・In-Game-Gegenstände - mit dem Vorbestellungscode sofort einlösbar
・Ätheryten-Ohrring [+30 % erhaltene Routine]
・Begleiter: Baby-Gremlin
・Früher Zugriff auf Shadowbringers
PATCH 5.2
Raid
In der Großen Leere geht das Unterfangen weiter, das ätherische Gleichgewicht der Elemente in dem von der Lichtflut verheerten Land wiederherzustellen. Den ersten Sündenvertilger „Eden“ eurem Willen zu unterwerfen, erwies sich dabei als erfolgreicher erster Schritt. Doch gleichzeitig haben sich neue Mysterien aufgetan, wie etwa die junge Frau Gaia, deren Vergangenheit und wahre Intentionen ungeklärt sind. Für die Gefährten bleibt auf ihrer Mission, die Große Leere wiederzubeleben, noch viel zu tun.
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.2
Dungeon
Im düsteren Meer von Tempest erstreckt sich das von Emet-Selch erschaffene Abbild der Stadt Amaurot. Doch westlich, in einer noch größeren Tiefe gelegen, sind die Ondo auf die echten Ruinen der Stadt der Alten gestoßen. Welche Wahrheiten werden die Helden in den Relikten dieser versunkenen Stadt wohl entdecken?
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.2
Chroniken der neuen Ära
An der Front in der Ghimlyt-Finsternis sind die Kämpfe vollständig zum Erliegen gekommen. Doch eine neue Bedrohung für Eorzea hat die Bühne der Geschichte betreten, verkündet durch einen alten Bekannten ...
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.2
Prüfung
Ihre Panzerung schimmert rot wie Blut und die langen Klauen sind schwarz wie die Nacht: Die Helden Eorzeas treffen auf die Rubin-Waffe - ein mächtiges Magitek-Konstrukt, das erschaffen wurde, um Eorzea unter garleische Kontrolle zu bringen. Doch damit nicht genug. Die scheinbar unaufhaltsame Maschine scheint außerdem von einem grausamen Geist besessen zu sein ...
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.25
Prüfung
Es ist der Abend vor der Auslöschung einer ganzen Stadt, der später mal als „Vorfall in Bozja“ in die tragische Geschichte der Hrothgar eingehen sollte. Von der bevorstehenden Katastrophe nichts ahnend, beginnt für den jungen Cid in jener verhängnisvollen Nacht der Kampf mit den Dämonen seiner Vergangenheit.
PATCH 5.25
Aufträge der Waffen des Widerstands
Im Süden Ilsabards, einer Provinz des Kaiserreichs, liegt die Bozja-Region, die auch als Heimat der Hrothgar bekannt ist. Die Bewohner von Bozja stehen schon lange unter dem Joch des Kaiserreichs, doch seit der Befreiung von Doma und Ala Mhigo regt sich auch hier der Widerstand. Und im Herzen der Widerstandsbewegung steht ein einendes Symbol: die legendäre Königinnenwache!
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.2
Wie die Legenden berichten, hauste vor der Lichtflut ein Stamm eigenartiger Rattenleute im Wald von Rak'tika. Jetzt tauchen die Qitari, wie sie im untergegangenen Ronka-Reich genannt wurden, wieder auf und schicken sich an, die Rätsel ihrer Ahnen auszugraben.
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.21
Francel Haillenarte, Generaldirektor des Wiederaufbaus Ishgards, ist mit allen Planungen und Vorbereitungen fertig, und das zweite Großprojekt des Wiederaufbaus kann endlich beginnen! Diesmal wird in der Himmelsstadt ein Wohngebiet entstehen. Dort sollen diejenigen Ishgarder, die im langjährigen Drachenkrieg ihr Heim verloren haben, nun endlich ein neues Zuhause finden. Doch auch das nobelste Ziel verlangt viel Schweiß und harte Arbeit, also greift beherzt zu euren Werkzeugen!
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.2
Besteigt den Hochseekutter „Endeavor“, den Stolz der Fischergilde, und erfreut euch am brandneuen Hochseefischen! Gemeinsam mit Gleichgesinnten könnt ihr in neuen, bislang unerreichbaren Gewässern um die Wette nach kleinen und großen, gewöhnlichen und ungewöhnlichen Meeresbewohnern angeln! Und wer weiß, vielleicht ist euch das Glück hold und ihr geratet in eine der seltenen Phantomströmungen!
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.2
Gold Saucer
In La Noscea erwartet euch ein neues, sprunghaftes Vergnügen. Die Kletterwand „Schwebende Stadt Nym“ führt euch in schwindelerregende Höhen und fordert Präzision und Konzentration gleichermaßen, wenn ihr es bis nach ganz oben schaffen wollt!
Zu den Patch-DetailsPATCH 5.2 & PATCH 5.25
Mit Patch 5.2 wird die Überarbeitung der Handwerker- und Sammlersysteme fortgeführt. Ziel der zahlreichen Anpassungen ist die Erhöhung des Spielspaßes für Handwerker und Sammler. Zu den Anpassungen gehören Dinge wie der neue Synthese-Planer für Handwerkerkommandos und ein Universalköder für die Fischer. Später folgt die verbesserte Himmelsstahl-Handwerkerausrüstung, die nach Abschluss des entsprechenden Spielinhalts freigeschaltet werden kann. Auch beim Synthese-System gibt es Änderungen: Gegenstände, aus denen Materia gewonnen wird, gehen nun nicht mehr verloren und die Beschränkung der Handwerkerklasse für das Einsetzen von Materia wurde entfernt.
Zu den Patch-Details der Handwerker Zu den Patch-Details der SammlerPATCH 5.2
Im Spielinhalt Neues Spiel+ werden weitere Aufträge zum erneuten Spielen bereitgestellt. Erlebt die spannende Auftragsreihe „Chroniken der neuen Ära“ erneut oder spielt ausgewählte Nebenaufträge.
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