Als sich die Tore Ishgards für den Krieger des Lichts und seine Gefährten öffneten, wussten sie wohl, dass sie die Stätte eines tausendjährigen Krieges betraten. Dort sollten sie aber nicht nur die blutige Vergangenheit der Stadt erfahren, sondern gar mit eigenen Händen ihre Geschichte verändern. In Azys Lla errangen sie einen historischen Sieg und so groß ihre Opfer auch waren - endlich war die Wurzel des endlosen, erbitterten Krieges vernichtet.
Nun ist Ishgard dabei, neue Wege zu beschreiten, doch vor einer friedlichen Zukunft sind noch unzählige Hindernisse zu überwinden. Auch wenn es so schien - der Krieg ist noch nicht vorbei.
Nun, da die Luftschifftechnologie immer weitere Verbreitung findet, sehen eorzäische Soziologen das Zeitalter der Luftfahrt gekommen. Abenteuerlustige jeder Fasson streben himmelwärts, um sich auf eigenen oder geliehenen Schiffen den Himmel und die dort vermuteten Schätze zu erobern, darunter Scharen von tollkühnen Luftpiraten. Unter ihnen sorgt derzeit ein Gerücht für helle Aufregung: die Entdeckung der „Nichts-Arche“. Magier sollen sie einst zur Rettung vor der großen Flutkatastrophe gebaut haben, doch nun treibe sie als Geisterschiff im Wolkenmeer umher. Was also tun mit einem Schiff voller Gefahren und dunkler Geheimnisse? – Es bergen und plündern ...
Myriaden von Gewächsen aus aller Welt gedeihen hier in perfekter Symbiose mit einer Vielzahl von Insekten und seltsamen pflanzlichen Wesen. Das Sankt Mocianne-Arboretum bildete einst die Spitze der botanischen Forschung Sharlayans, doch seit dem Großen Exodus ist niemand mehr da, der in dem wild wuchernden Garten für Ordnung sorgen würde. Gerade durch dieses Gestrüpp wollen sich nun Schatzjäger eine Schneise schlagen: Etwas, das für die Zukunft von Frohehalde bedeutsam sei, soll sich darin befinden. Doch um es zu bergen, brauchen sie deine Hilfe ...
Der noch immer in Renovierung begriffene Pharos Sirius wurde von Kobolden eingenommen! Von O'Ghomoro aus haben sie sich – dem Mahlstrom völlig unbemerkt – bis unterhalb des Leuchtturms vorgegraben. Die in Panik geflüchteten Techniker berichten von großen Mengen Sprengstoff. Du hast den Turm schon einmal von der Sirene befreit – nun sollst du es mit deinen Kameraden erneut vollbringen. Steigt von oben in den Leuchtturm ein und bringt ihn unter eure Kontrolle!
Bei deinen Abenteuern im Abalathischen Wolkenmeer schließt du Freundschaft mit den friedlichen Zundo und besiegst den Primae Bismarck. Doch dadurch ist die Macht des größten Vanu-Stammes noch nicht gebrochen und die grausamen Vundo erhöhen den Druck auf die kleineren Stämme. Da kommt es auf einer kleinen Insel zu einer schicksalshaften Begegnung ...
Die Luftfahrt erlebt eine Hochblüte und das Abalathische Wolkenmeer eine wahre Invasion von Forschern und Entdeckern. So stieß man kürzlich auf eine von dichten Wolken verborgene Inselgruppe: das Diadem. Ein bildhafter Name, denn mit seinem riesigen Windkristallmassiv im Zentrum wirkt es tatsächlich wie ein Ring aus schwebenden Edelsteinen, die das Kronjuwel in ihrer Mitte umrahmen. Doch welche unbekannten Kreaturen sich auf der isolierten Inselkette angesiedelt haben, vermag niemand auch nur zu ahnen ...
Deine Taten inspirieren den Fahrenden Sänger im Siebten Himmel zu einer neuen, epischen Ballade. Stell dich ein weiteres Mal Papst Thordan VII., um zu dem unsterblichen Helden zu werden, als den dich der Sänger in seinem Heldenlied darstellt. Mögen deine glanzvollen Taten die Zuhörer an allen Schanktischen Eorzeas in ihren Bann ziehen.
Im Manderville Gold Saucer eröffnet eine neue Attraktion, bei der Begleiter um die Vorherrschaft in der Arena kämpfen. Ruft Begleiter aus eurer Sammlung herbei und lasst sie die gegnerischen Arkana-Steine zerstören!
Minispiele
Die Inhalte „Zenit der Götter – Bismarck“ und „Zenit der Götter – Ravana“ wurden der Inhaltssuche hinzugefügt. Finde Gleichgesinnte und beweise, dass du das Zeug hast, auch den stärksten Primae die Stirn zu bieten!
Mehr Informationen hierEin Teil der Reittiere, die bereits im Spiel implementiert sind, erobern den Ishgarder Luftraum. Mit dabei sind sogar die Bomber-Sänfte, das Logistiksystem und der Tandem-Chocobo! Ruf dein Lieblingsreittier und freu dich darauf, Ishgard aus der Vogelperspektive zu erkunden.
Eine flüchtige Laune des Schicksals führt den Helden Eorzeas, einen cholerischen Waffenschmied, eine entschlossene Frau mit gesundem Unternehmergeist und einen jungen Forscher aus dem Nahen Osten in Frohehalde zusammen. Sie verbünden sich, um nichts Geringeres zu schaffen als eine lebendige Waffe, die alle bisher dagewesenen Waffen an Kampfkraft überbieten soll ...
Die Wahrheit über die Ursache des Drachenkriegs, die der Krieger des Lichts und seine Gefährten aufdeckten, hat das historische und religiöse Fundament der Heiligen Stadt erschüttert. Im Zentrum der Kritik steht das Sankt Endalim-Theologikum, seit Jahrhunderten Ishgards altehrwürdige Ausbildungsstätte des orthodoxen Glaubens. Nun scheint der Umbruch unaufhaltsam. Eine harte Probe erwartet die Adepten ...