Vor unzähligen Äonen, zur Zeit der Ursprünglichen, wurde Ætheris in vierzehn Splitter geteilt, um es vor einer verheerenden Katastrophe zu bewahren. So überdauerte das Gestirn zwölftausend lange Jahre, ehe der Krieger des Lichts die Verzweiflung der Letzten Tage mit dem Licht der Hoffnung ein für alle Mal vertrieb.

Doch kein Sieg ist ohne Preis, und das Rad des Schicksals steht nie still.

Im Angesicht der drohenden Weltenwende lenkt der Krieger des Lichts seine Schritte gen vierten Splitter. Doch wo soll diese Reise durch jene unerbittliche Kälte enden?

Stellt euch dem ewigen Eis, Seite an Seite mit treuen Freunden, und wandert durch die neuen, unbekannten Weiten von FINAL FANTASY XIV!

TRAILER

  • FINAL FANTASY XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer

  • FINAL FANTASY XIV: Evercold - New Area: Naglfar, Realmship of Water

  • FINAL FANTASY XIV: Evercold - New Area: Hringhorni, Realmship of Fire

  • FINAL FANTASY XIV: Evercold - New City: Fargarth

    Details

        Innovative Erneuerung des Spieldesigns, angepasst an moderne Bedürfnisse

        • Neues Saisonsystem

          Eine Generalüberholung der Belohnungen, der verschiedenen Möglichkeiten, sie zu erhalten, und der Steigerung der Gegenstandsstufe.

          Neues Saisonsystem
        • Neues Kampfsystem

          Ein freier Wechsel zwischen dem klassischen Reborn-Modus und dem neuen, auf den individuellen Charakter der einzelnen Jobs ausgelegten Evolution-Modus.

          Neues Kampfsystem
        • Erweitertes Arsenal

          Ein einfacheres Spiel mit mehreren Jobs.

          Erweitertes Arsenal

        Mehr Gestaltungsmöglichkeiten für den eigenen Charakter

        • Erweiterte Charakteranpassung für mehr Individualität

          Freie Farbwahl, feinere Einstellungen für Details wie Lippen und Augen, neue Elemente wie Lidschatten und das Ausblenden bestimmter Rüstungsteile.

          Erweiterte Charakteranpassung für mehr Individualität
        • Anpassbare Kampfanimationen

          Eine kreativere Auswahl für die Animation bestimmter jobspezifischer und genereller Kommandos.

          Anpassbare Kampfanimationen

        Neuerungen am Spielsystem
        für Hauptszenario und Areale

        • Neuerungen für das Hauptszenario

          Nach einem bestimmten Meilenstein der Hauptauftragsreihe kann frei entschieden werden, welche Areale zuerst bereist werden. Die Reihenfolge entscheidet ihr selbst.

          Neuerungen für das Hauptszenario
        • Automatische Inhaltsanpassung

          In bestimmten Arealen von Evercold sorgt ein neues System dafür, dass die Schwierigkeit gewisser Inhalte direkt an die Charakterstufe angeglichen wird.

          • Erlaubt gemeinsames Spiel selbst bei unterschiedlicher Stufe.
          • Optimierte Anpassung in Inhalten.
          • Automatische Anpassung für Gegner im freien Feld.
          • Angepasste Wahrscheinlichkeit und Gegenstandsstufe für bestimmte Belohnungen.
          Automatische Inhaltsanpassung

        Neu in Evercold

        • Zwei neue Jobs: Bastion (Verteidiger) und physischer Fernkampf-Angreifer
          ■ Bastion
          Rolle: Hauptverteidiger
          Modus: nur Evolution
          Waffe: Skyltborg
        • Erhöhte Maximalstufe: Stufe 100 → Stufe 110
        • Der vierte Splitter, die Welt des ewigen Winters
          Erkundet neue Gebiete an Bord der gigantischen Luftschiffe!
          Der Kontinentenkreuzer des Wassers, Naglfar
          Der Kontinentenkreuzer des Feuers, Hringhorni
        • Neue Stadt: Fargarth
        • Neue weitläufige Gebiete
        • Die Riesen des vierten Splitters und fürchterliche neue Feinde
        • Neue Freundesvölker
        • Neue Dungeons
        • Neuer Allianz-Raid: EVANGELION - Ghosts of Desire
        • Neue Raid-Serie: Jenseits des Lebensstroms
        • Erweiterte Kampfeinstellungen
          Raids für acht Spieler werden eine neue Schwierigkeitsstufe zwischen Normal und Episch bieten, um eine noch individuellere Herausforderung zu ermöglichen!
        • Neuer Fataler Raid
        • FATEs, Hohe Jagd und Schatzsuche
        • Prüfungen
        • PvP-Neuerungen
        • Neuerungen für den Inhaltshelfer
        • Große Erweiterung für den Mitstreiter-Chocobo, mit der er per Inhaltshelfer auch in Dungeons gerufen werden kann, sowie eine Generalüberholung seines Stufensystems.
        • Neue Ausrüstung und Rezepte

        ... und vieles mehr!

        • ※ Die folgenden Neuerungen und Funktionen sind auch ohne Lizenz für die Erweiterung verfügbar:
          1. ・ Die umfangreiche Generalüberholung des Spieldesigns
          2. ・ Die Neuerungen für das Kampfsystem, PvP und den Inhaltshelfer
        • ※ Die beschriebenen Inhalte werden nach und nach durch unterschiedliche Patches hinzugefügt und sind unter Umständen nicht sofort mit dem Kauf der Erweiterung verfügbar.
        • ※ Beschränkte Jobs sind von den Neuerungen des Kampfsystems ausgenommen. Auch können neue Jobs ausschließlich im Evolution-Modus gespielt werden.
          1. ※ Bildmaterial auf dieser Seite zeigt Inhalte im Entwicklungsstadium.
          2. ※ Inhalte und Mechaniken können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.