Community-Blickpunkt: Angelus Demonus
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Hallo zusammen!
Um die Veröffentlichung von Eureka Orthos in Patch 6.35 gebührend zu feiern, haben wir vom FFXIV Community-Team einen bekannten Solospieler des Tiefen Gewölbes zu uns eingeladen. Er wird seine Erfahrungen mit diesem Inhalt mit uns teilen und über seine Erfolge sprechen. Herzlich willkommen, Angelus Demonus!
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Community-Team: Bitte stell dich unseren Lesenden vor! Kannst du uns den Namen, die Stammwelt sowie die Rasse deines Charakters nennen und uns sagen, was dein Hauptjob ist? Wie lange spielst du schon FFIXV?
Angelus Demonus: Hi! Ich bin Angelus Demonus! Ich bin Teil des Partnerprogramms auf Twitch und YouTube und konzentriere mich speziell aufs Solospiel im Tiefen Gewölbe in FFXIV (sowie nebenher ab und an auch andere Inhalte)! Mein Charaktername ist „Angelus Demonus" auf Aether/Cactuar. In den meisten PvE-Inhalten bin ich ein Schwarzmagier und Miqo'te, aber wenn es ums Solospiel im Tiefen Gewölbe geht, würde ich mich eher als Rotmagier-Miqo'te bezeichnen.
Ich spiele FFXIV schon seit der Betaversion und der letztendlichen Veröffentlichung im August 2013!
Community-Team: Du hast ja so einige beeindruckende Rekorde, was Inhalte des Tiefen Gewölbes betrifft. Auf welche bist du besonders stolz?
Angelus Demonus: Für mich sind das vor allem meine ersten beiden Solo-Abschlüsse in der Himmelssäule und dem Palast der Toten, denn das war der Beginn meiner langen Reise durchs Tiefe Gewölbe!
Die Himmelssäule habe ich vier Wochen nach ihrer Veröffentlichung im August 2018 allein durchgespielt, und dank dem Selbstbewusstsein, das mir dieser Erfolg verliehen hatte, konnte ich später, im März 2019, auch den Palast der Toten im Alleingang abschließen.
Ein weiterer großer Erfolg war es für mich, im Juli 2021 sagen zu können, dass ich die Himmelssäule mit allen 19 Jobs allein durchgespielt hatte. Auf meinen Abschluss als Astrologe im Palast der Toten bin ich allerdings besonders stolz. Dafür hat es fünf bis sechs Monate und über 19 Versuche gebraucht und am Ende hatte ich nicht nur den Erfolg als Astrologe vorzuweisen, sondern damit auch meinen neunzehnten und letzten Soloabschluss im Palast der Toten!
Community-Team: Das ist auf jeden Fall eine beeindruckende Reihe an Erfolgen! Wir wissen alle, dass sich im Tiefen Gewölbe mitunter absurde Situationen ereignen - Was war dein lustigster Moment?
Angelus Demonus: Oh Mann, da gab es so viele! Einige waren lustig, weil ich auf so witzige Art gescheitert bin, und in anderen Fällen war einfach die Situation so skurril.
Auf die folgenden könnte ich eingehen:
- Einmal bin ich auf eine silberne Schatztruhe zugelaufen, um sie zu öffnen, und direkt neben ihr war zufällig eine Falle zur Froschverwandlung. Wenn eine silberne Schatztruhe explodiert, verursacht sie 70 % deiner maximalen LP als Schaden und eine Froschfalle verringert deine LP zufällig auf genau 70 % des Maximums. Na ja, ich bin genau so auf die Kombination dieser Falle und einer explodierenden Truhe getroffen, dass sie mich sofort getötet hat! Das ist mir in den sechs Jahren, in denen ich schon im Tiefe Gewölbe spiele, nur ein einziges Mal passiert, und ich werde es nie vergessen.
- Eine andere Situation war etwas, das ich seither die „Chimära-Hölle" nenne. Wie die Community weiß, besteht auf den Ebenen 187 bis 189 eine hohe Chance, auf patrouillierende Chimären oder Garms zu treffen. Nun, in einem bestimmten Fall war ich in einer kleinen Sackgasse und musste SIEBEN Chimären erledigen. SIEBEN! Irgendwie habe ich's da lebendig herausgeschafft, aber es war eine der absurdesten Situationen, die ich je erlebt habe, und nennt mich verrückt, aber ich hoffe, dass mir so etwas in Zukunft öfter passieren wird.
- Eine andere witzige Sache, die ich vor nicht allzu langer Zeit gemacht habe, war, dass ich als Dragoon auf Ebene 193 einen Ausweichsprung direkt in eine Ziehfalle ausgeführt habe - natürlich komplett unabsichtlich, weil ich aus Versehen den falschen Knopf gedrückt hatte. Das hat meinen Anlauf kurz darauf beendet, als ich den drei neu erschienen Feinden unterlag. Ich habe darüber ganz schön lachen müssen, auch wenn es bedeutet hat, dass rund zwölf Stunden und 193 Ebenen dahin waren, haha.
Community-Team: Was ist das Geheimnis, wenn man gut im Tiefen Gewölbe werden will? Kannst du Anfängern ein paar gute Tipps geben?
Angelus Demonus: Die Community der Solospieler im Tiefen Gewölbe hat so viele wunderbare Ressourcen erschaffen, von schriftlichen Anleitungen und Videos bis hin zum Beantworten von Fragen, egal ob diese sehr simpel oder extrem kompliziert sind. Ich persönlich bin jemand, der gern jeden kleinen Trick und jedes Geheimnis des Tiefen Gewölbes zeigen will, damit die Leute es sehen, daraus lernen und alle verfügbaren Informationen aufsaugen können. Wendet euch an mich oder die vielen Mitglieder dieser Community und wir können euch den rechten Weg für eure Abschlussversuche weisen.
Wenn ihr es allerdings bevorzugt, eure Reise im Solospiel mehr oder weniger allein anzutreten, gibt es definitiv ein paar schnelle Tipps, die ihr sofort nutzen könnt:
- Spielt den Job, der euch am meisten Spaß macht! Die Community schlägt zwar bestimmte Metas und ideale Jobs fürs Solospiel vor, aber was viel wichtiger ist, ist dass ihr euch traut und Spaß dabei habt. Ihr lasst euch auf ein potenziell sehr langes Unterfangen ein (soll heißen: sehr viele Stunden), wenn ihr euren ersten Soloabschluss anstrebt - Ihr werdet es so viel mehr genießen können, wenn ihr es auf *eure* Weise tut!
Ein extrem gutes Beispiel hierfür ist, dass es zum Zeitpunkt dieses Interviews schon Solo-Abschlüsse in Eureka Orthos für KRG, DKR, BSW und MCH gibt - und das innerhalb der ersten 24 bis 48 Stunden nach Veröffentlichung des Inhalts! Und ich bin mir sicher, dass, wenn ihr diesen Artikel lest, noch einige weitere Jobs dazugekommen sind.
- Seid darauf gefasst, zu verlieren und zu scheitern. Ein Kommentar, den ich häufig von Solospielern höre, ist, dass sie Angst haben, sich an die nächste Reihe von Ebenen zu wagen, weil sie nicht wieder zum Anfang zurückkehren wollen. Dieser Inhalt - ob beabsichtigt oder nicht - ist darauf ausgelegt, dass Spieler ihn betreten, ihr Bestes geben und alle Lektionen mitnehmen, die sie bei ihren Versuchen lernen. Sogar Veteranen, die schon Hunderte von Anläufen unternommen haben, sterben oft durch unglückliche Situationen, und wir lernen aus einem jeden neuen Versuch. Ich sage neuen Kämpfern oft, dass sich jeder Tod unvermeidlich einprägt und man anschließend sein Möglichstes tut, damit er so nie wieder passiert. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl an Arten, im Tiefen Gewölbe zu sterben. Ab einem gewissen Punkt wird es für euch keine neuen Arten mehr geben und ihr werdet einfach hineingehen und euch diesen Abschluss sichern!
Community-Team: Du hast vor Kurzem im Rahmen des Events „Awesome Games Done Quick 2023"* (AGDQ2023) das Tiefe Gewölbe gespielt. Es war wunderbar, FFXIV dank dir dort repräsentiert zu sehen - Vielen Dank dafür! Kannst du uns mehr über deine Vorbereitung und deine Erfahrung im Stream berichten?
Angelus Demonus: Ich bin jemand, der sich auf alles übermäßig vorbereitet, und das war bei Weitem keine Ausnahme! Ich hatte ungefähr drei Monate Zeit, also bereitete ich insgesamt sechs Speicherdateien für Ebene 171 vor: zwei mit meinem Charakter auf Primal, eine mit meinem europäischen Charakter und eine mit meinem Hauptcharakter auf Aether! Die europäische Datei war die absolut letzte Instanz für den Fall, dass sich auf den nordamerikanischen Servern irgendwelche katastrophalen Probleme ereignen, und ich dachte mir, es ist unwahrscheinlich, dass es gleichzeitig auch die europäischen Server betreffen würde, haha.
Ich hatte Notizen für jede Ebene, damit ich während des Durchlaufs wichtige Themen ansprechen konnte.
Zunächst veranstaltete ich zwei „Testläufe" mit meinem wunderbaren Freund „Frosty", der quasi mein virtueller Trainer war und mich bei der Moderation während meiner Teilnahme an AGDQ2023 unterstützt hat. Diese Tests haben uns wirklich dabei geholfen, an unserer Synergy mit unseren Anmerkungen zu arbeiten, aber ein großer Dank geht auch an Frosty, der nicht nur ein Auge auf unsere Notizen hatte, sondern mich auch beruhigen konnte, als wir mit ein paar unvorhergesehenen technischen Schwierigkeiten zu kämpfen hatten!
Der Durchlauf selbst war eine absolut fantastische Erfahrung. Eine Frage dazu, die ich häufig gesehen habe, war: „Wow, ein MMO-Speedrun? Solo???" Meine Freunde, die Community und alle beteiligten Spieler waren super enthusiastisch, während sie zugeschaut haben, und es war eine verrückte Erfahrung, alle zu sehen, die sich im Lobbybereich vor Ebene 171 und draußen in Mühlenbruch auf Cactuar versammelt hatten. So viele Personen wollten an dem Moment teilhaben und ich freue mich sehr, dass wir eine so wunderbare Erinnerung kreieren konnten. Das gilt vor allem für die Spieler, die sich in der Lobby vor Ebene 171 eingefunden hatten. Für diejenigen, die es nicht wissen: Man kann diesen Bereich nicht frei betreten. Man muss sich bis zu Ebene 170 durchkämpfen, den Boss besiegen und im Anschluss auf keinen Fall den Bereich verlassen, da man nicht wieder zurückgelassen wird. Das nimmt ungefähr drei bis sechs Stunden in Anspruch! So viele haben es dorthin geschafft und ich werde niemals den Anblick von euch allen dort vergessen.
Ich möchte mich auch kurz an Games Done Quick wenden. Das Team war absolut professionell und hat dafür gesorgt, dass ich mein Ding machen konnte, von der Vorbereitungsphase auf das große Wohltätigkeitsevent bis hin zum Durchlauf selbst. Wir hatten ein paar kleine technische Schwierigkeiten während des Spielens und sie haben ihr Bestes gegeben, mich live anzuleiten und die Show am Laufen zu halten, während in der Instanz von Ebene 171 bis 180 der Timer getickt hat.
Ich bin sehr stolz und fühle mich geehrt, dass GDQ mir mit meiner Teilnahme an ihrem Wohltätigkeitsstream vertraut hat, und ich hoffe, dass wir einem größeren Publikum sowie der Speedrun-Community zeigen konnten, was FFXIV alles zu bieten hat.
* Ihr könnt Angelus Demonus' Speedrun der Ebenen 171 bis 180 im Palast der Toten hier auf dem offiziellen Awesome Games Done Quick-YouTube-Kanal anschauen.
Community-Team: Wir haben mit Patch 6.35 gerade die neueste Version des Tiefen Gewölbes - Eureka Orthos - veröffentlicht. Kannst du uns erzählen, was du davon hältst? Wie hat es sich für dich von vorherigen Tiefen Gewölben unterschieden?
Angelus Demonus: Ich bin in Eureka Orthos gleich zur Veröffentlichung mit Volldampf als Rotmagier gestartet. Ich hatte Rotmagier hauptsächlich aus sentimentalen Gründen gewählt, da das der Job war, der mich zum Nekromanten und himmlischen Einzelgänger gemacht hatte*! Ich mache es mir im Moment auch selbst etwas schwer, da ich mich bewusst von jeglichen Informationen fernhalte, während ich die Ebenen erklimme. Das ist eine einzigartige Erfahrung und ich habe enorm viel Spaß dabei!
Eureka Orthos ist bisher äußerst herausfordernd, aber das begrüße ich. Die Anzahl an Feinden, die dich mit einem einzigen Angriff töten können, ist wahnsinnig hoch, und ich habe das Gefühl, dass dieses Tiefe Gewölbe viel mehr allmähliche Wissensaneignung erfordert anstelle nur eines guten Basiswissens, mit dem man hoffentlich schnell genug reagieren kann. Die Bosse sind sehr interessant und frisch im Vergleich zu denen im Palast der Toten und der Himmelssäule und es macht sehr viel Spaß, sie zu analysieren und anschließend zu handeln. Auch mit zunehmender Beherrschung der Strategien im Kampf gegen einen jeden Boss kann man während des Kampfes nicht nachlassen, denn zwei oder drei Fehler reichen aus, um zu sterben - zumindest als Angreifer!
Wenn man mit den zahlreichen Mitgliedern der Community des Tiefen Gewölbes spricht, wird auch oft die Sorgfalt und ausgereifte Konzeption gelobt, die dem Design von Eureka Orthos innewohnt. Die räumliche Anordnung ist fantastisch, wenn auch frustrierend zu navigieren, mit herausfordernden Terrains, die an die Höhlen im Palast der Toten erinnern. Ich nenne sie scherzhaft die HD-Höhlen, weil sie den Höhlen im Palast der Toten zwar stark ähneln, aber mit den verschiedenen Farben der Kristalle und der strahlenden Beleuchtung so viel hübscher aussehen. Alles in allem bietet das Design meiner Meinung nach eine großartige Herausforderung.
Selbst die Musik war brillant und gut durchdacht. Pulse Remix-Songs im Tiefen Gewölbe??? Eine Geschichte aus der Community, die ich gerade besonders liebe, ist, wenn der Song „Tumbling Down (Muffled)" spielt. Falls sich noch jemand an den Allianzraid „Die Welt der Dunkelheit" erinnert, werdet ihr wissen, dass sich ein Team verschlingen lassen und anschließend in Cerberus' Bauch die Mechaniken ausführen muss. Wenn man im Inneren angekommen ist, spielt die Bossmusik weiter, aber sie ist gedämpft, da man ja in Cerberus ist. Dieser Track spielt auch in Eureka Orthos und laut einem Gerücht in der Community kann man, wenn jemand im Kristallturm einen Allianzboss bekämpft, deren Musik bis hinunter zu Eureka Orthos hallen hören. So ein cooles Detail!
* „Nekromant" und „himmlischer Einzelgänger" sind die Titel, die man jeweils erhält, wenn man die 200. Ebene des Palasts der Toten bzw. die 100. Ebene der Himmelssäule allein erobert.
Community-Team: Was ist deine nächste Herausforderung in Eureka Orthos?
Angelus Demonus: Mein erster Solo-Abschluss als Rotmagier! Dann werde ich überprüfen, was die Community des Tiefen Gewölbes als kurzfristigen Lieblingsjob ansieht und mir diesen solo vornehmen. Ich werde wahrscheinlich etwas Zeit einplanen, um Informationen und Anleitungen für neuere Solospieler zu veröffentlichen, bevor ich den Komplettabschluss in allen 19 Jobs angehe - Dafür werde ich eine Weile brauchen, aber es wird garantiert ein Riesenspaß!
Community-Team: Vielen Dank für all die Zeit und Hingabe, die du dem Tiefen Gewölbe widmest! Gibt es zu guter Letzt noch etwas, das du unseren Lesern gern sagen würdest?
Angelus Demonus: Die Community ums Tiefe Gewölbe ist klein, aber wird stetig größer. Ich erinnere mich noch gut an die Veröffentlichung des Tiefen Gewölbes 2016 und ich habe die Community seitdem von einer Handvoll von Spielern zu einer weltweiten Gemeinschaft anwachsen sehen, in der Spieler sich selbst und einander herausfordern und fortwährend die Grenzen des Tiefen Gewölbes austesten. Wir haben eine sehr einladende Atmosphäre und da es sich bei dieser Herausforderung um ein Solo-Abenteuer handelt, sind alle stets bemüht, einander bei ihren Zielen zu helfen - vor allem, weil andere Spieler nicht direkt daran beteiligt sind, wie man selbst im Tiefen Gewölbe voranschreitet.
Wenn ihr jemals Fragen habt oder Tipps und Strategien braucht, ist die Community immer für euch da und kann euch mit Rat und Tat zur Seite stehen. Ihr könnt euch darauf verlassen, dass ich der nächsten Person helfen werde, die einen ernsthaften Versuch unternimmt, einen der drei Solotitel zu erringen. Ich liebe es, wenn Spieler sich an mich wenden und ihre Geschichten von Erfolgen, Niederlagen und allem dazwischen mit mir teilen!
Viel Glück da draußen!
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Falls ihr Angelus' Vorstöße in Eureka Orthos (und vieles mehr!) verfolgen möchtet, könnt ihr ihn auf Twitch und YouTube finden!
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