どうも。ルティです。
遅い時間ですが、今回は遠距離アタッカー「弓術士」について考えてみたいと思います。
今まで同様、初心者向けとして初ダンジョンとなるレベル15を想定した考察になります。
弓術士はアタッカーに分類されます。
アタッカーの立ち回りについてはこちらから。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/326546/それでは本題に入りましょう。
■弓術士の特徴
・攻撃面
攻撃力はそこそこありますが、
やや癖の強いアクションを覚える傾向がある為、使いこなすのに少し慣れが必要です。
十分な火力を出す為には、自己強化アクションの利用やスリップダメージ(DoT)によるダメージ蓄積など積極的に使っていく必要があります。
また、比較的早い段階で範囲攻撃アクションを覚えます。
・防御面
ファイター系(剣、斧、格闘、槍、弓)の中ではやや防御性能は低めです。
防具の性能の関係で、ソーサラー系よりは多少まし、という程度です。
敵を足止めするアクション「影縫い」などをうまく利用する必要がありそうです。
・弓術士は「変幻自在なトリックスター」
様々な特殊効果を持ったアクションを駆使し、敵に気づかれないように、敵を削り取るような戦い方を得意としているように見えます。
覚えるアクションの癖が強い、というか癖まみれなので、使いこなすのには一つ一つのアクションの特性をしっかりと把握する必要があります。
また、打たれ弱さはファイター系では最低ラインなので、立ち回りには気を使う必要がありますね。
■レベル15までに覚えるアクション
序盤で覚えるアクションについて考察してみます。
①ヘヴィショット(ウェポンスキル)
最初から覚えている攻撃アクションです。威力は単発でもそこそこ高めです。
このアクションはコンボの基点となるのですが・・・単純に、というわけではありません。
「20%の確立で次に発動するストレートショットがクリティカルになる」
というもの。発動すればストレートショットのアイコンにエフェクトがかかります。
しょっぱなから特徴が出すぎです。
ちなみにこの効果はレベル8になると発動するようになります。
②ストレートショット(ウェポンスキル)
レベル2で覚える攻撃アクションです。まずまずの威力ですが、単発の威力はヘヴィのほうが上です。
前述したとおり、へヴィショットの自己強化が発生した場合は必ずクリティカルになる為、発動を確認したら率先して使いましょう。
また、このアクションにも特殊効果があり
「自分のクリティカル率を10%向上させる」
20秒ほど効果があるので、戦闘中は効果が切れないように適度に挟むと効果的です。
③猛者の撃(アビリティ)
レベル4で覚える、自己強化アクションです。
効果時間は20秒と短く、リキャストは180秒と長いですが、自分の与えるダメージを20%向上させる効果があります。
ほかのクラスでも使用することができるので、覚えておいて損はないですね。
20%はかなり大きいです。
④ベノムバイト(ウェポンスキル)
レベル6で覚える、スリップダメージを与えるタイプの攻撃アクションです。
時間は効果時間は短めですが、総ダメージはかなりのものなので、率先して使いたいところです。レベルが24になると効果時間が倍の18秒となります。
⑤ミザリーエンド(アビリティ)
レベル8で覚える、アビリティに分類されている攻撃アクションです。
効果は高い威力の一撃を与えるだけですが、発動条件が
「敵のHPが20%以下」
という条件がついています。
アビリティなのでウェポンスキルとリキャストが別な為、ヘヴィ等のウェポンスキルから間をおかずに発動させることができます。
ただし、リキャストは12秒。敵の追い込みに使うようなアクションですね。
⑥影縫い(アビリティ)
レベル10で覚える特殊なアクションです。
敵に対して発動すると敵に「バインド」の状態異常を与えます。
バインドは敵をその場から動けなくする状態異常です。
ただし、攻撃行動や魔法行動などは可能なので遠距離攻撃の相手には意味がありません。
また近接攻撃の相手でも自分と近い距離でバインド状態にしても攻撃されます。
使いどころとしては「敵に近づかれる前に足止め」となると思います。
マクロのサンプルもありますので、お暇があればそちらもみてみてください。
⑦ブラッドレッター(アビリティ)
レベル12で覚える、アビリティに分類される攻撃アクションです。
威力はヘヴィと同程度ですが、ミザリー同様にアビリティなので
ウェポンスキルのリキャスト中に発動することが可能です。
条件がそろえば・・・
ヘヴィ⇒ミザリー⇒ブラッドというコンボを1.5秒の間に叩き込めます。
⑧リペリングショット(ウェポンスキル)
レベル15のクラスクエストを完了することで覚えられる、これまた特殊な攻撃アクションです。
威力は低めですが、発動直後に後方に飛びのき、敵と距離をあけるアクションです。
使いどころはなかなか難しいですが、緊急時に使用するのが目的だと思います。
ついでに相手に影縫いを発動して時間を稼ぐのも良いでしょうね。
■序盤のお勧め追加スキル(アディショナル)
・フラクチャー(斧 Lv6)
ベノムバイト同様にスリップダメージを与えるアクションです。
組み込む事で総ダメージUPを期待できますね。
効果時間は長めなので、戦闘開始時点で使うと良いかと思います。
・発勁(格闘 LV12)
自分のクリティカル率を向上させる自己強化アクションです。
ストレートショットにクリ上昇効果があるので、組み合わせれば30%ほどクリティカル率をあげられます。
ミザリーを打ち込む前などにどうぞ。
・フェイント(槍 Lv2)
敵をスロウ状態にすることで、味方への被害を抑える効果があります。
使用するのであれば、戦闘開始直後などにタンクのメインターゲット相手に発動しておくと良いかもしれませんね。
今回はこんなところですか。
弓はいろいろいじれそうなので楽しみにしています。
マクロも面白いものが組めそうですね。
それでは今回はこのあたりで。
皆様に良い出会いがありますように。
弓マクロ紹介:
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/214399/その他考察一覧:
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/319505/