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境界を超えし漆黒の闘神(FF14×PSO2コラボ)

Öffentlich
少し前から話題?になっていたFF14とPSO2のコラボが始まったので体験してきました。

PSO2とは
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/

ちなみにコラボはこんな感じ
http://pso2.jp/players/update/20160706/02/

マーケットを見たところミコッテ服(オリジナルカラー)はさすがに高く第一線を退いた掛け持ちアークスにはとても一通り揃えられる値段じゃないので諦め(´・ω・`)

なお暗黒AFのカオス・レプカは男性キャラ専用・・・ヨシダ?ドウイウコト?

それはさておき

イシュガルド編に入って忘れ去られてしまった気もするオーディン先生がやってくるということで、光の戦士(兼業)たるものちょっと斬鉄剣の錆になるべく迎えに行ってきました。

今回は双方のプロデューサーが合同インタビューするなどかなり気合が入っているようなので相当力が入っているはず。


登場シーン。
なんというか、忠実な再現・・というかまんますぎて©SEGAが逆に違和感を。
BGMも言うまでもなくFF14のオーディン戦の曲。


開幕のキャプションも14相当。


予兆もそのまま、非常に新鮮だけど・・・でも新鮮じゃない、すごいむず痒い感じ。


範囲予兆からの攻撃、本来なら相手のモーションを見て反応するのに地面ばかり見てしまう・・・便利なんですけどね、やはりここはシステムの違いを感じるところ。


グングニルの槍、地面に刺さった槍を破壊するまでダメージを受け続けるのも一緒。


激しい範囲攻撃、PSO2はアクションなので回避時の無敵時間で避けられるのだけど、範囲外に出てしまうのはやはり光の戦士としての宿命かとw


ある程度HPを削ると真・斬鉄剣発動、ここも14と同様にHPトリガーで発動前に倒す必要があるのも同じ。


一閃!!
「また、つまらぬ物を斬ってしまった」


o( _ _ )o~†パタッ
発動すると強制でクエスト失敗。

普段FF14の中でロール・ジョブにそって戦ってるのとは違う、アクションゲームとして戦えるのは非常に新鮮でした。

以上
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