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クラフター考察:実践編〜ストーンスープ(37ギル)でザッハトルテを作る31の方法〜

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知り合いに聞かれたので、今までの記事のまとめ的な内容として、スキル回しを考えていきます。

前回までの記事はこちら。読まなくてもこの後具体的なスキル回し実例をのせるので、問題はないかと思います。
応用に差が出ると思いますが。

①クラフター考察:耐久関連スキル編
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5243258/blog/1844429/
②クラフター考察:品質上昇編
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5243258/blog/1844435/
③クラフター考察:私的クラフタースキル回しの考え方
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5243258/blog/2151024/

>スキル回しを考えるステッブ
ステップ1
どうやって作業を完遂するか考える。
ステップ2
cpから逆算してどの耐久回復スキルを使うか考える。
ステップ3
出来るだけビエルゴの祝福を使うときに、バフや高品質などが重なるようなスキル回しを考える。

と以前記載しました。実例を用いて考えていきましょう。

ステータス:作業精度436,加工精度405,CP352
だと仮定します。
仮定ですよ仮定w

*1 ステップ1
どうやって作業を完遂するか考える。

こちらのサイトがシュミレーションに良いので私はよく使ってます。
http://ff14.nikeya.jp.net/crafter

ここで作業精度436でどうすれば工数を完遂できるか考えます。
これにはいくつかの組み合わせが考えられますが実際にあげてみますと、
工面算段2がついた模範作業2×5&模範作業2、または突貫作業×3&模範作業2、他にも突貫作業×2&工面算段2がついた模範作業2×3、更にピースバイピース&突貫作業&工面算段2がついた模範作業2×3
などがあることがシュレーターを使って分かります。
この中から作業に要する工数と消費するCP、更に成功確率を考えて一番良いと思う物を選びます。
個人的な考え方ですとステディハンド2がついた突貫作業が一番作業効率とCP効率がいいのではないかと思っています。
なのでその考えに基づいて、どれを選択するかというと
突貫作業×3&模範作業2、または、突貫作業×2&工面算段2がついた模範作業2×3を選択します。
前者なら工数の消費が40、後者なら高品質がくるまでビエルゴを保留にして作業が出来るという柔軟性があります。

今回は簡単に考える事の出来る(しかも説明もしやすいw)
突貫作業×3&模範作業2 のパターンを用いて、話を進めます。

話が長くなるので分けます。
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