Für alle Spieler, die sofort in die neue Erweiterung eintauchen wollen!FINAL FANTASY XIV<br />Job-Stufenaufstieg / Hauptszenario-AufholjagdDie Abenteuergeschichten

FINAL FANTASY XIV Der Lodestone

Das Universum von FINAL FANTASY XIV besteht aus den zahllosen Inhalten und Abenteuern von A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood und Shadowbringers. Es gibt also viel zu erleben, und selbstverständlich kann die Geschichte von Anfang an durchgespielt werden. Es kann aber sein, dass deine Freunde schon viel weiter vorangeschritten sind oder du bei den aktuellen Abenteuern mitreden möchtest.
Für solche Fälle haben wir optionale Gegenstände eingeführt - die Abenteuergeschichten.

Abenteuergeschichten:

Die Stufe in der entsprechenden Jobklasse wird auf 70 angehoben und der Charakter erhält eine dazu passende Ausrüstung und andere Vorzüge.

Enthaltene Spielgegenstände

Stufe Die Stufe in der Jobklasse wird auf 70 angehoben.
Jobaufträge Alle Jobaufträge bis zur Stufe 70 gelten als abgeschlossen.
Job-Kommandos Der Charakter erlernt alle Kommandos aus den Jobaufträgen bis Stufe 70.
Jobkristall Der Jobkristall wird automatisch ausgerüstet, wenn ihr euch wieder einloggt.
Enthaltene Spielgegenstände Eine Scaeva-Waffe mit Gegenstandsstufe 70, sowie ein entsprechendes Set von Scaeva-Rüstung (abgesehen von Accessoires) werden automatisch ausgerüstet, wenn ihr euch wieder einloggt.

Ein Set aus vier Accessoires.

50 Allagische Platinstücke (im Wert von 500.000 Gil)

Nutzungsbedingungen

Registrierungscode

Ihr müsst einen der Jobklasse entsprechenden Registrierungscode auf eurem Dienst-Account haben. Abenteuergeschichten können nicht mit der kostenlosten Testversion verwendet werden.

Jobklassen Benötigter Registrierungscode
Paladin, Krieger, Mönch, Dragoon, Ninja, Barde, Schwarzmagier, Beschwörer, Weißmagier, Gelehrter Es wird ein Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn benötigt.
Dunkelritter, Maschinist, Astrologe Es wird ein Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn und Heavensward benötigt.
Samurai, Rotmagier Es wird ein Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood benötigt.

Die Abenteuergeschichten können nur in Ruhebereichen, wie Städten und Gästezimmern verwendet werden.

* Die Abenteuergeschichten können nicht außerhalb von Städten benutzt werden. Nach der Benutzung wirst du automatisch ausgeloggt.

Jobaufträge

Der Gegenstand kann nicht verwendet werden, wenn der Stufe 70 Auftrag der entsprechenden Jobklasse bereits abgeschlossen wurde.

Verwendung

Benutze die Abenteuergeschichten

1Kauf eine Job-Abenteuergeschichte in der Mogry-Station

Logge dich in die Mogry-Station ein, wähle den Mogry-Kiosk aus und kaufe die gewünschte Ausgabe der Job-Abenteuergeschichten.

2Logge dich im Spiel ein und erhalte die Gegenstände via Mogry-Post

Logge dich ins Spiel ein und nehme die Job-Abenteuergeschichte, das Accessoire-Set und die Allagischen Platinstücke aus der Mogry-Post. * Die enthaltenen Gegenstände (Waffe, Ausrüstung (außer Accessoires) und Jobkristall) werden automatisch ausgerüstet, wenn ihr euch wieder einloggt.

3Benutzt die Abenteuergeschichten in einer großen Stadt und warte, bis du automatisch ausgeloggt wirst

Sobald du die Job-Abenteuergeschichte erhalten hast, benutze sie in einer großen Siedlung wie Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Ishgard, etc. Nach Benutzung des Gegenstandes wirst du automatisch ausgeloggt. * Die Abenteuergeschichten können nur in Ruhebereichen, wie Städten und Gästezimmern verwendet werden.

4Logge dich mit dem Charakter, der die Job-Abenteuergeschichte benutzt hat, wieder ein und benutze das Accessouire-Set.

Logge dich mit dem Charakter, der die Job-Abenteuergeschichte benutzt hat, wieder ein und benutze das Accessouire-Set in einer Siedlung oder außerhalb, und rüste die Accessoires aus. Bitte stelle sicher, dass du genügend Platz im Inventar hast, da diesem mehrere Gegenstände hinzugefügt werden.

5Tausche die Allagischen Platinstücke für Gil ein.

Die Allagischen Platinstücke, die du in der Mogry-Post erhalten hast, können an NPCs für Gil verkauft werden. Von den Gil kannst du bei Händlern oder auf dem Marktbrett weitere Gegenstände für deine Jobklasse kaufen.

6 Auf zu neuen Abenteuern!

Kaufen

Job-Abenteuergeschichten können in der Mogry-Station erworben werden.

  • Verteidiger
    Abenteuergeschichten: Reise eines Paladins II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Paladins II

    Aufstieg als Paladin auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Verteidiger
    Abenteuergeschichten: Reise eines Kriegers II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Kriegers II

    Aufstieg als Krieger auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Verteidiger
    Abenteuergeschichten: Reise eines Dunkelritters II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Dunkelritters II

    Aufstieg als Dunkelritter auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Heiler
    Abenteuergeschichten: Reise eines Weißmagiers II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Weißmagiers II

    Aufstieg als Weißmagier auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Heiler
    Abenteuergeschichten: Reise eines Gelehrten II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Gelehrten II

    Aufstieg als Gelehrter auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Heiler
    Abenteuergeschichten: Reise eines Astrologen II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Astrologen II

    Aufstieg als Astrologe auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Mönchs II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Mönchs II

    Aufstieg als Mönch auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Dragoons II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Dragoons II

    Aufstieg als Dragoon auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Ninja II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Ninja II

    Aufstieg als Ninja auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Samurai I & II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Samurai I & II

    Aufstieg als Samurai auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Barden II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Barden II

    Aufstieg als Barde auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Maschinisten II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Maschinisten II

    Aufstieg als Maschinist auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Schwarzmagiers I & II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Schwarzmagiers I & II

    Aufstieg als Schwarzmagier auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Beschwörers II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Beschwörers II

    Aufstieg als Beschwörer auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen
  • Angreifer
    Abenteuergeschichten: Reise eines Rotmagiers I & II

    Abenteuergeschichten: Reise eines Rotmagiers I & II

    Aufstieg als Rotmagier auf Stufe 70 und die passende Ausrüstung

    Kaufen

Abenteuergeschichten: A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood

Die Abenteuergeschichten: A Realm Reborn, Abenteuergeschichten: Heavensward und Abenteuergeschichten: Stormblood sind optionale Gegenstände, die den jeweiligen Titel als abgeschlossen markieren und dich an den Start des anschließenden Hauptszenarios bringen.
Außerdem sind einige Gegenstände enthalten, die euch auf eure Reise behilflich sein werden.

* Dieser Gegenstand erhöht nicht die Stufe deines Charakters.
* Um mit der anschließenden Geschichte weiterzufahren, wird ein Registrierungscode für die entsprechende Erweiterung und der entsprechende Charakterlevel benötigt, um das entsprechende Hauptszenario beginnen zu können.

Abenteuergeschichten: A Realm Reborn

Abenteuergeschichten: Heavensward

Abenteuergeschichten: Stormblood

Enthaltene Spielgegenstände

Aufträge des Hauptszenarios Alle Aufträge des Hauptszenarios von A Realm Reborn werden automatisch abgeschlossen.
Der erste Auftrag des Hauptszenarios aus der Erweiterung Heavensward - „Zu neuem Glanz“ - wird automatisch angenommen. * Um mit dem Auftrag des Hauptszenarios „Zu neuem Glanz“ fortzufahren, musst du einen Krieger oder Magier auf Stufe 50 besitzen, sowie einen Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: Heavensward auf dem entsprechenden Dienst-Account registriert haben.
* Abgeschlossene Aufträge werden der Stadt und Klasse zugeordnet, mit der ihr angefangen habt.
Staatliche Gesellschaften Sollte der Charakter noch keiner Staatlichen Gesellschaft angehören, tritt er automatisch der Staatlichen Gesellschaft bei, die in der Stadt ansässig ist, in der er das Spiel begonnen hat.
Abenteuer Spieler erhalten Zugriff auf die meisten Dungeons und Herausforderungen, die zu A Realm Reborn gehören.
Reittier Der Charakter erhält automatisch einen persönlichen Chocobo, falls er noch keinen besitzt, und erhält die Möglichkeit, andere Reittiere zu nutzen.
Spieler erhalten alle Reittiere, die zum Hauptszenario von A Realm Reborn gehören.
Ätheryten Spieler schalten alle Ätheryten vor Heavensward frei (Wolfshöhle nicht mit einbegriffen).
Zugang zu Ätherytennetzen Spieler schalten den Zugang zu allen Ätherytennetzen in den Städten vor Heavesward frei.
Aufgedeckte Kartenabschnitte Spieler decken alle Kartenabschnitte vor Heavensward auf.
Färben Spieler schalten das Färben frei, mit dem sie die Farben ihrer Ausrüstung und Inneneinrichtung anpassen können.
Projektionen Spieler schalten die Projektionen frei, mit deren Hilfe sie das Aussehen ihrer Ausrüstung ändern können.
Begleiter Spieler erhalten alle Begleiter, die zum Hauptszenario von A Realm Reborn gehören.
Notenrollen Spieler erhalten alle Notenrollen, die zum Hauptszenario von A Realm Reborn gehören.
Errungenschaften Spieler erhalten alle Errungenschaften und Titel, die zum Hauptszenario von A Realm Reborn gehören.
Andere Spieler können alle Zwischensequenzen des Hauptszenarios mit Hilfe der Unendlichen Reise in allen Gästezimmern ansehen.
Im Spiel ist Hilfetext für alle freigeschalteten Features verfügbar.
Enthaltene Spielgegenstände Spieler erhalten 10 silberne Chocobo-Federn. * Dieser Gegenstand kann beim NPC „Fundsachen-Verwalter“ gegen Gegenstände eingetauscht werden.

30 Allagische Platinstücke (im Wert von 300.000 Gil)

Freigeschaltete Inhalte

  • Sastasha /
  • Totenacker Tam-Tara /
  • Kupferglocken-Mine /
  • Halatali /
  • Tausend Löcher von Toto-Rak /
  • Haukke-Herrenhaus /
  • Brüllvolx' Langrast /
  • Versunkener Tempel von Qarn /
  • Sägerschrei /
  • Steinerne Wacht /
  • Feste Dzemael /
  • Goldklamm /
  • Palast des Wanderers /
  • Castrum Meridianum - Außenbereich /
  • Castrum Meridianum - Praetorium /
  • Ruinen von Amdapor /
  • Pharos Sirius /
  • Kupferglocken-Mine (schwer) /
  • Haukke-Herrenhaus (schwer) /
  • Historisches Amdapor /
  • Halatali (schwer) /
  • Brüllvolx' Langrast (schwer) /
  • Schiffbrecher-Insel /
  • Totenacker Tam-Tara (schwer) /
  • Steinerne Wacht (schwer) /
  • Das Schneekleid /
  • Sastasha (schwer) /
  • Versunkener Tempel von Qarn (schwer) /
  • Hüter des Sees /
  • Palast des Wanderers (schwer) /
  • Die Ruinen von Amdapor (schwer) /
  • Das Grab der Lohe /
  • Der Nabel /
  • Das Tosende Auge /
  • Kap Westwind /
  • Chrysalis /
  • Der Schicksalsweg /
  • Jenseits Urths Quelle /
  • Götterdämmerung - Ifrit /
  • Götterdämmerung - Garuda /
  • Götterdämmerung - Titan /
  • Königliche Konfrontation (schwer) /
  • Götterdämmerung - Leviathan /
  • Götterdämmerung - Ramuh /
  • Götterdämmerung - Shiva /
  • Heldenlied von Ultima /
  • Gildengeheiß „Einer für alle, alle für einen“ /
  • Gildenfreibriefe aus der Anfangsstadt
Aufträge des Hauptszenarios Alle Aufträge der Hauptszenarien von A Realm Reborn und Heavensward werden automatisch abgeschlossen.
Der erste Auftrag des Hauptszenarios aus der neuen Erweiterung Stormblood - „Über den Wall“ - wird automatisch angenommen. * Um mit dem Auftrag des Hauptszenarios „Über den Wall“ fortzufahren, musst du einen Krieger oder Magier auf Stufe 60 besitzen, sowie einen Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: Stormblood auf dem entsprechenden Dienst-Account registriert haben.
* Abgeschlossene Aufträge werden der Stadt und Klasse zugeordnet, mit der ihr angefangen habt.
Staatliche Gesellschaften Sollte der Charakter noch keiner Staatlichen Gesellschaft angehören, tritt er automatisch der Staatlichen Gesellschaft bei, die in der Stadt ansässig ist, in der er das Spiel begonnen hat.
Abenteuer Spieler erhalten Zugriff auf die meisten Dungeons und Herausforderungen, die zu A Realm Reborn und Heavensward gehören.
Reittier Der Charakter erhält automatisch einen persönlichen Chocobo, falls er noch keinen besitzt, und erhält die Möglichkeit, andere Reittiere zu nutzen.
Spieler erhalten alle Reittiere, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn und Heavensward gehören.
Fliegende Reittiere Spieler schalten alle Sturmätherquellen in allen Gebieten von Heavensward frei, und erhalten Zugriff auf fliegende Reittiere.
Ätheryten Spieler schalten alle Ätheryten vor Stormblood frei (Wolfshöhle nicht mit einbegriffen).
Zugang zu Ätherytennetzen Spieler schalten den Zugang zu allen Ätherytennetzen in den Städten vor Stormblood frei.
Aufgedeckte Kartenabschnitte Spieler decken alle Kartenabschnitte vor Stormblood auf.
Färben Spieler schalten das Färben frei, mit dem sie die Farben ihrer Ausrüstung und Inneneinrichtung anpassen können.
Projektionen Spieler schalten die Projektionen frei, mit deren Hilfe sie das Aussehen ihrer Ausrüstung ändern können.
Begleiter Spieler erhalten alle Begleiter, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn und Heavensward gehören.
Notenrollen Spieler erhalten alle Notenrollen, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn und Heavensward gehören.
Errungenschaften Spieler erhalten alle Errungenschaften und Titel, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn und Heavensward gehören.
Andere Spieler können alle Zwischensequenzen des Hauptszenarios mit Hilfe der Unendlichen Reise in allen Gästezimmern ansehen.
Im Spiel ist Hilfetext für alle freigeschalteten Features verfügbar.
Enthaltene Spielgegenstände Spieler erhalten 10 silberne Chocobo-Federn. * Dieser Gegenstand kann beim NPC „Fundsachen-Verwalter“ gegen Gegenstände eingetauscht werden.

30 Allagische Platinstücke (im Wert von 300.000 Gil)

Freigeschaltete Inhalte

  • Sastasha /
  • Totenacker Tam-Tara /
  • Kupferglocken-Mine /
  • Halatali /
  • Tausend Löcher von Toto-Rak /
  • Haukke-Herrenhaus /
  • Brüllvolx' Langrast /
  • Versunkener Tempel von Qarn /
  • Sägerschrei /
  • Steinerne Wacht /
  • Feste Dzemael /
  • Goldklamm /
  • Palast des Wanderers /
  • Castrum Meridianum - Außenbereich /
  • Castrum Meridianum - Praetorium /
  • Ruinen von Amdapor /
  • Pharos Sirius /
  • Kupferglocken-Mine (schwer) /
  • Haukke-Herrenhaus (schwer) /
  • Historisches Amdapor /
  • Halatali (schwer) /
  • Brüllvolx' Langrast (schwer) /
  • Schiffbrecher-Insel /
  • Totenacker Tam-Tara (schwer) /
  • Steinerne Wacht (schwer) /
  • Das Schneekleid /
  • Sastasha (schwer) /
  • Versunkener Tempel von Qarn (schwer) /
  • Hüter des Sees /
  • Palast des Wanderers (schwer) /
  • Die Ruinen von Amdapor (schwer) /
  • Abendrot-Wacht /
  • Sohm Al /
  • Nest des Drachen /
  • Erzbasilika /
  • Große Gubal-Bibliothek /
  • Ätherochemisches Forschungslabor /
  • Nimmerreich /
  • Die Fraktal-Kontinuum /
  • Sankt Mocianne-Arboretum /
  • Pharos Sirius (schwer) /
  • Antiturm /
  • Historisches Amdapor (schwer) /
  • Sohr Khai /
  • Schiffbrecher-Insel (schwer) /
  • Xelphatol /
  • Große Gubal-Bibliothek (schwer) /
  • Baelsar-Wall /
  • Sohm Al (schwer) /
  • Das Grab der Lohe /
  • Der Nabel /
  • Das Tosende Auge /
  • Kap Westwind /
  • Chrysalis /
  • Der Schicksalsweg /
  • Jenseits Urths Quelle /
  • Götterdämmerung - Ifrit /
  • Götterdämmerung - Garuda /
  • Götterdämmerung - Titan /
  • Königliche Konfrontation (schwer) /
  • Götterdämmerung - Leviathan /
  • Götterdämmerung - Ramuh /
  • Götterdämmerung - Shiva /
  • Heldenlied von Ultima /
  • Götterdämmerung - Ravana /
  • Götterdämmerung - Bismarck /
  • Singularitäts-Reaktor /
  • Der letzte Schicksalsweg /
  • Gildengeheiß „Einer für alle, alle für einen“ /
  • Gildenfreibriefe aus der Anfangsstadt
Aufträge des Hauptszenarios Alle Aufträge der Hauptszenarien von A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood werden automatisch abgeschlossen.
Dein Charakter wird den ersten Auftrag des Hauptszenarios für Shadowbringers bereits angenommen haben. Um mit diesem Auftrag fortzufahren, musst du einen Krieger oder Magier auf Stufe 70 haben sowie einen Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers auf dem entsprechenden Dienst-Account registrieren.
* Abgeschlossene Aufträge werden der Stadt und Klasse zugeordnet, mit der ihr angefangen habt.
Staatliche Gesellschaften Sollte der Charakter noch keiner Staatlichen Gesellschaft angehören, tritt er automatisch der Staatlichen Gesellschaft bei, die in der Stadt ansässig ist, in der er das Spiel begonnen hat.
Abenteuer Spieler erhalten Zugriff auf die meisten Dungeons und Herausforderungen, die zu A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood gehören.
Reittier Der Charakter erhält automatisch einen persönlichen Chocobo, falls er noch keinen besitzt, und erhält die Möglichkeit, andere Reittiere zu nutzen.
Spieler erhalten alle Reittiere, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood gehören.
Fliegende Reittiere Spieler schalten alle Sturmätherquellen in allen Gebieten von Heavensward und Stormblood frei, und erhalten Zugriff auf fliegende Reittiere.
Ätheryten Spieler schalten alle Ätheryten vor Shadowbringers frei (Wolfshöhle nicht mit einbegriffen).
Zugang zu Ätherytennetzen Spieler schalten den Zugang zu allen Ätherytennetzen in den Städten vor Shadowbringers frei.
Aufgedeckte Kartenabschnitte Spieler decken alle Kartenabschnitte vor Shadowbringers auf.
Färben Spieler schalten das Färben frei, mit dem sie die Farben ihrer Ausrüstung und Inneneinrichtung anpassen können.
Projektionen Spieler schalten die Projektionen frei, mit deren Hilfe sie das Aussehen ihrer Ausrüstung ändern können.
Begleiter Spieler erhalten alle Begleiter, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood gehören.
Notenrollen Spieler erhalten alle Notenrollen, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood gehören.
Errungenschaften Spieler erhalten alle Errungenschaften und Titel, die zu den Hauptszenarien von A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood gehören.
Andere Spieler können alle Zwischensequenzen des Hauptszenarios mit Hilfe der Unendlichen Reise in allen Gästezimmern ansehen.
Im Spiel ist Hilfetext für alle freigeschalteten Features verfügbar.
Enthaltene Spielgegenstände Spieler erhalten 10 silberne Chocobo-Federn. * Dieser Gegenstand kann beim NPC „Fundsachen-Verwalter“ gegen Gegenstände eingetauscht werden.

50 Allagische Platinstücke (im Wert von 500.000 Gil)

Freigeschaltete Inhalte

  • Sastasha /
  • Totenacker Tam-Tara /
  • Kupferglocken-Mine /
  • Halatali /
  • Tausend Löcher von Toto-Rak /
  • Haukke-Herrenhaus /
  • Brüllvolx' Langrast /
  • Versunkener Tempel von Qarn /
  • Sägerschrei /
  • Steinerne Wacht /
  • Feste Dzemael /
  • Goldklamm /
  • Palast des Wanderers /
  • Castrum Meridianum - Außenbereich /
  • Castrum Meridianum - Praetorium /
  • Ruinen von Amdapor /
  • Pharos Sirius /
  • Kupferglocken-Mine (schwer) /
  • Haukke-Herrenhaus (schwer) /
  • Historisches Amdapor /
  • Halatali (schwer) /
  • Brüllvolx' Langrast (schwer) /
  • Schiffbrecher-Insel /
  • Totenacker Tam-Tara (schwer) /
  • Steinerne Wacht (schwer) /
  • Das Schneekleid /
  • Sastasha (schwer) /
  • Versunkener Tempel von Qarn (schwer) /
  • Hüter des Sees /
  • Palast des Wanderers (schwer) /
  • Die Ruinen von Amdapor (schwer) /
  • Abendrot-Wacht /
  • Sohm Al /
  • Nest des Drachen /
  • Erzbasilika /
  • Große Gubal-Bibliothek /
  • Ätherochemisches Forschungslabor /
  • Nimmerreich /
  • Die Fraktal-Kontinuum /
  • Sankt Mocianne-Arboretum /
  • Pharos Sirius (schwer) /
  • Antiturm /
  • Historisches Amdapor (schwer) /
  • Sohr Khai /
  • Schiffbrecher-Insel (schwer) /
  • Xelphatol /
  • Große Gubal-Bibliothek (schwer) /
  • Baelsar-Wall /
  • Sohm Al (schwer) /
  • Shisui /
  • Tempel der Faust /
  • Sirenen-See /
  • Bardams Probe /
  • Burg Doma /
  • Castrum Abania /
  • Ala Mhigo /
  • Schloss Kugane /
  • Die versunkene Stadt Skalla /
  • Die Fraktal-Kontinuum (schwer) /
  • Sankt Mocianne-Arboretum (schwer) /
  • Das Kargland /
  • Die Ghimlyt-Finsternis /
  • Das Grab der Lohe /
  • Der Nabel /
  • Das Tosende Auge /
  • Kap Westwind /
  • Chrysalis /
  • Der Schicksalsweg /
  • Jenseits Urths Quelle /
  • Götterdämmerung - Ifrit /
  • Götterdämmerung - Garuda /
  • Götterdämmerung - Titan /
  • Königliche Konfrontation (schwer) /
  • Götterdämmerung - Leviathan /
  • Götterdämmerung - Ramuh /
  • Götterdämmerung - Shiva /
  • Heldenlied von Ultima /
  • Götterdämmerung - Ravana /
  • Götterdämmerung - Bismarck /
  • Singularitäts-Reaktor /
  • Der letzte Schicksalsweg /
  • Königliche Menagerie /
  • Götterdämmerung - Susano /
  • Götterdämmerung - Lakshmi /
  • Götterdämmerung - Tsukuyomi /
  • Gildengeheiß „Einer für alle, alle für einen“ /
  • Gildenfreibriefe aus der Anfangsstadt

Nutzungsbedingungen

Registrierungscode für A Realm Reborn
Um die Abenteuergeschichte: A Realm Reborn benutzen zu können, muss FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn auf deinem Dienst-Account registriert sein. Dieser Gegenstand kann nicht mit der kostenlosen Testversion verwendet werden.
Aufträge des Hauptszenarios
Die Verwendung ist nur möglich, wenn der letzte Auftrag aus dem Hauptszenario von A Realm Reborn - „Das Licht der Hoffnung“ - noch nicht abgeschlossen ist.
Dieser Gegenstand kann nicht benutzt werden, falls der Charakter bereits „Abenteuergeschichten: Heavensward“ benutzt hat.
Nur in großen Städten und Gästezimmern nutzbar.
Dieser Gegenstand kann nicht außerhalb von Städten oder Gästezimmern benutzt werden. Bei Nutzung werdet ihr automatisch ausgeloggt.

Um den nächsten Auftrag zu starten…

Registrierungscode für Heavensward
* Um mit dem Auftrag des Hauptszenarios „Zu neuem Glanz“ fortzufahren, musst du einen Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: Heavensward auf dem entsprechenden Dienst-Account registriert haben.
Krieger oder Magier auf Stufe 50 oder höher
* Um mit dem Auftrag des Hauptszenarios „Zu neuem Glanz“ fortfahren zu können, musst du einen Krieger oder Magier auf Stufe 50 haben.
Registrierungscode für A Realm Reborn
Um die Abenteuergeschichten: Heavensward benutzen zu können, muss FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn auf deinem Dienst-Account registriert sein. Dieser Gegenstand kann nicht mit der kostenlosen Testversion verwendet werden.
Aufträge des Hauptszenarios
Die Verwendung ist nur möglich, wenn der letzte Auftrag aus dem Hauptszenario von Heavensward - „Anlass zu einem mutigen Schritt“ - noch nicht abgeschlossen ist.
Dieser Gegenstand enthält „Abenteuergeschichten: A Realm Reborn“.
Nur in großen Städten und Gästezimmern nutzbar.
Dieser Gegenstand kann nicht außerhalb von Städten oder Gästezimmern benutzt werden. Bei Nutzung werdet ihr automatisch ausgeloggt.

Um den nächsten Auftrag zu starten…

Registrierungscode für Stormblood
Um mit dem Auftrag des Hauptszenarios „Über den Wall“ fortzufahren, musst du einen Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: Stormblood auf dem entsprechenden Dienst-Account registrieren.
Krieger oder Magier auf Stufe 60 oder höher
Um mit dem Auftrag des Hauptszenarios „Über den Wall“ fortzufahren, musst du einen Krieger oder Magier auf Stufe 60 haben.
Registrierungscode für A Realm Reborn
Um die Abenteuergeschichten: Stormblood benutzen zu können, muss FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn auf deinem Dienst-Account registriert sein. Dieser Gegenstand kann nicht mit der kostenlosen Testversion verwendet werden.
Aufträge des Hauptszenarios
Die Verwendung ist nur möglich, wenn der letzte Auftrag aus dem Hauptszenario von Heavensward - „Requiem der Helden“ - noch nicht abgeschlossen ist.
Dieser Gegenstand enthält „Abenteuergeschichten: A Realm Reborn“ und „Abenteuergeschichten: Heavensward“.
Nur in großen Städten und Gästezimmern nutzbar.
Dieser Gegenstand kann nicht außerhalb von Städten oder Gästezimmern benutzt werden. Bei Nutzung werdet ihr automatisch ausgeloggt.

Um den nächsten Auftrag zu starten…

Registrierungscode für Shadowbringers
Um mit dem ersten Auftrag des Hauptszenarios für Shadowbringers fortzufahren, musst du einen Registrierungscode für FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers auf dem entsprechenden Dienst-Account registrieren.
Krieger oder Magier der Stufe 70 oder höher
Um mit dem ersten Auftrag des Hauptszenarios für Shadowbringers fortzufahren, musst du einen Krieger oder Magier der Stufe 70 oder höher haben.

Verwendung

Nutzung der Abenteuergeschichten

1Kaufe eine Abenteuergeschichte in der Mogry-Station

Logge dich in die Mogry-Station ein, wähle den Mogry-Kiosk aus und kaufe die gewünschte Ausgabe der Abenteuergeschichten.

2Logge dich im Spiel ein und erhalte die Gegenstände via Mogry-Post

Logge dich in das Spiel ein und nehme die Abenteuergeschichten (A Realm Reborn, Heavensward oder Stormblood), die silbernen Chocobo-Federn und die Allagischen Platinstücke aus der Mogry-Post

3Benutzt die Abenteuergeschichten in einer großen Stadt und warte, bis du automatisch ausgeloggt wirst

Sobald du die Job-Abenteuergeschichte erhalten hast, benutze sie in einer großen Siedlung wie Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Ishgard, etc. Nach Benutzung des Gegenstandes wirst du automatisch ausgeloggt. * Die Abenteuergeschichten können nur in Ruhebereichen, wie Städten und Gästezimmern verwendet werden.

4Logge dich wieder mit dem Charakter ein, der die Abenteuergeschichten verwendet hat

Dein Charakter wird in einem Gästezimmer in deiner Anfangsstadt auftauchen, wo du mit Hilfe der Unendlichen Reise alle Zwischensequenzen der abgeschlossenen Aufträge für das Hauptszenario ansehen kannst.

5Sprich mit dem NPC „Fundsachen-Verwalter“, um die silbernen Chocobo-Federn einzutauschen.

Finde und spreche mit dem NPC „Fundsachen-Verwalter“, um die silbernen Chocobo-Federn gegen die gewünschte Ausrüstung einzutauschen.

6Verkaufe die Allagischen Platinumstücke bei einem NPC gegen Gil.

Die Allagischen Platinstücke, die du in der Mogry-Post erhalten hast, können an NPCs für Gil verkauft werden.

Es ist empfehlenswert, danach am Marktbrett nach Gegenständen zu suchen, die für eure Abenteuer nützlich sein könnten.

7 Auf zu neuen Abenteuern!

Kaufen

Abenteuergeschichten können in der Mogry-Station erworben werden.

  • Abenteuergeschichten: A Realm Reborn

    Abenteuergeschichten: A Realm Reborn

    Ein Sprung ans Ende der Geschichte von „A Realm Reborn“

    * Dieser Gegenstand erhöht die Stufe deines Charakters nicht. Kaufen
  • Abenteuergeschichten: Heavensward

    Abenteuergeschichten: Heavensward

    Ein Sprung ans Ende der Geschichte von „Heavensward“

    * Dieser Gegenstand erhöht die Stufe deines Charakters nicht. Kaufen
  • Abenteuergeschichten: Stormblood

    Abenteuergeschichten: Stormblood

    Ein Sprung ans Ende der Geschichte von „Stormblood“

    * Dieser Gegenstand erhöht die Stufe deines Charakters nicht. Kaufen

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