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楽々クラフター生活 第20回:FCへの所属

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長々と書いてきましたが、今回のシリーズもひとまず最終回です。

最終回はフリーカンパニー(FC)についてです。


カンストまで来ていれば無所属という人も少ないとは思いますが、FCへの所属はクラフターにとって様々なメリットがあります。

また逆にクラフターが所属FCに対して役に立てる機会も多いです。

以下はその主な内容です。


1、カンパニーアクションで製作にボーナスがつく。

作業精度や加工精度があと少し足りない時などに、カンパニーアクションでボーナスをつけることが出来ます。

料理の効果と重複するうえ、結構な上昇値がありますので、難しいレシピ作成の際には頼るのもありだと思います。

たいていのFCはテレポ割引だけで、アクションの2枠目は空いているはずですが、無断ではなく所属FCのメンバーに確認してから使わせてもらうのがいいと思います。


2、製作はカンパニークレジットを貯めやすい。

カンパニークレジットが貯まるのは、以下の場合です。

・クエストの達成
・FATEの達成
・トレジャーハントの達成
・ギルドリーブ、GCリーブの達成
・GCへの納品
・HQアイテムの製作
・HQアイテムの採取

見てわかるように、戦闘メインの方はFATEかリーブくらいでしか貯めることができず、ただ敵を倒したり、ダンジョンをクリアしてもクレジットは貯まりません。

でもカンストしてバハとかに挑んでいる段階では、まずその辺はやりませんよね。

さらにクレジットの獲得量は難易度に比例するのですが、クエストやFATEやリーブはレベル50以下しかありませんが、製作や採取はそれ以上のレベル相当があるので、より多く獲得することが可能となっています。

またギャザラーの場合のHQ採取ですが、これは運が絡むのでクラフターのHQ製作よりも積極的には狙いにくいです。

これらのことから、クレジットはクラフターが一番貯めやすいことになります。

現状だとクレジットの使い道があまり無いですが、拡張で用途が追加されそうなので覚えておくといいかもしれません。


3、カンパニーチェストの利用

戦闘メインの方はチェストに不要品を入れてそのままにしがちです。

でもそれらのアイテムもクラフターにとっては有効利用できる場合が多いです。

そのアイテムで何か製作したり、逆に分解したりできるかと思います。

持ち切れないアイテムの保管場所にさせてもらうことも可能です。

チェストを利用させてもらう場合には、なんらかの形でFCに還元するよう心掛けると、なお良いかと思います。


4、落ち着いた製作環境

FCがハウジングを所有している場合、製作環境としても便利です。

都市やフィールドだと、チャットログや効果音がうるさくて、難しい製作をするには集中しにくい場合があります。

マーケットボードが近かったり、呼鈴や素材屋があったりと、FCハウジングは落ち着いた環境で製作するにはもってこいです。

またFCによっては、クラフター職の取得経験値にボーナスが付く特別な家具が、ハウジング内に設置されている場合もあるかも知れません。

いつもリーブなどの納品場所の近くで製作しているひとは、一度ハウジング内を確認しておいた方がいいかと思います。


5、製作依頼や提供

FCに所属することで、アイテムの製作依頼を受けたり、素材をもらったりといった、交友関係が増えることもあるかと思います。

現状もハウジング用としてアイテム提供で貢献できますが、拡張ではFCクラフトが実装されて、よりFCとクラフターの関係は深くなるようです。

どちらか片方だけが恩恵を受けるようでは問題ですが、お互いにメリットが出る関係を築きたいものです。


トラブルが無いとは言いませんが、このようにFCに所属することで得られる恩恵や楽しみもあります。

毎日ひとり寂しく製作しているような方は、製作することが楽しくなるようなFCを見つけて、所属してほしいところです。

物を作る楽しさは、誰かにそれを必要として使ってもらえると、より強く感じることが出来るはずですから。


さて今まで読んでくださった方々ありがとうございました。

拡張では仕様変更や追加がありますから、そのうちまた続きをやると思います。

次シリーズはまだ未定ですが、やってほしいネタなどあればコメントください。



では、皆さんにビエルゴの加護がありますように!
Kommentare (11)

Diana Rainey

Ramuh [Meteor]

完走お疲れさまでした~
ハスカさんにもビエルゴな加護がアリマスヨウ

製作依頼を貰えるのが、なんたかんだ一番嬉しかったりしますからね~

それでは、拡張後も楽しみましょう~

Haska Plavandula

Typhon [Elemental]

Dianaさん

最後までコメントありがとうございます。

拡張では、どんな物が作れるかも楽しみですが、クラスクエストがどう続くのかも楽しみにしてます。

あと2週間が待ち遠しい♪

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Dieser Charakter wurde gelöscht.

永久保存版でっす!
最近は☆3(NQですけど)作れるようになってちょっと達成感がw
装備もそうですけど自作の楽しさはありますよねー
ありがとーございましたー^^

Haska Plavandula

Typhon [Elemental]

マリアさん

私も日記で書きまくったので達成感が・・・

代わりに次のシリーズネタは、サッパリ浮かびませんw

Neta Row

Typhon [Elemental]

遅くなりましたが「クラフターシリーズ」の執筆お疲れ様でしたw
個人的にはXHBコピーがとても良かったです。
XHBコピー自体は知ってたけどクラフターで使うのは考えが及ばなかった。
全職に同じ設定をちまちまやってた愚か者ですw

Haska Plavandula

Typhon [Elemental]

ネタさん
ありがとうございます。

私も最初はひとつずつやってましたよw

Mieh Saskya

Belias [Meteor]

連載お疲れさま。

奥が深いよね、クラフター道。
2.0丸々かけてオールカンストしましたが、まだまだこれからもやることたくさん。
このところ、XHBの見直しやチェストの中のもの整理してます。全職やると、アイテム管理が楽だと気づいたり…。楽しいですw

Haska Plavandula

Typhon [Elemental]

ミーさん
ありがとー。

戦闘職と違ってパズル的というか、色々と段取りしたりする過程こそが、一番楽しかったりしますよね~。

Sif Harvey

Typhon [Elemental]

教授〜( ´ ▽ ` )ノ
お疲れ様でした〜…プリントアウトして、ボロボロになるまで見返します!!

スッた分も取り返すゾー!

Haska Plavandula

Typhon [Elemental]

クロさん
ありがとー。

取り返すのも大事だけど、まず無駄遣いを減らさないとw

Sif Harvey

Typhon [Elemental]

エー……オカイモノ、タノシインダモノ(;^_^A
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