Im Zeichen des HUD

Ereignisse

Hallo miteinander!

Hier ist wiedermal Sasunaich und diesmal ist das NicoNico Chokaigi 3 Update über das HUD-Layout der Teammitglieder!

Nachdem ich dachte, es interessiert euch bestimmt, wie Eorzea durch die Augen der Entwickler und einiger Gäste aussieht, habe ich ein paar Bilder im Gepäck!

(Ihr könnt sie vergrößern, indem ihr darauf klickt)

 

Produzent und Direktor Naoki Yoshida

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Dieses Layout benutzt Yoshida oft, wenn er während des Entwicklungsprozesses neue Inhalte überprüft. Dazu sagte er: Er versucht sich möglichst an das Standard-Layout zu halten, spielt mit dem Controller, benutzt keine Makros und nur ein Set des Kreuz-Kommandomenüs.

Er empfiehlt neuen Spielern außerdem, es erst mal einfach anzugehen, das Layout um den Charakter herum zu konzentrieren, damit man sich zunächst vertraut machen kann, was so auf dem Bildschirm passiert.


Game Designer, Yasumi Matsuno (Einer der Gäste!)

JP20140502_3.jpg Präsident und CEO von Level-5 Inc., Akihiro Hino (Noch ein Gast!)JP20140502_41.jpg JP20140502_51.jpg

Assistant Direktor, Hiroshi Takai

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Battle Direktor, Mitsutoshi Gondai JP20140502_7.jpg

Hier sieht man, wie durchdacht das alles bei Gondai ist. Da steckt sicher viel Arbeit dahinter!

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Hier sind seine Kommandomenüs für seinen Tank, Nahkämpfer, Fernkämpfer und Heiler (im Uhrzeigersinn von oben rechts: Dragoon, Schwarzmagier, Gelehrter, Barde, Krieger)

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Lead UI Artist, Hiroshi Minagawa

JP20140502_10.jpg Hier könnt ihr erkennen, dass er sich gerne voll auf die Mitte konzentriert!JP20140502_11.jpg

Es ist doch echt interessant, zu sehen, wie das Team so seine Bildschirme gestaltet. Ich durchstöbere ja immer gerne die „Zeigt euer Layout!"-Threads auf der Suche nach hilfreichen Tipps und Ideen!

- Eure Sasunaich (die jetzt erstmal das Layout aufpolieren geht)

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