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アルカディアクルーザー級零式2層 賢者 ヒールワーク 覚え書き

Öffentlich
本捨てました。
やはり力がすべて。

まぁ、2タンクケアは賢者の方が強いし…。
マクマは苦しかったけど、
前半の陣置きに比べたら、
やはり賢者の方がやりやすいイメージだね。

イカロス、神スキル。


大技早見表
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≪パンハイマ≫
・カラークラッシュ1️⃣
OR ・ねばねばムース1️⃣
OR ・砂漠開幕
・Wave1️⃣開幕
・Wave4️⃣
・山川連続頭割り
・カラークラッシュ2️⃣

山川までのパンハイマ、
わりと雑魚フェースのタンク硬さによて、
使うところ変えてます。

雑魚フェース中に2回パンハイマ回したくて、
砂漠入った/入るまでに、痛そうなところに入れて、
雑魚フェース開幕にリキャ戻ってきます。


≪ホーリズム≫
・カラークラッシュ1️⃣
・砂漠爆弾
・原石あげる1️⃣
(→山川サンダーファイア)
OR 雑魚後T強+全体
・マクマ後全体


≪プネウマ≫
・開幕全体
・砂漠ねばねばムース
・Wave3ジャバキャット
(→雑魚後T強戻し)
・マクマ8塔戻し


≪フィロソフィア≫
・砂漠バースト
・Wave4
・マクマ2人頭割り




≪開幕≫
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10~5秒前
Eプロ
LB貯め。PT軽減も全抜きです
バリア貼るの早すぎると、
全体までにバリアが消えてワイプ。



00:12 ムースシャワー
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ピュシス、プネウマ、イックソコレ
着弾後ケーラコレ→T強用
HPもMPも戻す。
しばらくアダーガル使わないので、
程よく消費。



00:23、00:25 カラーライオット
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前のケーラコレでなんとかなる 
なんならケーラコレなくてもいい。
でもMPないなるのでムダ遣い。




00:42 カラークラッシュ
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ケーラコレ 
ホーリズム 
絵柄が出たらケーラコレ。
飛ばされたらホーリズム。
お好みに、パンハイマひとつまみ。



01:11、01:17 ねばねばムース
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さぼり 
ピュシスでゆっくり戻してたけど、
いらなさそうと思って最近ピュシス抜いた。

頭割り着弾後は、
パンハイマの消滅回復+PHのアサイズ/アサリで戻ります。
アダーガル余るのでイックソコレも撃ったりします。



01:22 カラーライオット
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ケーラコレ 
最悪タウロコレ 
2回目T強、わりとバフ少なめで受けてる印象。
カラークラッシュ飛ぶ前のケーラコレのタイミングによって、
リキャがギリギリ返ってこない場合ありました。



砂漠
01:32 ランドスケープ
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ピュシス 
PHもなにかしらHOT入れてるはず。
足りる。大丈夫。



01:48 アレンジ
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カルディア(スイッチ)、ケーラコレ 
T←ハイマ 
タンクスイッチの場合、カルディア付け直し。
ハイマはサボテン中ならどこでもよさげ?



02:02~02:17 針飛ばし
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フィロソフィア 
(余ったから)
サボテンフェーズ。
忘れないように、私はバーストくらいで起動してる。
タンクがあまりにも痛そうならソーテリア。



02:22 重熱放散、熱放散
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Eプロ(必要あれば) 
イックソコレ、手空いてる時にゾーエ 
サボテン終わりの頭割り。

こっちにケーラコレ回すと、
ねばねばムースの頭割りに間に合わない時ある。
(22秒サボテン頭割り→36秒ねばねば爆発)

リスク背負いたくないので、
わりと耐えれそうなサボテン頭割りの軽減抜きます。



02:30、02:36 ねばねばムース
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ケーラコレ、(ゾーエ→)Eプロ 
プネウマ 

死ぬ時は本当に死ぬ。
ゾーエはEプロに乗せます。
必ず対象者決まった後にEプロしてる。
じゃないとムース着弾+DOT+頭割り着弾で死ぬ可能性。

プネウマは差し込み気味で詠唱してる。



02:38 アレンジ
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ピュシス、Eプロ、MTクラーシス 
1/3の確率で左遷させられる。
スプリントあれば2発殴ってから安置向かう余裕さあり。
ガチ暇な時は自分にEディアしてトキシコン貯める。



03:09 ダブル・グラフィティ
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ホーリズム、Eプロ 
中央に戻ったらイカロス→すぐホーリズム。
散開場所行きながらEプロ。
びょんびょんしながら撒くと、
自分の線の色見やすくて楽しい(?)。

散開あたりにホーリズム撒くと、
雑魚W3の原石間に合わない。



03:19 ムースシャワー
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ケーラコレ、イックソコレ 
(ホーリズム) 
ゲージ消費も兼ねて大目に回復。
素受けOKなダメージなので(着弾150000)、
トキシコンいらないならEプロなしでも大丈夫。



03:27、03:30 カラーライオット
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(ケーラコレ) 
恐らく短バフ受けのT強、痛め。
お優しいPTなら、全体+T強まで牽制アドル乗せてくれる。
減らしすぎると、雑魚沸くまでのボスAAにべちべちされちゃう。



≪雑魚‐Wave1≫
03:46 ライブペインティング
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ケーラコレ、パンハイマ、Eプロ
最初ムー2体+ボスに範囲DOT、
ヤーン側に移動しながらDOT付与。
キャット殴る。(DOT完走しないっぽい?)

ヒールはこれで十分な気がするが、
様子みてドルオ/Eディアを足す。

キャットが降ってきたらトキシコン+フレグマかます。



≪雑魚‐Wave2≫
04:14 ライブペインティング
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ケーラコレ、Eディア、ハイマ
W1猫が死んだら誘導の準備。
トキシコン3つでW2向いたいので、数に合わせてEディア。

プリン出現→ペインティング→エイ→(2~3秒)→タゲれる、
という順番なので、エイの姿見えるまではGCD回してもいいと思う?
自分はフェザのネームプレート見えたら範囲攻撃で取ってました。

ここからはMTの誘導とバフに変動されるが、
MTがすぐこっち来れそうなら範囲DOT(ムー巻き込み)、
薬割る→フレグマ/プシュケー/トキシコン全部叩き込む。(フェザータゲ)
ウォタガの詠唱始まったらトキシコン撃ちながら移動。

東エイ死んだら西エイにイカロス。
ムーに範囲DOT付与できなかった場合、西エイ時に更新。

必要ならMTにハイマ、クラーシス。



≪雑魚‐Wave3≫
04:36 ライブペインティング
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ピュシス、ソーテリア、Eプロ、フレグマ
バインド対象の場合→カルディアST
ムー死んでない場合、MTの方が痛い気がする。
戻しきつい場合ここにプネウマ持ってくる。

猫にDOT。
できればヤーンにも入れたいが、わりと忙しいフェーズ。

ジャバ殴りながら、
猫降って来たタイミングにフレグマ/プレグマ。
STのHPチラチラしながら、ジャバにトキシコンか単体攻撃。
必要ならタロウコレをSTに。

バインド対象の場合、STの立ち位置によって回復届かなかったりするので。
念の為カルディア変える。
走りながら自分にEディア、猫を探してDOT付与。


 
05:06 原石あげる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ケーラコレ、ホーリズム 
ゾーエ、Eプロ 
ジャバがCマーカー付近まで来たら軽減準備。
全体軽減が少ない場合、ホーリズムとバリアにゾーエ乗せる。
着弾前は必ずSTのHPを9割以上キープする。

ムーがいない前提で、ジャバ死んだらヤーンDOTキャット単体攻撃。



≪雑魚‐Wave4≫
05:16 ライブペインティング
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
STのバフ回す順番による 
ピュシス、ケーラコレ、フィロソフィア 
パンハイマ、ハイマ 
カルディアST

でしか言えねぇえ!!
よく見るのは90バフ→無敵→120バフ→90バフ→短バフだと思ってる。
バースト前後あたりが一番痛いだと思う。

最初は薄めのピュシス+ケーラコレ、
ジャバが死んだあたりからフィロソフィア、
その後パンハイマ→ハイマリキャ明け次第使う。
ハイマ系だけだと、ヤーン2体持ちに耐えられないので
ほどよく単体ヒール/クラーシス/ソーテリアを飛ばす。

キャット死ぬまでは、割と攻撃する隙間があるはず。
・全体ヒール+軽減
→ 東エイ+ムー範囲DOT、
 (バインド対象者なら付与しながら南移動)
→ 猫DOT
→ ジャバに近寄って猫誘導、ジャバ単体攻撃
→ 猫来たらプシュケー/フレグマ/トキシコン
→ ジャバ死亡後東エイ近寄る
→ 猫死ぬまで猫単体攻撃
→ エイ付近に猫来たらトキシコン
ヒラ以外自由に猫殴れないので、隙があればジャバ死亡後猫を削るべき。

東エイ途中~西エイからMTSTのHPが激減りし始まると思う。
そのへんで一旦攻撃緩めてヒールに集中。



06:30 原石あげる
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ケーラコレ、ゾーエEプロ 
バースト見えたなぁ~のタイミングでケーラコレ。
同じく着弾前にSTのHP9割以上キープ。
できれば着弾と同時にSTにヒール差し込みたい。



06:39 シングル・グラフィティ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

がんばれ 
矢を忘れるな!




06:52 カラーライオット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ピュシス、ケーラコレ 
ガチで痛い。牽制アドル推奨。
1回目原石にホーリズムいらないなら、
ここに回してあげたほうがいい。



07:00 ムースシャワー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Eプロ 
カルディア→MT 
死ぬほど痛いじゃないから大丈夫!
ここからマグマ終わるまでAAいっぱい来るので、
適度にソーテリア回す。



≪山川≫
07:34 シュガーサンダー or シュガーファイア
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Eプロ、ケーラコレ 
これからいっぱい走らさせる貯め、
トキシコンを貯めれる時にいっぱい貯める。



08:01~08:33 百雷
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

適当にピュシス、ケーラコレ、Eプロ 
対象は一人1回までなので、
全員仲良く捨ててから回復してました。
GCDが回せない時Eプロして誤魔化してます。



08:39~08:43 プリンパーティー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

イックソコレ、パンハイマ、ケーラコレ 
最後のマーカー対象HP戻しかてら。
PHさんもなにかしら入れてるので足りるはず。
きつそうならプネウマ使う。



≪マグマ≫
08:52 アレンジ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ゾーエ、Eプロ 
近接組の扇誘導まで持つかわからない、
持つと信じていつも入れてる。



09:13~09:20 びちゃっとムース
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フィロソフィア 
ボスが詠唱始まったらフィロソフィア起動→頭割り誘導。
相方D4は身内なので、いつも内側スタートさせてもらえるから、
殴りながら沼捨てれるけど、
野良だとわんちゃん殴れないかも…?


09:32 ウイングマーク
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MT→クラーシス、ハイマ 
真ん中寄ってEプロ 
全員手止まるけど、ボスは手止まってくれない。
本当に死にかけるのでMTのHP要注意。
立ち位置によって、近接組に回復届かない場合もある。
ちゃんと単体バリアをあげること。


09:59 ムースシャワー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

プネウマ、ホーリズム、ケーラコレ、Eプロ 
ここまで来て、全体軽減足りなくて人殺すことなんてあっちゃいけない。



10:10 ねばねばムース
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ピュシス、Eプロ、イックソコレ 
ホーリズムがギリ乗ってるはず。
誘導によってぐちゃぐちゃになりがち。
安牌を取って散開する。
このあたりで最後の薬バーストが来る。



10:21 カラーライオット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

タロウコレ 
ケーラコレのリキャまだ返ってこない。
多分MTの方がバフ少ないはずでMTにタロウコレ決め打ち。



11:05 カラークラッシュ(着弾)
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ケーラコレ、パンハイマ 
最後に余ったパンハイマを入れて景気よくする。
あとはもう殴るだけ。



11:33 時間切れ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄







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