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時効というわけでもないですが(俗に言うお気持ち長文というやつです)

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休止する前にCWLSで起こしたちょっとしたトラブルについての話です。
それなりに期間が経った今でも引き摺ってるので、いい加減整理も兼ねて吐き出してしまいましょうと。
客観的には大して重い話ではないと思いますが、真面目な話なので真面目に書いてます。


【目次】
1. 前置き
2. 結論
3. 前提知識
4. 概略
5. 発言の流れ(不正確です)
6. 余談
7. 発言について深堀りしましょう
8. 結局何が悪かったの?
9. 後書き


【前置き】
・晒し上げの意図などはありません。
・ログも何もないフィクションです。
・本来は当事者同士で推敲すべきなのですがそれを行っていないため、一方的視点での話になっていることをご容赦ください。
・私が休止した原因ではないです。
・休止したためにCWLS単位で交流はほぼなくなってますが、フレンド関係のままでいる人が多いため読まれる可能性は高いです。
・これはトラブルのお相手さんも例外ではありません。
・私のプレイスキルは一般人以下と思ってください。零式に行ったこともないです(そもそも5.1すら完了してません)。


【結論】
自分が正しくて相手が間違っているという思い込みで行動するのはやめた方が良いです。
という、もっともらしい結論に至りますがそれも時と場合によるという話。


【前提知識】
・以降、トラブルのお相手さんをXさんと表記します。
・当時はパッチ5.3だったと思います。
・CWLSのコンセプトは若葉初心者の集まりでした。
・私自身がCWLSに入ったきっかけはCWLSイベントとしてのクリタワ挑戦でした。
・トラブルの当時のメイン進捗として、Xさんは5.0クリア済み(5.1以降はわかりません)、私は5.0進行中でした。


【概略】
1. CWLSチャットにてXさんがとあるヒーラーマクロを使用していることを発言していました。
2. 私はそのマクロの内容に疑問を持ったので別のマクロを提案しました。
3. 提案の理由として8人PTコンテンツが主軸のゲームだからだと発言しました。
4. Xさんはレベリングがメインの初心者CWLSでの発言として不適切であると反論しました。
5. 私はその反論に対し不快に思いヒートアップしかけましたが、仲裁が入ったため話題はそこで打ち切りとなりました。


【発言の流れ(不正確です)】
Xさん「PTリスト1番~4番に対してのヒールをヒーラーマクロとして使用しています。」
私「マウスオーバーマクロの方が8人PTにも対応できるし便利じゃないですか?」
※少なくともXさんと私は共にマウスキーボードプレイヤーだったと記憶しています。
Xさん「8人PTの時はマクロ使わずにヒールすればいいですよね。」
私「このゲームは8人PTコンテンツが主軸になっているので4人PT用のマクロはあまり良くないんじゃないですか?」
Xさん「レベリングが主軸のCWLSで8人が主軸とか面白いこと言いますね、自分がどこで発言しているか考えて発言した方が良いと思いますよ。」
(この後私が発言した内容を覚えていないので余程ヒートアップしたのか、あるいは発言する前に仲裁が入ったのかもしれません。)


【余談】
余程腹に据えかねたので別のコミュニティで愚痴をこぼした時に言われたこと。
「新生(~2.5)だけでも10個以上8人PTコンテンツあるし間違ったことは言ってないんじゃないか。」
「それはそれとして先行入力の関係上突き詰めるならマクロを使うこと自体が一概に良いとは言えないと思う。」

それを聞いた私は自分にも非があったと思いましたが、よく考えるとマクロの是非は論点にはなり得てもトラブルの本質ではないと思いました。
バトルコンテンツをやり込んでいる人でもマクロの是非は意見が分かれているようなので棚上げしておきます。


【発言について深堀りしましょう】
1. Xさん「PTリスト1番~4番に対してのヒールをヒーラーマクロとして使用しています。」
ここで私の思ったことは2つです。
・8人PTの時どうするんですか?
こちらが第一印象でした。極論、PTリスト8番までのヒールマクロを紹介されていたのであれば何も言わず聞き流していたかもしれません。
今にして思えば、自分がヒーラー(あるいはタンク)であれば8人PTのPTリストは変な設定をしない限りPTリスト1~4番にタンクとヒーラーが全員入るので、一概にダメとも言い切れないかもしれません。嘘です。
・ヒール1つに対して4枠使うのは非効率ではないでしょうか。
こちらはおまけのようなものです。しかし、上記のようにPTリスト8番までのヒールマクロを組むと8枠使うことになり現実的ではなくなるため関連性が無いとも言い切れません。

結局、個人がどんなマクロを使おうと(そもそもマクロを使うか使わないかを含めて)自由です。
しかし、発言の場がCWLSチャットであったために他のメンバーに対するマクロの紹介という形式にもなり得ました。
そのため、当時の私から見ると不備のあるマクロを紹介するというのはどうなのかと考えてしまいました。

2. 私「マウスオーバーマクロの方が8人PTにも対応できるし便利じゃないですか?」
当時の私はDPSがメインでしたが、ヒーラーを多くプレイしていた時期もあり、基本的にヒールそれぞれに対してマウスオーバーマクロを作成して使用していました。
そのためにとりあえずマウスオーバーマクロを使えば良いんじゃないかと思ったのは自然な流れでしょう。
しかし、パッドでプレイしている人には無縁のマクロであるなど、CWLSでのマクロの紹介という観点で言えば結局不備はあったと言えます。
とはいえマクロの是非と同様にここで語る話でもないでしょう。
肝心なのは8人PTに対応できるマクロを使用した方が良いのではないかという主張です。
この時、8人PTに対して拡張性がないこと(マクロを8枠必要とすること)についても触れたかもしれませんがその辺りは曖昧です。

3. Xさん「8人PTの時はマクロ使わずにヒールすればいいですよね。」
ニュアンスとしては、PTリストの5番目以降はマクロを使わずにヒールするというものだったかもしれません。
何れにせよ、私からしてみれば同じヒールなのにマクロを使ったり使わなかったりするという立ち回りが受け入れられなかったのだと思います。
落ち着いて考えてみれば、状況に応じて立ち回りを変えるというのは自然なことですよね。
しかし私は、元はと言えば効率を求めてマクロを使っているはずなのに、8人PTになった途端それを放棄することが信じられませんでした。

4. 私「このゲームは8人PTコンテンツが主軸になっているので4人PT用のマクロはあまり良くないんじゃないですか?」
そしてこの発言です。この発言の根底には3つの事柄がありました。
・極討滅や零式といったエンドコンテンツという目標
当時の私はバトルコンテンツに対する意欲が今よりも高く、必然的に目標はこれらのようなエンドコンテンツになっていました。
当たり前ですが初心者向けCWLSにおける話題としては全く不適切ですし、具体的に話題に出すことは流石にありませんでした。
・コンテンツルーレット
当時私はパッチ5.0が完了していなかったため、(フロントラインを除く)コンテンツルーレットの種類としては
・4人PT レベルレ 50/60/70 ギルドオーダー
・8人PT 討滅 アラルレ ノーマルレイド メインルレ
と僅かながら8人PTの方が多い状況でした。最終的に4人PTとして80ルレやエキルレが追加されるため4人PTの方が多くなることを考えれば半分半分と言う方が正確かもしれません。
・CWLS内でのバトル系イベント
具体的には加入のきっかけとなったクリタワシリーズ、また当時行われていた極モグや極リヴァへの解除なしでの挑戦です。

結局、バトルコンテンツへの意識の高さがあった上で正当化できる理由を付け足した結果この発言が出たのだと思います。
正論とまでは言いませんが、間違ってはいないことを間違った思想に基づいて言ってしまったと形容すれば良いでしょうか。
無意識に他人を見下した上で言い方を工夫してそれを取り繕ったところで本心は隠せないものです。

5. Xさん「レベリングが主軸のCWLSで8人が主軸とか面白いこと言いますね、自分がどこで発言しているか考えて発言した方が良いと思いますよ。」
売り言葉に買い言葉です。この発言だけ解像度が高すぎます。
とにかく私に対して刺さる要素が多かったです。
・レベリングが主軸のCWLS
私はレベリングを目的ではなく手段として見る考えが強く、それを逆転することが受け入れ難い一面があります。
余談ですがメインストーリーの進行すら目的ではなく手段として見ているため、5.0の完了から1ヶ月弱経過した今でも5.1が完了していません。
・面白いこと言いますね
あまりに直接的な煽りなので記憶違いかもしれません。
・自分がどこで発言しているか考えて発言した方が良いと思いますよ。
確かに特に求められていないアドバイスのようなことをした私に非はあったと思います。エンドコンテンツへの意識が滲み出ていたことも感じられたのかもしれません。
ですが、初心者は4人PTコンテンツのことだけ考えていれば良い、と言っているように私は感じてしまったのです。
どのくらいのプレイングスキルを目指しているのかも把握せずに一方的なアドバイスをすることは相手のことを考えていないですが、初心者は初心者相応の意識であれと限定的な知識しか与えないことも相手に寄り添っているように見せかけてまた相手のことを考えていないと思います。
あくまで私から見た印象でしかないので実際にどのように考えての発言かはわかりませんが。


【結局何が悪かったの?】
個々の発言について考えてみましたが、今度は一連の流れで考えてみます。
結局のところ、私がXさんの主張を否定しかしなかったことが根本的な原因だと思います。極端な言い方をすれば、間違いを広めてるからそれを正そう、なんて意識で動いてただけです。
ただ否定だけしてくる相手と議論したくなんてないわけですね。
マクロに対する私の見識が狭かったとか初心者に対する意識とかそういう以前の問題だったわけでした。

つまり相手に自分の意見を聞き入れてもらうという姿勢が大事で、そのためには相手の意見をまず肯定する必要があるわけです。
とは言うものの、肯定しかしないのも多分良くないのでバランスが大事だと思います。
自分の主張を相手ではなく周りの人に認めさせることが目的であるなら、相手に議論する気を起こさせないことがもしかするとプラスに働く可能性もあります。
実際、Xさん以外にさえ主張が通れば良いという姿勢も間違いとは言い切れないわけですね。

コミュニティ内で波風を立たせたくなければ相手を否定するだけでなく肯定もする。でも全肯定はしない。
敵を作っても良いならそんなこと気にしなくてもいい。そういう姿勢が好きな人もいる。
多分そういうことだと思います。


【後書き】
自己啓発系youtuberになりそうだったので必死に軌道修正を頑張りました。多分出来ていません。
愚痴とか陰口とか嫌いなので滅多にやらないんですが、吐き出す方はスッキリしてしまいますね。クセになると危ないと思います。

5000字近い長文でしたが読んでくださった方、ありがとうございます。
Kommentare (6)

Nrc Hexagram

Ifrit [Gaia]

そうですね、人と意見を交わすときには寛容さが大切です。
必ずしも自分のやり方が、相手にとって最も良いやり方とは限りません。

お互いにその部分が足りなかった故に起きたことだと思いました。

Karin Tsukuyomi

Ifrit [Gaia]

>Nrcさん
まあ、そういうことなんですよね。
文字にして整理してやっと納得できた気がします。

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Dieser Charakter wurde gelöscht.

おはつです。
文章構成がまとめられていて素晴らしい!
読みやすいw
世の文書が全てこうなら時短出来てありがたいと思った。率直な感想です。

人て感情の生き物だから。
まして、文字でのコミュだと伝わりにくい。
相手の気持を察したり汲み取ったりするのって大事。
結婚すると、嫌でも鍛えられるからオススメですよ。

Karin Tsukuyomi

Ifrit [Gaia]

>Oniさん
文章構成は頑張ったのでそう言って貰えると嬉しいです!
確かに結婚するとそういったスキルは身に付きそうですね。

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Dieser Charakter wurde gelöscht.

もう色々時効だと思いますのでコメントさせていただきます。

今更ですが…おかえりなさい
チャットで多少言葉を交わした程度でしたが、フレンドが消えるのは悲しいものです。
もう一度エオルゼアでプレイしている姿を拝見できてうれしく思ってます。
また、割と初期の方から在籍していたにもかかわらず、CWLSで何もできず申し訳なく思っています。

KarinさんもXさんもとても芯の強い方なので、割と適当な私は振った話題が刃となって自分に突き刺さり後悔することも多々ありました。
お互いに譲られない自己のプレイスタイルへ思いは尊敬できる反面、収拾がつかなくなって「どちらか折れてください…」と思ってはいました。
間に入って集中砲火浴びたことがあるので、それ以降止めなくなったのはもう時効ですよね?w

最後になりますが、今後のエオルゼアライフがより良いものになることをお祈りしています。

Karin Tsukuyomi

Ifrit [Gaia]

>Qunaさん
日頃のいいね含めて色々とありがとうございます。

休止した原因自体はいわゆる気まぐれなので、こちらこそ申し訳ないです。
当時のフレンドの方々が今も楽しくプレイしているのを見ると嬉しくなります。

多分誰にも悪意があったわけではなく、個々人の考える正しさ故の衝突だったんですよね。
そういった衝突が全部ダメとは言い切れませんが、勝手に他人を巻き込んで良いものかといえばそれは違ったと思います。
なのでCWLSのメンバーには申し訳ないですし、許容してくれて感謝もしています。

私からも、良きエオルゼアライフとならんことを。
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