「ほれ、そこ!光っておるぞ!疾く掘るのじゃ!!」「ナナモ様、そこに乗られてはつるはしが振れませんぞ」「わらわに当たると思うてか?試しに振ってみい」「いや、そもそもお忍びの時は1人で出歩かれるじゃないですか、何故いま上に」とかなんとか
一人芝居をしていたらLv60になっておりました。
ドーモ。しおんずです。
5.1で大改修されたギャザクラ業!!皆さま体験なさいましたでしょうか…
5.1に入る前に少し触っておりましたが、
それはもう、なかなかに、とんでもない改修が入っておりましたねww
5.1での大改修など露程も知らなかったうちのヨメ氏は
「ヘイスティとステディⅡを頑張って手に入れねば…」とあれこれ手を出していた
苦難の日々を嘆き今回のアプデで
モチベーションを大破壊されたという状況ですが
(クラフターなのに「スクラップ」状態とはこれ如何に)同様のご気分になられた方も少なくないかと思います…w
ただし、触ってみた側の人間としては
この大改修、おおむね
「良い」と感じている方です。
そもそもヨメ氏は結構「マクロ」を組みたがるプレイヤーだったので、その辺もあったのでしょうが
ボク的には
クラフター業でのマクロあまり好きではなかった、という違いもありました。
なんかこう、「自分でやるほうが速くね??」っていつも思っちゃってたんですよね。
「最高品質」って出てるのにマクロが勝手に「倹約」とか打つのってどうなんそれ?w っていつも思ってましたので…w
加えて言うと、結局ギャザクラの
面白さを感じる部分って3つに分かれてると思っていて
①欲しいアイテムを自分で作れる、手に入れる楽しさ
②人にプレゼントして喜んでもらえる嬉しさ
③ハウジングが捗る高揚感これを体験できない人って自然とギャザクラから遠ざかってしまうと思うんですよね…
(これは①の部分 初めて自分で作ったおしゃれ装備)
①②③の順に体験するかと思うんですが、まず①の段階にたどり着けない理由として
複数のジョブを上げたほうが効率が良い~だとか、レベル上げにはリーヴを~とか
過程までが長すぎるというのは否定できなかったと思ってます。
例えば製作手帳に従って作ったところで、低レベル装備はマケボに流しても捌けないしむしろ赤字。
効率が良いと言われるギルドリーヴも、相当回数の「作る→納品」を繰り返す単純作業ですし、戦闘職のような「ジョブが手になじむ感触」というのも無いので、目的の装備製作レベルにたどり着くまでにモチベが枯れるほうが早い気がしていました。
革細工Lv50まで上げるのめっちゃしんどかったもん…(白目)
なので、今回
「頑張ればLv50まで4時間で行ける!」というのは相当にハードルを下げてくれたと思いますし
おかげでクラフターにガッツリやる気が出たなぁと感じております。
ちなみにいうとボクがギャザクラやろうと思ったのは
この
ナマズオの神輿が欲しかったから…w
まだ貰えてないんですけど、ナマズオ族の蛮族クエストでちょっとだけ乗せてもらえたので最高でしたw
クラフターLv60&前提クエスト複数クリアってので始めるハードルは高かったですが、いっちゃん辛いのがやっぱりLv上げだったので、かなりの追い風になりました。
しかも始めたらすぐにLv70到達っていうね…
まぁそんなわけでこの環境、楽しませて頂いております。
っていうか、これむしろ
やりすぎなのではっていう状況ではありますので、
いつか来るかもしれない下方調整に怯えるくらいなら、上げてしまえ!!という考えですw
いやホントにね…この上がりやすさ
ガチで修正されちゃうかもしれんから…w始めるなら今のうちやで…
あ、でもイシュガルド復興はノーコメントにしておきますぞ
さてさて、なんだかダラダラと書いてしまいましたが
パッチ5.1のスーパーブーストを受けたボク、9/30時点で
こんな感じ。それが昨日時点で
こうなりました。
ナマズオ族で裁縫師を上げつつ、Lv50↑のジョブはモーグリ族のお世話をして上げてます。
いま木工師に注力してるとこ。
調理師だけ後回しですゴメンナサイせっかく色々出来るようになったので、
ハウジングに力を入れるぞ!と意気込んで
ヨメ氏のハウスをこつこつ改修しようかと計画中です。
「アムダの友」Dwoさんに色々手をかけて頂いたにも関わらずほったらかしになってたので
一念発起、気合を入れて改修して参ります!
長くなっちゃったのでその2は次回更新!
次回は他のおうちにお邪魔したときのSSをご紹介します~。