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Veröffentlichung der Details zu Patch 4.0!

Die vollständigen Details zu Patch 4.0 „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ mit Informationen zu den Job-Kommandos wurden veröffentlicht.

Die aktuelle Erweiterung ist randvoll gefüllt mit neuen Inhalten: Das Hauptszenario wird in den neuen Arealen Ala Mhigo und Doma fortgesetzt, mit Rotmagier und Samurai können zwei lang erwartete neue Jobs gespielt werden und dazu könnt ihr Abenteuer nun auch unter Wasser erleben! Außerdem warten viele weitere Neuerungen und Überarbeitungen auf euch, zum Beispiel das verbesserte Kampfsystem und ein überarbeitetes PvP-System.

FINAL FANTASY XIV Patch 4.0

Patch 4.0 enthält Inhalte, für die die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ sowie die entsprechende Lizenz notwendig sind. Welche Inhalte dies betrifft, wird im Folgenden ausführlich dargestellt. Um eine Lizenz zu erhalten, muss entweder das Erweiterungspaket „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ oder das Gesamtpaket „FINAL FANTASY XIV ONLINE“ erworben und der Registrierungs- (Windows/Mac) bzw. der Promotion-Code (PlayStation® 4/PlayStation® 3) registriert werden.

Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ benötigt.
Um alle Inhalte spielen zu können, werden alle oben genannten Lizenzen benötigt.

Spielbare Inhalte

Neue Areale

Um die neuen Areale betreten zu können, muss der Spieler im Hauptszenario der Erweiterung voranschreiten.
※ Nach Ausloggen in einem neuen Areal ist es ohne Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ der entsprechenden Plattform nicht mehr möglich, sich erneut einzuloggen. Für ein nochmaliges Einloggen muss der Spieler zu einem Areal aus 3.0 oder 2.0 wechseln.

Neue Städte wurden hinzugefügt.

≪Rhalgrs Wacht≫

≪Kugane≫

Neue Areale wurden hinzugefügt.

≪Abanisches Grenzland≫

≪Die Zinnen≫

≪Das Fenn≫

≪Rubinsee≫

≪Yanxia≫

≪Azim-Steppe≫

Das Ätheryten-Netzwerk wurde um die neuen Areale erweitert.

Im Thal-Kreuzgang in Ul’dah (X:13.8 Y:10.6) wurde der Ätheryt „Saphirstraßenmarkt“ hinzugefügt.

Der Routinegewinn für das Aufdecken unbekannter Bereiche auf der Karte wurde erhöht.

Aufträge

※ Patch 4.0 erzählt die Geschichte von der Befreiung der von den Garlearn unterdrückten Gebiete. Neben diesem neuen Hauptszenario wartet zudem eine Vielzahl an Nebenaufträgen. Um Spoiler zu vermeiden, enthalten die Details zum Patch in einigen Fällen nur den ersten Auftrag einer Reihe oder nur die grobe Zusammenfassung eines Auftrags.

Neue Aufträge des Hauptszenarios

Über den Wall

Krieger oder Magier Stufe 60
Sonnenstein (X:6.0 Y:5.9)
Alphinaud
Der Auftrag des Hauptszenarios „Anlass zu einem mutigen Schritt“ muss abgeschlossen sein.

Neue Nebenaufträge

In den Nebenaufträgen „Suche nach Verbündeten“ und „Freund des Stammes“ wurden NPCs geändert.

Neue Jobaufträge

≪Paladin≫

Einladung zum Turnier

Paladin auf Stufe 60
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:10.8 Y:11.1)
Jenlyns
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Das Geheimnis der Eidklinge“ müssen abgeschlossen sein.

≪Krieger≫

Das Kräftemessen

Krieger auf Stufe 60
Östliches La Noscea (X:30.6 Y:22.9)
Wissbegierige Klamm
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Wie ein Fels in der Brandung“ müssen abgeschlossen sein.

≪Dunkelritter≫

Krieger des Lichts, Ritter der Dunkelheit

Dunkelritter auf Stufe 60
Fundamente (X:13.3 Y:12.0)
Sidurgu
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Ende Wut, alles Wut“ müssen abgeschlossen sein.

≪Mönch≫

Die Rückkehr der Faust

Mönch auf Stufe 60
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:10.6 Y:13.1)
Erik
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Rhalgrs Wille“ müssen abgeschlossen sein.

≪Dragoon≫

Das merkwürdige Paarungsverhalten von Drachen

Dragoon auf Stufe 60
Zentrales Hochland von Coerthas (X:25.8, Y:28.3)
Alberic
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Das Blut des Drachen“ müssen abgeschlossen sein.

≪Ninja≫

Flüchtige Flüchtlinge

Ninja auf Stufe 60
Östliches La Noscea (X:20.8 Y:26.6)
Oboro
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Unis pour Inokuni“ müssen abgeschlossen sein.

≪Barde≫

Geheimnis des Purpurlaubkriegs

Barde auf Stufe 60
Südwald (X:21.8 Y:21.3)
Jehantel
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Die Ballade der Erlösung“ müssen abgeschlossen sein.

≪Maschinist≫

Bewaffnung der Bürgerwehr

Maschinist auf Stufe 60
Fundamente (X:8.1 Y:10.1)
Stephanivien
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Ohne Furcht und Adel“ müssen abgeschlossen sein.

≪Schwarzmagier≫

Shatottos Schatten

Schwarzmagier auf Stufe 60
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:12.9 Y:13.5)
Lalai
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Koexistenz von Schwarz und Weiß“ müssen abgeschlossen sein.

≪Beschwörer≫

Ein Bote aus der Vergangenheit

Beschwörer auf Stufe 60
Alt-Gridania (X:10.9 Y:6.3)
Y'mhitra
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Die ultimative Technik“ müssen abgeschlossen sein.

≪Weißmagier≫

Aufruhr in Ostend

Weißmagier auf Stufe 60
Südwald (X:18.6 Y:27.1)
Raya-O-Senna
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Die Furcht vor dem Anderen“ müssen abgeschlossen sein.

≪Gelehrter≫

Ein Tomberry auf Abwegen

Gelehrter auf Stufe 60
Limsa Lominsa – Obere Decks (X:11.1 Y:6.2)
Alka Zolka
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Die neuen Seesoldaten in Aktion“ müssen abgeschlossen sein.

≪Astrologe≫

Ein wissbegieriger Schüler

Astrologe auf Stufe 60
Strebewerk (X:15.2 Y:10.0)
Jannequinard
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Jobauftrag „Wahre Stärke“ müssen abgeschlossen sein.

Aufgrund der unten genannten Änderungen des Kampfsystems wird bei den Jobaufträgen, für die bisher Stufe 30 in der Hauptklasse sowie Stufe 15 in einer weiteren Klasse vorausgesetzt wurde, nur noch Stufe 30 in der Hauptklasse verlangt.

Um einen Paladin-Auftrag anzunehmen, musste der Spieler zum Beispiel als Gladiator Mindeststufe 30, als Druide Mindeststufe 15 besitzen. Nach der Änderung lautet die Vorraussetzung nur noch „Mindeststufe 30 als Gladiator“.

Neue Gildenaufträge

≪Zimmerer≫

Exotische Möbel

Zimmerer auf Stufe 60
Neu-Gridania (X:10.3 Y:12.3)
Beatin
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Die Drachenlanze“ müssen abgeschlossen sein.

≪Grobschmied≫

Post aus Fernost

Grobschmied auf Stufe 60
Limsa Lominsa – Obere Decks (X:10.6 Y:14.9)
Brithael
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Lauterkeit“ müssen abgeschlossen sein.

≪Plattner≫

Mach mal Urlaub

Plattner auf Stufe 60
Limsa Lominsa – Obere Decks (X:10.5 Y:15.4)
H'naanza
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Eine Frage der Plattner-Ehre“ müssen abgeschlossen sein.

≪Goldschmied≫

Entwicklungshilfe

Goldschmied auf Stufe 60
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:10.7 Y:13.4)
Serendipity
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Die perfekte Form“ müssen abgeschlossen sein.

≪Gerber≫

Ein Herz für tote Tiere

Gerber auf Stufe 60
Alt-Gridania (X:12.6 Y:7.9)
Geva
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „In guter Tradition“ müssen abgeschlossen sein.

≪Weber≫

Kulturaustausch

Weber auf Stufe 60
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:14.3 Y:13.2)
Duftende Rose
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Der Schwur“ müssen abgeschlossen sein.

≪Alchemist≫

Frisch verstorben

Alchemist auf Stufe 60
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:9.2 Y:13.6)
Severian
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Spektralanalyse“ müssen abgeschlossen sein.

≪Gourmet≫

Ein Abenteurer und Gourmet

Gourmet auf Stufe 60
Limsa Lominsa – Obere Decks (X:10.1 Y:8.2)
Lyngsath
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Wahre Gastfreundschaft“ müssen abgeschlossen sein.

≪Minenarbeiter≫

Stickix' Projekt

Minenarbeiter auf Stufe 60
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:10.8 Y:14.3)
Adalberta
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Der Held von Frohehalde“ müssen abgeschlossen sein.

≪Gärtner≫

Eine Gärtnerin mit Herz, aber ohne Talent

Gärtner auf Stufe 60
Alt-Gridania (X:6.5 Y:7.8)
Fufucha
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Grenzen sind dem Samen fremd“ müssen abgeschlossen sein.

≪Fischer≫

Der Feind in meinem Flussbett

Fischer auf Stufe 60
Limsa Lominsa – Untere Decks (X:7.9 Y:14.5)
Sisipu
Der Hauptauftrag „Anlass zu einem mutigen Schritt“ sowie der Gildenauftrag „Freundschaft unter Fischern“ müssen abgeschlossen sein.

Bei den neuen Jobaufträgen und bei einem Teil der Hauptaufträge sowie der alten Jobaufträge wurden für Spielanfänger und Rückkehrer die Vergütungsgegenstände geändert und der Routinegewinn erhöht.

Die Routine-Vergütung für Charaktere mit Stufe 60 oder höher, die tägliche Aufträge der Mogry abschließen, wurde stark reduziert.

Freibriefe

Es wurden neue Fertigungs- und Sammelerlasse hinzugefügt, die in den neuen Arealen angenommen werden können.

Anders als bei den Gildenfreibriefen der Areale aus 2.0 und 3.0 gibt es bei den neuen Gildenfreibriefen keine Gefechtserlasse.

Wenn ein Spieler der Stufe 60 oder höher einen Fertigungserlass oder Sammelerlass für Fischer unter Stufe 60 ausführt, erhält er nun eine stark reduzierte Vergütung.

Die Sammelstelle für Gärtner „Sorgen eines Winzers“ wurde verlegt.

Die Routinevergütung für Minenarbeiter- und Gärtner-Freibriefe wurde erhöht.

FATEs

Neue FATEs wurden hinzugefügt.

Für FATEs der neuen Areale wurde ein Bonussystem eingeführt, das einen höheren Routinegewinn ermöglicht.

Routine-Bonus

Für die Teilnahme an gewissen FATEs erhält der Spieler einen Routine-Bonus.

Welche FATEs diesen Bonus anbieten, kann über die Karte oder die Liste der empfohlenen Inhalte eingesehen werden.

FATE-Routinebonus

Während eines FATEs können bestimmte Monster auftauchen, für deren Bezwingung alle Teilnehmer des FATEs einen erhöhten Routinegewinn sowie den Status „FATE-Routinebonus“ erhalten.

※ Der Status wird auch im Falle eines gescheiterten FATEs erhalten.

Mit diesem Status erhält der Spieler für die Teilnahme an einem FATE mehr Routine als üblich.
※ Auch bei einem gescheiterten FATE ist der Status wirksam.

Die Anpassungsmethode des Schwierigkeitsgrads von FATEs wurde geändert.

Die Teilnehmerzahl des letzten Durchgangs bestimmt nun nicht nur mehr den Schwierigkeitsgrad des aktuellen FATEs, sondern auch den anderer FATEs in der Umgebung.

Bei einem Teil der großen FATEs wurde die Stufenanpassung aufgehoben.

Für folgende FATEs wurde die Zeitbegrenzung von 15 Minuten auf 30 Minuten erhöht.

  • Angriff der Königin
  • Rückkehr der Königin

Schatzsuche

Die Gaganaleder-Schatzkarte sowie die Gazellenleder-Schatzkarte wurden hinzugefügt.

Beim Betreten von Aquapolis findet bei Spielern mit einer Stufe von 61 oder höher eine Stufenanpassung auf 60 statt.

※ Für Spieler mit Stufe 60 oder höher wird keine Routine vergeben.

Ein Emote, das kurz vor dem Öffnen eines Tors in Aquapolis ausgeführt wurde, wird nun nicht mehr durch die Videosequenz unterbrochen.

Gesellschaften

Es wurden neue Gegenstände zur Liste der verlangten Güter der Kategorie „Kriegsmaterial“, „Nachschub“ und „Liefereinsätze für Experten“ bei Liefereinsätzen Staatlicher Gesellschaften hinzugefügt.

Es können neue Gegenstände in Gesellschaftsprojekten hergestellt werden.

Liefert ein Spieler der Stufe 60 oder höher für ein Gesellschaftsprojekt Materialien unter Gegenstandsstufe 60 ab, erhält er dafür keine Routine mehr.

Die Mindeststufe für das Abgeben folgender Gegenstände wurde von 59 auf 60 erhöht.

    • Scharlachrote Starkzauber-Tinte
    • Moosgrüne Starkzauber-Tinte
    • Azurblaue Starkzauber-Tinte

In Rhalgrs Wacht und Kugane wurden Gesellschaftstruhen aufgestellt.

Für die Erstellung von Gesellschaftswappen stehen nun auch die Symbole für die neuen Jobs Samurai und Rotmagier zur Verfügung.

An den Schaltern für Freie Gesellschaften gibt der Verwaltungsoffizier nun Auskunft über die automatische Übertragung der Meisterrechte.

Unterkünfte

Es wurde ein neues Abenteurer-Wohngebiet hinzugefügt.

Shirogane

Spieler, die den unten stehenden Nebenauftrag abgeschlossen haben, können sich vom Ätheryten in Kugane gratis nach Shirogane teleportieren lassen.
※ Ist ein bestimmter Hauptauftrag noch nicht abgeschlossen, ist ein Arealwechsel zu Fuß nicht möglich und kann nur über Rückführung oder durch Teleportieren durchgeführt werden.

Sehnsucht Shirogane

Krieger oder Magier Stufe 61
Kugane (X:12.0 Y:9.9)
Tsurubami
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

※ Mit der Veröffentlichung von Patch 4.0 wird ein Bezirk freigeschaltet. Die Freischaltung weiterer Bezirke sowie der Erwerb von Grundstücken und Wohnungen im neuen Wohngebiet wird mit einem der folgenden Patches möglich werden.

Die Anzahl der Objekte, die in einem Haus platziert werden können, wurde erhöht.

Hütte

Vorher Nachher
100 200

Haus

Vorher Nachher
150 300

Residenz

Vorher Nachher
200 400

Persönliches Zimmer

Vorher Nachher
50 100

Wohnung

Vorher Nachher
50 100

※ Befinden sich über 40 Möbel, die geöffnet oder eingeschaltet werden können, in der Nähe des Spielers, werden diejenigen 40 angezeigt, die dem Spieler am nächsten sind.
※ Bei einem 32-Bit-Betriebssystem kann es vorkommen, dass bestimmte Objekte wegen zu großer Grafikbelastung nicht angezeigt werden.

Es wurden neue Möbel hinzugefügt.

Es sind nun Tisch-Orchestrions erhältlich, die über die gleichen Funktionen wie ein gewöhnliches Orchestrion verfügen.

※ Pro Unterkunft kann nur ein Orchestrion, unabhängig vom Typus, aufgestellt werden.

Es sind nun Staffeleien erhältlich, die über die gleichen Funktionen wie ein Gemälde verfügen.

Es sind nun Wandblumenvasen erhältlich, die über die gleichen Funktionen wie eine gewöhnliche Blumenvase verfügen.

Im Zusammenhang mit der Erhöhung der Maximalstufe wurden abanische Holzpuppen für Spieler der Stufe 70 hinzugefügt.

Es wurden neue Notenrollen fürs Orchestrion hinzugefügt.

Es können neue Fische im Aquarium gehalten werden.

Es wurde eine neue Ausstattung für das Aquarium hinzugefügt.

Es wurden neue Gemälde hinzugefügt.

※ Für den Erwerb müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein.

Erntereife Gartenprodukte in Beeten oder Blumentöpfen können nicht mehr verwelken.

Die obere Grenze, um die Wirkung von Syntheseeinrichtungen zu erfahren, wurde von Stufe 50 auf Stufe 60 erhöht.

Die Anzeige für platzierte Möbel und Gartenmöbel im Hauptmenü unter „Private Unterkünfte“ wurde geändert.

Bei den Krämern, Materiallieferanten und Dienstleister-NPCs der drei Städte können neue Gegenstände erworben werden.

Bei den Materiallieferanten in den drei Städten sind im Austausch für die Gartenbauerzeugnisse „Nichts-Alraune“ und „Althyk-Lavendel“ neue Gegenstände erhältlich.

Gold Saucer

Neue Gegenstände wurden hinzugefügt, die sich gegen MGP tauschen lassen.

Folgende neue Triple Triad-Karten wurden hinzugefügt.

Neue Triple Triad-NPCs wurden hinzugefügt.

Neue Triple Triad-Areale wurden hinzugefügt.


Das Kapitel „Stormblood“ wurde der Eorzea Incognita hinzugefügt.

Die Einträge des neuen Kapitels „Stormblood“ erschließen sich nach und nach, wenn man beim Erkunden der neuen Areale mit bestimmten NPCs spricht. Beim Erreichen der Zielorte steigt die Routine.
※ Um die Einträge des neuen Kapitels „Stormblood“ einsehen zu können, muss die Nebenquest „Unbekanntes Eorzea“ abgeschlossen sein. Die Zielorte von 2.0 müssen hingegen nicht gefunden worden sein.

Bezüglich der aktuellen Agenda wurden folgende Änderungen vorgenommen.

  • Es wurden neue Aufgaben hinzugefügt.
Titel Inhalt
Speerfischen 50 Mal beim Speerfischen erfolgreich sein
Speerfischen: HQ 20 Mal beim Speerfischen einen HQ-Fisch fangen
  • Für die folgenden Aufgaben erhält der Spieler als Vergütung nun Wolfsmarken.
    • Wolfshöhle: Teilnahme
    • Wolfshöhle: Siege
    • Carteneauer Front: Teilnahme
    • Carteneauer Front: Siege
  • In der Aktuellen Agenda wird nun das Zeitlimit für die verschiedenen Aufgaben angezeigt.
    Im Timer unter Inhalte im Hauptmenü wird diese Information dagegen nicht mehr angezeigt.
  • Im Zusammenhang mit der Erhöhung der Maximalstufe wurde auch der Routinegewinn für das Erfüllen der Aufgaben der Aktuellen Agenda erhöht.

Bezüglich Khloes Abenteueralbum wurden folgende Änderungen vorgenommen.

  • Erreicht man Stufe 70, wird eine optionale Vergütung hinzugefügt, so dass insgesamt aus drei verschiedenen Vergütungen ausgewählt werden kann. Außerdem ändern sich auch die aufgeführten Inhalte.
  • ※ Die neuen Inhalte erscheinen erst, wenn man nach Erreichen der Stufe 70 ein neues Abenteueralbum erhält.

Meteorologinnen geben Auskunft über das Wetter in den neuen Arealen.

In den Gewässern in bestimmten Gebieten kann geschwommen und bei ausreichender Wassertiefe auch getaucht werden.

Unter Wasser gibt es genau wie an Land Aufträge und Sammelstellen etc. Der Bewegungsfreiheit sind keine Grenzen gesetzt.

Läuft ein Charakter in Gewässer, in denen Schwimmen möglich ist, beginnt er ab einer bestimmten Stelle automatisch zu schwimmen. An festgelegten Punkten kann überdies getaucht werden.

≪Tauchsteuerung≫

Ins Wasser eingetaucht wird mit derselben Tastenkombination wie für den Sinkflug. Es ist auch möglich, direkt aus dem Flug unter Wasser zu tauchen. Dafür muss das fliegende Reittier einfach gegen die Wasseroberfläche gesteuert werden.

Schwimmt ein tauchender Charakter nah genug an die Wasseroberfläche, taucht er wieder auf.

※ Beim Schwimmen und Tauchen können gewisse Gegenstände und Begleiter nicht eingesetzt/gerufen werden.

Die Bewegungsgeschwindigkeit von Reittieren an Land kann erhöht werden.

Die Höhe der Beschleunigung unterscheidet sich nach Gebieten.

1. Stufe

  • 4.0-Areale, Wohngebiete und Frohehalde

2. Stufe

  • 2.0/3.0-Areale

Die 1. Stufe wird durch Abschluss der folgenden Hauptszenario-Aufträge freigeschaltet, die 2. Stufe bei Erfüllen bestimmter Voraussetzungen.

Auftrag Areale mit erhöhtem Bewegungstempo
Eigensinnige Sylphe Zentrales La Noscea
Unteres La Noscea
Tiefer Wald
Ostwald
Westliches Thanalan
Zentrales Thanalan
Das Eis bricht Südwald
Der Tanz der Deduktion Nordwald
Köstliche Würmer Südliches Thanalan
Heldenprüfung Östliches La Noscea
Titan, Herr der Felsen Oberes La Noscea
Äußeres La Noscea
Von der Vergangenheit eingeholt Östliches Thanalan
Der Drache der Steinernen Wacht Zentrales Hochland von Coerthas
Töne des Wahnsinns Westliches La Noscea
Mein kleiner Kampfkoloss Mor Dhona
Die ultimative Waffe Nördliches Thanalan
Dorf des Nebels
Lavendelbeete
Kelchkuppe
Der ewige Kreis Westliches Hochland von Coerthas
Der Herr des Krieges Dravanisches Vorland
Matoyas Höhle Dravanisches Hinterland
Himmlischer Köder Abalathisches Wolkenmeer
Ein wärmendes Feuer Wallende Nebel
Kontakt vermeiden Azys Lla
Himmelwärts Frohehalde

※ Sind die entsprechenden Aufträge schon abgeschlossen, wird die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit mit Veröffentlichung von Patch 4.0 direkt freigeschaltet.
※ Um Spoiler zu vermeiden, wird der Freischaltauftrag für die 4.0-Areale nicht genannt.


Detaillierte Angaben zu den Geschwindigkeiten für die einzelnen Areale finden sich in dem neuen Menü „Reittiergeschwindigkeit“ unter „Karte & Transport“ im Hauptmenü.

Bei fliegenden Reittieren gibt es folgende Änderung.

  • Die Schwebehöhe über dem Boden wurde bei einigen fliegenden Reittieren angepasst.
  • Wird aus der Luft ein NPC oder ein Objekt angewählt und das Reittier befindet sich nah genug am Boden, steigt der Charakter automatisch ab.

Das Frisurenrepertoire des Kosmetikers wurde erweitert.

Damit sie auch unter Wasser natürlich wirken, wurden einige Frisuren angepasst.

Bei den Emotes gibt es folgende Neuerungen/Änderungen.

  • Es wurden neue Emotes hinzugefügt.
  • Bei einigen Völkern wurde die Höhe der Kamera angepasst, wenn sie sich auf den Boden setzen.
  • Werden Inhalte im /sitzen oder /müde begonnen, behält der Charakter die entsprechende Pose nach Beendigung des Inhalts bei.
  • Im Emote-Fenster wird angezeigt, unter welchen Bedingungen die Emotes ausgeführt werden können.

Kampfsystem

Die maximale Stufe aller Jobs/Klassen wurde auf 70 erhöht.

Samurai und Rotmagier wurden als neue Jobs hinzugefügt.

Die neuen Jobs haben keine zugehörige Klasse und beginnen auf Stufe 50.

  • Samurai (Rolle: Angreifer)

Zum Freischalten des Jobs Samurai muss folgender Auftrag abgeschlossen werden.

Der Weg des Samurai

Krieger oder Magier Stufe 50
Nald-Kreuzgang (Ul'dah) (X:9.2 Y:9.1)
Aufgedrehter Ul'dahner

≪Kommandos und Eigenschaften≫

Eine Liste der Kommandos und Eigenschaften findet sich hier.

  • Rotmagier (Rolle: Angreifer)

Zum Freischalten des Jobs Rotmagier muss folgender Auftrag abgeschlossen werden.

Der reisende Rotmagier

Krieger oder Magier Stufe 50
Thal-Kreuzgang (Ul'dah) (X:14.1 Y:11.7)
Verzweifeltes Mädchen

≪Kommandos und Eigenschaften≫

Eine Liste der Kommandos und Eigenschaften findet sich hier.

Im Zuge der Einführung der neuen Jobs wurden die Schatzkisten und Belohnungen aller Inhalte sowie das Sortiment der Händler und Tauscher um Gegenstände für Samurai und Rotmagier erweitert.

Neue Kommandos wurden für die bestehenden Jobs hinzugefügt.

Die neuen Kommandos können hier eingesehen werden.

Das Schurkenkommando „Ausrauben“ erhöht bei NPCs in Instanz-Dungeons nicht mehr die Anzahl der erbeuteten Gegenstände.

Das Paladin-Kommando „Schwert-Eid“ endet, wenn das Spiel verlassen wird.

※ Dieses Verhalten wird mit einem späteren Patch wieder aufgehoben.

Im Zuge der grundlegenden Überarbeitung des Kampfsystems wurden Kommandos und Eigenschaften angepasst.

Patch 4.0 bringt umfassende Änderungen für das Kampfsystem. Die Verteilung von Attributspunkten wurde ebenso abgeschafft wie einige Kommandos und Eigenschaften. Die ergänzenden Kommandos für Krieger/Magier wurden überdies zu Rollenkommandos umgewandelt. Wie der Name schon vermuten lässt, sind die Rollenkommandos nicht mehr job- und klassenabhängig, sondern stehen allen Charakteren einer Rolle zur Verfügung. Sie werden bei Stufenaufstiegen verfügbar.

Die Änderungen bei Kommandos und Eigenschaften der einzelnen Jobs uns Klassen sowie die neuen Rollenkommandos sind hier aufgeführt.

Als Folge der Abschaffung von ergänzenden Kommandos für die Klassen der Krieger und Magier können diese ab sofort keine Kommandos von Minenarbeitern und Gärtnern mehr benutzen.

Die Animationen beim Sprinten mit gezogener Waffe wurde für einige Jobs und Klassen angepasst.

Die Bonuspunkte-Verteilung von Attributspunkten wurde abgeschafft.

Die Effekte von Schwäche und Sterbenselend wurden angepasst.

Schwäche

Vorher Nachher
Die sechs Hauptattribute sinken um 15 %
Dauer: 120 Sekunden
Stärke, Geschick, Intelligenz und Willenskraft sinken um 25 %
Dauer: 100 Sekunden

Sterbenselend

Vorher Nachher
Die sechs Hauptattribute sinken um 30 %
Dauer: 120 Sekunden
Stärke, Geschick, Intelligenz und Willenskraft sinken um 50 %
Dauer: 100 Sekunden

Das Attributsystem wurde angepasst.

  • Die Berechnung der physischen Attacke von Verteidigern wurde angepasst.
  • Die Berechnung der Offensivmagie von Heilern wurde angepasst.
  • „Parade“ wurde durch „Unbeugsamkeit“ ersetzt.

    „Unbeugsamkeit“ beeinflusst nur die Rolle des Verteidigers. Je höher der Wert ist, desto geringer der erlittene Schaden und desto höher der erteilte Schaden und die Regeneration von LP.
  • „Präzision“ wurde durch „Direkter Treffer“ ersetzt. Ist die Stufe des Spielers gleich oder höher als die des Gegners, beträgt die Präzision jetzt immer 100 %.

    Je höher der Wert des Attributes „Direkter Treffer“ ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, einen direkten Treffer (erhöhter Schaden) zu landen.
  • „Frömmigkeit“ wurde von einem Haupt- zu einem Nebenparameterwert gemacht.

    „Frömmigkeit“ beeinflusst nur die Rolle von Heilern. Je höher der Wert ist, desto höher das MP-Maximum.
  • Der Gruppenbonus gilt nicht mehr für „Frömmigkeit“.
  • „Schnelligkeit“ beeinflusst jetzt auch die Auto-Attacke.
  • Der Effekt von „Entschlossenheit“ wurde erhöht.
  • Die Wirkung kritischer Treffer wurde verstärkt.
  • Paraden und Blocks werden jetzt gegen Angriffe aus allen Richtungen eingesetzt.
  • Blocks werden jetzt auch gegen Offensivmagie eingesetzt.

Im Zuge dieser Änderungen wurden auch einige Ausrüstungsgegenstände, Materia und Gerichte sowie die Hilfstexte und UI-Namen der Attribute angepasst.

Die Anfangswerte aller Völker wurden angepasst.

Die Symbole negativer Status lassen jetzt erkennen, ob eine Aufhebung per Magie oder Gegenstand möglich ist.

  • Aufhebung möglich
  • Aufhebung unmöglich

Der Arsenal-Bonus für Charaktere unter Stufe 60 wurde von dem 1,5-Fachen auf das 2-Fache erhöht.

Bei Charakteren ab Stufe 60 beträgt er unverändert das 1,5-Fache.

Mehrere neue Dungeons wurden hinzugefügt.

In den Dungeons für Stufe 51-59 bzw. 61-69 erhalten Spieler nach Abschluss garantiert einen Rüstungsgegenstand oder ein Accessoire für ihren aktuellen Job.

※ Sollte sich der Gegenstand schon im Inventar oder Arsenal befinden, kann er nicht angenommen werden.

Im Zuge der Anhebung der Maximalstufe wird jetzt in den Stufe-60-Dungeons und in den Allianz-Raids Routine vergeben.

Der Effekt der Kraft des Transzendierens in „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ wurde erhöht.

Maximal LP, ausgeteilter Schaden und Wirkung von Heilzaubern wurden jeweils um 20 % erhöht.

※ Die Wirkung wird bei Neustarts nicht erhöht.

Mehrere neue Prüfungen wurden hinzugefügt.

Die Kraft des Transzendierens wirkt in Prüfungen, die bis Patch 3.5 implementiert wurden.

Bei allen instanziierten Inhalten werden zu Beginn die LP, MP und TP vollständig regeneriert.

Bei allen instanziierten Dungeons verschwinden nach Austritt alle negativen Status.

Bei Prüfungen und Raids werden nach Kampfunfähigkeit der ganzen Gruppe alle MP und TP regeneriert.

Dies gilt für alle Inhalte der folgenden Kategorien in der Inhaltssuche: Prüfungen 1 & 2, Raids 1 & 2.

※ Bei Inhalten mit einer Rückkehr zum Ausgangspunkt nach Kampfunfähigkeit werden die LP, MP und TP nach der Rückkehr regeneriert.

Allagische Steine wurden angepasst.

  • Allagische Steine der Wahrheit wurden hinzugefügt.
    Es können maximal 2.000 Allagische Steine der Wahrheit im Inventar aufbewahrt werden. Die Steine werden zugänglich, sobald mit einem beliebigen Job Stufe 70 erreicht wurde.
    ※ Es gibt keine wöchentliche Obergrenze für das Erhalten Allagischer Steine der Wahrheit.
    ※ Die Freischaltung der nächsthöheren Stufe Allagischer Steine ist mit den Allagischen Steinen der Schöpfung etwa vier Wochen nach der offiziellen Veröffentlichung von Stormblood geplant.
  • Ab sofort werden keine Allagischen Steine der Tradition und keine Allagischen Steine der Theologie mehr als Vergütung ausgegeben.

    Allagische Steine der Tradition und Allagische Steine der Theologie können bei dem NPC Auriana in Geisterzoll gegen Allagische Steine der Poesie getauscht werden. Gegenstände, die vorher im Tausch gegen Allagische Steine der Tradition und Theologie erhältlich waren, können aber sofort mit Allagischen Steinen der Poesie erworben werden.

    Bei Inhalten, in denen Allagische Steine der Tradition und Theologie als Vergütung erhältlich waren, werden jetzt Allagische Steine der Poesie in angepasster Menge vergeben.
  • Allagische Steine der Esoterik wurden aus dem Spiel entfernt.

Die Inhaltssuche wurde angepasst.

  • Die Raid-Suche wurde in das Fenster der Inhaltssuche eingegliedert.

  • Standardgemäß ist das Kästchen für „Unabhängige Teilnahme an der Front“ in den Einstellungen der Inhaltssuche jetzt aktiviert.
  • Die Einstellungen der Inhaltssuche gelten jetzt auch, wenn eine Gruppe gegründet wurde.
  • Für Inhalte, an denen nur mit einer festgelegten Spielerzahl teilgenommen werden kann, muss nicht länger eine Gegenstandsstufe erfüllt werden.
  • Dies gilt für alle Inhalte, die mit der Patch-3.0-Serie hinzugekommen sind.
  • Die Spielersuche für „The Feast“ verläuft nun unabhängig von der Spracheinstellung.

In der Raid-Suche werden jetzt nur die Prüfungen und Inhalte von Patch 4.0 aufgeführt.

Die Zufallsinhalte wurden angepasst.

  • Den einzelnen Zufallsinhalten wurden neue Inhalte zugeordnet.
  • Es werden neue Allagische Steine und insgesamt mehr Allagische Steine für die Teilnahme an Zufallsinhalten vergeben.
Zufallsinhalt Allagische Steine
Zufallsinhalt: Experte 80 Allagische Steine der Wahrheit
Zufallsinhalt: Stufe 50/60 100 Allagische Steine der Poesie
120 Allagische Steine der Wahrheit
Zufallsinhalt: Stufensteigerung 100 Allagische Steine der Wahrheit
Zufallsinhalt: Prüfung 60 Allagische Steine der Wahrheit
Zufallsinhalt: Hauptszenario 120 Allagische Steine der Poesie
Zufallsinhalt: PvP-Front 50 Allagische Steine der Wahrheit
Zufallsinhalt: Mentor 30 Allagische Steine der Wahrheit
  • Die Dungeons umfassenden Kategorien „Zufallsinhalt: Stufe 50“ und „Zufallsinhalt: Stufe 60“ wurden zu der Kategorie „Zufallsinhalt: Stufe 50/60“ zusammengefasst.
  • Die Kategorien der Inhaltssuche wurden insgesamt angepasst.

Neue Monster wurden hinzugefügt.

Neues Hochwild kann gejagt werden.

Die Hohe Jagd wurde für die neuen Gebiete hinzugefügt.

Centurio-Abzeichen werden auch in den neuen Arealen vergeben und das Tauschangebot wurde um neue Gegenstände erweitert. Um die Hohe Jagd in den neuen Arealen freizuschalten, muss folgender Nebenauftrag abgeschlossen werden.

Hohe Jagd im Osten 1

Krieger oder Magier Stufe 61
Kugane (X:10.3 Y:10.2)
Estrild
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ und der Nebenauftrag „Hochwild im Hochland“ müssen abgeschlossen sein.

Über die Jagdlizenzen für die neuen Areale kann direkt eine Karte mit dem Jagdgebiet geöffnet werden. Weiterhin sind Veteranen-Jagdlizenzen nun Teil der Inhaltsempfehlungen.

In den neuen Arealen stehen Steinpuppen für Spieler mit Stufe 70.

Um das Steinpuppen-Training für Stufe 70 freizuschalten, muss folgender Nebenauftrag abgeschlossen werden.

Die Kreise der Klarheit

Krieger oder Magier Stufe 70
Rhalgrs Wacht (X:12.3 Y:13.1)
Toleranter Krieger
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ und der Nebenauftrag „Steinharte Trainingspartner“ müssen abgeschlossen sein.

Der Palast der Toten wurde angepasst.

  • Die Spielersuche für Gruppen funktioniert jetzt weltenübergreifend.
    ※ Einzige Bedingung: Spieler für die Gruppe müssen sich im Südwald befinden.
  • Im Palast der Toten des Tiefen Gewölbes können erlernte Rollenkommandos jetzt ab Stufe 1 eingesetzt werden. Dafür werden bei Stufenaufstiegen im Tiefen Gewölbe keine weiteren Rollenkommandos mehr dazugelernt.
  • Die Stärke einiger Bossgegner wurde angepasst.
  • Gefundene Schätze III & IV können neue Gegenstände enthalten.
  • Der Gegenstand „Erhaltungstrank“ wurde hinzugefügt. Er ist speziell für die Anwendung im Palast der Toten bestimmt.

    Der Erhaltungstrank kann bei dem NPC „E-Una-Kotor“ im Südwald (X:25.0 Y:20.6) im Austausch gegen Gelmorra-Scherben erworben werden.
  • Bei E-Una-Kotor sind nun auch Feuerwappen und gläserne Kürbisse erhältlich.

Bei Jobwechseln im freien Feld wird Reaktivierungszeit für Kommandos nicht zurückgesetzt. Ausnahmen sind Ruhebereiche.

PvP-System

Das PvP-System wurde grundlegend überarbeitet.

Bei PvP-Inhalten haben die Stufe und Gegenstandsstufe nun keine Gewichtung mehr. Außerdem wurden PvP-eigene Kommandos und Kommandomenüs implementiert. Die einzelnen Änderungen sind im Folgenden aufgeführt.

Die folgenden Namen von PvP-Inhalten haben sich geändert.

Vorher Nachher
The Feast (8 gegen 8, ungewertet) The Feast (8 gegen 8, Übungskampf)
Vorher Nachher
The Feast (4 gegen 4, Solo) The Feast (4 gegen 4, Solo-Wertung)

Die Mindeststufe für alle folgenden PvP-Freischaltaufträge wurde auf 30 gesetzt.

  • Weg des Leidens (Mahlstrom)
  • Weg des Leidens (Bruderschaft der Morgenviper)
  • Weg des Leidens (Legion der Unsterblichen)
  • Fronteinsatz (Mahlstrom)
  • Fronteinsatz (Bruderschaft)
  • Fronteinsatz (Legion)

Im Zuge dieser Änderung ist die Teilnahme an folgenden Inhalten nun ab Stufe 30 möglich.

  • The Feast (8 gegen 8, Übungskampf)
  • The Feast (4 gegen 4, Solo-Wertung)
  • Äußere Ruinen (Sicherung)
  • Robbenholm (Eroberung)
  • Feld der Ehre (Zersplitterung)

Für die Teilnahme an den Inhalten „Robbenholm (Erobern)“ und „Feld der Ehre (Zersplitterung)“ wird die Erweiterung „Heavensward“ benötigt.

Die folgenden PvP-Inhalte wurden aus dem Spiel entfernt.

  • The Fold (zufällige Gruppe)
  • The Fold (bestehende Gruppe)
  • The Feast (4 gegen 4, bestehende Gruppe)
  • Äußere Ruinen (Vernichtung)

Als Folge dieser Änderung gibt es nun keine PvP-Wertung für Gruppen mehr.

Weitere Änderungen wurden an PvP-Inhalten vorgenommen.

  • In der Wolfshöhle, an der Front und in Duellen kann nur mit einem Job gekämpft werden.
  • Bei Kämpfen, in denen ein Jobwechsel möglich ist, kann nicht mehr zu einer Klasse gewechselt werden.
  • Die Stufe hat keinen Einfluss mehr auf die Stärke und es wird mit speziellen PvP-Attributen gekämpft.
  • Anpassungen der Stufe und Gegenstandsstufe sind nicht mehr notwendig.
  • Bei einem Rangaufstieg werden keine Kommandopunkte mehr vergeben. Das System zur Verbesserung von PvP-Kommandos wurde abgeschafft.
  • Kommandopunkte und PvP-Kommandosets wurden abgeschafft.
  • Moral wurde abgeschafft.
  • Die folgenden Funktionen wurden aus PvP-Kämpfen entfernt.
    • Auto-Attacke
    • Schildblock
    • Parade
    • Kritischer Treffer
    • Direkter Treffer
  • „Angreifen“ über das Untermenü ist nicht mehr möglich.
  • Die jobspezifischen Schadensanpassungen für erteilten und erlittenen Schaden wurden abgeschafft.
  • Das Sprechen von Zaubern wird bei erlittenem Schaden nicht mehr abgebrochen.
  • Die Entfernung hat keinen Einfluss mehr auf die Stärke von Distanzangriffen.
  • Beim Abklingen der folgenden negativen Status tritt eine kurzzeitige Immunität gegen sie in Kraft.
    • Betäubung
    • Gewicht
    • Fessel
    • Gemach
    • Stumm
    • Schlaf

In PvP-Kämpfen können keine PvE-Kommandos mehr eingesetzt werden. Es wird jetzt mit PvP-spezifischen Job-Kommandos und ergänzenden Kommandos gekämpft.

Die PvP-spezifischen Kommandos können über das „PvP-Profil“ unter „Mein Charakter“ im Hauptmenü eingesehen und in das speziell dafür vorgesehene PvP-Kommandomenü gelegt werden.

≪PvP-Kommandos≫

Jeder Job hat seine eigenen PvP-Kommandos.

Mit einigen dieser Kommandos können Kombos gebildet werden. Solange die Kombo aktiv ist, wird automatisch zum nächsten Kombo-geeigneten Kommando gewechselt.

≪Ergänzende PvP-Kommandos≫

Zwei ergänzende Kommandos können ausgewählt und als Set in PvP-Kämpfen eingesetzt werden.

≪PvP-Eigenschaften≫

Drei Eigenschaften können ausgewählt und als Set in PvP-Kämpfen eingesetzt werden.

Eine Liste aller Kommandos, ergänzenden Kommandos und Eigenschaften für PvP-Kämpfe findet sich hier.

Ein spezielles PvP-Kommandomenü wurde hinzufgefügt.

Wenn Spieler ein PvP-Areal betreten, wechselt das Kommandomenü automatisch zum PvP-Kommandomenü für ihren aktuellen Job. Das PvP-Kommandomenü funktioniert nur in PvP-Arealen.
※ Die Position und Anzeige des PvP-Kommandomenüs kann wie beim normalen Kommandomenü eingestellt werden.

Die LP von Gegnern und Objekten in PvP-Arealen wurden angepasst.

Der Adrenalinrausch kann nun auch in „Äußere Ruinen (Sicherung)“ eingesetzt werden.

Damit steht der Arenalinrausch nun in allen PvP-Kämpfen zur Verfügung.

Das Symbol zur Auslösung des Adrenalinrausches ist nun für jede Art anders.

Auf dem Wolfshöhlen-Pier und in allen PvP-Kämpfen werden das Kommandomenü, die Spielerattribute, das UI, die Anzeige von Schaden und Regeneration sowie die Kommandos und Eigenschaften PvP-spezifisch angezeigt.

※ Bei den Klassen (Handwerker und Sammler eingeschlossen) werden nur das geteilte Kommandomenü und das Charakterfenster PvP-spezifisch angezeigt.
In PvP-Arealen gibt es ein spezielles Charakterfenster, das Jobwechsel und die Änderung des Titels ermöglicht.

Beim Betreten von PvP-Arealen erscheint ein spezieller Hinweis, der auf die oben genannten Änderungen aufmerksam macht.

Beim ersten Betreten des Wolfshöhlen-Piers wird ein neuer Hilfstext angezeigt, in dem die PvP-Inhalte erklärt werden.

Am Wolfshöhlen-Pier und in allen PvP-Inhalten können PvE-Kommandos und einige allgemeine Kommandos nicht mehr verwendet werden.

Am Wolfshöhlen-Pier können Mitstreiter und Begleiter nicht mehr gerufen werden.

Die Vergütung für folgende PvP-Inhalte wurde geändert.

  • The Feast (8 gegen 8, Übungskampf)
  • The Feast (4 gegen 4, gewertet)

≪Sieg≫

Vergütung Wert
PvP-Routine 300
Wolfsmarken 500
Allagische Steine der Poesie (※1) 20
Allagische Steine der Wahrheit (※2) 20

≪Niederlage≫

Vergütung Wert
PvP-Routine 150
Wolfsmarken 250
Allagische Steine der Poesie (※1) 20
Allagische Steine der Wahrheit (※2) 20
  • Äußere Ruinen (Sicherung)
  • Robbenholm (Eroberung)
  • Feld der Ehre (Zersplitterung)

≪1. Platz≫

Vergütung Wert
PvP-Routine 600
Wolfsmarken 1.000
Allagische Steine der Poesie (※1) 50
Allagische Steine der Wahrheit (※2) 50

≪2. Platz≫

Vergütung Wert
PvP-Routine 450
Wolfsmarken 750
Allagische Steine der Poesie (※1) 50
Allagische Steine der Wahrheit (※2) 50

≪3. Platz≫

Vergütung Wert
PvP-Routine 300
Wolfsmarken 500
Allagische Steine der Poesie (※1) 50
Allagische Steine der Wahrheit (※2) 50

※1: Erst ab Job-Stufe 50.
※2: Erst ab Job-Stufe 70.

Bei PvP-Kämpfen wird mit Ausnahme der folgenden Inhalte am Ende jetzt Routine vergeben.

  • The Feast (Schaukampf)
  • Duell

Der Schnell-Chat wurde wie folgt geändert.

  • Eine neue Art von Schnell-Chat wurde hinzugefügt.

  • Im Rahmen der Überarbeitung der PvP-Inhalte wurden auch die verschiedenen Schnell-Chat-Varianten angepasst.
  • Im Chatlog werden ab jetzt auch die Nummern der Gruppenmitglieder angezeigt.

Bei Auswahl der Option „Verlassen“ auf dem Ergebnis-Bildschirm, der nach Abschluss eines PvP-Inhalts angezeigt wird, erfolgt ab jetzt eine zusätzliche Bestätigungsanfrage.

Die Funktion zur Anpassung von Gegenstandsstufen bei Duellen wurde entfernt.

Zuschauer eines Schaukampfs (4 gegen 4) können anhand der Anzeige oberhalb der Gruppenliste nachvollziehen, welche ergänzenden Kommando die Kämpfer einsetzen.

Für die Teilnahme als Zuschauer an einem Schaukampf gilt nun die Voraussetzung, dass der Charakter eine Job-Stufe von 30 oder höher erreicht haben muss.

※ Für Patch 4.1 ist geplant, dass Schaukämpfe in weltenübergreifenden Gruppen ermöglicht werden. Zu diesem Zeitpunkt wird die Voraussetzung wieder aufgehoben.

Die NPCs am Wolfshöhlen-Pier, die Wolfsmarken gegen Ausrüstung tauschen, wurden wie folgt überarbeitet.

Angebot Name
Waffen für Kämpfer Waffenoffizierin
Waffen für Magier Waffenoffizier
Rüstungen für Kämpfer Rüstungsoffizier
Rüstungen für Magier Rüstungsoffizier
Andere Gegenstände Versorgungsoffizier

Gegenstände

Neue Gegenstände

※ Mit Patch 4.0 wurde die Maximalstufe angehoben und entsprechend viele neue Gegenstände hinzugefügt. Aufgrund der großen Menge werden die Gegenstände hier nicht aufgelistet.

Neue Rezepte

※ Mit Patch 4.0 wurde die Maximalstufe angehoben und entsprechend viele neue Rezepte hinzugefügt. Aufgrund der großen Menge werden die Rezepte hier nicht aufgelistet.

Bei einigen Synthese-Rezepten kann nun auch die Eilsynthese angewendet werden.

※ Bei Rezepten, die nicht in der Liste bereits genutzter Rezepte angezeigt werden, kann die Eilsynthese auch dann angewendet werden, wenn das Rezept noch nicht genutzt wurde.

Den bereits vorhandenen Meisterrezeptbüchern wurden neue Rezepte hinzugefügt.

Wer ein entsprechendes Meisterrezeptbuch bereits benutzt hat, erhält nach Veröffentlichung von Patch 4.0 automatisch die neuen Rezepte ins Handwerker-Notizbuch.

Die Angaben zu Ausrüstungsbedingungen der Gegenstände berücksichtigen nun auch die neuen Job-Klassen Samurai und Rotmagier.

Da die Bonuspunkte-Verteilung abgeschafft wurde, kann der Gegenstand „Kopie der Hüterhymne“ nicht mehr verwendet werden.

Als stärkere Variante von Materia V wurde Edelmateria V eingeführt.

※ Beim Einsetzen zusätzlicher Materia mit riskanten Techniken kann maximal eine Edelmateria V eingesetzt werden. Ab dem zweiten Versuch sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit auf 0 %.

Das Einsetzen von Materia verbraucht keine karbonisierte Materie mehr.

Daraus ergeben sich folgende Änderungen.

  • In Aufträgen und anderen Inhalten wird keine karbonisierte Materie mehr vergeben.
  • Abgesehen von karbonisierter Materie Grad 1, die noch für einige Klassenaufträge benötigt wird, kann karboniserte Materie nicht mehr gesammelt werden und wurde aus dem Sammler-Notizbuch entfernt.
  • Karbonisierte Materie wird nicht mehr von Händlern angeboten.
  • Der Verkaufspreis für karbonisierte Materie der Grade 2-5 wurde angepasst.
  • Auf dem Markt kann karbonisierte Materie nicht mehr angeboten oder gekauft werden.

Die Gebühr, die von Materia-Einsetzern für das Einsetzen von Materia verlangt wird, wurde gesenkt.

Bei einigen Ausrüstungsgegenständen wurden die Maximalwerte für Kunstfertigkeit, Kontrolle und Handwerkspunkte beim Einsetzen von Materia erhöht.

※ Die Eigenschaften bereits eingesetzter Materia bleiben unverändert. Bei Ausrüstungsgegenständen mit bereits eingesetzter Materia wird der alte Maximalwert erhöht.

Die Namen folgender Gegenstände wurden geändert.

Vorher Nachher
Orientalische Würzsoße Fernöstliche Sojasoße
Orientalische Bohnenpaste Fernöstliche Miso-Paste
Reigen-Gutschein Reigen-Gutschein 2016

Folgende Gegenstände können nun gehandelt, aber nicht an Händler verkauft werden.

  • Porträt von Yda und Papalymo

Die Symbole der folgenden Gegenstände wurden geändert.

    • Grad 2 Dunkelmaterie
    • Grad 3 Dunkelmaterie
    • Grad 4 Dunkelmaterie
    • Grad 5 Dunkelmaterie
    • Grad 6 Dunkelmaterie
    • Frömmigkeits-Materia I
    • Frömmigkeits-Materia II
    • Frömmigkeits-Materia III
    • Frömmigkeits-Materia IV
    • Frömmigkeits-Materia V
    • Alle Bücher zum Erlernen von Emotes.

Einige Waffen verursachen nun Geräusche, wenn sie gezogen werden.

Ein Teil der seit Patch 3.4 eingeführten Ausrüstungsgegenstände, die im Tausch gegen Allagische Steine erworben werden, können ab jetzt verkauft, verwertet oder bei Experteneinsätzen abgeliefert werden.

Dunkelmaterie Grad 7 wurde eingeführt.

Die Einkaufs- und Verkaufspreise einiger Gegenstände wurden geändert.

Der Maximalwert für das Verwertungsgeschick wurde erhöht.

Maximale Werte pro Klasse

Vorher Nachher
250 320

Gesamtwert

Vorher Nachher
770 980

Die Materialverwertung wurde wie folgt geändert.

  • Die Erfolgswahrscheinlichkeit bei der Materialverwertung wurde insgesamt erhöht.
  • Bei einem Teil der Gegenstände, die bis einschließlich Patch 3.57 eingeführt wurden, steigt das Verwertungsgeschick beim Verwerten dieser Gegenstände stärker an.
  • Bei einigen Klassen, für die weniger zu verwertende Gegenstände existieren, steigt das Verwertungsgeschick stärker an.

Die Maximalstufe für Handwerker und Sammler wurde auf Stufe 70 angehoben.

Handwerker erhalten neue Kommandos und Eigenschaften.

  • Für alle Handwerker-Klassen

≪Kommandos≫

Stufe Kommando
61 Hastige Veredelung II
62 Sorgfältige Bearbeitung III
63 Schnelle Bearbeitung II
64 Hingebungsvolle Veredelung
65 Manipulation II
66 Nachhaltige Veredelung
67 Aufmerksame Bearbeitung
68 Aufmerksame Veredelung
69 Fulminanter Start
69 Ass des Spezialisten: Regeneration
※ Nur für Spezialisten
69 Ass des Spezialisten: Souveränität
※ Nur für Spezialisten
69 Ass des Spezialisten: Einkehr
※ Nur für Spezialisten

≪Eigenschaften≫

Stufe Eigenschaft
63 Materialprüfung
70 Genialer Funke

※ Teilweise müssen für den Erwerb bestimmte Klassenaufträge erfüllt werden.

Die folgenden Handwerker-Kommandos wurden geändert.

Byregots Schwung

  • Kann nun auch verwendet werden, wenn noch keine hohe Qualität erreicht ist und Spezialisten führen das Kommando immer erfolgreich aus.

Byregots Wunder

  • Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt pro Status „Innere Ruhe“ um 15 statt wie bisher um 10 Prozentpunkte.
  • Der HP-Verbrauch wurde von 16 auf 10 gesenkt.

Geübte Hand

  • Die Erfolgswahrscheinlichkeit wurde von 90 % auf 100 % erhöht.
  • Der HP-Verbrauch wurde von 32 auf 16 gesenkt.

Beobachten

  • Der HP-Verbrauch wurde von 14 auf 7 gesenkt.

Bei der Verwendung von Rezepten, deren Stufe über der Stufe des Charakters liegt, ist es nun schwieriger, die Qualität zu erhöhen, und dafür leichter, eine größere Anzahl herzustellen.

※ Bei Rezepten kleiner gleich der eigenen Stufe bleiben die Wahrscheinlichkeiten unverändert.

Für die Verwendung folgender Rezepte erhalten Handwerker keine Routine mehr.

  • Alle Rezepte aus den Aufträgen der Mogrys.
  • Alle Rezepte der Wunschlieferungen.

※ Für neue Rezepte, die zu den Klassenaufträgen der Handwerker gehören, wird auch keine Routine vergeben.

Für Fischer wurde eine neue Art zu Fischen implementiert, das Speerfischen.

Fischer können an Speerfischgründen mit der Harpune Fische erlegen.
Das Speerfischen wird freigeschaltet, wenn der folgende Nebenauftrag erfüllt ist.

Wie ein Fischer im Wasser

Fischer auf Stufe 61
Rubinsee (X:28.9 Y:15.9)
Sumitsubo
Der Hauptauftrag „???” sowie der Klassenauftrag „ Der Weg des Fischers” müssen abgeschlossen sein.

≪Anleitung zum Speerfischen≫

1. Rüste die Speerfisch-Harpune in der Nebenhand aus und suche unter Wasser mit den Kommandos „Ausloten“ und „Hai-Auge“ nach Speerfischgründen.

2. Wähle einen Speerfischgrund aus und beginne den Sammelvorgang.

3. Achte auf aufsteigende Luftblasen, die auf die Anwesenheit eines Fisches hindeuten.

4. Stoße mit dem Kommando „Harpunieren“ in die Richtung der aufsteigenden Blasen.

5. Wenn du triffst, erhältst du den aufgespießten Fisch.

6. Unabhängig davon, ob du getroffen hast oder nicht, sinkt die Kapazität des Speerfischgrundes. Sobald sie auf 0 sinkt, kann dort nicht mehr gefischt werden.

7. Mit dem Kommando „Spitze“ kannst du deine Harpune mit unterschiedlichen Spitzen bestücken, um andere Fische zu fangen.

Das Speerfischen kannst du mit der Esc-Taste, der Abbrechen-Taste oder dem Kommando „Beenden“ frühzeitig abzubrechen.
Wie beim Angeln auch werden die gefangenen Fische im Fischer-Notizbuch, im Fischverzeichnis und in den Rekorden notiert.

※ Wasserwirbel sind eine besondere Form von Speerfischgründen, die unter bestimmten Bedingungen auftauchen.

≪Die Speerfisch-Harpune≫

Die Speerfisch-Harpune kann mit drei Arten von Spitzen bestückt werden. Mit jeder Spitze werden andere Fische gefangen. Nach der Freischaltung des Speerfischens können Harpunenspitzen von NPCs gekauft werden.

≪Speerfischgründe≫

Fischgründe zum Speerfischen wurden im Spiel implementiert.

Kommandos

Stufe Kommando
61 Ausloten
61 Hai-Auge
61 Harpunieren
61 Spitze
63 Artenvielfalt
64 Stille Wasser
65 Hai-Auge II
66 Jungfräuliches Meer
67 Flaschenpost
68 Reicher Fang
69 Großes Füllhorn

≪Eigenschaften≫

Stufe Eigenschaften
61 Auto-Ausloten
63 Fischflüsterer

※ Teilweise müssen für den Erwerb bestimmte Klassenaufträge erfüllt werden.

Sammler erhalten neue Kommandos und Eigenschaften.

  • Minenarbeiter

≪Kommandos≫

Stufe Kommando
61 Spontane Begutachtung II
63 Exkavieren III
67 Nald'thals Führung
68 Reiche Ausbeute II

≪Eigenschaften≫

Stufe Eigenschaften
60 Verbesserte Coeurl-Pfoten VII
63 Verbesserte Coeurl-Pfoten VIII
65 Gespür des Minenarbeiters
66 Verbesserte Coeurl-Pfoten IX
70 Sammelregeneration

※ Teilweise müssen für den Erwerb bestimmte Klassenaufträge erfüllt werden.

  • Gärtner

≪Kommandos≫

Stufe Kommandos
61 Spontane Begutachtung II
63 Höhere Ziele III
67 Nophicas Führung
68 Reiche Ernte II

≪Eigenschaften≫

Stufe Eigenschaften
60 Verbesserte Coeurl-Pfoten VII
63 Verbesserte Coeurl-Pfoten VIII
65 Gespür des Gärtners
66 Verbesserte Coeurl-Pfoten IX
70 Sammelregeneration

※ Teilweise müssen für den Erwerb bestimmte Klassenaufträge erfüllt werden.

  • Fischer

≪Kommandos≫

Stufe Kommandos
63 Naturköder II
65 Doppelhaken

≪Eigenschaften≫

Stufe Eigenschaften
60 Verbesserte Coeurl-Pfoten VII
63 Verbesserte Coeurl-Pfoten VIII
65 Möwenauge VI
66 Verbesserte Coeurl-Pfoten IX
68 Salzseefischen
70 Möwenauge VII
70 Sammelregeneration

※ Teilweise müssen für den Erwerb bestimmte Klassenaufträge erfüllt werden.

Einige Kommandos für Sammler wurden angepasst.

Reiche Ausbeute

  • Verbraucht nur noch 100 statt 200 Sammlerpunkte.

Reiche Ernte

  • Verbraucht nur noch 100 statt 200 Sammlerpunkte.

Äußerste Sorgfalt (Minenarbeiter und Gärtner)

Vorher Nachher
Der Ausschuss erhöht sich bei der nächsten Begutachtung um 5 weniger als sonst. (Kosten: 100 Sammlerpunkte) Der Ausschuss erhöht sich bei der nächsten Begutachtung um 10 weniger als sonst. (Kosten: 200 Sammlerpunkte)

Intuitive Begutachtung (Minenarbeiter und Gärtner)

  • Der Ausschuss erhöht sich nur noch um 10 statt 15.

Bei einem Wechsel zu einer Nicht-Sammlerklasse wird die Regeneration von Sammlerpunkten nun anders gehandhabt.

Bislang regenerierten sich die Sammlerpunkte bei einem Wechsel zu einer Nicht-Sammlerklasse nur bis maximal 400. Die Beschränkung entfällt ab sofort.

Anpassungen am Angeln wurden vorgenommen.

  • Unter „Rekorde“ kann jetzt für alle Angelplätze gesondert der höchste Rang erlangt werden.
  • Fischer der Stufen 50 bis 60 erhalten mehr Routine, wenn sie an Orten angeln, die ihrer Stufe angemessen sind.
  • Während des Wartens beim Angeln können jetzt Gerichte und Arzneien, zum Beispiel Kräutertränke, verzehrt werden.
  • Beim Angeln mit Naturködern sind jetzt weitere Kommandos möglich.
    Wird eines der Kommandos eingesetzt, verfällt allerdings die Gelegenheit zum Köderfischen.
  • Streuköder
  • Fischaugen
  • Geduld
  • Geduld II

An unbekannten und legendären Sammelstellen wird ein einmal begonnener Sammelvorgang nicht mehr abgebrochen, auch wenn eigentlich die Zeit gekommen ist, dass die Sammelstelle verschwindet.

Sollte zeitgleich eine neue Sammelstelle erschienen sein, erscheint diese Information auf der Minikarte und im Log.

Unbekannte und legendäre Sammelstellen, die mit den 3.x-Patches hinzugefügt wurden, erscheinen jetzt für 2 Stunden statt nur für eine Stunde (eorzäische Zeit).

Legendäre Sammelstellen erscheinen jetzt über den ganzen Tag verteilt.

Die Verteilung der Gegenstände auf die legendären Sammelstellen wurde teilweise geändert.

Raffinierbare Gegenstände an vergänglichen Sammelstellen sind nicht länger verborgen.

Die Art von Gegenständen, die durch Raffinieren erhalten werden können, sowie ihre Häufigkeit wurden angepasst.

Die Bestimmung des Sammlerwerts beim Herstellen von Gegenständen wurde geändert.

Bislang entsprach der Sammlerwert der Qualität des Gegenstands bei der Synthese. Ab sofort beträgt der Sammlerwert jedoch nur noch ein Zehntel der Qualität. In diesem Zusammenhang wurde auch der bei Ablieferung geforderte Wert auf ein Zehntel reduziert.

Diese Änderung dient nur dazu, die Länge der Zahlen zu reduzieren. Die Gegenstände sind nicht weniger wert und die Synthese wird nicht schwieriger.

※ Vor Patch 4.0 hergestellte Gegenstände werden nicht angepasst und können zu den neuen Konditionen eingetauscht werden.
※ Der Sammlerwert von gesammelten Gegenständen ändert sich nicht.

Beim Herstellen von Sammlerstücken erscheint der Sammlerwert nun im entsprechenden Herstellungsfenster.

Finden Minenarbeiter und Gärtner HQ-Gegenstände, wird der Sammlerwert nun bedeutend höher eingestuft.

Eine hohe Wahrnehmung erhöht den Sammlerwert.

Minenarbeitern und Gärtnern reicht eine geringere Wahrnehmung als bisher, um rare Sammlerstücke zu finden.

Die Fundrate von Sammlerstücken für Minenarbeiter und Gärtner mit maximalem Ausschuss wurde von 10 % auf 30 % erhöht.

Im Zuge der obigen Anpassungen wurden die auf Sammlerstücke abgestimmten Kommandos „Tiefes Durchatmen“ und „Letzter Graben“ aus dem Spiel entfernt.

Die Spezialistenklasse kann pro Woche dreimal gewechselt werden.

Die Frist beginnt jeweils dienstags um 9 Uhr MEZ bzw. 10 Uhr MESZ neu.

Das Handwerker-Notizbuch wurde angepasst.

  • Die Kategorien wurden angepasst.
  • Spezialrezepte können jetzt nach Stufe sortiert werden.
  • Es wurde ein Filter hinzugefügt, mit dem bereits hergestellte Rezepte ausgeblendet werden können. Dieser Filter betrifft alle Rezepte, die mit dem entsprechenden Symbol gekennzeichnet sind.
  • Die Suchfunktion hat jetzt einen eigenen Reiter, und ein Suchverlauf kann eingesehen werden.
  • Das Klassensymbol wird nun an einer anderen Stelle angezeigt.
  • Suchergebnis und -verlauf für Rezepte können auf getrennten Reitern eingesehen werden.

Neue Sammelstellen wurden hinzugefügt.

Neue Angelstellen wurden hinzugefügt.

※ In zukünftigen Patches werden weitere Fische hinzugefügt.

Neue Folklore-Almanache wurden hinzugefügt.

Neue Gegenstände zum Raffinieren wurden hinzugefügt.

Die Kameraperspektive für Lalafell beim Herstellen von Gegenständen wurde angepasst.

Sammlerstücke-Händlerinnen und Scheine-Wechslerinnen von Rowenas Haus der Wunder sind nun auch in Lima Lominsa, Gridania und Ul'dah stationiert.

Charaktere mit Stufe 60 oder höher erhalten für Sammlerstücke mit Stufe 60 ★ oder niedriger maximal 10.000 Routine.

Sammlerscheine und Handwerkerscheine wurden angepasst.

  • Für Handwerker und Sammler auf Stufe 70 wurden gelbe Sammler- und Handwerkerscheine hinzugefügt.
    Die gelben Scheine können bei der Sammlerstücke-Händlerin bis zu einer Obergrenze von 2.000 Stück erworben werden.

    ※ Für die gelben Handwerker- und Sammlerscheine gibt es keine wöchentliche Obergrenze.
    ※ Die gelben Handwerkerscheine und Sammlerscheine werden vorausstichtlich zwei Wochen nach dem offiziellen Start von Stormblood im Spiel zur Verfügung stehen.
  • Blaue Handwerkerscheine und Sammlerscheine stehen nicht mehr zur Verfügung. In Inhalten werden sie durch rote Scheine in angepasster Menge ersetzt.

    Bei der Scheine-Wechslerin in Frohehalde (X:5.7 Y:7.1) können blaue Scheine in rote Scheine umgetauscht werden.

    Blaue Handwerkerscheine → Rote Handwerkerscheine
    Blaue Sammlerscheine → Rote Sammlerscheine
  • Die wöchentliche Obergrenze für den Erwerb von roten Handwerker- und Sammlerscheinen wird abgeschafft.

Die Titel einiger Händler wurden angepasst.

Auf der Minikarte erscheint jetzt ein gesondertes Symbol für Händler, bei denen getauscht werden kann.

Anpassungen an Händlern wurden durchgeführt.

  • Händler mit einem Schildsymbol verkaufen ausnahmslos Waffen und Rüstungen.
  • Unter „Werkzeuge“ werden jetzt nur noch Haupt- und Sekundärwerkzeuge angezeigt.
    ※ Alle anderen Werkzeuge wurden in die Kategorie „Gegenstände“ verschoben.

In Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah sind ab sofort alle Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Accessoires bis Stufe 50 erhältlich.

In Ishgard sind ab sofort alle Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Accessoires bis Stufe 50 erhältlich.

Die Fundsachen-Verwalter in den Städten können neu hinzugefügte Gegenstände aushändigen.

Neue Reittiere wurden hinzugefügt.

Neue Begleiter wurden hinzugefügt.

Neue Chocobo-Harnische wurden hinzugefügt.

System

Ein neues Marktbrett wurde hinzugefügt: Kugane.

Im Zusammenhang damit wurde die Verteilung der Steuersenkung angepasst.

Das Gehilfen-System wurde wie folgt erweitert bzw. angepasst.

  • Die Maximalstufe von Gehilfen wurde auf 70 erhöht.
  • Gehilfen können nun auch auf dem neuen Markt von Kugane registriert werden.
  • Gehilfen können die zwei neuen Jobs Samurai und Rotmagier ausüben.
    Dazu müssen die folgenden Voraussetzung erfüllt sein.
    ※ Wie für andere Jobs auch muss ein Job-Handbuch vorhanden sein.
    • Ein Wechsel des Jobs kann nicht vorgenommen werden.
    • Der Gehilfe ist ein Krieger oder Magier der Stufe 50 oder höher.
    • Der Charakter ist aktuell Stufe 50 oder höher.
    Im Gehilfen-Menü wird die Stadt, auf deren Markt gerade Gegenstände verkauft werden, mit einem Symbol angezeigt.

  • Das Gehilfen-UI wurde überarbeitet.

Gehilfenunternehmungen wurden wie folgt erweitert bzw. angepasst.

  • Unter „Beschaffungen und Erkundungen“ wurden neue Kategorien hinzugefügt.
  • Bei Schnellen Streifzügen und Unternehmungen werden keine unnötigen Gegenstände mehr gefunden.
  • Es wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.

    ※ In den vielen Errungenschaften, die mit der Stormblood-Erweiterung hinzugefügt wurden, befinden sich Hinweise auf neue Inhalte, die hier noch nicht verraten werden sollen. Daher wurde auf eine Auflistung der neuen Errungenschaften verzichtet.

    Einem Teil der bisherigen Errungenschaften, die volle Trupps betreffen, wurden Zenit der Götter-Inhalte der Stormblood-Erweiterung hinzugefügt.

    Die Bedingungen für einen Teil der bisherigen Errungenschaften wurden wie folgt geändert, da der PvP-Inhalt „The Fold“ geschlossen wurde.

    Vorher Nachher
    An einem Kampf in „The Fold“ teilgenommen. An einem Kampf in „The Fold“ oder „The Feast“ teilgenommen.
    Einen Kampf in „The Fold“ gewonnen. Einen Kampf in „The Fold“ oder „The Feast“ gewonnen.

    Die folgenden Errungenschaften für Mentoren wurden hinzugefügt.

    Titel Bedingung
    Samurai, statt nur dabei I Den Auftrag „???“ abgeschlossen.
    Magier sehen rot, wenn der Untergang droht I Den Auftrag „???“ abgeschlossen.

    Im Zusammenhang mit der Anhebung der Maximalstufe und um Spielanfänger besser zu unterstützen, wurden die Bedingungen für den Neulings-Status geändert.

    Vorher Nachher
    Eine der folgenden Bedingungen:
    ・Spielzeit beträgt weniger als 168 Stunden (Erdenzeit).
    ・Der Auftrag des Hauptszenarios „Nach dem Fall“ ist noch nicht abgeschlossen.
    Eine der folgenden Bedingungen:
    ・Spielzeit beträgt weniger als 168 Stunden (Erdenzeit).
    ・Der Auftrag des Hauptszenarios „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist noch nicht abgeschlossen.

    ※ Wer vor Veröffentlichung von Patch 4.0 den Online-Status „Neuling“ verloren hat, aber die neuen Bedingungen dafür erfüllt, kann den Status mit dem Textkommando „/neulingsstatus ein“ erneut aktivieren.

    Der Online-Status „Abwesend“ hat Priorität über „Kameramodus“.

    Ein Job-Balken für alle Jobs und bestimmte Klassen wurde hinzugefügt.

    Ein Hilfetext zum Job-Balken wird eingeblendet, wenn ein entsprechendes Kommando oder eine entsprechende Eigenschaft erworben wird. Danach kann der Hilfetext von der Kommandoliste aus geöffnet werden.

    Mehr Informationen zum Job-Balken hier.

    Die Kosten, um die ein Kommando den Balken reduziert, wird oben an dem entsprechenden Symbol im Kommandomenü angezeigt.

    Die TP-Kosten werden in einer anderen Farbe dargestellt.

    Die Gruppensuche wurde wie folgt erweitert bzw. geändert.

    • Die Gestaltung und der Inhalt des Fensters für die Gruppensuche wurde geändert. In diesem Zusammenhang wurde auch die Darstellung der Suchkriterien und der Suche nach Charakternamen geändert.
    • Für die Gruppensuche stehen nun folgende Kriterien zur Verfügung.
      • Ziel
      • Spielweise
      • Bedingungen
      • Bedingungen der Inhaltssuche
        ※ Nur zur Darstellung in der Gruppensuche. Die Einstellung muss in der Inhaltssuche vorgenommen werden.
      • Beuteregeln
        Für die Suche kann festgelegt werden, nur mit den Regeln „Nur Gier“ und „Anführer“ an Inhalten teilzunehmen.
        ※ Nur zur Darstellung in der Gruppensuche. Die Einstellung muss in der Inhaltssuche vorgenommen werden.
    • Die Suchergebnisse können nach den neuen Funktionen gefiltert werden.

    • Die Ergebnisse der Gruppensuche werden automatisch nach Inhalten sortiert.
      Die Ergebnisse können aufsteigend oder absteigend sortiert werden.
    • Wenn nach Inhalten gesucht werden soll, die noch nicht freigeschaltet sind, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt und eine Suche ist nicht möglich.
    • Der maximale Wert für die durchschnittliche Ausrüstungsstufe ist 999.
    • Bei der Gruppensuche werden Spieler mit unterrepräsentierten Rollen bevorzugt Gruppen zugeteilt.
    • Der Inhalt der Suche wird im Log angezeigt.
    • Wenn während einer laufenden Gruppensuche eine Inhaltssuche angemeldet wird, wird eine Nachricht angezeigt, dass die Gruppensuche abgebrochen wird.

    Charaktere der eigenen Welt können in weltenübergreifende Gruppen eingeladen werden.

    Die folgenden Schadensanzeigen in Kämpfen, die auf dem Bildschirm als Fly-Text erscheint, wurden geändert.

    • Kritische Treffer
    • Direkte Treffer
    • Kritischer direkter Treffer

    Eine neue Geländemarkierung wurde hinzugefügt.

    Der Gegnerliste wurde der Aktivierungstimer und Kommandonamen hinzugefügt.

    Die Anzeige kann in der Charakterkonfiguration an- und ausgeschaltet werden.

    Die Kommandoliste (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste) wurde wie folgt erweitert bzw. geändert.

    • Die Kategorie „Ergänzende“ wurden in „Rolle“ umbenannt.
      Abhängig von der aktuellen Stufe kann eine bestimme Anzahl von rollenspezifischen Kommandos ausgewählt und benutzt werden.

    • In der Kategorie „Job“ werden nun alle Kommandos des entsprechenden Jobs angezeigt, auch die, die noch nicht freigeschaltet wurden.
    • Den ergänzenden Kommandos wurden Fischer-Kommandos hinzugefügt.
    • Die Kategorie „PvP“ wurde entfernt.

    Die Funktion „Gruppenfotos“ wurde erweitert.

    • Auch die Animationen, die im Kampf oder beim Gebrauch von Gegenständen ausgelöst werden, können nun in einer wiederkehrenden Schleife benutzt werden.
    • Effekte stoppen, wenn die Animation gestoppt wird.
      ※ Wenn die Animation gestoppt ist, werden auch Status-Effekte nicht angezeigt.
      ※ Ein Teil der Effekte stoppt nicht sofort.
    • In den Einstellungen für Gruppenfotos kann nun unter „Effekte, Bewegungen und Motive“ festgelegt werden, ob Kampfkommandos und Bewegungen von Gegenständen angezeigt werden.

    • Es wurden Filter und Effektmuster hinzugefügt.

    Die Weltkarte kann auf höchster Ebene zwischen Eorzea und dem Fernen Osten gewechselt werden.

    Verschiedene neue regionale Karten wurden hinzugefügt. Auf Karten für Regionen, in denen man sich nicht befindet, können Auftragsinformationen eingesehen und Ätheryten benutzt werden.

    Aufträge, deren NPCs nicht über eine Karte zu erreichen sind, werden am Eingang zu dem entsprechenden Areal angezeigt.

    Die Steuerung von Karten mit einem Controller wurde wie folgt geändert.

    • Beim Öffnen einer Karte erscheint der Cursor an einer anderen Stelle als bisher.
    • Die Tastenbelegung wurde teilweise geändert.
    • Der Cursor wechselt nicht mehr in die Symbolreihe am linken Rand des Kartenfensters, wenn „Bestätigen“ gedrückt wird.

    Ein Szenarioführer wurde hinzugefügt.

    Mit dem Szenarioführer kann der Spieler sich den nächsten Auftrag des Hauptszenarios auf der Karte anzeigen lassen. Außerdem werden empfohlene Nebenaufträge angezeigt.
    Der Szenarioführer kann in der Charakterkonfiguration an- und ausgeschaltet werden.

    Dem Kostbarkeiten-Kabinett wurden Reiter als Bedienelemente hinzugefügt.

    Beim Vergleichen von Ausrüstungegenständen können nun NQ- und HQ-Versionen der betreffenden Gegenstände angezeigt werden.

    ※ Die Funktion wird mit der gleichen Taste ausgeführt, die für den Wechsel der Ansicht von Details zu NQ- und HQ-Gegenständen eingerichtet ist.

    Wenn für die Darstellung des Hauptmenüs Icons ausgewählt sind, können die Icons in die Kommandoleiste gezogen werden.

    Das Fenster „Vermögen“ wurde um neue Kategorien erweitert.

    Das Fenster „Charakter“ wurde wie folgt erweitert bzw. geändert.

    • Die Verteilung von Attributspunkten wurde abgeschafft.
    • Die Darstellung unter dem Reiter „Attribute“ wurde angepasst.

    • Der Reiter „Widerstände“ wurde entfernt.
    • Der Reiter „Klassen“ wurde in „Klassen/Jobs“ umbenannt und ist nun in „Krieger/Magier“ und „Handwerker/Sammler“ unterteilt.

    • Wenn zum ersten Mal ein Job erlernt wird, wechselt die Darstellung von Klassen zu Jobs.

    Im Arsenal können nun in jeder Unterkategorie 35 statt wie bisher 25 Ausrüstungsgegenstände abgelegt werden.

    Im Inventar können nun 140 statt wie bisher 100 Gegenstände abgelegt werden.

    Die Anzeige des Inventarschemas wurde entsprechend erweitert.

    Wird das Spiel verlassen, während ein Begleiter gerufen ist, wird der Begleiter beim nächsten Betreten des Spiels automatisch gerufen.

    ※ Die dazu erforderlichen Daten werden lokal gespeichert und stehen nicht zur Verfügung, wenn der Login auf einem anderen System erfolgt.

    Im Archiv werden abgeschlossene Ishgarder Freibriefe nun unter Freibriefen angezeigt.

    Das Reparatur-Fenster wurde wie folgt geändert.

    • Für Reparaturen von Ausrüstung für die Stufen 61 - 70 wurde Grad 7 Dunkelmaterie als Auswahl hinzugefügt.
    • Der Zustand der zu reparierenden Ausrüstung wird jetzt in Prozent angezeigt.

    Das Fenster zum Einsetzen von Materia wurde wie folgt geändert.

    • Reparaturen mit karbonisierter Materie wurden abgeschafft. In diesem Zusammenhang wurde „Karbonisierte Materie“ aus dem Fenster entfernt.
    • Im Zusammenhang mit Änderungen der Charakterattribute wurden diese Attribute aus den Materia-Parametern entfernt.
    • Im Zusammenhang mit der Einführung von Edelmateria wurden entsprechende Informationen den Gegenstandshilfetexten hinzugefügt.
    • Wenn die Erfolgschance zum Einsetzen von Materia null beträgt, kann die Schaltfläche zum Einsetzen nicht bedient werden.

    Der Kontaktliste wurden die folgenden Informationen hinzugefügt.

    • Bei Eintragung ausgeübter Job/Klasse
    • Inhalte, in dem man sich bei Eintragung befand

    Verschiedene Hilftexte wurden aktualisiert und an die Veränderungen von Patch 4.0 angepasst.

    Im Fenster für die Layout-Einstellungen können UI-Elemente nach „System“ und „Kommandomenüs“ gefiltert werden.

    In der Charakterkonfiguration wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt bzw. geändert.

    UI-Einstellungen

    Reiter „Allgemein“

    ・Hauptmenü-Typ

    ・Ziehen aus Untermenü aktivieren

    Reiter „HUD-Elemente“

    ・Ziele

    ・Gegnerliste anzeigen

    ・Fortschrittsbalken anzeigen

    ・Charakterinformation

    ・Szenarioführer anzeigen

    ・Verbergen, wenn alle Aufträge abgeschlossen sind

    Namensanzeige-Einstellungen

    Reiter „Andere“

    ・Gruppenmitglieder

    ・Namen von Mitstreitern

    ・LP-Balken von Mitstreitern

    ・Andere PCs

    ・Namen von Mitstreitern

    ・LP-Balken von Mitstreitern

    ・Freunde

    ・Namen von Mitstreitern

    ・LP-Balken von Mitstreitern

    Die Systemkonfiguration (Hauptmenü → System → Systemkonfiguration) wurde wie folgt erweitert bzw. geändert.

    Anzeigeeinstellungen

    • Die Optionen unter „Anzeigeeinstellungen“ wurden geändert. (nur PlayStation®4)
    • Die Optionen unter „UI-Größe“ wurden geändert. (nur PlayStation®4)
    • Unter „Bildschirmeffekte“ wurde „Lichtbrechung im Wasser“ hinzugefügt. (nur PlayStation®4)

    Grafik

    • Unter „Bildschirmeffekte“ wurde „Lichtbrechung im Wasser“ hinzugefügt. (nur Windows/MacOS)

    Unter „Layout“ (Hauptmenü → System → Layout) wurden die folgenden Funktionen hinzugefügt bzw. repositioniert.

    • Szenarioführer
    • Spezialkommando
    • Inhaltsbalken
    • Job-Balken

    Die Anzahl der möglichen Makros wurde von 100 auf 200 erhöht.

    Das Makrofenster hat zwei Reiter: „Aktueller Charakter“ und „Alle Charaktere“. Bereits eingerichtete Makros sind alle im ersten Reiter gespeichert. Makros, die im zweiten Reiter eingerichtet werden, gelten für alle Charaktere des Accounts.
    ※ Die Makros 98 und 99 der Kategorie „Alle Charaktere“ können nicht auf die Tasten L3/R3 des Gamepads gelegt werden.

    Unter „Tastenbelegung“ (Hauptmenü → System → Tastenbelegung) wurden die folgenden Funktionen hinzugefügt.

    • Spezialkommando
    • Reittiergeschwindigkeit
    • Szenarioführer: Hauptszenario
    • Szenarioführer: Nebenaufträge

    Die Anzeigeeinstellungen in der Spielversion für PlayStation®4 wurden geändert.

    • Die Auflösung „Standard“ für HD-Qualität wurde abgeschafft.
      ※ Wenn „Standard“ eingestellt war, wird die Einstellung automatisch auf „Full HD-Qualität“ geändert.
    • Die Einstellung „PS4™Pro-Konsole“ wurde hinzugefügt.
      Mit dieser Auswahl kann das Spiel in einer Auflösung gespielt werden, die noch höher als FullHD liegt.
      ※ Für diese Auflösung ist ein 4K-Bildschirm erforderlich.
    • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um die Größe des gesamten User Interfaces (UI) anzupassen.
      Bisher konnten einzelne Elemente vergrößert werden. Jetzt können alle Elemente zusammen auf 100 % oder 150 % eingestellt werden.

    Um die beste Leistung unter Window DirectX9 und MacOS zu gewährleisten, wurde die Anzahl der Charaktere und Objekte, die aufgrund der Einstellung „Charaktere/Objekte“ angezeigt werden, angepasst.

    Textkommandos wurden wie folgt erweitert bzw. geändert.

    • Neue Textkommandos wurden hinzugefügt.
    Kommando Aktion
    /pvpaction
    /pvpac
    /pvpkommando, /pvpkmd, /pvpaction, /pvpac
    VERWENDUNG:
    /pvpkmd [Kommando] [Ziel]
    → Führt ein PvP-Kommando auf das angegebene Ziel aus.
    Ausführung nur möglich, wenn das Kommando bereits erlernt wurde und die Umstände es erlauben. Bei auf sich selbst anwendbaren Kommandos kann das Ziel entfallen. Bei auf Gegner gerichteten Kommandos müssen Variablen verwendet werden. Kommandos mit Bodenzielmodus werden auf den Standort des angegebenen Ziels ausgeführt. Wenn kein Ziel angegeben ist, wird der Bodenzielmodus aktiviert.

    >>Beispiel:
    /pvpkmd "Kombo Fleischerbeil"
    Führt die Kombo Fleischerbeil auf das anvisierte Ziel aus.
    /pvphotbar /pvpkommandomenü, /pvpkmenü, /pvphotbar
    VERWENDUNG:
    /pvpkommandomenü [Unterbefehl]
    → Nimmt Änderungen am Pvp-Kommandomenü vor. Nur in PvP-Arealen verwendbar.

    >>Unterbefehl:
    legen (set) "[PvP-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Kommando in Kommandomenü Nummer X, Slot Nummer Y an. Als Kommandomenü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. Fehlt Nummer Y, wird der erste freie Slot des Menüs belegt, fehlen beide Nummern, wird der niedrigste freie Slot belegt (System gilt für alle Anlegen-Befehle).
    allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" "[Familiar-Name]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. Familiar-Name kann entfallen.
    begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
    wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    ändern (change) [Nummer X]
    Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
    kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
    Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
    anzeigen [Nummer X] ein
    Zeigt Menü Nummer X an.
    anzeigen [Nummer X] aus
    Blendet Menü Nummer X aus.
    anzeigen [Nummer]
    Blendet Menü Nummer X ein/aus.
    teilen [Nummer X] ein
    Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
    teilen [Nummer X] aus
    Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
    teilen [Nummer X]
    Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
    entf [Nummer X] [Nummer Y]
    "Entfernt, was in Menü Nummer X, Slot Nummer Y angelegt war.
    entf [Nummer X] alle
    Leert alle Slots von Menü Nummer X."

    >>Beispiel:
    /pvpkommandomenü legen Purifikation 1 1
    Legt Purifikation in Kommandomenü 1, Slot 1 an.
    /pvpkommandomenü ändern 2
    Zeigt statt dem momentanen PvP-Kommandomenü PvP-Kommandomenü 2 an.
    /pvpcrosshotbar
    /pvpchotbar
    /pvpxhb
    /pvpkreuzkommandomenü, /pvpkreuzmenü, /pvpcrosshotbar, /pvpchotbar
    VERWENDUNG:
    /pvpkreuzmenü [Unterbefehl]
    → Legt Einstellungen für das PvP-Kreuzkommandomenü fest. Nur in PvP-Arealen verwendbar.
    >>Unterbefehl:
    legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
    Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist.
    allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" "[Familiar-Name]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. Familiar-Name kann entfallen.
    begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
    Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
    Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
    ändern (change) [Nummer X]
    Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
    kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
    Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
    teilen [Nummer X] ein
    Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
    teilen [Nummer X] aus
    Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
    teilen [Nummer X]
    Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
    entf [Nummer X] [Slot-Name]
    Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war.
    /addpvptrait
    /apt
    /pluspvpeig, /addpvptrait, /apt
    VERWENDUNG:
    /pluspvpeig [Eigenschaft] [Eigenschaft] [Eigenschaft]
    → Legt drei PvP-Eigenschaften fest. Drei Angaben nötig.

    >>Beispiel:
    /pluspvpeig LP-Bonus "Erhöhte Geschwindigkeit" "Verringerter erlittener Schaden"
    Legt die drei angegebenen Eigenschaften als PvP-Eigenschaften fest.
    /mountspeed /reitgeschwindigkeit, /mountspeed
    → Öffnet und schließt das Menü der Reittiergeschwindigkeit.
    /waterfloat /totermann, /dahintreiben, /waterfloat
    → Du lässt dich im Wasser treiben.
    Es wird kein Text zur Bewegung angezeigt.
    /waterflip /unterwasserrolle, /waterflip
    → Du machst im Wasser eine Rolle.
    Es wird kein Text zur Bewegung angezeigt.
    /puckerup /mundkräuseln, /puckerup
    VERWENDUNG:
    /mundkräuseln [Unterbefehl]
    → Du verziehst missbilligend den Mund.

    >>Unterbefehl:
    bw (motion) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
    /easternbow /fernöstlicheverbeugung, /easternbow, /ebow
    VERWENDUNG:
    /fernöstlicheverbeugung [Unterbefehl]
    → Du verbeugst dich nach fernöstlicher Sitte.

    >>Unterbefehl:
    bw (motion) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
    • Die folgenden Textkommandos wurden angepasst.
    Kommando Aktion
    /macroicon Die Variabel „pvpaction“ wurde hinzugefügt.
    ※ Diese Variabel ist erforderlich, um das Kommando als PvP-Kommando einzustellen.
    /fieldmarking Die Variabeln d, 1 und 2 wurden hinzugefügt.
    /search Die neuen Jobs und Areale wurden als Variabeln hinzugefügt.
    /pluspvpkmd, /pluspvp, /addpvpaction, /apa Entsprechend der Änderungen beim PvP-System wurden die Funktion und der Hilfstext angepasst.
    /ergkmd, /additionalaction, /aaction Der Hilfstext wurde angepasst, um das Rollenkommando-System zu berücksichtigen.
    /kommando, /kommandomenü, /kreuzkommandomenü Die obigen Textbefehle gelten nicht mehr für PvP-Kommandos, für die es jetzt eigene Befehle gibt.
    /kommandomenü, /kreuzkommandomenü Die Hilfstexte wurden angepasst, da es für PvP-Kämpfe jetzt eigene Kommandomenüs gibt.
    • Um Bedienungsfehler zu vermeiden, wurde die Möglichkeit entfernt, Textkommandos aus der Liste heraus automatisch in Makros einzufügen.

    Die Auto-Übersetzung wurde um neue Ausdrücke erweitert.

    Es wurden viele neue Musikstücke hinzugefügt.

    Um die Serverbelastung unmittelbar nach Veröffentlichung von Patch 4.0 zu reduzieren, werden für einen bestimmten Zeitraum nach Veröffentlichung Charaktere, die mehr als 30 Minuten inaktiv sind, automatisch aus dem Spiel ausgeloggt.

    ※ Wir werden die Serverbelastung beobachten und die Maßnahme entfernen, sobald sie nicht mehr erforderlich ist.

    Beleuchtungsfunktionen von bestimmten Spiel-Accessoires wie zum Beispiel Logicool werden unterstützt.

    Das Logo und die Filmsequenz beim Starten des Spiels wurden geändert.

    Der Auswahlbildschirm für das Datenzentrum wurde geändert, um die Auswahl eines nahegelegenen Datenzentrums zu erleichtern.

    In diesem Zusammenhang wurde auch der Hintergrund bei der Auswahl der Welt während der Charaktererstellung geändert.

    Wird im Launcher ein Artikel ausgewählt wird, öffnet er sich im Standard-Webbrowser.

    In der Konfiguration des Launchers ist DirectX 11 standardmäßig aktiviert. (nur Windows)

    Samurai und Rotmagier wurden der Solo-Wertung für das Tiefe Gewölbe „Palast der Toten“ hinzugefügt.

    Im Spiel erhaltene Errungenschaften werden auf PlayStation®4-Systemen als Aktivität angezeigt. (nur PlayStation®4)

    Die Gegenstände, die gegen Chocobofedern (aus der Kampagne „FINAL FANTASY XIV - Lade einen Freund ein“) eingetauscht werden können, wurden geändert.

      Im Mogly-Kiosk sind die folgenden Gegenstände erhältlich:

        • Abenteuergeschichten: A Realm Reborn
        • Abenteuergeschichten: Heavensward
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Paladins I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Mönchs I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Kriegers I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Dragoons I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Ninja I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Barden I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Weißmagiers I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Schwarzmagiers I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Beschwörers I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Gelehrten I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Dunkelritters I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Maschinisten I
        • Abenteuergeschichten: Reise eines Astrologen I

    Weitere Details dazu auf der Sonderseite.

    Behobene Probleme

    • Folgende Probleme wurden behoben.
      • Bei dem Freibrief „In die Falle getappt“ war das Zielobjekt zu hoch platziert.
      • Bei dem FATE „Der dunkle Reiter“ wurde der durch Zantetsuken verursachte Schaden nicht im Chatlog angezeigt.
      • Wenn ein Gruppenmitglied bei „Alexander - Last des Vaters (episch)“ mehr als 200.000 Schaden erlitten hatte, wurde die erste Zeile des Schadensinfo-Texts (Fly Text) nicht angezeigt.
      • In „Kap Westwind“ kam es vor, dass Charaktere den Spielbereich verlassen konnten und dadurch kampfunfähig wurden.
      • In „Zenit der Götter - Ravana“ kam es vor, dass die Vergütung nicht korrekt vergeben wurde.
      • Wenn zu Beginn der Teilnahme an „Expeditionen zum Diadem“ von einer Unterkunft aus das Spiel eines Spielers abstürzte, blieben die im Spiel verbliebenen Spieler im Wartezustand hängen.
      • In Unterkünften konnte der Status mit den Textbefehlen /neulingsstatus und /rückkehrerstatusaus nicht verändert werden.
      • In der Inhaltssuche war die Beschreibung der Option „Anpassung an Mindest-Gegenstandsstufe“ teilweise fehlerhaft.
      • Bei der Einschränkung der Gruppensuche durch das Suchkriterium „Auf momentane Klasse/Job festlegen“ wurden trotzdem auch andere Klassen angezeigt.
      • Direkt nach der Beschwörung eines Familiars in Freier Haltung führte der Familiar Kommandos ohne Berücksichtigung der Reaktivierungszeiten aus.
      • In Khloes Abenteueralbum wurden beim Zurücksetzen manchmal zu viele Chance-Punkte verbraucht.
      • Das Emote „Singdrossel“ wurde manchmal nicht automatisch wiederholt.
      • Unter bestimmten Bedingungen konnte das Handwerker-Notizbuch nicht mehr geöffnet werden.
      • Auf der Minikarte fehlte bei den Lavendelbeeten teilweise der Zusatz [Erweiterung].
      • Bei einigen Gegenständen waren falsche Reparaturklassen angegeben.
      • Einige Einrichtungsgegenstände waren falschen Kategorien zugeordnet.
      • Im Kostbarkeiten-Kabinett wurden nur die ersten 135 Gegenstände angezeigt.
      • Beim Baden in dem Einrichtungsgegenstand „Orientalisches Badebecken“ war die grafische Darstellung teilweise fehlerhaft.
      • Bei der Wiedergabe von Szenen aus Allianz-Raids durch den Einrichtungsgegenstand „Reisetagebuch“ blieb der Bildschirm manchmal schwarz.
      • Der Einrichtungsgegenstand „Nidhogg-Modell“ konnte auf manchen Tischen/Podesten nicht aufgestellt werden.
      • Unter bestimmten Bedingungen konnten Einrichtungsgegenstände nur mit der Maus ausgewählt werden.
      • Manche Ausrüstungsgegenstände wurden bei der Anprobe anders dargestellt als bei der tatsächlichen Ausrüstung.
      • Lalafell mit ausgerüsteten Feuermond-Hemden und Feuermond-Jacken wurden teilweise falsch dargestellt.
      • Roegadyn mit ausgerüsteten Falkenschwinge-Cyclas wurden teilweise falsch dargestellt.
      • Wenn bei der Bearbeitung des HUD-Layouts ein Layout kopiert wurde, verschob sich manchmal das Fenster.
      • Es wurden Rechtschreibfehler ausgebessert und textliche Vereinheitlichung vorgenommen. (nur Deutsch)

    Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.

    Bekannte Probleme

    • Folgende Probleme sind bekannt.
      • Beim Abgeben von Sammlerstücken bei den entsprechenden Händlerinnen wird kein Warnhinweis angezeigt, wenn die Obergrenze für erhaltene rote Handwerker- und Sammlerscheine erreicht wurde.
        ※ Text aktualisiert am 16.06.2017
      • Das neue Astrologen-Kommando „Verwerfen“ ist nicht im Wortschatz der Auto-Übersetzung enthalten.
      • Einige Kommandos, die mit Patch 4.0 aus dem Spiel entfernt wurden, sind noch im Wortschatz der Auto-Übersetzung enthalten.
      • Das PvE-Ninja-Kommando „Rad des Werdens“ erteilt physischen statt magischen Schaden.
        ※ Text aktualisiert am 16.06.2017
      • Der Hilfstext für das Dunkelritter-Kommando „Blutzoll“ enthält eine falsche Angabe zur Bedingung.
      • Der Hilfstext für das Kommando „Illumination“ der Fee Eos ist nicht korrekt.
      • Als Weber, Goldschmied oder Gerber können folgende Kommandos nicht per Textbefehl ausgeführt werden:

        Hastige Veredelung II / Sorgfältige Bearbeitung III / Schnelle Bearbeitung II / Nachhaltige Veredelung / Aufmerksame Bearbeitung / Aufmerksame Veredelung / Fulminanter Start / Ass des Spezialisten: Regeneration / Ass des Spezialisten: Souveränität / Ass des Spezialisten: Einkehr
      • Das Gärtner-Kommando „Spontane Begutachtung II“ kann nicht mit einem Textkommando ausgeführt werden.
      • In der kostenlosen Testversion kann an dem Inhalt „The Feast (4 gegen 4, gewertet)“ teilgenommen werden.
        ※ Das Problem wird vor Beginn von Saison 5 behoben werden.
      • Ein Teil der Ausrüstung für Rotmagier und Samurai kann bei Ätherwarenhändlern nicht abgegeben werden.

Community-Pinnwand

Neueste Aktivitäten

Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.

Nach Art des Eintrags sortiert
Datenzentrum / Stammwelt
Sprache
Anzahl