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Neue Aufträge der Wilden Stämme und Szenario-Nebenaufträge
Patch 3.3 bringt viele neue Aufträge für Abenteurer aller Stufen. Freut euch auf die Aufträge der flauschigen Mogrys, eine neue Episode der irren Hildibrand-Serie und die Fortsetzung der Geschichte um die Anima-Waffen.
Aufträge der Wilden Stämme: Mogrys
Am Kreidetempel in den Wallenden Nebeln errichteten vor über tausend Jahren Drachen und Ishgarder gemeinsam wundervolle Gebäude, die nun in Trümmern liegen. Die Mogrys machen sich jetzt eifrig an den Wiederaufbau, wobei sie die Hilfe erfahrener Handwerker brauchen. Wer jedoch Mogrys kennt, der weiß, dass es nicht leicht ist, ihnen die Streiche auszutreiben und sie zu harter körperlicher Arbeit zu bewegen.
Um die Aufträge der Mogrys zu erledigen, ist es erforderlich, bestimmte Gegenstände herzustellen. Die dafür erforderlichen Materialien können alle während der Aufträge erhalten werden. Mit Abschließen der Aufträge bessert sich das Verhältnis zu dem Mogry-Aufbautrupp, und es können nach und nach besondere Gegenstände von dem Mogry-Händler erworben werden, zum Beispiel Einrichtungsgegenstände, ein treuer Begleiter und sogar ein neues Reittier.
Um die Aufträge der Mogrys zu erledigen, ist es erforderlich, bestimmte Gegenstände herzustellen. Die dafür erforderlichen Materialien können alle während der Aufträge erhalten werden. Mit Abschließen der Aufträge bessert sich das Verhältnis zu dem Mogry-Aufbautrupp, und es können nach und nach besondere Gegenstände von dem Mogry-Händler erworben werden, zum Beispiel Einrichtungsgegenstände, ein treuer Begleiter und sogar ein neues Reittier.
Hildibrand
Das illustre Grüppchen um den König der Kriminologen, nun mit der rätselhaften Marionette Gigi unterwegs, stürzt sich in weitere absurde Abenteuer in und um die Heilige Stadt.
Die Anima-Waffen
Ardashir und Gerolt erhalten Hilfe von neuer Seite und treiben ihre Experimente weiter voran. Wird es ihnen letztlich gelingen, der synthetischen Seele zu dem rapiden Wachstum zu verhelfen, das sie sich erhoffen?