こんにちわ!へっぽこ召喚士sorairoです!
自分の戦闘の振り返りを兼ねてジョブの考察3回目!٩(。•ω•。)و
今回はスキル・ルイン系&エーテルフロー編!かなーり長くなってます…すみません(꒪ཫ꒪; )
前回、召喚士のメインダメージソースであるDoTについて考察しました!(`・ω・´)ノDoTスペルは敵に付与してから効果終了までの時間は自由に動き回る事ができますが、今回はその時に使用するルイン系魔法やエーテルフローについて書いていきたいと思います(`・ω・)bグッ!
まずは召喚士の直接攻撃魔法である、ルイン系から…
〇ルイン
最初に覚える攻撃魔法。威力は低めですが、消費MPが少なく使いやすいです( ´ ▽ ` )ノ基本、DoTをいれた後はルインを連発しダメージを増やしていきます
〇ルインラ
ルインと同威力なものの、インスタントスペルなのが最大の特徴!動き回りながらでも使え、DoT更新の微妙な合間にも使っていけます(`・ω・)bグッ!
ただし消費MPはルインの倍で、使い続けるとMP切れを起こすので注意!(T ^ T)特に、50になるまではMPが少ないのでルインとの使い分けが重要になります。移動しなくていい時は、基本ルインで攻撃し、範囲などが来たタイミングでルインラに切り替えるようにするのがベスト…ついついルインラばっかり使っちゃいますが(・_・;
〇ルインガ
ルインと同じくキャスト型の攻撃魔法で、威力はルインやルインラの1・5倍ですが、消費MPもルインラの更に倍(꒪ཫ꒪; )普通に連打すると物凄い勢いでMPが枯渇します…
ただし!後述のトランスバハムート中だと、ルインと同じMPになり強力な攻撃手段となります✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
最後の一押しやトラバハ中専用ですね
この上記3つを使い分け、DoT継続中に更にダメージを与えていきますが、これ以外にエーテルフローを利用する方法があります!
◎エーテルフロー
MP回復と『エーテルフロー』というバフをスタックするインスタントアクションで、DoTと合わせて召喚士の立ち回りの要になるアクションです(`・ω・´)ノ
リキャストは60秒で、基本的にこのエーテルフローの残りスタックとリキャストタイムを計算しながら召喚士は立ち回る必要があります。
MP回復量は最大値の20%( ´ ▽ ` )また、レベルに応じて1~3のエーテルフローを瞬時にスタックし、このエーテルフローを利用するいくつかのアクションで戦闘をサポートします。
また、Lv58以降はこのエーテルフローを利用する度にバハムートエーテルというバフもスタックし、このバフが3つ溜まるとトランスバハムートというアクションが使用可能になります!
エーテルフローを利用するアクションは以下の通り…
〇エナジードレイン
対象にルインの倍近い威力で攻撃し、更にMPを回復するインスタントアクションΣd(´∀`*)追加効果で与ダメの半分程HPを吸収します
対象の状態を選ばないのが強みで、リキャストが3秒と他のアクションより短めなのも〇
〇ベイン
範囲攻撃の少ない召喚士の強い味方!DoT拡散アクションΣd(´∀`*)
対象にかかっているバイオ、ミアズマ、バイオラを周囲の的に拡散します。拡散されたとDoTは対象と同じ時間分だけ効果があります。また、睡眠中の敵は起こさずに拡散されます→3・0より起きる様に仕様変更されました(T ^ T)
ただし4体以上巻き込んだ場合は、4体目以降には効果が半減する様です_(-ω-`_)⌒)_
とても便利なアクションですが、一気にヘイトを稼いでしまうので、タンクさんがヘイトをしっかり稼いでから使用する、もしくはアディショナルの静者の撃と併用するなど注意が必要です(><)
〇ミアズマバースト
瞬間火力が出しにくい召喚士の、数少ない高火力技✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
自身が対象に付与したバイオ、バイオラ、ミアズマの数に応じて三段階に威力が変化します。
3つのDoTがついている時が最大となり、ついていないと不発となります。
召喚士の主力技ですね!(`・ω・)bグッ!
〇ペインフレア
Lv52から取得できる、高火力範囲技!Σd(´∀`*)インスタントアクションなので即座に使え、ミアズマバーストの様な下準備も必要有りません。ただし、合計火力ではフルDoTのベインには及ばないので、最後の削りきりなどに使うのが効果的かと思います(`・ω・´)ノ
以上がエーテルフローを利用するアクション。どれもエーテルフローを1つ消費し、エナジードレイン以外はリキャスト10秒です。
3スタックしかないエーテルフローをリキャスト時間の60秒でどのように使うかが召喚士の戦術を大きく左右します
そして、このエーテルフローの消費に合わせてスタックするバハムートエーテルこれを利用するのが以下の2つのアクション…
〇トランスバハムート
バハムートエーテルが3つスタックすると発動できる火力上昇のバフ。エーテルのスタック時間は30秒で、スタックが増える毎に30秒に戻ります。
バフ効果は15秒で効果中は魔法攻撃力が10%上昇し、ルインガの消費MPを減らしますΣd(´∀`*)
この15秒が最大火力を引き出すチャンス!
如何にこの15秒に手数と火力を稼ぐかが、DPSを大きく左右しますね(><)
〇デスフレア
トランスバハムートのフィニッシュ技!トランス状態の解除と引換えに最大火力の範囲攻撃を叩き込む、現時点での召喚士最強技\\\└('ω')┘////
トランスバハムートの効果中なら、いつでも発動できますがやはりフィニッシュに使うのが1番無駄がないです
ただし、溜めすぎて時間切れにならないように注意が必要(・_・;ルインガ欲張って、詠唱中にトランス切れとか笑えません(꒪ཫ꒪; )
DoT魔法付与、ルイン系で攻撃しつつエーテルフローでダメージを稼ぎ、トランスバハムートで畳み掛けるのが60になってからの召喚士の動きとなってきます٩(。•ω•。)و
ここからさらにギミックの対応や、範囲攻撃を避けるなど細かな動きが加わると、ほんと訳分からなくなってきますね…_(-ω-`_)⌒)_
この辺のスキル回しについては別の考察で書きたいと思います(*`・ω・´*)ゝ☆
次はその他のスキル&アディショナルに関して考察していきますので、よろしければお付き合い下さいませ_(._.)_
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