PvP-Änderungen!

Informationen

Hallo, alle zusammen!

Hier ist Lallalingo.

Mit den ganzen neuen Informationen, die über Stormblood herauskommen, merkt man deutlich, wie nahe wir der Erweiterung sind!

Nur noch zwei Wochen, bis zum Frühen Zugriff, also hoffe ich, dass ihr schon alle in den Startlöchern steht!

Es gibt ein paar neue Infos über die Änderungen am PvP-System!

Yoshi-P hat im Brief des Produzenten LIVE schon angedeutet, dass wir das System mit Patch 4.0 ganz schön umbauen werden.

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PPT2.png

So bringen wir mit Patch 4.0 etwas neuen Schwung in das PvP-System!

Allerdings...

Klingt das ja so noch ziemlich verwirrend, daher will ich das noch ein bisschen ausführlicher erklären.

■ Eigene PvP-Kommandoleiste

Als erstes möchte ich etwas über die PvP-Kommandoleiste sagen, die mit den Updates implementiert wird!

Es ist ganz dringend notwendig, dass die Kommandoleiste sich automatisch ändert, wenn man von einer PvE-Region zu einer PvP-Region wechselt. Damit muss man seine Kommandos nun nicht mehr umständlich umsetzen, wenn man einen PvP-Kampf beginnt. Das mach es viel einfacher!

Die Benutzeroberfläche, die man dann sieht, zeige ich euch auf den folgenden Bildern:

PvPbild1.png

Wenn man dann von Kugane in die Wolfshöhle wechselt, passiert das hier...

pvpbild2.png

Die Kommandoleiste wechselt automatisch auf die PvP-Version!


■Job-Kommandos

Ok, als nächstes kommen wir zu den Job-Kommandos.

Wie bereits gesagt, besteht die grundlegende Struktur ab Patch 4.0 aus neun festgelegten Fertigkeiten, zwei Auswahl-Fertigkeiten und dem Adrenalinrausch - alle sind für PvP-Kämpfe angepasst.

Natürlich ist das alles noch einmal einfacher zu verstehen, wenn man es selbst ausprobieren kann, aber ich möchte euch trotzdem einen kleinen Ausblick auf die Änderungen geben und nehme hierzu einfach mal den Weißmagier!

Kommandoliste des Weißmagiers
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Auf den ersten Blick scheint sich hier nicht viel geändert zu haben, aber wenn wir eine Fähigkeit genauer betrachten, wie zum Beispiel Protes, merkt man, dass es doch Unterschiede gibt.

pvpbild4.png

Das ist fast schon ein komplett anderes Kommando, könnte man sagen!

Der erste große Unterschied ist, dass Protes sich von einem Zauber zu einem Talent geändert hat, und mit etwas Geschick, kann man es blitzschnell benutzen, um einen Mitstreiter vor einem kommenden Angriff zu schützen. Die Art, wie man die geänderten Kommandos einsetzen kann, machen einen großen Teil des neuen PvP-Systems aus.

Das neue System mit den heilenden Lilien, das mit Patch 4.0 für den Weißmagier kommt, hat auch einen eigenen Effekt im PvP und reduziert die Zauberzeit für eine bestimmte Fertigkeit.

(Das unterscheidet sich von der PvE-Version!)

pvpbild5.png

Wenn man Vitra zaubert, erhält man auf jeden Fall eine heilende Lilie, daher wird das sicher eines der Hauptmerkmale eines guten PvP-Weißmagiers, indem man die heilenden Lilien der Situation entsprechend einsetzt!

Die Verkürzung der Zauberzeit gilt natürlich nicht nur für Protes, sondern auch für viele andere Sprüche wie „Wasserstrahl" oder „Benediktion"...

pvpbild6.png

pvpbild7.png

In der Hitze des Gefechts muss man als Weißmagier schnell entscheiden, was man mit seinen heilenden Lilien anstellt und wofür man sie einsetzt.

Wie ich bereits erklärt habe, kann ein Kommando, obwohl es den gleichen Namen hat, sehr unterschiedlich ausfallen, je nachdem, ob man sie im PvE oder PvP einsetzt. Wir haben alles für die PvP-Kämpfe überarbeitet und manchmal fühlt es sich an, als würde man einen ganz neuen Job spielen!


■Ergänzende PvP-Kommandos

Als nächstes kommen wir zu den ergänzenden PvP-Kommandos.

Dieses System gilt für alle Rollen und erlaubt es, sich zwei von den sieben zur Verfügung stehenden Kommandos auszusuchen.

PvP ergänzende Kommandos
pvpbild8.png

Wie schon im japanischen Adrenaline Rush TV gezeigt, wird man ab Patch 4.0 in PvP-Regionen nicht mehr sprinten können. Stattdessen hat man nun die Fähigkeit „Laufschritt" zur Verfügung.

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Ich kann jetzt schon sagen, dass mancher Kampf dadurch entschieden wird, wie man diese Fähigkeit richtig einsetzt.


■PvP-Eigenschaften

Jetzt kommen wir zu den PvP-Eigenschaften!

Sie gelten auch für alle Rollen und man kann drei aus den neun Eigenschaften auswählen, die für die PvP-Regionen gelten.


PvP Eigenschaften
eigenschaften.png

Jede hat ihre ganz eigenen Vorteile im PvP, es wird also nicht einfach, sich für drei zu entscheiden...

Hier sind ein paar Beispiele!

pvpbild10.png

pvpbild11.png

pvpbild12.png

Wenn man „Erhöhte MP-Regeneration" wählt, bekommt man einen spürbaren Schub für die MP, bei „erhöhte Geschwindigkeit" zaubert man die Sprüche schneller, und bei „Verlängerte Resistenz" wird man deutlich weniger leicht unterbrochen, wenn man beim Zaubern angegriffen wird.

(Die Unterbrechungsrate wurde für PvP-Kämpfe auch angepasst, also seid lieber vorbereitet!)

Das war es erst einmal für heute! Was denkt ihr darüber?

Mein Ziel war es, euch mit diesem Beitrag zu zeigen, wie viel die PvP-Steuerung vereinfacht wurde. Das heißt natürlich nicht, dass die Kämpfe an sich einfacher werden, aber die Kommandos und das Spielgefühl wurden dem Inhalt angepasst und sind nun insgesamt etwas modernisiert.

Es ist nun viel wichtiger, eine gute Strategie zu haben, und seine Kommandos der Situation entsprechend zu nutzen!

Ab Patch 4.0 kann man im PvP auch Erfahrungspunkte für PvE-Stufen erhalten, daher hoffen wir, dass sich auch einige Gelegenheitsspieler in der Wolfshöhle einfinden, die eine Möglichkeit suchen, abwechslungsreich ihre Jobs voranzubringen!

Ach ja, fast hätte ich es vergessen. Natürlich kommt auch ein Schwung neue PvP-Ausrüstung mit Patch 4.0, also seid schon mal gespannt!

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Eure Lallalingo

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