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Veröffentlichung der Details zu Patch 3.15!
Patch 3.15 wurde veröffentlicht und bringt neben den Szenario-Nebenaufträgen um das Sankt Endalim-Theologikum die brandneue Anima-Waffenreihe, die an die Zodiak-Waffenreihe anschließt. Außerdem wurden viele Erneuerungen und Verbesserungen vorgenommen, um euer Spielvergnügen zu maximieren!
Spielbare Inhalte
Aufträge
[3.0] Die neue Auftragsreihe „Anima-Waffen“ führt die Zodiak-Waffenreihe fort.
Bei der Anima-Waffenreihe können neue jobspezifische Waffen durch das Abschließen der Aufträge erworben bzw. verstärkt werden.
Anima-Waffenreihe – Inhalt
In Frohehalde, der kleinen Siedlung im Dravanischen Hinterland, kommt es zu einer schicksalhaften Begegnung zwischen einem gelehrten Knaben und einem exzentrischen Waffenschmied. „Synthetische Seelen“ könne er erschaffen, behauptet der Knabe. Seine altkluge Art verleitet den Waffenschmied zu dem Versprechen, einer synthetischen Seele ein Gefäß zu schmieden. Eine neue Legende ist geboren: die Anima-Waffe ...
Auftrag | Mindeststufe/Ort/Voraussetzung |
Eine ausgezeichnete Geschäftsidee | Krieger oder Magier auf Stufe 60 |
Frohehalde (X:5 Y:5) NPC Rowena | |
Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ muss abgeschlossen sein. | |
※ Die oben gemachten Angaben zur Anima-Waffenreihe beschränken sich auf den ersten Auftrag. Um zu erfahren, auf welche Art Waffen erworben bzw. verstärkt werden können, wird empfohlen, sich mit den anderen Spielern auszutauschen.
Aufträge mit fester Klasse/Job
Die Aufträge der Anima-Waffenreihe können nur mit der Klasse/Job weitergespielt werden, mit der sie angenommen wurden.
Weitere Anima-Waffenaufträge
Auch in den zukünftigen Patches wird es gelegentlich neue Anima-Waffenaufträge geben, mit denen der Spieler seine Waffe weiter verstärken kann. Die Verstärkung der Waffe ist eine Herausforderung für besonders engagierte Spieler und erfordert eine gewisse Spielzeit.
Spieler mit Zeta-Waffe
Spieler, die eine Zeta-Zodiak-Waffe besitzen, können sie im Verlauf der Aufträge gegen Gegenstände eintauschen, die sie für den Erwerb einer Anima-Waffe benötigen. Der Spieler verliert zwar seine Zeta-Zodiak-Waffe, doch kann er eine Replik erwerben, die sich äußerlich in nichts von einer Zeta-Zodiak-Waffe unterscheidet.
[3.0] Die neue Szenario-Nebenauftragsreihe „Sankt Endalim-Theologikum“ wurde hinzugefügt.
Auftrag | Mindeststufe/Ort/Voraussetzung |
Die Krise der Kirche | Krieger oder Magier auf Stufe 60 |
Ishgard, Strebewerk (X:6 Y:9) NPC Mathye | |
Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ sowie die Szenario-Nebenaufträge „Ruinöse Revanche“ und „Verdeckte Bücherermittlung“ müssen abgeschlossen sein. | |
Ein heller Kopf | Krieger oder Magier auf Stufe 60 |
Ishgard, Strebewerk (X:6 Y:9) NPC Gaetelle | |
Der Szenario-Nebenauftrag „Die Krise der Kirche“ muss abgeschlossen sein. | |
Die Macht der Motivation | Krieger oder Magier auf Stufe 60 |
Sankt Endalim-Theologikum (X:5 Y:5) NPC Bruvagnon | |
Der Szenario-Nebenauftrag „Ein heller Kopf“ muss abgeschlossen sein. | |
Nichts Gutes außer: Man tut es | Krieger oder Magier auf Stufe 60 |
Sankt Endalim-Theologikum (X:6 Y:5) NPC ??? | |
Der Szenario-Nebenauftrag „Die Macht der Motivation“ muss abgeschlossen sein. | |
[3.0] Der Auftrag „Verdeckte Bücherermittlung“ ist jetzt ein Szenario-Nebenauftrag.
[2.0][3.0] Bei einigen Nebenaufträgen der Wilden Stämme wurden folgende neue Gegenstände zu den Belohnungen hinzugefügt, die von Händlern in den Siedlungen der Wilden Stämme angenommen werden.
Amalj'aa-Stahlschwert / Sylphen-Goldblatt / Titan-Koboldeisenstück / Regenbogenwellen-Psashp / Vanu-Weißknochen
[3.0] Im Zusammenhang mit der Implementierung der Szenario-Nebenauftragsreihe „Sankt Endalim-Theologikum“ wurde der im Strebewerk befindliche Stadt-Ätheryt von „Sankt Reymanaud-Kathedrale“ zu „Sankt Reymanaud-Kathedrale (Sankt Endalim-Theologikum)“ umbenannt.
[3.0] Durch Archaeoleder-Schatzkarten, Wyvernleder-Schatzkarten und Drachenleder-Schatzkarten lassen sich nun auch folgende Gegenstände erwerben:
Rätselhafte Muschelschale / Rätselhafter Roh-Edelstein
[2.0][3.0] Bei den Luftschiff-Erkundungen wurde das Auffinden der Route zum „Diadem (schwer)“ erleichtert.
Kampfsystem
[2.0] Das Warnsignal vor einem Flächenangriff wurde zur besseren Sichtbarkeit verstärkt.
[3.0] Nach Abschluss der Instanzen „Alexander - Faust des Vaters“, „ Alexander - Elle des Vaters“, „ Alexander - Arm des Vaters“ sowie „ Alexander - Last des Vaters“ können nun folgende Gegenstände erhalten werden.
Gordischer Präzisionsbolzen / Gordische Präzisionslinse / Gordische Präzisionsfeder / Gordische Präzisionsachse
[3.0] Bei Expeditionen zum Diadem wurde die Anzahl Schatztruhen, die Spieler ungeöffnet lassen können, von 8 auf 16 Schatztruhen erhöht.
Bei 16 ungeöffneten Schatztruhen verschwindet eine Schatztruhe, sobald die 17. Schatztruhe gefunden wird. Enthält die 17. Schatztruhe Beutegut, wird der Inhalt einer der zuerst gefundenen Schatztruhen automatisch an die Mitglieder der Gruppe verteilt, die auf die 17. Schatztruhe gestoßen ist.
Die Verteilung des Inhalts in dem oben beschriebenen Fall hängt von der Beutegutregel der Gruppe ab und davon, ob es Spieler mit unterbrochener Internetverbindung in der Gruppe gibt.
Die Verteilung des Inhalts in dem oben beschriebenen Fall hängt von der Beutegutregel der Gruppe ab und davon, ob es Spieler mit unterbrochener Internetverbindung in der Gruppe gibt.
Gegenstände
[2.0][3.0] Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
Zu den Einzelheiten geht es hier.
[2.0][3.0] Neue Rezepte wurden hinzugefügt.
Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Dämonenbann-Pfeil | Geweihte Befiederung Geheiligtes Kastanien-Bauholz Hartsilber-Nugget | Windpolykristall
x2 Eispolykristall |
Grobschmied
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Adamantium-Franziska | Pterodaktylus-Lederriemen Adamantium-Nugget Birken-Bauholz | Feuerpolykristall
x2 Erdpolykristall |
Plattner
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Titanlegierungs-Plättchen | Sphalerit x5 Titan-Nugget Morgengrauen-Seelensand | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Goldschmied
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Prozellan-Mogry | Wolken-Baumwoll-Samenkapsel x5 Schwarze Erde Morgengrauen-Seelensand | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Gerber
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Pterodaktylus-Lederriemen | Pterodaktylus x3 Dunkles Kastanienholz Morgengrauen-Seelensand | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Weber
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Geweihte Befiederung | Königs-Mistelzweig x5 Adlerfeder Morgengrauen-Seelensand | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Alchemist
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Titanlegierungs-Spiegel | Titanlegierungs-Plättchen Heiliges Wasser Hartsilber-Sandklumpen Vitriol | Wasserpolykristall x2 Blitzpolykristall |
Gourmet
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Brioche des Rois | Prozellan-Mogry Hochlandmehl Yak-Milch Okeanis-Ei Birkensirup Kleine Krone | Feuerpolykristall x2 Wasserkristall |
[2.0][3.0] Für alle Jobs wurden neue Gegenstände der Anima-Waffenreihe hinzugefügt.
[2.0] Beim Händler Drake im Nordwald (X:30 Y:20) können jetzt Repliken von Zeta-Zodiak-Waffen erworben werden.
※ Die Repliken können nur erworben werden, wenn der Spieler bereits eine entsprechende Zeta-Zodiak-Waffe erlangt hat.
[2.0][3.0] Beim Eintauschen von Gegenständen beim Ixal- und Vanu-Händler in den Siedlungen der Wilden Stämme wurde die Anzeige wie in der Tabelle dargestellt geändert.
Die veränderte Darstellung erleichtert es, zu verstehen, welcher Verbundenheitsgrad notwendig ist, um bestimmte Waren zu erwerben.
Ixal
Vanu Vanu
Ixal
Verbundenheit | Bisher | Neu | |
Neutral | Waren (Neutral) | -> | Waren (Neutral/Anerkannt) |
Anerkannt | Waren (Neutral) | -> | Waren (Neutral/Anerkannt) |
Waren (Freundlich) | -> | Waren (Freundlich/Vertraut) | |
Vertraut | Waren (Freundlich) | -> | Waren (Freundlich/Vertraut) |
Respektiert | Waren (Respektiert) | -> | Waren (Respektiert/Geachtet) |
Geachtet | Waren (Respektiert) | -> | Waren (Respektiert/Geachtet) |
Solidarisch | Waren (Solidarisch) | -> | Waren (Solidarisch) |
Verbündet | Waren (Verbündet) | -> | Waren (Verbündet) |
Vanu Vanu
Verbundenheit | Bisher | Neu | |
Anerkannt | Waren (Anerkannt) | -> | Waren (Anerkannt) |
Freundlich | Waren (Freundlich) | -> | Waren (Freundlich) |
Vertraut | Waren (Vertraut) | -> | Waren (Vertraut/Geachtet) |
Respektiert | Waren (Vertraut) | -> | Waren (Vertraut/Geachtet) |
Geachtet | Waren (Vertraut) | -> | Waren (Vertraut/Geachtet) |
Solidarisch | Waren (Solidarisch) | -> | Waren (Solidarisch/Solidarisch ★) |
Solidarisch ★ | Waren (Solidarisch) | -> | Waren (Solidarisch/Solidarisch ★) |
[2.0] Die Verkaufspreise folgender Gegenstände wurden gesenkt.
Gegenstand | Bisher | Neu | |
Meisterstück-Demimateria | 7.500 Gil | -> | 3.000 Gil |
Werkzeug-Demimateria III | 5.500 Gil | -> | 2.000 Gil |
System
[2.0][3.0] Neue Errungenschaften und Titel wurden hinzugefügt.
※ Um Spoiler zu vermeiden, werden nicht alle Errungenschaften angezeigt.
Name | Bedingung |
Ein animalisches Vergnügen | Den Auftrag „???“ abgeschlossen. |
Erstes Semester | Den Auftrag „Nichts Gutes außer: Man tut es“ abgeschlossen. |
[2.0] Bei folgenden Reittieren können nun Kommandos über das Kommandomenü ausgeführt werden.
Weißer Teufel / Roter Baron / Typ C-Magitek-Kampfmaschine
※ Um die Kommandos ausführen zu können, muss der Nebenauftrag „Kampfmaschine in altem Glanz“ abgeschlossen sein.
※ Um die Kommandos ausführen zu können, muss der Nebenauftrag „Kampfmaschine in altem Glanz“ abgeschlossen sein.
[2.0] Zur erleichterten Steuerung mit dem Controller beim Spielen von „Kampf der Trabanten“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.
Wird beim Auswählen von „Falle auslösen“ die Oben-Taste gedrückt, lässt sich der Cursor im unteren Trabanten-Kommandomenü nicht mehr bewegen.
Ebenso wird der Cursor über dem Technikknopf unbeweglich, sobald beim Auswählen von „Wegschicken“ die Unten-Taste gedrückt wird.
Behobene Probleme
Die folgenden Probleme wurden behoben:
Im Sankt Mocianne-Arboretum wurde das Kampflog im Kampf gegen „Falkenkönigin“ nicht korrekt angezeigt.
Im „Diadem“ konnte unter bestimmten Umständen nicht fortgeschritten werden.
Wenn man sich in der Gesellschafts-Werkstätte für „Das Diadem“ angemeldet hat, wurde das ausgewählte Luftschiff unter Umständen als „Bereits auf einer Expedition“ angezeigt.
Das Betreten der PvP-Front während man auf dem Reittier „Sanuwa“ saß, führte dazu, dass Begleiter innerhalb des Inhaltes nicht mehr angezeigt wurden.
Wenn der Spieler oder der gegnerische Spieler innerhalb einer Partie „Kampf der Trabanten“ eine Technik eingesetzt hat, welche Fallen entschärfen kann, führte dies dazu, dass der erste Spieler, der eine solche Technik benutzt hat, keine weiteren Fallen mehr legen konnte.
Unter bestimmten Umständen war ein Fortschreiten innerhalb des Barden-Jobauftrags „Mächtige Melodien“ nicht möglich.
Bei bestimmten Dialog-Optionen war ein Fortschreiten innerhalb des Ninja-Jobauftrags „Die geheime Kraft des Ninjutsu“ nicht möglich.
Das Hinzufügen bestimmter Begleiter unterlag einer Aktivierungszeit.
Wenn ein „Aufzieh-Zwiebelritter“ im „Syrcus-Turm“ in einer Beutetruhe vorhanden war, konnten Spieler auch dann auf diesen würfeln, wenn er sich bereits in ihrer Sammlung befand.
Es wurde ein falscher Katalysator angezeigt, wenn man ein Paar Drachenleder-Hosen projizieren wollte.
Der Gegenstand „Coerthische Ruderschnecke“ konnte nicht verwertet werden und ein Anzeigefehler trat auf, welcher die erfolgreiche Verwertung anzeigte. Jedoch wurde die „Coerthische Ruderschnecke“ nicht verwertet und es wurden auch keine Materialien erhalten.
Der Text beim Abschluss des Kapitels „Heavensward“ der Eorzea Incognita war inkorrekt.
Einige Ausrüstungsteile konnten im Handwerker-Notizbuch nicht als Materialien ausgewählt werden, wenn man diese mit dem Maus-Cursor ausgewählt hat, bevor man das Resultat festgelegt hat.
* Dieses Problem trat nur beim Benutzen einer Maus auf.
* Dieses Problem trat nur beim Benutzen einer Maus auf.
Das Fortschreiten beim Betreten einiger Gebiete war nicht möglich.
In den Einstellungen der „Wohngemeinschaft“ wurden die Mitbewohner nicht richtig angezeigt.
Die Eingangstür zur Unterkunft konnte nach dem Benutzen des Möbelstückes „Die Unendliche Reise“ nicht mehr anvisiert werden.
Effekte an bestimmten zweihändigen Druiden- und Thaumaturgenwaffen wurden falsch angezeigt.
Das Schließen der Charakterkonfiguration mit der „X-Schaltfläche“ oben rechts nach Änderungen ohne diese anzuwenden, führte zur Schließung des Clients.
Direkte Veränderungen an den Charakterdaten machten es unmöglich, weiter als zur Charakterauswahl zu gelangen. (Nur Windows)
Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
Gegenstand | Kategorie | |
Replik des Zeta-Exkalibur | Hauptwaffe der Gladiatoren | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik der Zeta-Kaiserklauen | Hauptwaffe der Faustkämpfer | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik der Zeta-Ragnarök | Hauptwaffe der Marodeure | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik des Zeta-Longinus | Hauptwaffe der Pikeniere | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik des Zeta-Yoichi | Hauptwaffe der Waldläufer | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik der Zeta-Sasuke | Hauptwaffe der Schurken | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik des Zeta-Nirvana | Druiden-Zweihandwaffe | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik des Zeta-Lilith | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik des Zeta-Apokalypse | Grimoire | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik des Zeta-Letzter Trumpf | Grimoire | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Replik des Zeta-Aegis | Schild | [Replikation] G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pterodaktylus-Lederriemen | Leder | Ein langer Streifen aus Pterodaktylus-Leder. |
Titanlegierungs-Spiegel | Metall | Eine hochglanzpolierte Platte aus einer Titan-Zink-Legierung. |
Titanlegierungs-Plättchen | Metall | Ein flach geklopftes Plättchen aus einer Titan-Zink-Legierung. |
Geweihte Befiederung | Stoff | Gesegnete Adlerfedern zum Befiedern eines Pfeils. |
Brioche des Rois | Gericht | Ein festliches Hefegebäck mit königlicher Dekoration. |
Zaubergummi | Verschiedenes | Mit Pulver aus Kristallen, die mit mehreren Elementen geladen sind, versetzt, verfügt dieser Gummi über enorme ätherische Leitfähigkeit. |
Hochwertiger Karbonlack | Verschiedenes | Dieses ätherochemische Präparat der Allager soll sich zum Härten von Edelsteinen einsetzen lassen. |
Weihwasser | Verschiedenes | Dieses geweihte Wasser soll alle materiellen und immateriellen Verunreinigungen wegwaschen. |
Hochwertiger allagischer Katalysator | Verschiedenes | Dieser hochwirksame Katalysator wird benötigt, um die Eigenschaften, darunter vor allem die Ätherleitfähigkeit, gewisser Materialien zu verbessern. |
Gordischer Präzisionsbolzen | Verschiedenes | Ein präzise gearbeiteter Bolzen, der im Gordios-Sektor von Alexander entdeckt wurde. |
Rätselhafter Knochensplitter | Verschiedenes | Bisher konnte nicht bestimmt werden, von welchem Lebewesen dieses Stück Knochen stammt. Sammler reißen sich um Kuriositäten wie diese. |
Gordische Präzisionslinse | Verschiedenes | Eine präzise geschliffene Linse, die im Gordios-Sektor von Alexander entdeckt wurde. |
Rätselhafte Muschelschale | Verschiedenes | Die Schale einer bisher unbekannten Muschelart. Sammler reißen sich um Kuriositäten wie diese. |
Gordische Präzisionsfeder | Verschiedenes | Eine präzise gearbeitete Feder, die im Gordios-Sektor von Alexander entdeckt wurde. |
Rätselhafter Roh-Edelstein | Verschiedenes | Ein kleines Stück eines noch unbestimmten Minerals. Sammler reißen sich um Kuriositäten wie diese. |
Gordische Präzisionsachse | Verschiedenes | Eine präzise gearbeitete Achse, die im Gordios-Sektor von Alexander entdeckt wurde. |
Rätselhafte Samen | Verschiedenes | Samen einer noch unbekannten Pflanzenart. Sammler reißen sich um Kuriositäten wie diese. |
Adamantium-Franziska | Verschiedenes | Eine Axt aus Adamantium. |
Dämonenbann-Pfeil | Verschiedenes | Ein Amulett in Pfeilform, das böse Mächte fernhalten soll. |
Prozellan-Mogry | Verschiedenes | Eine winzige Mogry-Figur aus Porzellan. |
Vanu-Weißknochen | Verschiedenes | Ein winziger gebleichter Knochen, der von den Stämmen der Vanu Vanu als Währung verwendet wird. |
Sylphen-Goldblatt | Verschiedenes | Ein goldenes zerfallendes Blatt, das von den Sylphen als Währung verwendet wird. |
Amalj'aa-Stahlschwert | Verschiedenes | Eine kleine gekrümmte Stahlklinge, die von den Amalj'aa als Währung verwendet wird. |
Regenbogenwellen-Psashp | Verschiedenes | Eine farbenfrohe Muschel, die von den Sahagin als Währung verwendet wird. |
Titan-Koboldeisenstück | Verschiedenes | Ein raues Stück Koboldeisen, das von den Kobolden von O'Ghomoro als Währung verwendet wird. |
Strahlender Eiskristall | Anderes | Eine bei Kämpfen im westlichen Hochland von Coerthas entstandende kristalline Verfestigung von eiselementar geladenem Äther. |
Strahlender Windkristall | Anderes | Eine bei Kämpfen im Abalathischen Wolkenmeer entstandende kristalline Verfestigung von windelementar geladenem Äther. |
Strahlender Feuerkristall | Anderes | Eine bei Kämpfen in Azys Lla entstandende kristalline Verfestigung von feuerelementar geladenem Äther. |
Strahlender Erdkristall | Anderes | Eine bei Kämpfen im Dravanischen Vorland entstandende kristalline Verfestigung von erdelementar geladenem Äther. |
Strahlender Blitzkristall | Anderes | Eine bei Kämpfen in den Wallenden Nebeln entstandende kristalline Verfestigung von blitzelementar geladenem Äther. |
Strahlender Wasserkristall | Anderes | Eine bei Kämpfen im Dravanischen Hinterland entstandende kristalline Verfestigung von wasserelementar geladenem Äther. |
Sternenkristal | Anderes | Ein Kristall von allerhöchster Reinheit. Nicht der kleinste Einschluss trübt seinen Glanz. |
Seelenkristall | Anderes | Ein Kristall von allerhöchster Reinheit. Nicht der kleinste Einschluss trübt seinen Glanz. |