Charakter

マクロについてのあれこれ
マクロの作り方はシステム→マクロ管理で作れます。
マーキングマクロ
/micon シールドロブ(トマホーク) アイコンにリキャストを表示&敵が射程圏内かを知るため(少しバグがあって射程外でもTP表示が白い時があるので注意!)
/marking "攻撃1" 味方にどれを攻撃しているかを知らせるためにマーキング
/action シールドロブ(トマホーク) 攻撃します。
/crosshotbar change2(3) XHB(クロスホットバーを切り替えます)
最後のXHBは2番を雑魚用3番をボス用にしているので使っているだけなので普通はいりません。
防御マクロ
/action ランパート
/wait 20
/action ブラッドバス
/wait 15
/action フォーサイト
・・・
これは防御スキルを効率よく回すために使っています。マクロを使ってアクションを使ってもマクロが切れることがないのでボス戦何かが便利です。
注意!防御マクロを使っている途中に別のマクロを使うと防御マクロが終わってしまうので他のマクロを使いたいならこの方法はやらないほうがいいです。
このマクロはいつ終わったのかがわからないんで
/tell 自分のキャラの名前 防御マクロ発動!
/action ランパート
/wait 20
/action ブラッドバス
/wait 20
/action フォーサイト
/tell 自分のキャラの名前 防御マクロ終わり!
こういうふうにすると自分がいつこのマクロを発動したかいつ終わったかがわかるんですが、メインクエやクラスジョブクエの一人で行動しているときはtellができないので少し問題がありますが自分だけにしか音が聞こえないようにするには便利です。
例えば
/p 雷撃の咆哮が来ます!!<se.1>
この場合重要な攻撃が来るのでPTメンバーに知らせたい時などに音を鳴らして知らせることができますが<se.1>のコマンドはPTメンバー全員に音が鳴るので個人的なマクロのときは邪魔になるので注意!
アシストマクロ
/assist <2>
/action ヘヴィショットなど
PTメンバーの2番目に盾役の人を持っていきその人が狙っているターゲットを攻撃するマクロです。2番目のメンバーが2匹目の敵に攻撃対象を変えたとき一緒にターゲットが移ってしまう。最初の敵を倒しきれないままターゲットが変わる可能性もある。
回復マクロ
/micon ケアル
/action ケアル <tt>
このマクロはFATEなんかで便利なマクロです。敵をターゲットしたらその敵が狙っている誰かを回復するというマクロです。敵をターゲットしながら回復している人なんかが便利です。私はPTメンをターゲットして回復するタイプなんで全然使ってませんがw
白エアロマクロ
/micon エアロ
/action クルセードスタンス
/wait 1
/action エアロ(エアロラ)
/wait 4
/action クルセードスタンス
このマクロは攻撃するときだけクルセードスタンスでINTを上げて攻撃するマクロです。ただ問題は5秒ぐらい回復ができなくなるのでおすすめはしません
回復フォーカスターゲット
/assist <2>
/focustarget
/action クルセードスタンス
/wait 1
/action エアロ
このマクロは2番目のPTメンバーが狙っている敵にフォーカスターゲットをしてエアロで攻撃するマクロです。エアロで攻撃はいらないと思いますがそもそもフォーカスターゲットとはなんなのかを説明しますと。画像のように右上にフォーカスしたターゲットを表示させておくことで強力な技が来るタイミングを知ることができる便利な機能です。
Shift+fでもできますがその場合パッド操作をしている人はシステム→キーバインド変更→ダイレクトチャットモードを有効にするのチェックを外すとできるようになります。
多分こっちのほうが便利だと思うので
/assist <2>
/focustarget
/target <2>
敵をフォーカスして味方をターゲットするマクロなのでこっちのほうが便利かも上のに/target <2>をたしてもいいし悩みどころです。
味方をフォーカスするやり方もあるんですが私はそうすることでどう便利になるのかがよくわからなかったので誰か知ってる方がいれば教えてくれるとありがたいです。
おまけ
アタッカーお遊び(厨二病)マクロ
/action 発勁
/wait 1
/action ブラッドバス
・・・攻撃アップ系を入れていって
/p ブースト!ブースト!ブースト!!我が最後の一撃で沈むがいい!!!!(適当なセリフ)
/action マーシーストロークなど(自分の好きは攻撃を入れる)
/p これにこりたら我が前に現れるでない・・・(攻撃したあとの捨て台詞)
普通にこんな人いたらうるさいけどねw
変身マクロ
/micon 内丹
/p 変身!
/action 内丹(自分の気に入ったモーション)
/wait 1
/action 疾風の構え
/gearset change 裸のセット番号
/wait 2
/action 発勁(自分の気に入ったモーション)
/gearset change 変身後のセット番号
疾風の構えは本当に変身してるって感じがしてとてもいいです。
これをもっと細かく演出するなら
/action 疾風の構え
/gearset change 裸のセット番号
/wait 2
/action 発勁(適当に派手なアクション)
/gearset change 胴脚装備のセット番号
/wait 1
/action フェザーステップ(靴を履いているようなアクション)
/gearset change 胴脚足装備のセット番号
/wait 1
/action 踏鳴(グローブをはめるようなアクション)
/gearset change 頭以外のセット番号
/wait 1
/action 壊神衝(キメポーズ)
/gearset change 変身後のセット番号
マクロの15行ではこれが限界かな?ギアセットを5個も使うのであまりおすすめはしませんが踏鳴が2分リキャなので2分に一回しかできない変身マクロです。私はメインがモンクなのでモンクでの変身マクロを作ってみました。
自分を強化できるスキルがあればあるほどいろいろな変身ができるのでジョブでの変身よりクラスで変身マクロを作って最後にジョブにチェンジするとかなら結構いいかもしれません、変身中は格闘士のホラとかを持たせると装備に目が行くので結構いいですよw
Gefällt mir: 0Gefällt mir: 0
Dieser Charakter wurde gelöscht.
大変勉強になりました。ひとつ質問ですが行の最後に<t>とか<me>とかなくてもいいのすか?
/focustargetマクロを作ってみたのに、
【そのコマンドはありません。】って怒られるのは私だけでしょうか?
>Rebecca Westさん <t>とか<me>名前を表示するっていうコマンドです。と言ってもわかりにくいので、ターゲットするときまず〇で選択して決定を押すと↓矢印が出ますね。
<t>を入れることによって〇の段階で相手にアクションをすることができます。<t>がない場合は[ターゲットが正しくありません]というメッセージが出ます。ですので私の紹介しているマクロは↓矢印みたいので決定している相手にしか発動しないのです。同様に<me>も何かを決定しているターゲットがない場合[ターゲットが正しくありません]と出ます。<t>や<me>を付けることによって何もターゲットしていない状態でも発動ができる状態になるということです。このあたりの説明し忘れてましたどうもありがとうございます。
>Eclin Coccinelleさん スペルミスか全角英字になっていませんか?PS3だとフォーカスターゲットできないっていう話を小耳に挟んだんですがPS3版でやっているフレンドに確認してもらいますね。
>Eclin Coccinelleさん PS3にはフォーカスターゲットが実装されてないみたいなのでPC専用みたいです。
防御マクロですが、tellではなくてechoを使えば、ソロでも使えるかと思います。
>Haska Plavandulaさん /echoでも構いませんがログを見なかったり見てる余裕がなかったりする場合音で知らせてくれるのでここでは/tellで紹介してます。まぁ実際ログカラーを派手にしたり文字の大きさを大きくすればいい話ですけどね
わざわざ調べて下さってありがとうございました!
おっしゃる通り、PS3版で遊んでいます。
同じゲームなのに不公平ですよねo(`ω´ )o
まだ覚えてないけど、眠らせる魔法の管理どうしよう(。-_-。)