というわけでタイトルどおりルキス取得してみました。
1つ目の取得はもう数日前になるのですが…。
別日記であげてるとおり、木工・革細工・錬金・調理。
現在の私の装備で
作業精度478
加工精度427
という値になりました。
アーティザン副道具に巨匠ガ1つしかハメてないステなので、一般的なトレンドの名匠挿しならば、作業精度は500を越える事になるのではないでしょうか。
とりあえず私のこのステで、既存レシピをやってみた結果分かったこと。
その1「★1素材(工数97)が中級作業1発で終わる」
但しこれには条件があって、私の場合はFCアクションの作業精度2(作業+10)と、フカヒレスープHQ(作業+61)を使用した時のお話です(´・ω・`)作業精度549
アーティザン副道具に名匠積んでたらFCアクションは要らないし、フカヒレスープは冷製ポポトスープやロランベリーチーズケーキに置き換えれるハズ。
もしくは同条件で、中級作業ではなく模範作業2でもいけるようになるかも…?
というわけで★1は手動簡易製作状態になります。
錬金ルキスを真っ先に取得したのは、グロースフォーミュラデルタ(★1)を量産する為にっていう狙いもあったとか無かったとか(・ω・`)
正直クリスタル使用レシピはそろそろ簡易製作させてほしい…。
その2「★1武器(工数195)が工面算段2+中級作業1発で終わる」
ようは上のグロースフォーミュラデルタからのマッドマンリビングロッドのコンボです。
1と同条件下です。
(こういう時は工面算段いいんだよね…)
軍票バンザイ。
現状感じた変化はぶっちゃけこれだけです。
但し、★4レシピのスキル回しが、私の場合いつもと同条件(飯有)でやると、いつもは余裕を持って模範2を1発という工数の状態にできたのが、完成ギリッギリになってしまうようになりました。
ということは、現状アーティザン副道具に名匠入れてる人は、今までと同条件+スキル回しだと間違いなく工数振り切ります。注意。
あと、記事内容とは関係ありませんが、
「睡魔」のデバフは、
「集中力低下」デバフ(工数計算ミス率UP・うっかり素材ロスト率UP・秘訣流れパッシブ)
「判断力低下」デバフ(NQ率UP・残CP計算ミス率UP・スキル選択ミス率UP)
「忘却」デバフ(スキル回し過程喪失率UP・レシピ難度勘違いパッシブ)
「ながら作業」デバフ(バフ管理ミス率UP・残り料理時間喪失パッシブ)
をセットでもたらします。
眠くなったら寝ましょう(ヽ´ω`)
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