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全ジョブカンスト&零式クリアしたので、個人的なジョブの感想を言うやつ。⑨召喚編

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*個人的に黄金でやっちゃったジョブ筆頭と思っているので基本不満点しか述べてないので注意。


★ダメだったところ
 ・記念すべき3桁達成によくわからないポッと出のバハムートのパチモンを渡される。
 ・しかも何故かDPSのはずなのに記念すべき100レベルで回復アビを渡される。

・前々からある通り、自分は高難易度はメインの侍くらいでしか行かず、他の9割のジョブはその他のまったりコンテンツにしか出さないので、強さや性能より見た目、楽しさ、爽快感を重視しているのですが・・・
 それを踏まえたうえでの今回の召喚さんは個人的には残念な追加でした。

・召喚というくらいだから大事なのは召喚獣なのですが・・・
 イフ、ガル、タイタンは他シリーズでもよく見る基本となる奴らで、14でも例にもれず最初に見る、覚えるにはうってつけの3匹で文句なし。
 
 バハはシリーズ通しての召喚の顔と言っても過言ではなく、基本の後に覚えるのであれば寧ろこれしかないレベルで文句なし。
 上記4匹はジョブクエでも触れられていることもあって納得しかない選択です。

 追加で覚えるフェニですが、他作品では影の薄いことも間々ありますが、14に関して言えば設定的にも待遇的にもバハに勝るとも劣らないレベルと思っているので、文句なし。
 性能的にも操作感はバハと同じでありながら効果は回復アリと棲み分けできていた点も〇。

 で、問題の黄金で追加になったソルバハですが・・・
 率直な感想は「・・・お前誰やねん」でした。
 技名にエクソダスとかあったり見た目だったりでそっち系かと想像は出来ますが、ジョブクエや何かで説明されることもなく、ぽっと出のバハのパチモン渡されても・・・
 コレ追加するくらいなら他シリーズで幾らでもいるバハのバリエーション違いとか、他の召喚獣追加で良かったのでは・・・?
 何の思い入れもなく、設定的に何もわからない何かを100レベルで渡されても正直微妙でした。
 おまけに操作感がバハと全く変わらず、特徴的な遊びや操作感もないので本当に只のバハのパチモンでしかなかったです。

 そしてそれ関連で新しく覚える新技が回復・・・回復って・・・DPSですよね?
 92とかで覚えるならまだしも、100で覚える技が・・・
 これが個人的には心情的に萎えに萎えたので黄金では召喚は使うことはなくなりました。
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