ライトニングさん・・・(/_;)
気を取り直して、最近思ったことなど。
(1)
よく吟遊詩人は「移動しながら攻撃できるから、火力を落とさず戦える(ずるい)」のような書かれ方をしますね。
これは正しくもあり、間違いでもあります。
なぜかというと、「火力を一切落とさず戦える」わけではないからです。
理由は簡単、オートアタック(以下AA)の存在です。
AAは敵と正対していないと発動しません。
そのため、うろちょろと移動を繰り返す詩人はえてして火力を落としがちです。
豊富なバフに乱れ撃ちというAA専用の強化バフまである吟遊詩人。
他の物理職よりも格段に長い射程を持っているため、長期的には相当なダメージソースとなり得ます。
AAを軽視した戦い方をしていると思わぬロスが発生してしまうかもしれません。
モンクさんを見習って、常にAAが発生するような移動方法を探求してはいかがでしょうか?
(僕もどうやるのか知りたいです。)
(2)
詩人に限った話ではありませんが、遠隔DPSはダメージアップの特性を持っています。
しかし、これだけを持って遠隔が優遇されているとするのは早計ではないでしょうか。
以前ちらっと竜騎士さんの装備を除いたところ、STRが500を超えていました。
どのような装備だったかは覚えていませんが、神話やアラガンなしでそれ位だったかと思います。
(うろ覚えですが)
詩人はふるDLで420程度だったかと。
STRやDEXがどの程度ダメージに直結しているのかは確か通説があったと思います。
具体的な数字は忘れてしまいましたが、数十以上のステータス差がこの2職の間にはあります。
つまり、ダメージアップは両者のステータス差を調節するために存在しています。
(当たり前ですね)
ただし、この特性はAAには適用されません。
上記にてAAの重要性を述べましたが、装備の関係上意志力を伸ばしやすい竜騎士の方がAAのダメージに関しては高いです。
もちろん木人のように攻撃し続けられる相手限定のお話です。
回避が絡むと他職よりもDPSを落とさざるを得ないのは設計上どうなんでしょう?
余談ですが、モンクさんは特性で攻撃速度・攻撃力アップがあるとか?
竜騎士にも何かしらあってもいいと思うんですけどね。
DPS10%アップやジャンプの改善でどのくらい個性を出せるのか今から楽しみですね。
(詩人の攻撃面のはずが気が付くと竜騎士の話をしている・・・。)
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