Wolkenmeer)
Sie können nicht mehr bei der Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde erworben werden.
Sie können bei der Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde mittels „Gegenstände entsorgen“ in Rowena-Marken „Blaues Sammeln“ getauscht werden.
Sie können bei Händlern verkauft werden.
Hilfstext wurde angepasst.

Gegenstände, die unter dem Einfluss einer Gunst gesammelt werden konnten, können nicht mehr gesammelt werden und wurden wie folgt angepasst:

≪Gegenstände≫

  • Roter Oolith
  • Grüner Oolith
  • Blauer Oolith
  • Gelber Oolith
  • Violetter Oolith
  • Roter Rundstein
  • Grüner Rundstein
  • Blauer Rundstein
  • Gelber Rundstein
  • Violetter Rundstein
  • Fingerhut
  • Klingenblatt
  • Wyvernwarz
  • Nichtsnuss
  • Feder eines schwarzen Schwans
  • Bitterer Fingerhut
  • Schwertblatt
  • Drachenwarz
  • Himmelsnuss
  • Feder eines stummen Schwans
Sie können bei der Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde mittels „Gegenstände entsorgen“ in Rowena-Marken „Blaues Handwerk“ getauscht werden.
Sie können nicht verkauft oder an andere Spieler übergeben werden.

Bei der Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde kann man Handwerker-Gegenstände gegen folgende Gegenstände eintauschen:

Dafür erhältlicher Gegenstand Erforderlicher Gegenstand
Hochwertiges Koks (HQ) Rowena-Marke „Blaues Handwerk“
Raziq-Härtungskatalysator (HQ) Rowena-Marke „Blaues Handwerk“
Dryadensaft (HQ) Rowena-Marke „Blaues Handwerk“
Mond-Seidengarn (HQ) Rowena-Marke „Blaues Handwerk“
Geruchloses Tierfett (HQ) Rowena-Marke „Blaues Handwerk“
Wolken-Quellwasser (HQ) Rowena-Marke „Blaues Handwerk“

Beim Angeln wurde ein neuer Effekt hinzugefügt, der beim Anbeißen eines Fisches abgespielt wird.

※ Diese Effekte werden anderen Spielern nicht angezeigt. Setzt man die Einstellung „Kampfeffekte anzeigen“ auf „Vereinfacht“ oder „Aus“, werden eigene Kampfeffekte nun nicht mehr angezeigt.

Der Kunstköder „Universalköder“ wurde hinzugefügt.

Er kann bei den folgenden NPCs erworben werden.

  • Krämerin in den Unteren Decks (X:3.2 Y:12.8) von Limsa Lominsa
  • Händlerin auf der Endeavor (X:6.1 Y:6.1)

Falls man die Bedingungen für die Nutzung spezieller Angelplätze nicht erfüllt, erscheint eine entsprechende Benachrichtigung.

Für Gegenstände, die nicht im Sammler-Notizbuch oder im Fischverzeichnis erscheinen, wurde folgender Hilfstext hinzugefügt:

Gegenstände Neuer Hilfstext
Gegenstände, die von Minenarbeitern und Gärtnern gesammelt werden ※ Nicht im Sammler-Notizbuch vorhanden.
Gegenstände, die von Fischern gesammelt werden ※ Nicht im Fischverzeichnis vorhanden.

Neue Sammelstellen wurden hinzugefügt.

An Sammelstellen können neue Gegenstände gefunden werden.

Neue Angelstellen wurden hinzugefügt.

An Angelplätzen können neue Fische gefangen werden.

Die Stufe mancher Angelstellen im Großen Wald Rak'tika wurde auf Stufe 70 gesenkt.

Neue Fischgründe wurden hinzugefügt.

Es wurden neue Fische hinzugefügt.

Der neue Spielinhalt „Auf großer Fahrt“ wurde hinzugefügt.

Im Spielinhalt „Auf großer Fahrt“ kann man die „Endeavor“, einen von der Fischergilde unterhaltenen Fischkutter, besteigen und sich von Bord aus in verschiedenen Gewässern am Hochseefischen erfreuen!

Mindeststufe Fischer Stufe 1
Ø Gegenstandsstufe Keine Begrenzung
Teilnehmerzahl 1-24 Spieler
Zeitbegrenzung 60 Minuten

Freischaltbedingungen

Den Auftrag „Auf große Fahrt“ abgeschlossen.

Fischer Stufe 1
Untere Decks (X:7.8 Y:14.5)
Fhilsnoe
Der Gildenauftrag „Die Angelrute aufnehmen“ muss abgeschlossen sein.

≪Registrierung für die Teilnahme≫

Die Anmeldung für die Endeavor erfolgt alle zwei Stunden (Erdenzeit) für jeweils 15 Minuten. Anmeldungen werden von Dryskthota in den Unteren Decks (X:3.0 Y:12.7) in Limsa Lominsa entgegengenommen. Der Spielinhalt kann alleine oder als Gruppe gespielt werden. Sobald sich 24 Teilnehmer angemeldet haben, legt die Endeavor ab.
※ Falls eine Anmeldung als Gruppe erfolgen soll, muss der Gruppenanführer diese durchführen.
※ Wenn man sich alleine oder als Gruppe mit weniger als acht Mitgliedern anmeldet, werden im Spielinhalt automatisch Gruppen mit acht Spielern gebildet.
※ Wenn 15 Minuten nach der Anmeldung noch nicht alle 24 Teilnehmer versammelt sein sollten, legt das Schiff automatisch mit den bis dahin angemeldeten Teilnehmern ab.


Wenn das Zeitfenster für Anmeldungen geöffnet ist, erscheint auf der Karte ein Ausrufezeichen.

≪Zeit der Anmeldung/Route≫

Je nach Zeitpunkt der erfolgten Anmeldung ändert sich auch die Route der Endeavor und somit die angesteuerten Fischgründe. Bei Dryskthota in den Unteren Decks (X:3.0 Y:12.7) in Limsa Lominsa kann man den Fahrplan der Endeavor erfahren. Per Unterbefehl lässt sich auch ein Alarm für die Abfahrtszeiten einrichten.

≪Angeln vom Deck der Endeavor≫

Die Endeavor steuert auf ihrer Route bestimmte Angelstellen an. Dort verweilt sie jeweils für sieben Minuten. Während der Fahrt kann man verschiedene Orte von Eorzea, wie zum Beispiel die Sonnenküste im östlichen La Noscea, aus einem neuen Blickwinkel betrachten.

Je nach Tageszeit und Wetter ändern sich auch die Bedingungen für das Angeln. Somit empfiehlt es sich, öfters mit der Endeavor auf große Fahrt zu gehen und dem Hochseefischen zu frönen!

Köder

Speziell für das Hochseefischen auf der Endeavor ist der neue Spezialköder zu empfehlen, den man direkt an Bord bei der Händlerin (X:6.1 Y:6.1) oder bei der Krämerin in den Unteren Decks (X:3.2 Y:12.8) von Limsa Lominsa erwerben kann.
※ Es können auch andere Köder verwendet werden.

Punkte

Für jeden Fang auf der Endeavor erhält man eine bestimmte Punktzahl. Je nachdem, wie hoch die Gesamtpunktzahl am Ende des Spielinhaltes ausfällt, erhält man Belohnungen.
※ Selbst wenn man den Fang wieder freilässt oder er anderweitig nicht mehr im Inventar vorhanden sein sollte, fließen die bis dahin erhaltenen Punkte in die Gesamtwertung mit ein.

Punktestand und Übersicht

Während des Spielinhalts kann man seine bislang erworbenen Punkte in einer Übersicht einsehen. Darüber hinaus werden hier die letzten drei gefangenen Fische, der gegenwärtige Fangort und die verbleibende Zeit angezeigt.

In der Fangübersicht erhält man eine Übersicht über alle Fische, die man bislang beim Hochseefischen geangelt hat.

Bonuspunkte

Durch das Erfüllen bestimmter Voraussetzungen als einzelner Fischer oder als Gruppe werden Boni ausgelöst, die den Endpunktestand des Spielinhaltes wesentlich beeinflussen können.

Phantomströmung

Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, erscheint ein Wetterphänomen, das „Phantomströmung“ genannt wird. Während der Phantomströmungen sind ungewöhnlich große und seltene Fische zu fangen. Man sollte sie in jedem Fall gut nutzen!

Routine

Unabhängig vom Fang und dessen Eigenschaften, erhält man bei Abschluss des Spielinhalts eine für die eigene Stufe angemessene Menge an Routine. „Auf großer Fahrt“ ist also auch für die Steigerung der Stufe geeignet!

≪Abschluss des Spielinhalts≫

Nachdem die Endeavor drei Stationen abgefahren hat, endet der Spielinhalt und eine Übersicht über die eigenen Leistungen wird angezeigt.

≪Belohnungen≫

Die ausgelobten Belohnungen richten sich einerseits nach der erreichten Punktzahl und andererseits nach der eigenen Stufe.

Stufe Belohnung
Stufen 1-49 Erfahrung
Stufen 50-79 Routine
Gelber Sammlerschein
Stufe 80 Gelber Sammlerschein
Weißer Sammlerschein (Kann unter bestimmten Bedingungen erhalten werden)

※ Wer den Inhalt frühzeitig verlässt, erhält keine Vergütung.
※ Sammlerscheine erhalten nur Charaktere, die den Nebenauftrag „Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt“ abgeschlossen haben.
※ Geändert am 20. Februar, 8:00 (MEZ)

Zukünftig werden Charaktere, die in der Himmelsstadt 30 Minuten lang inaktiv sind, automatisch ausgeloggt.

※ Unabhängig davon, ob der Logout automatisch oder manuell erfolgt ist, beginnen Charaktere das Spiel beim nächsten Login in den Fundamenten von Ishgard.

Neue Reittiere wurden hinzugefügt.

Neue Chocobo-Ausrüstung wurde hinzugefügt.

Neue Begleiter wurden hinzugefügt.

Der Ewige Bund wurde überarbeitet.

Im Verlauf des Auftrags „Ein Bund fürs Leben“ können bei der Ausstatterin Fracks und Kleider unabhängig vom Geschlecht ausgewählt werden.
※ Es ist möglich, einen Gegenstand des Frack-Sets in einen entsprechenden Gegenstand des Kleid-Sets umzutauschen (und umgekehrt). Besuche dazu den Fundsachen-Verwalter in Limsa Lominsa, Gridania oder Ul'dah.

Alle Details zum Ewigen Bund findet ihr hier.

Manche Gegenstände können gegen eine geringere Anzahl von Sammlerscheinen und Handwerkerscheinen erworben werden.

Für die Lieferung von Sammlerstücken erhalten Charaktere keine Gil mehr.

System

Es wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.

Folgende Anpassungen wurden bei Errungenschaften vorgenommen:

Die Errungenschaftskategorien „Synthese“ und „Sammeln“ wurden zur Kategorie „Synthese und Sammeln“ zusammengefasst.
Die Beschreibung der Errungenschaft „Sieg auf ganzer Linie“ und „Sieg auf ganzer Linie II“ wurde angepasst.
※ Die Bedingungen für die Errungenschaft sind unverändert.
Bestimmte Errungenschaften können auch durch den Abschluss der folgenden Inhalte erworben werden:
Errungenschaft Inhalt
Ein untankbarer Job I (Paladin)
Ein untankbarer Job II (Paladin)
Aber einer muss ihn machen (Paladin)
Ein untankbarer Job I (Krieger)
Ein untankbarer Job II (Krieger)
Aber einer muss ihn machen (Krieger)
Ein untankbarer Job I (Dunkelritter)
Ein untankbarer Job II (Dunkelritter)
Aber einer muss ihn machen (Dunkelritter)
Rubinfeuer - Trauma
Edens Resonanz
Edens Resonanz (episch)
Ein Paladin für alle Fälle I
Ein Paladin für alle Fälle II
Ein Paladin für alle Fälle III
Ein Paladin für alle Fälle IV
Ein Krieger für alle Fälle I
Ein Krieger für alle Fälle II
Ein Krieger für alle Fälle III
Ein Krieger für alle Fälle IV
Ein Dunkelritter für alle Fälle I
Ein Dunkelritter für alle Fälle II
Ein Dunkelritter für alle Fälle III
Ein Dunkelritter für alle Fälle IV
Eine Revolverklinge für alle Fälle I
Eine Revolverklinge für alle Fälle II
Eine Revolverklinge für alle Fälle III
Eine Revolverklinge für alle Fälle IV
Anamnesis Anyder
Rubinfeuer - Trauma
Edens Resonanz
Edens Resonanz (episch)

Nach Betreten des Inhalts wird das Zeitlimit angezeigt, noch bevor die Bewegungsbeschränkung aufgehoben wird.

Die Frist nach Abschluss eines Inhalts bis zum automatischen Verlassen beträgt nicht mehr 10 Minuten, sondern erlaubt es, bis zum Ablauf der allgemein verbleibenden Zeit im Inhalt zu bleiben.

※ Wenn die verbleibende Zeit beim Abschluss weniger als 10 Minuten beträgt, wird sie wie bisher auf 10 Minuten gesetzt.

Minenarbeiter- und Gärtner-Gehilfen können neue Gegenstände beschaffen.

Auf dem Markt fallen auch dann Gebühren an, wenn sie in der Stadt erworben werden, in der sie angeboten wurden.

Zirkel wurden wie folgt überarbeitet:

Eine Nachricht beim Login macht auf neue Umfragen und Nachrichten in einem Zirkel aufmerksam.
Die Option „Neue Benachrichtigungen beim Login anzeigen.“ kann in der Zirkel-Übersicht ausgeschaltet werden.
Für den Fokus des Zirkels wurden folgende Einträge hinzugefügt:
  • Triple Triad
  • Ressourcen
  • Plaudern

Die Zirkelsuche wurde überarbeitet.

Eine Funktion zur Hervorhebung bestimmter Zirkel wurde hinzugefügt.
Über die folgenden Optionen können Vorgaben gemacht werden. Die entsprechenden Zirkel werden in der Suche hervorgehoben. Außerdem wird oben rechts angezeigt, wie viele passende Zirkel gefunden wurden.
  • Name des Zirkels, Kommentar
  • Name des Rekrutierers
  • Rekrutierungsanzahl
※ Bei mehreren Vorgaben werden alle Zirkel hervorgehoben, die mindestens einer Vorgabe entsprechen.
Folgende Suchoptionen wurden hinzugefügt:
  • Haupt-/Nebenaufträge
  • Heimatwelt des Rekrutierers
Auf einer Seite werden 40 statt 20 Ergebnisse angezeigt.
In der Zirkelsuche können die Seiten mit der L- und R-Taste gewechselt werden.

Die Geländemarkierungen wurden überarbeitet.

Die Markierungen 3 und 4 wurden hinzugefügt. Insgesamt können jetzt bis zu acht Markierungen gesetzt werden.
Eine neue Funktion ermöglicht die Speicherung und Wiederherstellung von Markierungen.
In Instanzen gesetzte Markierungen können in bis zu fünf Sets gespeichert und beim nächsten Betreten des Dungeons auf einen Schlag wiederhergestellt werden. Wenn der Cursor auf ein Set gerichtet wird, wird außerdem angezeigt, welche Markierungen es enthält und wann es gespeichert wurde.
※Diese Funktion steht in manchen Inhalten, wie Eureka oder Tiefe Gewölbe, nicht zur Verfügung.
Während Kämpfen können Markierungen nicht mehr gesetzt oder gelöscht werden.
※ In PvP-Inhalten können die Markierungen auch während eines Kampfes gesetzt und gelöscht werden.

Die Inhaltsrückblende wurde überarbeitet.

Spielinhalte, die über die Inhaltsrückblende angesehen werden können, wurden angepasst.
Vorher Nachher
Offenbarung - Hades
Edens Erwachen - Beerdigung (episch)
Offenbarung - Hades
Letzte Läuterung - Hades
Die kopierte Fabrik
Wenn die HUD-Elemente für die Rückblende ausgeblendet wurden, werden auch keine Markierungen mehr angezeigt.
Die Bereitschaftsanfrage für die Rückblende funktioniert auch bei Allianzen.
※ Um eine Rückblende in „Die kopierte Fabrik“ aufzuzeichnen, ist die Zustimmung aller 24 Allianzmitglieder notwendig.
Der benötigte freie Speicher beträgt pro Slot 60-240 MB. (nur für PlayStation®4)

Der Gruppenfotomodus wurde überarbeitet.

Eine neue Funktion ermöglicht die Speicherung und Wiederherstellung der Kameraeinstellungen und Beleuchtung.

Kameraeinstellungen

  • Kameraposition
  • Zoom
  • Winkel
  • Drehung

Beleuchtungseinstellungen

  • Beleuchtung 1-3 (Position, Typ und Farbe)
  • Beleuchtung von Charakteren
  • Manuelle Helligkeitsanpassung
Der Bereich, in dem die Kamera mit den Tasten A/D und dem linken Stick bewegt werden kann, wurde vergrößert.
Neue Rahmen ermöglichen die Veränderung des Winkels bei gleichbleibender Bildgröße.
Neue Rahmen wurden hinzugefügt.
Beim Start des Gruppenfotomodus werden automatisch die Bedienungshinweise und Optionen angezeigt.
Die Funktionalität bei vielen Spielern in der Nähe wurde optimiert.
Die Bezeichnung in der Kommandoliste wurde zu „Gruppenfotomodus“ geändert.

Folgende Anpassungen wurden bei der Gruppensuche durchgeführt:

Die Kategorie „Expeditionen“ wurde zu „Sammeln“ geändert.
Auch bei der Mitgliederrekrutierung für Allianz-Raids ist die Aufnahme von Rückblendedaten möglich.
※ Gilt nur für verfügbare Inhalte. In Patch 5.2 betrifft es den Inhalt „Die kopierte Fabrik“.

Folgende Anpassungen wurden an der Inhaltssuche vorgenommen:

Die Inhaltssuche-Einstellungen bei der Anmeldung können im Bestätigungsfenster überprüft werden, das sich vor dem Betreten des Inhalts öffnet.
Im Falle eines Rückzugs wird eine Mitteilung eingeblendet, die über die Strafe für den Rückzug informiert.
Ist der zurücktretende Spieler Teil einer Gruppe wird die Mitteilung allen Gruppenmitgliedern angezeigt.
Wird im Bestätigungsfenster vor dem Betreten des Inhalts „Zurückziehen“ ausgewählt, wird das Bestätigungsfenster nicht mehr angezeigt, falls keine Strafe auferlegt wird.
Die Einstellung „Unabhängige Teilnahme an der Front“ ist in der Inhaltssuche nicht mehr verfügbar.
Nach der Anzeige des Wartefensters ist bis zum Betreten des Inhalts kein Arealwechsel mehr möglich.

Wird ein Name im Chatfenster ausgewählt, ist im Untermenü „Im ausgewählten Chatmodus antworten“ verfügbar.

Es ist nun möglich, den Chat-Kanal auf denselben Kanal wie den des ausgewählten Spielers zu wechseln.

Über die folgenden Fenster können nun direkt Chatlog-Einstellungen vorgenommen werden:

Chat-Kanal Fenster mit dem neuen Chatlog-Einstellungssymbol
Gruppe Hauptmenü (Gruppe) → Kontakte
Allianz Hauptmenü (Gruppe) → Kontakte
Freie Gesellschaft Hauptmenü (Soziales) → Freie Gesellschaft
PvP-Team Hauptmenü (Soziales) → PvP-team
Neulinge Anzeige der Neulings-Chat-Teilnehmer im Chatlog.

Wenn Rückkehrer, die nach längerer Pause ins Spiel zurückgekehrt sind, innerhalb der Zeit, während der sie Rückkehrer-Vorteile genießen (72 Stunden), sich ausloggen und nach 45 oder mehr Tagen zurückkehren, erhalten sie beim nächsten Einloggen erneut Rückkehrer-Vorteile für 72 Stunden.

Die Kameradistanz beim Ausloggen wird beim nächsten Einloggen beibehalten.

Die Fenster-Sperre bei den Inhaltsempfehlungen wird beim nächsten Einloggen beibehalten.

Folgende Minispiele in den Spielkisten können auch gespielt werden, wenn das saisonale Ereignis „Den Abenteurern sei Dank“ oder „Ein rätselhafter Brief zum Fest“ abgeschlossen wurde.

Wenn der saisonale Auftrag „Den Abenteurern sei Dank“ oder „Ein rätselhafter Brief zum Fest“ abgeschlossen wurde, werden folgende Minispiele zum Spielen freigeschaltet.
  • 15-Puzzle
  • Memory
  • Antikes Gewölbe
Bei Abschluss des saisonalen Ereignisses „Rätselei Nummer Zwei“ wird folgendes Minispiel verfügbar.
  • Jäger der gestohlenen Eier

Auch in Zukunft werden die Bedingungen für die Verfügbarkeit der Minispiele durch saisonale Ereignisse laufend angepasst.

Das Textkommando /zufall wurde dem Chat hinzugefügt. Damit lässt sich eine zufällig generierte Zahl von 0 bis 999 anzeigen.

Der Charakterkonfiguration (Hauptmenü → System) wurden neue Optionen hinzugefügt.

≪Chatlog-Einstellungen≫

Reiter Allgemein

Chatfilter

Reiter Nachrichten

Alarm-Benachrichtigung

≪Namensanzeige≫

Reiter Allgemein

Größe der Namensanzeige

Die Textbefehle wurden überarbeitet.

Neue Textkommandos wurden hinzugefügt.
Kommando Aktion
/zufall, /dice Verwendung: /zufall [Chat]
→ Wählt zufällig eine Zahl zwischen 0 und 999 aus und sendet sie im aktuellen bzw. ausgewählten Chatmodus.
Auswählbare Chatmodi
Gruppe (gr)
Allianz (all)
Freie Gesellschaft (fg)
PvP-Team (pvpteam)
Kontaktkreis 1-8 (kk1-8)
Weltenkontaktkreis 1-8 (wkk1-8)
Wird der Chatmodus als Abkürzung eingegeben, wird die Zahl im eingegebenen Chatmodus gesendet.
/namensanzeige, /nameplatedisp Verwendung: /namensanzeige [Ziel] [Typ]
→ Legt die Anzeige des Charakternamens fest.
Ziele:
alle
→ Einstellungen für alle Charaktere.
selbst
→ Einstellungen für den eigenen Charakter.
gruppe
→ Einstellungen für die Gruppenmitglieder.
allianz
→ Einstellungen für die Allianzmitglieder.
andere
→ Einstellungen für andere Charaktere.
freund
→ Einstellungen für Freunde.
feast
→ Einstellungen für PvP-Gegner in „The Feast“.

Typen (1-4)
1: Immer anzeigen
2: Im Kampf
3: Wenn anvisiert
4: Nie

Beispiel:
/namensanzeige alle 4
Es werden keine Namen von Charakteren angezeigt.
/namensanzeigeart, /nameplatetype Verwendung: /namensanzeigeart [Ziel] [Typ]
→ Legt die Anzeigeart des Charakternamens fest.
Ziele:
alle
→ Einstellungen für alle Charaktere.
selbst
→ Einstellungen für den eigenen Charakter.
gruppe
→ Einstellungen für die Gruppenmitglieder.
allianz
→ Einstellungen für die Allianzmitglieder.
andere
→ Einstellungen für andere Charaktere.
freund
→ Einstellungen für Freunde.
feast
→ Einstellungen für PvP-Gegner in „The Feast“.

Typen (1-4)
1: Voller Name
2: Nachname abgekürzt
3: Vorname abgekürzt
4: Initialen

Beispiel:
/namensanzeigeart alle 4
Die Namen aller Charaktere werden als Initialen angezeigt.
Bei den Geländemarkierungen wurden neue Unterkommandos hinzugefügt.
Kommando Übersicht
/wegmark, /waymark, /wmark /wmark [Symbolname] [Variable zur Zielbestimmung]
Unterkommandos:
speichern 1-5 (save 1-5)
→ Speichert die platzierten Markierungen in Slot 1-5.
wiederherstellen 1-5 (preset 1-5)
→ Stellt die gespeicherten Markierungen wieder her.
Markierung 3, 4
→ Setzt die Markierung 3 bzw. 4. Ist das Symbol bereits vergeben, wird die Markierung entfernt, bei Angabe des Charakternamens überschrieben.

Der Auto-Übersetzung wurden neue Einträge hinzugefügt.

Der Wortschatz der Autovervollständigung auf PlayStation®4 wurde erweitert.

Neue Musikstücke wurden hinzugefügt.

Das Layout des Launchers wurde angepasst. (Windows/PlayStation®4)

Behobene Probleme

  • Folgende Probleme wurden behoben.
    • Der Kampf des Hauptszenario-Auftrags „Die Versammlung“ konnte unter gewissen Umständen nicht abgeschlossen werden.
    • Unter gewissen Umständen wurde man während des Kampfes gegen die Dämonenwand in den Ruinen von Amdapor an den Anfang des Inhalts teleportiert.
      ※ Im Zuge dieser Fehlerbehebung kann der Attacke „Vorstoß“ der Dämonenwand nicht mehr widerstanden werden.
    • Im Inhalt „Götterdämmerung - Ifrit“ konnte die Attacke „Höllenfeuer“ mittels Betäubung unterbrochen werden.
    • Beim Einsatzbefehl „Äußere Ruinen (Sicherung)“ sind die Symbole für Interzeptor-Drohnen und Interzeptor-Module identisch.
    • Im Spielinhalt „Onsal Hakair (Danshig Naadam)“ kann es vorkommen, dass die Fortschrittsleiste eines Unschuldsflecks im Wartezustand bereits gefüllt dargestellt wird, obwohl der Punkt noch nicht aktiv ist.
    • Im Spielinhalt „Seite an Seite“ kann es beim NPC Ryne vorkommen, dass nach der Ausführung einer Trittattacke (Ninja-Kommando, PvE) die Zeitanzeige für die Statusdauer der erhöhten Verwundbarkeit einfriert.
    • Bei einem Teil der Kommandos des Dragoons verändert sich der Gesichtsausdruck des Charakters bei Ausführung des Kommandos nicht.
    • Ein Teil der Hilfstexte von Kommandos war fehlerhaft.
    • In bestimmten Situationen konnte es vorkommen, dass beim Job-Wechsel nach dem Besiegen eines Gegners die ausgelobte Routine dem neuen Job zugeschrieben wurde.
    • Bei einem Teil der Rezepte des Webers, die eine Qualitätsobergrenze von 75% haben sollten, liegt diese bei 50%.
    • Die Mahlstrom-Truhenbank steht in der falschen Kategorie der Vorschau für Zimmerobjekte.
    • Bei der Ausführung des Unterbefehls „Gegenstandsnamen kopieren“ im Chat kann es vorkommen, dass der Inhalt in ein falsches Fenster kopiert wird (nur Japanisch, PlayStation®4)
    • Bei der Verwendung eines bestimmten Gamepad-Treibers kann es vorkommen, dass das Spiel nicht im DX11-Modus gestartet werden kann.
    • Bei einem Job-Wechsel kann es vorkommen, dass per Makro definierte Symbole nicht korrekt dargestellt werden. (Nur Deutsch)

Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.

Bekannte Probleme

  • Unter bestimmten Umständen kann es vorkommen, dass die NPCs Cerigg und Taynor der Rollenaufträge für magische Angreifer im Sternenhagel in Crystarium auftauchen, unabhängig vom Fortschritt des Auftrags.
    ※ Dieser Fehler wird voraussichtlich mit Patch 5.21 behoben.
  • An den folgenden Angelstellen kann die Aktion „Angeln“ nicht ausgeführt werden:
    Die Klaue, Zentrales Thanalan / Erdseim-Quelle, Nördliches Thanalan / Echsenbach, Südliches Thanalan
    ※ Dieser Fehler wird voraussichtlich mit Patch 5.21 behoben.
  • Im Inhalt „Rubinfeuer - Trauma“ werden einige Gegner-Attacken im Kampflog nicht korrekt angezeigt.
  • Unter bestimmten Umständen werden einige Gegner in den Inhalten von „Edens Resonanz“ und „Edens Resonanz (episch)“ nicht korrekt dargestellt.
  • In „Edens Resonanz - Bildersturm“ wird der Boss nicht auf der Minikarte angezeigt.
  • In den Inhalten von „Edens Resonanz (episch)“ werden einige Gegner-Attacken im Kampflog nicht korrekt angezeigt.
  • Ein Teil der Bauelemente „Kleine Fachwerkhaus-Wand“, „Mittelgroße Fachwerkhaus-Wand“ und „Große Fachwerkhaus-Wand“ wird nicht korrekt dargestellt.
  • Bei einem Teil der mit Patch 5.2 hinzugefügten Einrichtungsgegenstände kann es unter Umständen dazu kommen, dass Schritte beim Laufen und Springen auf den Gegenständen keine Geräusche verursachen.
  • In der Inhaltsrückblende wird die Szene beim Betreten des Inhalts „Die kopierte Fabrik“ unter bestimmten Umständen nicht gespeichert. (Nur PlayStation®4)
  • Die Formatierung des Hilfetexts zum Textkommando „/wegmark“ ist fehlerhaft.
  • In dem Qitari-Auftrag „Gut gerüstet in den Tag“ werden die zu sammelnden Gegenstände „Rak'tika-Diamantenzüngler“ und „Dschungelwurzel“ in der Aufgabenliste fälschlicherweise als HQ markiert. Normale Qualität genügt zur Erfüllung des Auftrags.
  • In dem Qitari-Auftrag „Wunde Pfoten“ wird fälschlicherweise von „Dschungelheilkraut“ gesprochen, während der abzugebende Gegenstand tatsächlich „Rak'tika-Algenbüschel“ ist.
  • In dem Qitari-Auftrag „Wunde Pfoten“ wird fälschlicherweise von „Dschungelbeifuß“ gesprochen, während der abzugebende Gegenstand tatsächlich „Magma-Knochenzüngler“ ist.
  • Das Textkommando „/würfeln“ ist fehlerhaft. Wir bitten, bis zur Behebung dieses Fehlers stattdessen „/dice“ bzw. /random zu verwenden.
  • Im Synthese-Planer sind die Variablen für Fortschritt/Qualität und Kommando-Effizienz vertauscht.
  • In dem Qitari-Auftrag „Kavernenkantine“ wird der Ort zum Sammeln der für den Auftrag benötigten Gegenstände fälschlicherweise als „Beim Wildgarten“ angegeben, während der korrekte Ort tatsächlich „In Mjrls Sehnsucht“ ist.
  • In dem Qitari-Auftrag „Kavernenkantine“ wird der zu sammelnde Gegenstand „Dschungellarven“ fälschlicherweise als HQ markiert. Normale Qualität genügt zur Erfüllung des Auftrags.

Neue Gegenstände

Gegenstand Beschreibung
Langschwert des Drachengottes
Hauptwaffe der Gladiatoren
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Schwert
Hauptwaffe der Gladiatoren
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Breitschwert
Hauptwaffe der Gladiatoren
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Schwert
Hauptwaffe der Gladiatoren
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Schwert
Hauptwaffe der Gladiatoren
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bastardschwert
Hauptwaffe der Gladiatoren
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Kriegsaxt des Drachengottes
Hauptwaffe der Marodeure
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Labrys
Hauptwaffe der Marodeure
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Kriegsaxt
Hauptwaffe der Marodeure
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Labrys
Hauptwaffe der Marodeure
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Labrys
Hauptwaffe der Marodeure
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Kriegsaxt
Hauptwaffe der Marodeure
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Großschwert des Drachengottes
Hauptwaffe der Dunkelritter
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Großschwert
Hauptwaffe der Dunkelritter
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Großschwert
Hauptwaffe der Dunkelritter
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Großschwert
Hauptwaffe der Dunkelritter
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Großschwert
Hauptwaffe der Dunkelritter
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Großschwert
Hauptwaffe der Dunkelritter
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Bajonett des Drachengottes
Revolverklingen-Waffe
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Shinryu-Bajonett
Revolverklingen-Waffe
G.-Stufe: 335 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Manatrigger
Revolverklingen-Waffe
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Manasäge
Revolverklingen-Waffe
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Manatrigger
Revolverklingen-Waffe
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Manatrigger
Revolverklingen-Waffe
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Revolverklinge
Revolverklingen-Waffe
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Klauen des Drachengottes
Hauptwaffe der Faustkämpfer
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Klauen
Hauptwaffe der Faustkämpfer
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Caesti
Hauptwaffe der Faustkämpfer
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Schlagringe
Hauptwaffe der Faustkämpfer
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Schlagringe
Hauptwaffe der Faustkämpfer
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Jamhadars
Hauptwaffe der Faustkämpfer
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Lanze des Drachengottes
Hauptwaffe der Pikeniere
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Dreizack
Hauptwaffe der Pikeniere
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Partisane
Hauptwaffe der Pikeniere
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Speer
Hauptwaffe der Pikeniere
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Speer
Hauptwaffe der Pikeniere
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Kriegsgabel
Hauptwaffe der Pikeniere
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Katana des Drachengottes
Hauptwaffe der Samurai
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Klinge
Hauptwaffe der Samurai
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Samuraiklinge
Hauptwaffe der Samurai
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Samuraiklinge
Hauptwaffe der Samurai
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Samuraiklinge
Hauptwaffe der Samurai
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Samuraiklinge
Hauptwaffe der Samurai
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Dolche des Drachengottes
Hauptwaffe der Schurken
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Dolche
Hauptwaffe der Schurken
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Dolche
Hauptwaffe der Schurken
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Dolche
Hauptwaffe der Schurken
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Dolche
Hauptwaffe der Schurken
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Dolche
Hauptwaffe der Schurken
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Langbogen des Drachengottes
Hauptwaffe der Waldläufer
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Langbogen
Hauptwaffe der Waldläufer
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Bogen
Hauptwaffe der Waldläufer
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Kompositbogen
Hauptwaffe der Waldläufer
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Kompositbogen
Hauptwaffe der Waldläufer
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Harfenbogen
Hauptwaffe der Waldläufer
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Revolver des Drachengottes
Hauptwaffe der Maschinisten
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Revolver
Hauptwaffe der Maschinisten
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Flinte
Hauptwaffe der Maschinisten
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Karabiner
Hauptwaffe der Maschinisten
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Karabiner
Hauptwaffe der Maschinisten
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Hakenbüchse
Hauptwaffe der Maschinisten
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Engetsurin des Drachengottes
Hauptwaffe der Tänzer
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Shinryu-Engetsurin
Hauptwaffe der Tänzer
G.-Stufe: 335 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Chakrams
Hauptwaffe der Tänzer
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Chakrams
Hauptwaffe der Tänzer
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Wurfringe
Hauptwaffe der Tänzer
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Wurfringe
Hauptwaffe der Tänzer
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Chakrams
Hauptwaffe der Tänzer
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Stab des Drachengottes
Thaumaturgen-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Stab
Thaumaturgen-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Stab
Thaumaturgen-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Stab
Thaumaturgen-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Stab
Thaumaturgen-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Stab
Thaumaturgen-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Grimoire des Drachengottes
Grimoire
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Grimoire
Grimoire
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Index
Grimoire
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Index
Grimoire
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Index
Grimoire
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Index
Grimoire
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Rapier des Drachengottes
Hauptwaffe der Rotmagier
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Florett
Hauptwaffe der Rotmagier
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Degen
Hauptwaffe der Rotmagier
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Rapier
Hauptwaffe der Rotmagier
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Rapier
Hauptwaffe der Rotmagier
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Rapier
Hauptwaffe der Rotmagier
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Stock des Drachengottes
Druiden-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Stock
Druiden-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Stock
Druiden-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Stock
Druiden-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Stock
Druiden-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Stock
Druiden-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Kodex des Drachengottes
Hauptwaffe der Gelehrten
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Kodex
Hauptwaffe der Gelehrten
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Kodex
Hauptwaffe der Gelehrten
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Kodex
Hauptwaffe der Gelehrten
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Kodex
Hauptwaffe der Gelehrten
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Kodex
Hauptwaffe der Gelehrten
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Astrometer des Drachengottes
Hauptwaffe der Astrologen
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Planisphäre
Hauptwaffe der Astrologen
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Astrometer
Hauptwaffe der Astrologen
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Planisphäre
Hauptwaffe der Astrologen
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Planisphäre
Hauptwaffe der Astrologen
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Torquetum
Hauptwaffe der Astrologen
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Des Kaisers neuer Schild
Schild
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Schild des Drachengottes
Schild
G.-Stufe: 290 / Ausrüstungsstufe: 70
Neo-Ishgarder Schild
Schild
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Rubin-Turmschild
Schild
G.-Stufe: 485 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Drachenschild
Schild
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Drachenschild
Schild
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Turmschild
Schild
G.-Stufe: 505 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Säge
Zimmermannszeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Schreinerkoryphäen-Klauenhammer
Zimmermannszeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Kreuzschlaghammer
Schmiedezeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Waffenschmiedekoryphäen-Feile
Schmiedezeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Schlichthammer
Plattnerzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Rüstungsschmiedekoryphäen-Zange
Plattnerzeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Juwelierhammer
Goldschmiedezeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstschmiedekoryphäen-Schleifrad
Goldschmiedezeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Rundmesser
Gerberzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Ledererkoryphäen-Ahle
Gerberzeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Nadel
Weberzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Schneiderkoryphäen-Spinnrad
Weberzeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Destillierkolben
Alchemistenzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Laborkoryphäen-Mörser
Alchemistenzeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Bratpfanne
Gourmetzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Feinschmeckerkoryphäen-Küchenmesser
Gourmetzeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Spitzhacke
Minenarbeiterzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Bergbaukoryphäen-Vorschlaghammer
Minenarbeiterzeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Handbeil
Gärtnerzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Botanikerkoryphäen-Sense
Gärtnerzeug (sekundär)
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Angelrute
Fischerzeug
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Orange Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Violette Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Weiße Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Schwarze Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Mehrfarbige Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Rote Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Blaue Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Gelbe Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Grüne Hyazinthen-Haarspange
Kopf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Anamnesis-Stirnreif der Verteidigung
Kopf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Helm der Verteidigung
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Kappe der Verteidigung
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Stirnreif der Verteidigung
Kopf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Helm der Verteidigung
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Stirnreif der Verteidigung
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Stirnreif des Verstümmelns
Kopf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Helm des Verstümmelns
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Kappe des Verstümmelns
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Stirnreif des Verstümmelns
Kopf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Helm des Verstümmelns
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Stirnreif des Verstümmelns
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Stirnband des Schlagens
Kopf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Augenklappe des Schlagens
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hut des Schlagens
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Turban des Schlagens
Kopf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Augenklappe des Schlagens
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Turban des Schlagens
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hut des Zielens
Kopf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Chapeau des Zielens
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Kappe des Zielens
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Augenklappe des Zielens
Kopf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Chapeau des Zielens
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Augenklappe des Zielens
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Stirnband des Spähens
Kopf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Augenklappe des Spähens
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hut des Spähens
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Hut des Spähens
Kopf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Augenklappe des Spähens
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Hut des Spähens
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hut der Magie
Kopf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Hut der Magie
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hut der Magie
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Halbmaske der Magie
Kopf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Hut der Magie
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Halbmaske der Magie
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hut der Heilung
Kopf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Schwingen der Heilung
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Kappe der Heilung
Kopf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Turban der Heilung
Kopf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Schwingen der Heilung
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Turban der Heilung
Kopf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Barett des Handwerks
Kopf
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Bandana des Eifers
Kopf
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Dalmascanisches Wickeloberteil
Rumpf
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Anamnesis-Rüstung der Verteidigung
Rumpf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Rüstung der Verteidigung
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Oberteil der Verteidigung
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstvolles Neo-Ishgarder Oberteil der Verteidigung
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Waffenrock der Verteidigung
Rumpf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Rüstung der Verteidigung
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Waffenrock der Verteidigung
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Rüstung des Verstümmelns
Rumpf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Rüstung des Verstümmelns
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Oberteil des Verstümmelns
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstvolles Neo-Ishgarder Oberteil des Verstümmelns
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Waffenrock des Verstümmelns
Rumpf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Rüstung des Verstümmelns
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Waffenrock des Verstümmelns
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Jacke des Schlagens
Rumpf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Gambeson des Schlagens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Oberteil des Schlagens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstvolles Neo-Ishgarder Oberteil des Schlagens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Mantel des Schlagens
Rumpf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Gambeson des Schlagens
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Mantel des Schlagens
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Mantel des Zielens
Rumpf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Gambeson des Zielens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Oberteil des Zielens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstvolles Neo-Ishgarder Oberteil des Zielens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Mantel des Zielens
Rumpf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Gambeson des Zielens
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Mantel des Zielens
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Jacke des Spähens
Rumpf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Gambeson des Spähens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Oberteil des Spähens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstvolles Neo-Ishgarder Oberteil des Spähens
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Mantel des Spähens
Rumpf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Gambeson des Spähens
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Mantel des Spähens
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Mantel der Magie
Rumpf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Tunika der Magie
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Oberteil der Magie
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstvolles Neo-Ishgarder Oberteil der Magie
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Robe der Magie
Rumpf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Tunika der Magie
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Robe der Magie
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Mantel der Heilung
Rumpf
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Tunika der Heilung
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Oberteil der Heilung
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Kunstvolles Neo-Ishgarder Oberteil der Heilung
Rumpf
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Robe der Heilung
Rumpf
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Tunika der Heilung
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Robe der Heilung
Rumpf
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Jacke des Handwerks
Rumpf
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Mantel des Eifers
Rumpf
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Panzerhandschuhe der Verteidigung
Hände
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Panzerhandschuhe der Verteidigung
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Panzerhandschuhe der Verteidigung
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Panzerhandschuhe der Verteidigung
Hände
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Panzerhandschuhe der Verteidigung
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Panzerhandschuhe der Verteidigung
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
Hände
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Handschuhe des Verstümmelns
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
Hände
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Handschuhe des Schlagens
Hände
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Panzerhandschuhe des Schlagens
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Handschuhe des Schlagens
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Handschuhe des Schlagens
Hände
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Panzerhandschuhe des Schlagens
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Handschuhe des Schlagens
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Handschuhe des Zielens
Hände
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Unterarmschienen des Zielens
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Handschuhe des Zielens
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Handschuhe des Zielens
Hände
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Unterarmschienen des Zielens
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Handschuhe des Zielens
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Handschuhe des Spähens
Hände
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Panzerhandschuhe des Spähens
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Handschuhe des Spähens
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Handschuhe des Spähens
Hände
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Panzerhandschuhe des Spähens
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Handschuhe des Spähens
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Handschuhe der Magie
Hände
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Armstulpen der Magie
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Handschuhe der Magie
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Minihandschuhe der Magie
Hände
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Armstulpen der Magie
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Minihandschuhe der Magie
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Handschuhe der Heilung
Hände
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Armstulpen der Heilung
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Handschuhe der Heilung
Hände
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Handschuhe der Heilung
Hände
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Armstulpen der Heilung
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Handschuhe der Heilung
Hände
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Fingerlinge des Handwerks
Hände
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Handschuhe des Eifers
Hände
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Gürtel der Verteidigung
Taille
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Bauchreifen der Verteidigung
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Plattengürtel der Verteidigung
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Gürtel der Verteidigung
Taille
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bauchreifen der Verteidigung
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Gürtel der Verteidigung
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Gürtel des Verstümmelns
Taille
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Bauchreifen des Verstümmelns
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Plattengürtel des Verstümmelns
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Gürtel des Verstümmelns
Taille
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bauchreifen des Verstümmelns
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Gürtel des Verstümmelns
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Gürtel des Schlagens
Taille
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Bauchreifen des Schlagens
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ledergürtel des Schlagens
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Gürtel des Schlagens
Taille
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bauchreifen des Schlagens
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Gürtel des Schlagens
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Gürtel des Zielens
Taille
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Bauchreifen des Zielens
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ledergürtel des Zielens
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Gürtel des Zielens
Taille
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bauchreifen des Zielens
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Gürtel des Zielens
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Gürtel des Spähens
Taille
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Bauchreifen des Spähens
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ledergürtel des Spähens
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Gürtel des Spähens
Taille
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bauchreifen des Spähens
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Gürtel des Spähens
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Gürtel der Magie
Taille
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Bauchreifen der Magie
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ledergürtel der Magie
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Gürtel der Magie
Taille
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bauchreifen der Magie
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Gürtel der Magie
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Gürtel der Heilung
Taille
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Bauchreifen der Heilung
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ledergürtel der Heilung
Taille
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Gürtel der Heilung
Taille
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Bauchreifen der Heilung
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Gürtel der Heilung
Taille
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Dalmascanische Wickelhose
Beine
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Anamnesis-Hose der Verteidigung
Beine
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Schenkelschützer der Verteidigung
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hose der Verteidigung
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Hose der Verteidigung
Beine
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Schenkelschützer der Verteidigung
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Hose der Verteidigung
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hose des Verstümmelns
Beine
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Schenkelschützer des Verstümmelns
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hose des Verstümmelns
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Hose des Verstümmelns
Beine
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Schenkelschützer des Verstümmelns
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Hose des Verstümmelns
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hose des Schlagens
Beine
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Hose des Schlagens
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hose des Schlagens
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Pantalons des Schlagens
Beine
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Hose des Schlagens
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Pantalons des Schlagens
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hose des Zielens
Beine
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Hose des Zielens
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hose des Zielens
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Reiterhose des Zielens
Beine
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Hose des Zielens
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Reiterhose des Zielens
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hose des Spähens
Beine
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Reiterhose des Spähens
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hose des Spähens
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Pantalons des Spähens
Beine
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Reiterhose des Spähens
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Pantalons des Spähens
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hose der Magie
Beine
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Reiterhose der Magie
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hose der Magie
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Hose der Magie
Beine
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Reiterhose der Magie
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Hose der Magie
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Hose der Heilung
Beine
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Reiterhose der Heilung
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Hose der Heilung
Beine
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Pantalons der Heilung
Beine
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Reiterhose der Heilung
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Pantalons der Heilung
Beine
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Hose des Handwerks
Beine
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Reiterhose des Eifers
Beine
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Dalmascanische Lederschuhe
Füße
G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Anamnesis-Sollerets der Verteidigung
Füße
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Sollerets der Verteidigung
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Sollerets der Verteidigung
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Kniestiefel der Verteidigung
Füße
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Sollerets der Verteidigung
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Kniestiefel der Verteidigung
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Sollerets des Verstümmelns
Füße
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Sollerets des Verstümmelns
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Stiefel des Verstümmelns
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Kniestiefel des Verstümmelns
Füße
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Sollerets des Verstümmelns
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Kniestiefel des Verstümmelns
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Stiefel des Schlagens
Füße
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Sollerets des Schlagens
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Stiefel des Schlagens
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Schuhe des Schlagens
Füße
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Sollerets des Schlagens
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Schuhe des Schlagens
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Kniestiefel des Zielens
Füße
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Schuhe des Zielens
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Stiefel des Zielens
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Stiefel des Zielens
Füße
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Schuhe des Zielens
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Stiefel des Zielens
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Kniestiefel des Spähens
Füße
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Sollerets des Spähens
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Sollerets des Spähens
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Stiefel des Spähens
Füße
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Sollerets des Spähens
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Stiefel des Spähens
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Kniestiefel der Magie
Füße
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Stiefel der Magie
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Stiefel der Magie
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Stiefel der Magie
Füße
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Stiefel der Magie
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Stiefel der Magie
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Kniestiefel der Heilung
Füße
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Stiefel der Heilung
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Stiefel der Heilung
Füße
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Schuhe der Heilung
Füße
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Stiefel der Heilung
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Schuhe der Heilung
Füße
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Schuhe des Handwerks
Füße
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Spezialisten-Stiefel des Eifers
Füße
G.-Stufe: 470 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ohrringe der Verteidigung
Ohrring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ohrringe der Verteidigung
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ohrring der Verteidigung
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ohrringe der Verteidigung
Ohrring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ohrringe der Verteidigung
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Ohrringe der Verteidigung
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ohrringe des Schlachtens
Ohrring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ohrringe des Schlachtens
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ohrring des Schlachtens
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ohrringe des Schlachtens
Ohrring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ohrringe des Schlachtens
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Ohrringe des Schlachtens
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ohrringe des Zielens
Ohrring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ohrringe des Zielens
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ohrring des Zielens
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ohrringe des Zielens
Ohrring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ohrringe des Zielens
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Ohrringe des Zielens
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ohrringe der Magie
Ohrring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ohrringe der Magie
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ohrring der Magie
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ohrringe der Magie
Ohrring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ohrringe der Magie
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Ohrringe der Magie
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ohrringe der Heilung
Ohrring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ohrringe der Heilung
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ohrring der Heilung
Ohrring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ohrringe der Heilung
Ohrring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ohrringe der Heilung
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Ohrringe der Heilung
Ohrring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Halsberge der Verteidigung
Halskette
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Halsberge der Verteidigung
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Halsberge der Verteidigung
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Halsberge der Verteidigung
Halskette
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Halsberge der Verteidigung
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Halsberge der Verteidigung
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Halsberge des Schlachtens
Halskette
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Halsberge des Schlachtens
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Halsberge des Schlachtens
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Halsberge des Schlachtens
Halskette
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Halsberge des Schlachtens
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Halsberge des Schlachtens
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Halsberge des Zielens
Halskette
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Halsberge des Zielens
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Halsberge des Zielens
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Halsberge des Zielens
Halskette
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Halsberge des Zielens
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Halsberge des Zielens
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Halsberge der Magie
Halskette
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Halsberge der Magie
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Halsberge der Magie
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Halsberge der Magie
Halskette
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Halsberge der Magie
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Halsberge der Magie
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Halsberge der Heilung
Halskette
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Halsberge der Heilung
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Halsberge der Heilung
Halskette
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Halsberge der Heilung
Halskette
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Halsberge der Heilung
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierte Crystarium-Halsberge der Heilung
Halskette
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Armband der Verteidigung
Armreif
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Armband der Verteidigung
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Armband der Verteidigung
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Armband der Verteidigung
Armreif
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Armband der Verteidigung
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Armband der Verteidigung
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Armband des Schlachtens
Armreif
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Armband des Schlachtens
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Armband des Schlachtens
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Armband des Schlachtens
Armreif
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Armband des Schlachtens
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Armband des Schlachtens
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Armband des Zielens
Armreif
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Armband des Zielens
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Armband des Zielens
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Armband des Zielens
Armreif
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Armband des Zielens
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Armband des Zielens
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Armband der Magie
Armreif
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Armband der Magie
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Armband der Magie
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Armband der Magie
Armreif
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Armband der Magie
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Armband der Magie
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Armband der Heilung
Armreif
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Armband der Heilung
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Armband der Heilung
Armreif
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Armband der Heilung
Armreif
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Armband der Heilung
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifiziertes Crystarium-Armband der Heilung
Armreif
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ring der Verteidigung
Ring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ring der Verteidigung
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ring der Verteidigung
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ring der Verteidigung
Ring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ring der Verteidigung
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Ring der Verteidigung
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ring des Schlachtens
Ring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ring des Schlachtens
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ring des Schlachtens
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ring des Schlachtens
Ring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ring des Schlachtens
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Ring des Schlachtens
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ring des Zielens
Ring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ring des Zielens
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ring des Zielens
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ring des Zielens
Ring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ring des Zielens
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Ring des Zielens
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ring der Magie
Ring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ring der Magie
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ring der Magie
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ring der Magie
Ring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ring der Magie
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Ring der Magie
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Anamnesis-Ring der Heilung
Ring
G.-Stufe: 455 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenruf-Ring der Heilung
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Neo-Ishgarder Ring der Heilung
Ring
G.-Stufe: 480 / Ausrüstungsstufe: 80
Crystarium-Ring der Heilung
Ring
G.-Stufe: 490 / Ausrüstungsstufe: 80
Edenchor-Ring der Heilung
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Modifizierter Crystarium-Ring der Heilung
Ring
G.-Stufe: 500 / Ausrüstungsstufe: 80
Visionsremedium der Stärke III
Arznei
Dieses Mittel erhöht zeitweise die Stärke und hält dank seiner hohen Konzentration besonders lange vor.
Wirkungsdauer: 30 Sekunden
Visionsremedium der Geschicklichkeit III
Arznei
Dieses Mittel erhöht zeitweise die Geschicklichkeit und hält dank seiner hohen Konzentration besonders lange vor.
Wirkungsdauer: 30 Sekunden
Visionsremedium der Konstitution III
Arznei
Dieses Mittel erhöht zeitweise die Konstitution und hält dank seiner hohen Konzentration besonders lange vor.
Wirkungsdauer: 30 Sekunden
Visionsremedium der Intelligenz III
Arznei
Dieses Mittel erhöht zeitweise die Intelligenz und hält dank seiner hohen Konzentration besonders lange vor.
Wirkungsdauer: 30 Sekunden
Visionsremedium der Willenskraft III
Arznei
Dieses Mittel erhöht zeitweise die Willenskraft und hält dank seiner hohen Konzentration besonders lange vor.
Wirkungsdauer: 30 Sekunden
Apfelbeere
Zutat
Eine tiefrote, pralle Beere mit saurem Aroma.
Kräftiges Mehl
Zutat
Dunkles Vollkornmehl mit kräftigem Eigengeschmack, das sich perfekt zum Brotbacken eignet.
Hochland-Kohl
Zutat
Ein saftig grüner Kohlkopf, der in der fruchtbaren Erde des Hochlandes zu beträchtlicher Größe gewachsen ist.
Seidenhühnerei
Zutat
Das Ei eines unglaublich flauschigen, krähenschwarzen Huhns.
Ovim-Hackbällchen
Gericht
Hackbällchen aus Ovimfleisch an Preiselbeersoße.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Mors
Gericht
Um dieses traditionelle Getränk zuzubereiten, wird die überstehende Flüssigkeit, die bei der Gärung von Preiselbeersaft entsteht, abgeschöpft.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Zitronenwaffel
Gericht
Der Abrieb und Saft einer Zitrone geben diesem Gebäck eine erfrischende Note.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Honighörnchen
Gericht
Ein Croissant, für dessen Teig cremiger Goldhonig verwendet wurde.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Würstchen mit Sauerkraut
Gericht
Knackige Würstchen mit Sauerkraut – ein klassisches Wintergericht.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Krautwickel nach Hochländer Art
Gericht
Blanchierte Hochland-Kohlblätter gefüllt mit würzigem Hackfleisch.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Marinierter Hering
Gericht
In Essig eingelegte Heringe serviert mit einer Zwergzitrone, denn sauer macht lustig.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Heringspastete
Gericht
Eine fischförmige Pastete gefüllt mit – Fisch!
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Bauernfrühstück
Gericht
Toffeln anbraten, Eier mit Sahne verquirlen und darüber gießen. Einfacher geht einfache Hausmannskost nicht.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Seidenpudding
Gericht
Die seidig-geschmeidige Textur verdankt dieser in einem Wasserbad gegarter Pudding den Seidenhühnereiern, die für die Zubereitung benötigt werden.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Galadion-Grundel
Meeresfrüchte
Diese Grundel-Art lebt in den tiefen Gewässern der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Galadion-Sardelle
Meeresfrüchte
Diese Unterart der limsischen Sardellen lebt in den tiefen Gewässern der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Rosenbrasse
Meeresfrüchte
Ein Salzwasserfisch aus den tiefen Gewässern der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Hochsee-Dreistachler
Meeresfrüchte
Ein Salzwasserfisch mit stacheligen Flossen aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Sonnenschmetterling
Meeresfrüchte
Ein farbenfroher Salzwasserfisch aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Matthai
Meeresfrüchte
Ein großer Hai aus der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Wurfdolchfisch
Meeresfrüchte
Dieser Salzwasserfisch gleitet schnell über das Wasser der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Jaspis
Meeresfrüchte
Dieser mittelgroße Salzwasserfisch lebt in den tiefen Gewässern der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Merlthor-Hummer
Meeresfrüchte
Ein großer, rotbrauner Hummer aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Himmelsfisch
Meeresfrüchte
Ein kleiner Salzwasserfisch aus der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Ghoul-Barrakuda
Meeresfrüchte
Ein mittelgroßer Salzwasserfisch aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Leopard-Aal
Meeresfrüchte
Eine große Seeschlange aus der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Hochseebomber
Meeresfrüchte
Ein kleiner, mit Dornen bewehrter Salzwasserfisch aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Momora Mora
Meeresfrüchte
Ein großer Salzwasserfisch aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Merlthor-Schmetterling
Meeresfrüchte
Ein kleiner, farbenfroher Salzwasserfisch aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Gladius
Meeresfrüchte
Ein großer Salzwasserfisch aus der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Rhotano-Makrele
Meeresfrüchte
Ein mittelgroßer Salzwasserfisch aus der Rhotano-See. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Rhotano-Sardine
Meeresfrüchte
Ein kleiner, silbriger Salzwasserfisch aus der Rhotano-See. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Tiefseescholle
Meeresfrüchte
Ein mittelgroßer Salzwasserfisch mit flachem Körperbau aus der Rhotano-See. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Karmin-Anglerfisch
Meeresfrüchte
Ein großer Salzwasserfisch aus der Rhotano-See. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Lampenfisch
Meeresfrüchte
Ein kleiner Fisch aus der Rhotano-See mit einem kugelförmigen Fortsatz am Kopf. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Oger-Aal
Meeresfrüchte
Ein schmaler, aber sehr langer Fisch aus der Rhotano-See. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Zyan-Oktopus
Meeresfrüchte
Ein bläulicher Kopffüßer aus der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Chrom-Hammerhai
Meeresfrüchte
Diese imposante Haiart lebt in der Rhotano-See und jagt oft in kleinen Gruppen. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Treibeisfisch
Meeresfrüchte
Dieser kleine Süßwasserfisch wurde aus Coerthas in die Straße von Merlthor getrieben. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Megakalmar
Meeresfrüchte
Dieser gewaltige Kalmar hat schon viele Boote in der Straße von Merlthor versenkt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Tiefsee-Teufelsfisch
Meeresfrüchte
Dieser große Salzwasserfisch versteckt sich häufig zwischen den Steinen am Grund der Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
La-Noscea-Qualle
Meeresfrüchte
Eine in der Straße von Merlthor weit verbreitete Quallenart. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Zotteliger Seedrache
Meeresfrüchte
Diese kleinen Salzwasserfische verstecken sich gerne zwischen Algen am Meeresgrund. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Spinnenkrabbe
Meeresfrüchte
Über diese unheimliche Krabbenart mit ihren langen, spindeldürren Beinen erzählt man sich in La Noscea so manche Gruselgeschichte. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Finster-Perlboot
Meeresfrüchte
Dieser Kopffüßer lebt in den Tiefen der Rhotano-See. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Tiefsee-Dunkleosteus
Meeresfrüchte
Dieser große Panzerfisch steht in der Straße von Merlthor am oberen Ende der Nahrungskette. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Trunkenbold
Meeresfrüchte
Der Trunkenbold lebt vorwiegend am Meeresgrund und ist ein seltener Fisch aus den tiefen Gewässern der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Kleiner Leviathan
Meeresfrüchte
Der kleine Leviathan ist ein Tiefseefisch mit langem elegant geschwungenem Körper. Er gilt als angriffslustiger Fisch und kommt in der südlichen Straße von Merlthor vor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Eisenfuß
Meeresfrüchte
Eine seltene Meeresschnecke, deren Haus aus besonders harten Schuppen besteht und die in der Rhotano-See heimisch ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Meerschnuppe
Meeresfrüchte
Ein seltener Salzwasserfisch, den die Sahagin verehren. Heimisch in der nördlichen Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Hammer-Hummer
Meeresfrüchte
Eine große aber seltene Hummerart, deren Fleisch als äußerst köstlich gilt. Lebt in der nördlichen Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Himmelspforte
Meeresfrüchte
Ein besonders großer Himmelsfisch, der vor allem in Phantomströmungen vorkommt. Gilt als selten und lebt in den tiefen Gewässern der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Geisterhai
Meeresfrüchte
Eine seltene Matthai-Art aus der Galadion-Bucht, die vor allem in Phantomströmungen vorkommt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Quecksilberklinge
Meeresfrüchte
Die seltenen Quecksilberklingen kommen in der Galadion-Bucht vor und gelten als eine besonders angriffslustige Haiart. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Llymlaens Mal
Meeresfrüchte
Eine große Flunderart, die nach allgemeiner Auffassung von Llymlaen, der Göttin der Meere, erschaffen wurde. Seltener Fisch der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Nagelauster
Meeresfrüchte
Große, seltene Austernart, die in der Galadion-Bucht in Phantomströmungen treibt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Fischhändler
Meeresfrüchte
Große, gefräßige Großmaul-Seeteufel-Art, die allerlei kleinere Fische verspeist. Seltener Fisch der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Mithril-Souverän
Meeresfrüchte
Seltener Urzeitfisch mit wunderschön glänzenden Schuppen. Kommt in der südlichen Straße von Merlthor vor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Wellentänzer
Meeresfrüchte
Kleiner Salzwasserfisch, der bevorzugt in warmen Phantomströmungen zu Hause ist. Seltener Fisch der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Seenessel
Meeresfrüchte
Eine seltene Quallenart, deren Schirm silbern schillert.
In der südlichen Straße von Merlthor heimisch. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Königsmarlin
Meeresfrüchte
Ein großer Marlin, der sich bevorzugt in Phantomströmungen aufhält. Seltener Fisch der südlichen Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Treibholzgleiter
Meeresfrüchte
Ein großer, seltener Momora Mora, der sich als Treibgut vor Fressfeinden tarnt und in der südlichen Straße von Merlthor heimisch ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Azeyma-Schleier
Meeresfrüchte
Kleiner Meeresbewohner, der in den Phantomströmungen der südlichen Straße von Merlthor lebt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Große Ätherlaus
Meeresfrüchte
Schalentier, das sich vor allem in Phantomströmungen zuhause fühlt und dort zu beachtlicher Größe heranwächst. Lebt in der südlichen Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Treibender Tellerfisch
Meeresfrüchte
Eine seltene Quallen-Art in der Rhotano-See, die der Legende nach aus einem antiken Porzellanteller entstand, der von einem Handelsschiff ins Meer gefallen war. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Ätherischer Seedrache
Meeresfrüchte
Ein seltener Salzwasserfisch, der vor allem in den Phantomströmungen in der südlichen Straße von Merlthor zu finden ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Korallenseedrache
Meeresfrüchte
Ein seltener Salzwasserfisch, der ursprünglich in Korallenriffen zuhause war und nun in der nördlichen Straße von Merlthor anzutreffen ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Schurkosaurus
Meeresfrüchte
Ein gigantisches, angriffslustiges Reptil, das in den Phantomströmungen der südlichen Straße von Merlthor lauert. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe XL ausgestellt werden.)
Mama Haarlos
Meeresfrüchte
Fischer bezeichnen diesen Kopffüßer, der überraschende Ähnlichkeit mit einem Menschenkopf aufweist, als „Mama Haarlos“. Es ist eine seltene Spezies, die vor allem in den Gewässern der Galadion-Bucht vorkommt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Fluffy
Meeresfrüchte
Ein seltener Chrom-Hammerhai, der am Meeresgrund der Rhotano-See kleine Fische und Muscheln verspeist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Schweigefisch
Meeresfrüchte
Ein seltener Kugelfisch aus der Rhotano-See, dessen mildes Gift einem buchstäblich die Stimme verschlägt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Tiefenaal
Meeresfrüchte
Eine seltene Aalart aus der Rhotano-See, die gewisse Merkmale ihrer uralten Vorfahren behalten hat. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Schiffshenker
Meeresfrüchte
Ein extrem großer und angriffslustiger Titansägerochen, der in der Rhotano-See zuhause ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe XL ausgestellt werden.)
Riesenseeigel
Meeresfrüchte
Ein seltener und außergewöhnlich großer Seeigel, der in den Phantomströmungen in der nördlichen Straße von Merlthor treibt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Barramundi
Meeresfrüchte
Diese großen Jäger lauern in den Phantomströmungen der Rhotano-See. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Tanzender Zupfbart
Meeresfrüchte
Auf riesigen Membranen gleitet dieser Kopffüßer elegant durch die Phantomströmungen der nördlichen Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Schlangenfisch
Meeresfrüchte
Ein seltener, schuppenloser Fisch, der sich allein durch Magie vor seinen Fressfeinden schützt und in der Rhotano-See zuhause ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Aronnax
Meeresfrüchte
Ein seltenes und überaus großes Finster-Perlboot, das mit den Phantomströmungen der Rhotano-See das Meer bereist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Coccosteus
Meeresfrüchte
Der seltene Coccosteus ist eine höher entwickelte Form des Tiefsee-Dunkleosteus und treibt für gewöhnlich in der nördlichen Straße von Merlthor. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Hans der Klipper
Meeresfrüchte
Dieses angriffslustige wie seltene Schalentier ist in der nördlichen Straße von Merlthor beheimatet und durchschneidet mit seinen Scheren selbst Ankerketten. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Tigerkatzendorsch
Meeresfrüchte
Ein seltener Katzendorsch, der Phantomströmungen bevorzugt und vorwiegend in der nördlichen Straße von Merlthor zuhause ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Scharlatanschere
Meeresfrüchte
Ein seltener und gut getarnter Meeresbewohner der südlichen Straße von Merlthor, der sich besonders in Phantomströmungen wohlfühlt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Verlorener Sohn
Meeresfrüchte
Seltener Blauglocken-Lachs, der offenbar kein Interesse daran hat, die Reise flussaufwärts zu beginnen. Vor allem in der Rhotano-See zu finden. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Gugrusaurus
Meeresfrüchte
Ein seltenes und angriffslustiges Meeresreptil, das als besonders raffiniert gilt und in der nördlichen Straße von Merlthor heimisch ist. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe XL ausgestellt werden.)
Trichterhai
Meeresfrüchte
Der Trichterhai ist zwar selten aber mit Sicherheit der größte Bewohner der Galadion-Bucht. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe XL ausgestellt werden.)
Der Gefallene
Meeresfrüchte
Ein Tiefseefisch, dessen Finnen pechschwarz sind und der in der nördlichen Straße von Merlthor lebt. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Spektral-Megalodon
Meeresfrüchte
Hochkonzentrierter Äther aus der Phantomströmung hat diesen seltenen Megalodon der Galadion-Bucht stark verändert. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe XL ausgestellt werden.)
Spektral-Diskusfisch
Meeresfrüchte
Hochkonzentrierter Äther aus der Phantomströmung hat diesen seltenen Diskusfisch der südlichen Straße von Merlthor stark verändert. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Spektral-Seebo
Meeresfrüchte
Hochkonzentrierter Äther aus der Phantomströmung hat diesen seltenen Seebo der nördlichen Straße von Merlthor stark verändert. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Spektralbarsch
Meeresfrüchte
Hochkonzentrierter Äther aus der Phantomströmung hat diesen seltenen Barsch der Rhotano-See stark verändert. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)
Todbeißer
Meeresfrüchte
Der kapitalste Reißbeißer und uneingeschränkter Herrscher der Insel der Erkenntnis. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe XL ausgestellt werden.)
Weißbart
Meeresfrüchte
Der kapitalste Streifenwels und uneingeschränkter Herrscher des Watts (Unterlauf). (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.)
Nagelschweif
Meeresfrüchte
Der kapitalste Panzerschweif und uneingeschränkter Herrscher der Bernsteinhügel. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe XL ausgestellt werden.)
Regenbogentänzer
Meeresfrüchte
Der kapitalste Schmetterlingstänzer und uneingeschränkter Herrscher der Gewässer am Neidischen Kind. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Schwarzer Strahlstrom
Meeresfrüchte
Der kapitalste Schwarzstern und uneingeschränkter Herrscher des Lozatl. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Ondo-Seufzer
Meeresfrüchte
Die kapitalste Seifenblase und uneingeschränkter Herrscher der Flundergrotte. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)
Platinhering
Meeresfrüchte
Die Schuppen dieses Fisches haben einen so betörenden Silberglanz, Angler starren oft einfach fasziniert ins Wasser, anstatt die Rute auszuwerfen.
Sinterwetzstein
Baustein
Dieser Wetzstein aus gesintertem Mineralstaub eignet sich hervorragend zur Bearbeitung von Kristallen.
Purpur-Perle
Baustein
Ein tiefgrüner Edelstein, der nach der Purpurhöhle benannt wurde.
Kobaltsulfiderz
Baustein
Gelblich schimmerndes Kobaltsulfiderz.
Zwergisches Chromeisen
Baustein
Nur die Zwerge wissen, wo und wie man dieses Eisen mit einer derart hohen Konzentration an Chrom abbauen kann.
Purpur-Muschelsplitter
Baustein
Der Splitter einer Muschel aus der Purpurhöhle, überzogen mit einer schillernden Perlmuttschicht.
Kobaltlegierungs-Barren
Metall
Ein frisch gegossener Barren aus einer Kobaltlegierung.
Alteichenholzscheit
Nutzholz
Dieses Eichenholz ist so alt, dass sich seine Qualität und Textur von gewöhnlichem Eichenholz deutlich unterscheiden.
Merbauholz
Nutzholz
Ein erstaunlich hartes und angenehm glattes Stück Merbauholz.
Merbauholzscheit
Nutzholz
Ein zugeschnittenes Stück Merbauholz.
Steinsamentuch
Stoff
Fester Vliesstoff, der durch den Farbstoff aus Steinsamenwurzeln ein tiefes Lila angenommen hat.
Steinsamenwurzel
Stoff
Aus der Wurzel dieser perennierenden Pflanze lässt sich lilaner Farbstoff gewinnen.
Pixie-Vlies
Stoff
Weiches Vlies von Schafen, die die Pixies höchstselbst gezüchtet haben.
Megalania-Leder
Leder
Ein Stück gegerbte Megalania-Haut.
Megalania-Haut
Leder
Die schuppige Haut eines urzeitlichen Reptils.
Flutenlehm
Reagenz
Fester Lehm vom Meeresgrund, mit dem sich allerlei Dinge formen lassen.
Visionslösung der Stärke III
Reagenz
Diese Tinktur aus Norvrandt wird ähnlich wie alchemistische Lösungsmittel der Ursprungswelt bei der Herstellung von Gegenständen zur Verbesserung der Stärke-Eigenschaft verwendet.
Visionslösung der Geschicklichkeit III
Reagenz
Diese Tinktur aus Norvrandt wird ähnlich wie alchemistische Lösungsmittel der Ursprungswelt bei der Herstellung von Gegenständen zur Verbesserung der Geschicklichkeit-Eigenschaft verwendet.
Visionslösung der Konstitution III
Reagenz
Diese Tinktur aus Norvrandt wird ähnlich wie alchemistische Lösungsmittel der Ursprungswelt bei der Herstellung von Gegenständen zur Verbesserung der Konstitutions-Eigenschaft verwendet.
Visionslösung der Intelligenz III
Reagenz
Diese Tinktur aus Norvrandt wird ähnlich wie alchemistische Lösungsmittel der Ursprungswelt bei der Herstellung von Gegenständen zur Verbesserung der Intelligenz-Eigenschaft verwendet.
Visionslösung der Willenskraft III
Reagenz
Diese Tinktur aus Norvrandt wird ähnlich wie alchemistische Lösungsmittel der Ursprungswelt bei der Herstellung von Gegenständen zur Verbesserung der Willenskraft-Eigenschaft verwendet.
Werkstatt-Harz
Reagenz
Künstliches Harz, das Grenoldts fähige Hände selbst hergestellt haben.
Tempest-Klebstoff
Reagenz
Merkwürdiger Klebstoff aus der Werkstatt. Besser, man fragt nicht weiter nach.
Asch-Alaune
Reagenz
Aschfarbene Alaune, um Leder zu gerben.
Kaiserfarn
Reagenz
Die Blätter dieses Farns recken sich so erhaben empor, dass er oft mit einem stolzen Kaiser verglichen wird.
Getrockneter Super-Äther
Reagenz
Ein hochmagisches Puder aus getrocknetem Super-Äther.
Rote Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit leuchtend roter Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Blaue Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit leuchtend blauer Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden
Gelbe Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit leuchtend gelber Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Grüne Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit leuchtend grüner Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Orangefarbene Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit leuchtend orangener Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Violette Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit leuchtend violetter Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Weiße Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit schneeweißer Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Schwarze Hyazinthen
Verschiedenes
Ein Bund Hyazinthen mit schwarzer Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Bunte Hyazinthen
Verschiedenes
Ein bunter Bund Hyazinthen. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
Weichwascher
Verschiedenes
Ein feines Pulver, das edlem Stoff den letzten Schliff und eine besondere Weiche verleiht.
Sack Übungsmaterial
Verschiedenes
Enthält zahlreiche Materialien für Handwerker zum Üben ihrer Handwerkskunst.
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70)
Verschiedenes
Ein Musterstück, das in seiner Komplexität vergleichbar mit den Inhalten der Meisterrezeptbücher VIII ist.
(Belastbarkeit: 70)
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35)
Verschiedenes
Ein Musterstück, das in seiner Komplexität vergleichbar mit den Inhalten der Meisterrezeptbücher VIII ist.
(Belastbarkeit: 35)
Mowen-Marke „Fantastik“
Verschiedenes
Von Mowen für die Abgabe Allagischer Steine der Fantastik ausgegebene Bestätigungsmarke.
Primae-Totem
Verschiedenes
Eine kleine rubinrote Statue des Primae, den die Rubin-Waffe absorbiert haben soll.
Rubin-Rüstungsplatte
Verschiedenes
Ein Stück Metall aus der Rüstung der Rubin-Waffe.
Helm der Antike
Verschiedenes
Ein geflügelter Helm, der von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurde.
Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für den Kopf eingetauscht werden.
Rüstung der Antike
Verschiedenes
Eine schmuckvolle Rüstung, die von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurde.
Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für den Rumpf eingetauscht werden.
Panzerhandschuhe der Antike
Verschiedenes
Eisenhandschuhe, die von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurden.
Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Hände eingetauscht werden.
Chausses der Antike
Verschiedenes
Schwere Chausses, die von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurden.
Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Beine eingetauscht werden.
Beinschienen der Antike
Verschiedenes
Angelaufene Beinschienen, die von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurden.
Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Füße eingetauscht werden.
Gürtel der Antike
Verschiedenes
Ein verzierter Gürtel, der von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurde.
Kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Taille eingetauscht werden.
Armreif der Antike
Verschiedenes
Ein extravaganter Armreif, der von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurde.
Kann gegen ein bestimmtes Accessoire eingetauscht werden.
Schwert der Antike
Verschiedenes
Ein goldenes Schwert, das von einer antiken Zivilisation angefertigt und in Eden gefunden wurde.
Erstes Fragment des Edenchor-Kodex
Verschiedenes
Der erste Teil der ketzerischen Schrift über Eden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil eingetauscht werden.
Zweites Fragment des Edenchor-Kodex
Verschiedenes
Der zweite Teil der ketzerischen Schrift über Eden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil oder einen Gegenstand zur Ausrüstungsverbesserung eingetauscht werden.
Drittes Fragment des Edenchor-Kodex
Verschiedenes
Der dritte Teil der ketzerischen Schrift über Eden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil oder einen Gegenstand zur Ausrüstungsverbesserung eingetauscht werden.
Viertes Fragment des Edenchor-Kodex
Verschiedenes
Der vierte Teil der ketzerischen Schrift über Eden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil eingetauscht werden.
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Kopf (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Kopf. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Rumpf (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Rumpf. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Hände (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Hände. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Beine (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Beine. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Füße (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Füße. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Taille (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Taille. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Ohren (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Ohren. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Hals (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für den Hals. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Handgelenke (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Handgelenke. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Finger (G.-St. 500)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit Ausrüstung für die Finger. (Die Ausrüstung richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 500
Edenchor-Kiste mit einer Waffe (G.-St. 505)
Verschiedenes
Eine schwere Edenchor-Kiste mit einer Waffe. (Der Waffentyp richtet sich nach dem derzeitigen Job bzw. der derzeitigen Klasse beim Öffnen der Kiste. Kann nicht in instanziierten Inhalten verwendet werden.)
Ausrüstungsstufe: 80 / Gegenstandsstufe: 505
Blumenkorb-Karte
Triple Triad-Karte
Eine häufige Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★
Qitari-Karte
Triple Triad-Karte
Eine häufige Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★
Gnoll-Karte
Triple Triad-Karte
Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★★
Fledersquatch-Karte
Triple Triad-Karte
Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★★★
Geläuterte Unzucht-Karte
Triple Triad-Karte
Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★★★
Huaca-Karte
Triple Triad-Karte
Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★★★
Unidentifizierbares Wesen-Karte
Triple Triad-Karte
Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★★★
Rubin-Waffen-Karte
Triple Triad-Karte
Eine epische Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★★★★
Therion-Karte
Triple Triad-Karte
Eine legendäre Karte für das Spiel Triple Triad.
Seltenheit: ★★★★★
Ryne-Puppe
Begleiter
Wie ihrem Original gefällt es ihr sehr, bei ihrem neuen Namen gerufen zu werden.

Benutze diesen Gegenstand, um die Ryne-Puppe zu rufen.
Gold-Talos
Begleiter
Ein kleines solides Spielzeug aus der Daedalus-Steinhauerei, das selbst ungeschickte Kinderhände schlecht kaputt kriegen können.

Benutze diesen Gegenstand, um den Gold-Talos zu rufen.
Grasgrummelchen
Begleiter
Aus unerfindlichen Gründen schüttelt es sich von Zeit zu Zeit.

Benutze diesen Gegenstand, um das Grasgrummelchen zu rufen.
Wasserschlange des Hopl
Begleiter
Angeblich eine Inkarnation der Wasserschlange von Ronka. Doch weder über sie noch über die Wasserschlange von Ronka ist Genaueres bekannt.

Benutze diesen Gegenstand, um die Wasserschlange des Hopl zu rufen.
Wasserschlange der Qitari
Begleiter
Angeblich eine Inkarnation der Wasserschlange von Ronka. Doch weder über sie noch über die Wasserschlange von Ronka ist Genaueres bekannt.

Benutze diesen Gegenstand, um die Wasserschlange der Qitari zu rufen.
Langschwanzmeise
Begleiter
Eine Meise, deren rundlich-kugeliger Körper einfach nur herzallerliebst ist.

Benutze diesen Gegenstand, um die Langschwanzmeise zu rufen.
Ascian-Puppe
Begleiter
Eine Puppe, die amaurotanischen Kindern bestimmt viel Freude bereitet hat.

Benutze diesen Gegenstand, um die Ascian-Puppe zu rufen.
Haikrieger
Begleiter
Ein kriegerischer Hai, dem Beine gewachsen sind.

Benutze diesen Gegenstand, um den Haikrieger zu rufen.
Unglückshase
Begleiter
Ein Hase, der die Höhen und Tiefen des Lebens kennt.

Benutze diesen Gegenstand, um den Unglückshasen zu rufen.
Ronka-Flöte
Anderes
Eine magische Flöte, die die Urne der Wasserschlange herbeizurufen vermag.
Rubin-Gwiber-Pfeife
Anderes
Der Ton dieser Pfeife ruft Gänsehaut hervor und deinen Rubin-Gwiber herbei.
Hybodus-Horn
Anderes
Mit diesem Horn aus Haiknochen, das einen algigen und salzigen Geruch verströmt, kannst du einen Hybodus herbeirufen.
Ramuh-Kristall
Anderes
Mit diesem kleinen, magischen Kristall kannst du eine kleinere Version von Ramuh herbeirufen, die jedoch immer noch beeindruckend ist.
Rubin-Rossharnisch
Anderes
Gefertigt aus den schilldernden Rüstungsplatten der gefürchteten Rubin-Waffe.
Crystarium-Lösungsmittel
Anderes
Ein in der Manufaktur der Gemeinschaft hergestelltes Lösungsmittel, das die Eigenschaften von Crystarium-Waffen verstärkt.
Crystarium-Gewebe
Anderes
Ein haltbares Gewebe, das in der Manufaktur der Gemeinschaft verwendet wird, um die Eigenschaften von Crystarium-Rüstungsteilen zu verstärken.
Crystarium-Poliermittel
Anderes
Eine in der Manufaktur der Gemeinschaft hergestellte Paste, die die Eigenschaften von Crystarium-Schmuckstücken verstärkt.
Hochfester Allagischer Stein
Anderes
Ein seltener und wunderschöner allagischer Stein von extremer Dichte, der uraltes, allagisches Wissen enthält. Der hochfeste Quarz gilt als nahezu unzerstörbar.
Der Meister-Zimmerer VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Stufe 80) entziffert werden können.
Der Meister-Grobschmied VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Stufe 80) entziffert werden können.
Der Meister-Plattner VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Stufe 80) entziffert werden können.
Der Meister-Goldschmied VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Stufe 80) entziffert werden können.
Der Meister-Gerber VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Stufe 80) entziffert werden können.
Der Meister-Weber VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Stufe 80) entziffert werden können.
Der Meister-Alchemist VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Stufe 80) entziffert werden können.
Der Meister-Gourmet VIII
Anderes
Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gourmets (Stufe 80) entziffert werden können.
Notenrolle von „Blue Fields“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Blue Fields“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Twice Stricken“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Twice Stricken“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Primal Angel“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Primal Angel“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Return to Oblivion“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Return to Oblivion“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Ultima (The Primals)“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Ultima (The Primals)“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „The Maiden's Lament“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „The Maiden's Lament“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „The Darkhold“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „The Darkhold“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Floundering in the Depths“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Floundering in the Depths“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Hopl's Dropple“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Hopl's Dropple“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Crumbling Lies - Front“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Crumbling Lies - Front“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Vamo' alla Flamenco“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Vamo' alla Flamenco“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „Bedlam's Brink“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Bedlam's Brink“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „A Reason to Live“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „A Reason to Live“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „No Greater Sorrow“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „No Greater Sorrow“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Notenrolle von „On Our Fates Alight“
Notenrolle
Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „On Our Fates Alight“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
Abgenutzte Notenrolle von „Ultima (The Primals)“
Notenrolle
Diese Notenrolle enthält das Lied „Ultima (The Primals)“. Leider weist sie deutliche Abnutzungsspuren auf und lässt sich nicht mehr abspielen.
Kleine Fachwerkhaus-Wand
Mauer
Ein Set aus vier Wänden, die aus einem Anwesen ein Fachwerkhaus machen. (Kann nur in Hütten auf kleinen Grundstücken platziert werden.)
Mittelgroße Fachwerkhaus-Wand
Mauer
Ein Set aus vier Wänden, die aus einem Anwesen ein Fachwerkhaus machen. (Kann nur in Häusern auf mittelgroßen Grundstücken platziert werden.)
Große Fachwerkhaus-Wand
Mauer
Ein Set aus vier Wänden, die aus einem Anwesen ein Fachwerkhaus machen. (Kann nur in Residenzen auf großen Grundstücken platziert werden.)
Rustikale Steintapete
Innenwand
Eine Tapete in ungleichmäßiger Steinmosaik-Optik.
Rustikaler Steinboden
Boden
Ein Steinboden in ungleichmäßiger Steinmosaik-Optik.
Hölzerner Kronleuchter
Deckenleuchte
Ein schlichter Kronleuchter aus Holz.
Dohn-Mheg-Bogen
Gartenausstattung
Ein mit Blumen bewachsener Torbogen, wie man ihn in Dohn Mheg vorfindet.
Seenland-Elfenbaum
Gartenausstattung
Ein im Seenland beheimateter Baum von elfenhafter Eleganz.
Seenland-Blumenwiese
Gartenausstattung
Eine anmutige Blumenwiese, die sicher auch gerne von Elfen besucht wird.
Blumige Ziegelsteinwand
Gartenausstattung
Eine Trennwand aus Ziegelstein für den Außenbereich mit vorgelagertem Blumenbeet. Das integrierte Guckloch erlaubt es neugierigen Nasen, auf die andere Seite zu spähen.
Chateau-Cosmea-Raumteiler
Mobiliar
Ein gar nicht elfenhaft wirkender, stattlicher Raumteiler, der jedoch dem Einrichtungsstil im Schloss der Elfen entspricht.
Weiße Leinwand
Mobiliar
Eine weiße Wand, deren Leere die Vorstellungskraft anregt.
Steppenbett
Mobiliar
Ein imposantes Holzbett wie es typischerweise in der Azim-Steppe verwendet wird.
Bomber-Alchemistenkessel
Mobiliar
Ein Kessel für Alchemisten in der Form eines Bombers. Wird wohl in Kürze in die Luft fliegen.
Ronka-Schaukelstuhl
Mobiliar
Ein adretter Schaukelstuhl im Stil der Ronka-Epoche, der mit kleinen Kissen daherkommt.
Kristallisierte Koralle
Mobiliar
Eine kristallisierte Koralle, die in schillernden Perlmutterfarben glitzert.
Käseregal
Tisch/Ablage
Beim Anblick dieses stattlichen Käseregals schmilzt das Herz eines jeden Käsewahrsagers dahin.
Abgenutzte Essgruppe
Tisch/Ablage
Eine Essgruppe für Liebhaber des „schäbigen Chic“, die aus einem abgenutzten Holztisch und zwei abgenutzten Holzbänken besteht.
Weinregal
Tischdekoration
Ein schlichtes dreieckiges Weinregal aus Holz.
Karton
Tischdekoration
Eine leichte, aber robuste Schachtel aus Pappe.
Citrinkristall
Tischdekoration
Ein gelblich leuchtender Naturkristall, der aus den Tiefen des Meeres geborgen wurde.
Strauß Sonnenblumen
Tischdekoration
Ein leuchtend gelber Blumenstrauß, der Sonne in das Herz des Beschenkten bringt.
Hackbrett
Tischdekoration
Ein Brett zum Schneiden und Hacken von Gemüse und Fleisch. Lässt sich auch zum Anrichten von Aufschnitt oder Käse verwenden.
Aufgeschlagenes Buch
Tischdekoration
Ein Buch, das offensichtlich noch nicht zu Ende gelesen wurde. Ob es die Lektüre wert ist, erkennst du daran, ob sich die aufgeschlagene Stelle ändert oder nicht.
Milchtüte
Tischdekoration
Eine Einwegverpackung aus Karton für Milch.
Geschirrset
Tischdekoration
Ein schönes auf Hochglanz poliertes Tafel-Service.
Kosmetikkoffer
Tischdekoration
Ein kleiner Koffer, der wirklich nur die allernötigsten Kosmetikutensilien enthält.
Abtropfgestell
Tischdekoration
Ein praktischer Küchenhelfer zum Trocknen von Geschirr.
Zusammengelegter Futon
Tischdekoration
Eine als Matratze dienende Matte im typisch fernöstlichen Stil. Manchmal wird beim Zusammenlegen eine schlafende Katze eingeklemmt, die in der Regel beim Auslegen erfrischt und munter wieder davonspringt - vorausgesetzt, niemand hat sich auf den zusammengelegten Futon gesetzt ...
Frühstück à la Bismarck
Tischdekoration
Dieses herzhafte Sandwich ist der Frühstücksklassiker auf der Speisekarte des Restaurants Bismarck. (Kann nach der ersten Anwendung nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. 10 Anwendungen möglich.)
Wirkung bei Verzehr:
Unbeugsamkeit + 4 % (max. 10)
Konstitution + 5 % (max. 12)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 3
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten (Kann durch wiederholten Verzehr auf bis zu 60 Minuten verlängert werden.)
Picknickkorb
Tischdekoration
Ein Picknickkorb, der mit Geschirr, Besteck und feinen Leckereien gefüllt ist. Fehlt nur noch die schöne Blumenwiese!
Solistentrompete
Tischdekoration
Eine elegante Trompete, die für einen renommierten Trompetersolisten kreiert wurde.
Vakuum-Kaffeemaschine
Tischdekoration
Ein Kaffeebereiter aus Glas, der für allerhöchsten Kaffee-Genuss sorgt.
Rubin-Waffenbüste
Tischdekoration
Eine schaurig-schöne Büste aus der Garlond-Schmiede. (Nur eine pro Anwesen möglich.)
Fischdruck-Rahmen S
Wanddekoration
Ein kleiner Bilderrahmen zum Ausstellen von Fischdrucken.
Fischdruck-Rahmen M
Wanddekoration
Ein mittelgroßer Bilderrahmen zum Ausstellen von Fischdrucken.
Fischdruck-Rahmen L
Wanddekoration
Ein großer Bilderrahmen zum Ausstellen von Fischdrucken.
Fischdruck-Rahmen XL
Wanddekoration
Ein sehr großer Bilderrahmen zum Ausstellen von Fischdrucken.
Amaurot-Wandlampe
Wanddekoration
Eine Wandlampe in amaurotanischem Stil, die für indirekte Beleuchtung sorgt.
Chateau-Cosmea-Wanddekoration
Wanddekoration
Ein gar nicht elfenhaft wirkendes, mächtiges Holzpaneel, das jedoch dem Einrichtungsstil im Schloss der Elfen entspricht.
Rosen-Wandblumenkasten
Wanddekoration
Ein üppig mit Rosen bestückter hölzerner Wandblumenkasten.
Dicke-Katze-Wanduhr
Wanddekoration
Eine Wanduhr für Fans der beleibten Katze. Die Ohren zucken gemütlich im Takt der Zeit.
Hyazinthen-Samen
Gartenbau
Samen zum Anbau von Hyazinthen. Zur Anpflanzung in einem Blumentopf.
Steinwurm
Angelköder
Dieser Wurm lebt in Felsspalten und eignet sich besonders als Köder für kleine Fische. (Spezialköder für die große Fahrt.)
Krill
Angelköder
Diese winzige Garnele aus der Rhotano-See eignet sich besonders als Köder für mittelgroße Fische. (Spezialköder für die große Fahrt.)
Dickwurm
Angelköder
Dieser große, saftige Wurm von den Ufern der Rhotano-See eignet sich besonders als Köder für große Fische. (Spezialköder für die große Fahrt.)
Universalköder
Angelköder
Dieser Köder wurde von der Fischergilde speziell für Anfänger entwickelt und kann in allen Gewässern eingesetzt werden.

Neue Rezepte

Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet

Zimmerer

Gegenstand Materialien / Kristall
Lanze des Drachengottes Nusseiben-Bauholz x3
Chromeisen-Barren x2
Molybdän-Barren x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Stock des Drachengottes Nusseiben-Bauholz x3
Chromeisen-Barren x2
Palladium-Nugget x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Hölzerner Kronleuchter Guajak-Bauholz x6
Titanbronze-Barren x4
Talglicht x4
Windkristall x7
Eiskristall x7
Käseregal Guajak-Bauholz x5
Weißeichen-Bauholz x2
Hüttenkäse x4
Frischkäse x4
Windkristall x7
Eiskristall x7
Abgenutzte Essgruppe Guajak-Bauholz x4
Weißeichen-Bauholz x4
Hochplateau-Weizen x2
Windkristall x7
Eiskristall x7
Dicke-Katze-Wanduhr Guajak-Bauholz x4
Steingold-Barren x2
Bockwollstoff x2
Bockwollgarn x2
Windkristall x7
Eiskristall x7
Ronka-Schaukelstuhl Alteichenholzscheit
Weißeichen-Bauholz
Zwergenwollstoff x3
Lorikeet-Feder x3
Windkristall x7
Eiskristall x7
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Windkristall x2
Eiskristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35) Sack Übungsmaterial
Windkristall x2
Eiskristall x2
Neo-Ishgarder Langbogen Merbauholz x2
Purpur-Perle x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Stock Merbauholz x2
Purpur-Perle x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Willenskraft III x2
Tröpfchen-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ohrring der Verteidigung Merbauholz x2
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Konstitution III
Ewigbaum-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ohrring des Schlachtens Merbauholz x2
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Stärke III
Ewigbaum-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ohrring des Zielens Merbauholz x2
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Geschicklichkeit III
Ewigbaum-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ohrring der Heilung Merbauholz x2
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Willenskraft III
Ewigbaum-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ohrring der Magie Merbauholz x2
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Intelligenz III
Ewigbaum-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ring der Verteidigung Merbauholz
Purpur-Perle
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Konstitution III
Tröpfchen-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ring des Schlachtens Merbauholz
Purpur-Perle
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Stärke III
Tröpfchen-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ring des Zielens Merbauholz
Purpur-Perle
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Geschicklichkeit III
Tröpfchen-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ring der Heilung Merbauholz
Purpur-Perle
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Willenskraft III
Tröpfchen-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Neo-Ishgarder Ring der Magie Merbauholz
Purpur-Perle
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Intelligenz III
Tröpfchen-Seelensand
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Merbauholz Merbauholzscheit x4
Tempest-Klebstoff x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2

Grobschmied

Gegenstand Materialien / Kristall
Langschwert des Drachengottes Chromeisen-Barren x2
Palladium-Barren
Molybdän-Barren
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x3
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Klauen des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Urgreifenleder x2
Molybdän-Barren x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Kriegsaxt des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Nusseiben-Bauholz x2
Molybdän-Barren x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Langbogen des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Nusseiben-Bauholz x2
Palladium-Nugget x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Dolche des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Urgreifenleder x2
Palladium-Nugget x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Großschwert des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Urgreifenleder x2
Molybdän-Barren x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Revolver des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Palladium-Barren x2
Molybdän-Barren x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Katana des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Nusseiben-Bauholz x2
Molybdän-Barren x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Bajonett des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Palladium-Barren x2
Molybdän-Barren x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Engetsurin des Drachengottes Chromeisen-Barren x3
Palladium-Barren x2
Palladium-Nugget x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Vakuum-Kaffeemaschine Edelmithril-Barren x3
Seelenazurit-Barren
Feuergestein x2
Feuerkristall x7
Erdkristall x7
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Feuerkristall x2
Erdkristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35) Sack Übungsmaterial
Feuerkristall x2
Erdkristall x2
Neo-Ishgarder Schwert Kobaltlegierungs-Barren x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Konstitution III
Ewigbaum-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Klauen Kobaltlegierungs-Barren x2
Merbauholz x2
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Stärke III x2
Steilhang-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Labrys Kobaltlegierungs-Barren x2
Purpur-Perle x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Konstitution III x2
Ewigbaum-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Dreizack Kobaltlegierungs-Barren x2
Merbauholz x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Stärke III x2
Steilhang-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Dolche Kobaltlegierungs-Barren x2
Merbauholz x2
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Großschwert Kobaltlegierungs-Barren x2
Merbauholz x2
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Konstitution III x2
Ewigbaum-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Revolver Kobaltlegierungs-Barren x2
Purpur-Perle x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Klinge Kobaltlegierungs-Barren x2
Merbauholz x2
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Stärke III x2
Steilhang-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Manatrigger Kobaltlegierungs-Barren x2
Purpur-Perle x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Konstitution III x2
Ewigbaum-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Chakrams Kobaltlegierungs-Barren x2
Merbauholz x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Kobaltlegierungs-Barren Kobaltsulfiderz x4
Zwergisches Chromeisen x2
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2

Plattner

Gegenstand Materialien / Kristall
Schild des Drachengottes Chromeisen-Barren x2
Nusseiben-Bauholz
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x2
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Solistentrompete Edelmithril-Barren x2
Dunkelgold-Barren x3
Guajak-Bauholz
Eiskristall x7
Erdkristall x7
Bomber-Alchemistenkessel Edelmithril-Barren x7
Wachstumsformel Kappa x4
Granit x3
Bomberasche x2
Eiskristall x7
Erdkristall x7
Rubin-Waffenbüste Rubin-Rüstungsplatte
Wolframbarren
Sandel-Bauholz
Edelmithril-Barren x2
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Rubin-Rossharnisch Rubin-Rüstungsplatte
Wolframbarren x2
Edelmithril-Barren
Zwergenwollstoff
Eiskristall x7
Erdkristall x7
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Eiskristall x2
Erdkristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35) Sack Übungsmaterial
Eiskristall x2
Erdkristall x2
Neo-Ishgarder Schild Kobaltlegierungs-Barren
Merbauholz
Visionslösung der Konstitution III
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Oberteil der Verteidigung Kobaltlegierungs-Barren x2
Steinsamentuch x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Konstitution III x2
Steilhang-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Panzerhandschuhe der Verteidigung Kobaltlegierungs-Barren x2
Megalania-Leder
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Konstitution III x2
Ewigbaum-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Sollerets der Verteidigung Kobaltlegierungs-Barren x2
Megalania-Leder
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Konstitution III x2
Steilhang-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Plattengürtel der Verteidigung Kobaltlegierungs-Barren
Merbauholz
Glaucus-Leder
Visionslösung der Konstitution III
Tröpfchen-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Oberteil des Verstümmelns Kobaltlegierungs-Barren x2
Steinsamentuch x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Stärke III x2
Steilhang-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Handschuhe des Verstümmelns Kobaltlegierungs-Barren x2
Megalania-Leder
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Stärke III x2
Ewigbaum-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Plattengürtel des Verstümmelns Kobaltlegierungs-Barren
Merbauholz
Glaucus-Leder
Visionslösung der Stärke III
Tröpfchen-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Handschuhe des Schlagens Kobaltlegierungs-Barren x2
Megalania-Leder
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Stärke III x2
Ewigbaum-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Handschuhe des Zielens Kobaltlegierungs-Barren x2
Steinsamentuch
Glaucus-Leder
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Ewigbaum-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Handschuhe des Spähens Kobaltlegierungs-Barren x2
Megalania-Leder
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Ewigbaum-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Sollerets des Spähens Kobaltlegierungs-Barren x2
Megalania-Leder
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Handschuhe der Heilung Kobaltlegierungs-Barren x2
Steinsamentuch
Glaucus-Leder
Visionslösung der Willenskraft III x2
Ewigbaum-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Neo-Ishgarder Handschuhe der Magie Kobaltlegierungs-Barren x2
Steinsamentuch
Glaucus-Leder
Visionslösung der Intelligenz III x2
Ewigbaum-Seelensand
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Kobaltlegierungs-Barren Kobaltsulfiderz x4
Zwergisches Chromeisen x2
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2

Goldschmied

Gegenstand Materialien / Kristall
Stab des Drachengottes Palladium-Barren x3
Nusseiben-Bauholz x2
Palladium-Nugget x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Astrometer des Drachengottes Palladium-Barren x3
Chromeisen-Barren x2
Palladium-Nugget x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Rapier des Drachengottes Palladium-Barren x3
Chromeisen-Barren x2
Rhodonit
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Rustikale Steintapete Granit x8
Guajak-Bauholz x6
Mörtel x4
Windkristall x7
Feuerkristall x7
Rustikaler Steinboden Granit x8
Tuffwetzstein x4
Guajak-Bauholz x2
Mörtel x4
Windkristall x7
Feuerkristall x7
Kristallisierte Koralle Sinterwetzstein x3
Meereskristall
Grüner Naturkristall
Blauer Naturkristall
Bouquet roter Kristalle
Citrinkristall
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Windkristall x2
Feuerkristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35) Sack Übungsmaterial
Windkristall x2
Feuerkristall x2
Neo-Ishgarder Stab Purpur-Perle x2
Kobaltlegierungs-Barren x2
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Intelligenz III x2
Ewigbaum-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Planisphäre Purpur-Perle x2
Kobaltlegierungs-Barren x2
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Willenskraft III x2
Tröpfchen-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Florett Purpur-Perle x2
Kobaltlegierungs-Barren x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Intelligenz III x2
Ewigbaum-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Halsberge der Verteidigung Purpur-Perle
Kobaltlegierungs-Barren
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Konstitution III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Halsberge des Schlachtens Purpur-Perle
Kobaltlegierungs-Barren
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Stärke III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Halsberge des Zielens Purpur-Perle
Kobaltlegierungs-Barren
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Geschicklichkeit III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Halsberge der Heilung Purpur-Perle
Kobaltlegierungs-Barren
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Willenskraft III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Halsberge der Magie Purpur-Perle
Kobaltlegierungs-Barren
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Intelligenz III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Armband der Verteidigung Purpur-Perle
Merbauholz
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Konstitution III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Armband des Schlachtens Purpur-Perle
Merbauholz
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Stärke III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Armband des Zielens Purpur-Perle
Merbauholz
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Geschicklichkeit III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Armband der Heilung Purpur-Perle
Merbauholz
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Willenskraft III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Neo-Ishgarder Armband der Magie Purpur-Perle
Merbauholz
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Intelligenz III
Steilhang-Seelensand
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Purpur-Perle Purpur-Muschelsplitter x4
Werkstatt-Harz x2
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2

Gerber

Gegenstand Materialien / Kristall
Steppenbett Guajak-Bauholz x6
Maridenleder x4
Steppen-Serge x2
Halgai-Mähne x3
Erdkristall x7
Windkristall x7
Dalmascanische Lederschuhe Weichwascher
Krallentierleder x2
Zwergenwollstoff
Erdkristall x7
Windkristall x7
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Erdkristall x2
Windkristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35) Sack Übungsmaterial
Erdkristall x2
Windkristall x2
Neo-Ishgarder Stiefel des Verstümmelns Megalania-Leder x2
Kobaltlegierungs-Barren
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Stärke III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Stiefel des Schlagens Megalania-Leder x2
Merbauholz
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Stärke III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Ledergürtel des Schlagens Megalania-Leder
Steinsamentuch
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Stärke III
Tröpfchen-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Oberteil des Zielens Megalania-Leder x2
Steinsamentuch x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Stiefel des Zielens Megalania-Leder x2
Merbauholz
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Ledergürtel des Zielens Megalania-Leder
Steinsamentuch
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Geschicklichkeit III
Tröpfchen-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Oberteil des Spähens Megalania-Leder x2
Steinsamentuch x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Ledergürtel des Spähens Megalania-Leder
Steinsamentuch
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Geschicklichkeit III
Tröpfchen-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Oberteil der Heilung Megalania-Leder x2
Steinsamentuch x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Willenskraft III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Stiefel der Heilung Megalania-Leder x2
Merbauholz
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Willenskraft III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Ledergürtel der Heilung Megalania-Leder
Steinsamentuch
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Willenskraft III
Tröpfchen-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Oberteil der Magie Megalania-Leder x2
Steinsamentuch x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Intelligenz III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Stiefel der Magie Megalania-Leder x2
Kobaltlegierungs-Barren
Guajak-Bauholz
Visionslösung der Intelligenz III x2
Steilhang-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Ledergürtel der Magie Megalania-Leder
Steinsamentuch
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Intelligenz III
Tröpfchen-Seelensand
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Megalania-Leder Megalania-Haut x2
Asch-Alaune x4
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2

Weber

Gegenstand Materialien / Kristall
Zusammengelegter Futon Zwergenwollstoff x4
Lorikeet-Feder x6
Doppelseide x3
Blitzkristall x7
Windkristall x7
Picknickkorb Bambus-Bauholz x2
Zwergenwollstoff
Unerledigter Abwasch
Knackwurst
Pixie-Apfel
Blitzkristall x7
Windkristall x7
Dalmascanisches Wickeloberteil Weichwascher x3
Schaumseide x2
Glaucus-Leder x2
Blitzkristall x7
Windkristall x7
Dalmascanische Wickelhose Weichwascher x2
Schaumseide x2
Glaucus-Leder x2
Blitzkristall x7
Windkristall x7
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Blitzkristall x2
Windkristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35) Sack Übungsmaterial
Blitzkristall x2
Windkristall x2
Neo-Ishgarder Kappe der Verteidigung Steinsamentuch x2
Purpur-Perle
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Konstitution III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hose der Verteidigung Steinsamentuch x2
Megalania-Leder x2
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Konstitution III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Kappe des Verstümmelns Steinsamentuch x2
Purpur-Perle
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Stärke III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hose des Verstümmelns Steinsamentuch x2
Megalania-Leder x2
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Stärke III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hut des Schlagens Steinsamentuch x2
Purpur-Perle
Glaucus-Leder
Visionslösung der Stärke III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Oberteil des Schlagens Steinsamentuch x2
Megalania-Leder x2
Edelmithril-Barren
Visionslösung der Stärke III x2
Steilhang-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hose des Schlagens Steinsamentuch x2
Megalania-Leder x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Stärke III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Kappe des Zielens Steinsamentuch x2
Purpur-Perle
Glaucus-Leder
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hose des Zielens Steinsamentuch x2
Megalania-Leder x2
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hut des Spähens Steinsamentuch x2
Megalania-Leder
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hose des Spähens Steinsamentuch x2
Megalania-Leder x2
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Geschicklichkeit III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Kappe der Heilung Steinsamentuch x2
Megalania-Leder
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Willenskraft III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hose der Heilung Steinsamentuch x2
Purpur-Perle x2
Glaucus-Leder
Visionslösung der Willenskraft III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hut der Magie Steinsamentuch x2
Megalania-Leder
Edelmithril-Nugget
Visionslösung der Intelligenz III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Neo-Ishgarder Hose der Magie Steinsamentuch x2
Megalania-Leder x2
Zwergenwollstoff
Visionslösung der Intelligenz III x2
Ewigbaum-Seelensand
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Steinsamentuch Steinsamenwurzel x4
Pixie-Vlies x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2

Alchemist

Gegenstand Materialien / Kristall
Grimoire des Drachengottes Urgreifenleder x3
Nusseiben-Bauholz x2
Palladium-Zaubertinte x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Kodex des Drachengottes Urgreifenleder x2
Nusseiben-Bauholz x3
Palladium-Zaubertinte x2
Shinryu-Schuppe
Halbkristall x5
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Rote Hyazinthen-Haarspange Rote Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Blaue Hyazinthen-Haarspange Blaue Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Gelbe Hyazinthen-Haarspange Gelbe Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Grüne Hyazinthen-Haarspange Grüne Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Orange Hyazinthen-Haarspange Orangefarbene Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Violette Hyazinthen-Haarspange Violette Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Weiße Hyazinthen-Haarspange Weiße Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Schwarze Hyazinthen-Haarspange Schwarze Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Mehrfarbige Hyazinthen-Haarspange Bunte Hyazinthen
Bärenfett
Hochlandwasser
Wasserkristall x6
Blitzkristall x6
Kosmetikkoffer Guajak-Bauholz x2
Wachstumsformel Kappa x2
Rote Farbpigmente
Violette Farbpigmente
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Abtropfgestell Guajak-Bauholz x4
Stroh
Unerledigter Abwasch
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Rosen-Wandblumenkasten Guajak-Bauholz x3
Wachstumsformel Kappa x2
Humus x2
Altrosensamen x3
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Geschirrset Kochwein
Silex x2
Töpferton x2
Natron-Konzentrat
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Blumige Ziegelsteinwand Ziegelstein x10
Wachstumsformel Kappa x4
Altrosensamen x2
Veilchensamen x2
Humus x2
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Notenrolle von „Ultima (The Primals)“ Unbeschriebene Notenrolle III
Magische Edelmithril-Tinte
Abgenutzte Notenrolle von „Ultima (The Primals)“
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Wasserkristall x2
Blitzkristall x2
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 35) Sack Übungsmaterial
Wasserkristall x2
Blitzkristall x2
Neo-Ishgarder Grimoire Megalania-Leder x2
Merbauholz x2
Magische Edelmithril-Tinte
Visionslösung der Intelligenz III x2
Ewigbaum-Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Neo-Ishgarder Kodex Megalania-Leder x2
Merbauholz x2
Magische Edelmithril-Tinte
Visionslösung der Willenskraft III x2
Tröpfchen-Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionsremedium der Stärke III Getrockneter Super-Äther x2
Süßsteinkraut
Gleißender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionsremedium der Geschicklichkeit III Getrockneter Super-Äther x2
Knochengerbera
Gleißender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionsremedium der Konstitution III Getrockneter Super-Äther x2
Sauerbasilikum
Gleißender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionsremedium der Intelligenz III Getrockneter Super-Äther x2
Flieder-Lavendel
Gleißender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionsremedium der Willenskraft III Getrockneter Super-Äther x2
Tigerlilie
Gleißender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionslösung der Stärke III Kaiserfarn x3
Hochreine Tinktur
Süßsteinkraut
Blendender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionslösung der Geschicklichkeit III Kaiserfarn x3
Hochreine Tinktur
Knochengerbera
Blendender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionslösung der Konstitution III Kaiserfarn x3
Hochreine Tinktur
Sauerbasilikum
Blendender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionslösung der Intelligenz III Kaiserfarn x3
Hochreine Tinktur
Flieder-Lavendel
Blendender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Visionslösung der Willenskraft III Kaiserfarn x3
Hochreine Tinktur
Tigerlilie
Blendender Seelensand
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2

Gourmet

Gegenstand Materialien / Kristall
Frühstück à la Bismarck Lorikeet-Ei
Kopfsalat
Fermentierte Butter
Vulkanisches Steinsalz
Walnussbrot
Feuerkristall x7
Wasserkristall x7
Musterstück VIII (Belastbarkeit: 70) Sack Übungsmaterial
Feuerkristall x2
Wasserkristall x2
Ovim-Hackbällchen x3 Apfelbeere x2
Frantoio-Öl
Ockertoffel x2
Ovimfleisch x2
Yak-Milch
Mhigischer Salzkristall
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Mors x3 Apfelbeere x2
Gartenrübenzucker
Zwergzitrone x2
Tiefenquellwasser x2
Birkensirup
Minze
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Zitronenwaffel x3 Kräftiges Mehl x2
Gartenrübenzucker
Zwergzitrone x2
Lorikeet-Ei x2
Fermentierte Butter
Baumwollsamenöl
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Honighörnchen x3 Kräftiges Mehl x2
Goldhonig
Pfefferminze x2
Tiefenquellwasser x2
Yak-Milch
Mhigischer Salzkristall
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Würstchen mit Sauerkraut x3 Hochland-Kohl x2
Schwarzer Essig
Pfefferminze x2
Ovimfleisch x2
Wursthülle vom Schaf
Schwarzer Pfeffer
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Krautwickel nach Hochländer Art x3 Hochland-Kohl x2
Frantoio-Öl
Dunstspinat x2
Bluttomate x2
Ovimfleisch
Schwarzer Pfeffer
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Marinierter Hering x3 Platinhering x2
Frantoio-Öl
Zwergzitrone x2
Krauspetersilie x2
Zyklopenzwiebel
Paprikaschote
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Heringpastete x3 Platinhering x2
Hochplateau-Mehl
Dunstspinat x2
Tiefenquellwasser x2
Rahm-Champignon
Mhigischer Salzkristall
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Bauernfrühstück x3 Seidenhühnerei x2
Frantoio-Öl
Ockertoffel x2
Ovimfleisch x2
Krauspetersilie
Zyklopenzwiebel
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Seidenpudding x3 Seidenhühnerei x2
Gartenrübenzucker
Zwergzitrone x2
Tiefenquellwasser x2
Muskatnuss
Yak-Milch
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2