Charakter

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やっとFF11でキャラを作成できたので

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この日記に書いてある内容はFF11をやったことのない方向けにも書いてあります。

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懐かしい画面…。

FINAL FANTASY XI クライアント起動

タイトル画面の右側に拡張コンテンツがズラリと並んでいます。
が、私はプロマシアの呪縛までしかやっていません。


キャラクター作成

今からだと使われている名前だらけでネーミングに苦労します。
偶然にもFenrirでKannagiという名のキャラはいませんでした!
巫女さんの名前なので、開始国はウィンダス連邦に。


オープニング


ウィンダス連邦を構成する主要種族はタルタルとミスラ。
FF14でいうところのララフェルとミコッテです。
FF11とFF14はたぶん時空的に繋がりのある世界だと思います。


冒険のはじまり

画面が横長いな…。設定は専用のユーティリティがあるのですが
ゲーム内のコンフィグでも設定しないと縦横の比率が狂っています。
キャラクターのネームプレートの横にある「?」は始めたばかりのPCに付きます。
FF14でいうところの若葉マークですね。私がFF11を始めたころはなんにも付いていませんでした。
アイテム欄の枠は初期状態で30個。かばんを拡張するクエストで増やせます。
今は何個まで拡張できるのやら…。



冒頭でNPCから貰った冒険者優待券を、近くにいるガードのカカシに渡します。
FF14のトレード画面はまだ見たことがない(?)ですがFF11はこんな感じ。
50ギルが貰えます。最初の所持金って10ギルなのね。


ウィンダス森の区へ

ウィンダス森の区へエリアチェンジするとイベントが。色々追加されていますね。



チュートリアルの目的のNPC、Seleleに話しかけます。
向こうにいるNPCにシグネットを掛けてもらうように言われます。
シグネットを掛けてもらうと敵を倒したときにクリスタルやリージョンポイントを獲得できるようになります。クリスタルは合成で使えますし、競売に出してギルを稼ぐこともできます。
競売はFF14のマーケットボードによく似ています。FF11にリテイナーはいないので自分で出品します。



モグチケットで何と交換できるのか確認。
NPCにアイテムを複数同時にトレードしても最初の1個目しか渡せません。
後からでも交換できるので何も交換しませんでした。


モグハウス

モグハウスではアイテムの出し入れやポストの確認、栽培やレイアウトの変更などができます。
FF14でいうところのアパルトメントに近いのかな。他のプレイヤーを招待したりも。リモデルはよくわからない…。
レイアウトの変更といってもFF14のハウジングほど自由度は高くはありません。


競売

相場を覗きに競売へ。競売は特に説明しなくてもわかると思います。
皇帝が20万ギルか、昔と変わっていないな…。スコピオが…5万ギル!?昔は800万ギル以上はしていたのに…。クラクラは2億ギルだったので、8億ギルとずいぶんと値上がりしていますね。


再びモグハウスへ

モグハウスへ戻ってみるとイベントが発生して、三国のミスラに会って来て欲しいと…。
2階建てができるようになったというのは聞いたことがありますね。


最後にキャラクター作成時の注意

これはキャラクター作成画面ですが、この見た目のキャラは実際のゲーム内では髪の色が茶色で表示されます。
昔のゲームだから当時のハードウェアスペックの関係で見た目が大きく違うことがあります。
でも髪の色が違うのはおかしいけどね…。

ということで、本日はここまで!
Kommentare (4)

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

おはようございます♪

11は今からでも遊ぶことができるのですね。ずいぶん昔のゲームだと聞いていますが、現役であることに驚いています。

モーグリの姿形が14とは異なっているところなど、面白いですね♪☺️🌠

Sakura Shijima

Shinryu [Meteor]

Chihaya Akasakaさん
コメントありがとうございます!

現役というか、復帰しました。
でもまあ当時のことをしっかり憶えているので、現役と言えば現役ですね。

今になってチュートリアルの部分を最後までやっていなかったことに気づきました…。

Neraer Rock

Valefor [Meteor]

とても懐かしいです><ありがとうございます!

Sakura Shijima

Shinryu [Meteor]

Neraer Rockさん
コメントありがとうございます!

あなたもFF11をやってたことがあるんですね!
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