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【大雑把図解】ダイブボム攻略編(ツインタニア)

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今更だけど、ダイブボムを即席で作成した図と共に解説。

ダイブボムはタイミングもまあまあ重要ですが、重要度で言うと【PTメンバーの立ち位置>>>>(越えられない壁)>タイミング】といってもいい。

何故かというのはこれから説明。



■図1
まずこれがダイブボムフェーズに移行した時のPTの位置。
窪みの一番奥に全員重なるように立ちましょう。

(推奨設定環境:ネームプレート→PTイニシャル表示)



■図2
これが理想的なダイブボムの回避。
全員で重なった状態で左上にポップしたツインタニアを走って越えるような感覚。
越えたらすぐ戻るを繰り返す。




■図3
ダイブボムは緑のターゲットカーソルにロックオンされた人の立ち位置に依存します。
ターゲットされた人が窪みの手前にズレている場合、ツインタニアのポップ位置はこうなり、全員が巻き添えを喰らいます。
論外。




■図4
ターゲットされた人が左右どちらかにズレていた場合、この場合はツインタニアのポップ位置は(■図2)とたいして変わらないものの、突進の入射角が誤差程度で変わってきます。
たかが、誤差でも0.1秒単位で失敗するダイブボムではその誤差が命取り。

このような感じになると回避する角度によって飛ばされる人と飛ばされない人が出てくるパターン。これが一番多い事故だと思われる。






・・・このようにいくらタイミングが完璧であろうと、PTメンバー全員の立ち位置が重要という事が言える。

応急処置策としてはどうしてもダイブボムで位置がズレたりラグでタイミングが遅れるプレイヤーがいたら、まずそのプレイヤーをPTへのダイブの被害のない位置に隔離、最悪そのプレイヤーにダイブが来ても一回くらいでは死にません(壁衝突だけには注意)




このように全員で大縄跳びを成功させツインタニアを土下座させましょう。


戦犯は吉田
Kommentare (3)

Momoko Momo

Ixion [Mana]

wa--
やったことない私でもわかりやすい!
今度挑戦するので参考になります!(╹◡╹๑)

Plant Minori

Bahamut [Gaia]

なるほど立ち位置ですね。
MayuさんあたりがFBFSでシャドウフレアをして前回火力不足でストームを残したままダイブボムに行ったところが多かったところを補正してくれたりKatsyさんがダイブボム突入アラームを鳴らしてくれるのでとっさに対応し易くなったと思うので立ち位置を合わせられるように頑張ります!お陰で慌てず場外にはみ出て死ぬことも殆ど無くなりました。頑張ります!

Mayu Labrador

Ixion [Mana]

昨日はお疲れ様でした!なるほどわかりやすいです。来週からはダイブに当たってしまう原因を環境のせいにするだけでなく、論理的に分析していきたいと思います!
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