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踊り子やってるとバースト中に何を優先するかで悩むことがある。
エスプリ溢れる!!待ってprocの時間が!!幻扇が溢れる!!なんて状態。
相方と運によってはエスプリ爆速で溜まるのよ。
ミスって100溜まっちゃった状態で剣の舞いして、
GCD回って次も剣の舞いしようとしたら既に80溜まってるみたいな。
幻扇が溢れそうなのはとにかく挟むことで消費するとして、
ウェポンスキルの中でどれを優先するべきなのかというお話。
※あくまで底辺踊り子の私が考えた優先度です。大前提としてはレイドボスみたいな、大物1体vsパーティ状態での戦闘。
procとか消費とかだけじゃなく、バースト中に使うWSの比較。
リバースカスケード威力280。使用時50%の確率で「幻扇」が付与される。
「対称投擲」「対称投擲:フラリッシュ」で使用できるようになる。
ファウンテンフォール威力340。使用時50%の確率で「幻扇」が付与される。
「非対称投擲」「非対称投擲:フラリッシュ」で使用できるようになる。
剣の舞い威力480。
「エスプリ」を50消費して使用できる。
ティラナ威力360。スタンダードフィニッシュと同じ効果(効果量5%)を自分と相方に付与。
テクニカルフィニッシュを使用することで置き換わる。
流星の舞い威力600。必ずクリダイする。
「攻めのタンゴ」を使用することで使用できるようになる。
必ず↑の効果中に撃つことになるから威力は更に上昇してる。
単純な威力比較としては
流星の舞い>剣の舞い>ティラナ>ファウンテンフォール>リバースカスケード
となってる。
スタフィの効果まで含めると多分ティラナはもうちょっと優先度上になる。
つまり効果時間間に合わねぇ!とかエスプリ溢れる!ってなった場合、
対称投擲>非対称投擲>エスプリの優先度で捨てるのが最適。
ちなみにリバースカスケードとかファウンテンフォールでprocする"扇の舞い【序】"は威力150。
更にそこからprocする"扇の舞い【急】"は威力200。
つまりリバースカスケードから【急】まで合計すると威力630、
ファウンテンフォールから【急】まで合計すると威力690。
確実に【急】までprocさせられる自信があるならエスプリ溢れさせても
リバースカスケードとかファウンテンフォール撃った方が威力は高くなる。
私はそんな自信ないので大人しく対象投擲のprocを優先的に捨てることにします。
リバースカスケードまたはライジングウィンドミルを実行できる状態。
非対称投擲
ファウンテンフォールまたはブラッドシャワーを実行できる状態。
対称投擲:フラリッシュ
リバースカスケードまたはライジングウィンドミルを実行できる状態。
非対称投擲:フラリッシュ
ファウンテンフォールまたはブラッドシャワーを実行できる状態。