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3層メモ2

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なるたけDPSに脳筋してもらおうレシピ改


/p アバター南東向き
/p フェーズ1 [北]:キャス,学
/p フェーズ2 [東]:MT,ST(範囲注意)
/p フェーズ3 [北]:キャス,学
/p フェーズ4 [東]:MT,ST(範囲注意)
/p フェーズ5 [東]:キャス,学 [北]:白(東は範囲注意)
/p フェーズ6 [西]:モ,竜,詩[南]:MT (AF注意、西は即踏み)
/p フェーズ7 [西]:キャス,学[北]:白
/p フェーズ8 [西]:モ,竜,詩[南]:MT (AF注意、西は即踏み。火力全開!)
/p [補足]p6,p8の西は即踏みだが、正確には20sec猶予があるのできっちりAF確認すること。

/p [地雷]MT,ST,キャス
/p [ドレッド]ST
/p [ジャック&ホーミング]詩人
/p [バリスティック]学→白→ST
/p [バリ(詩人孤立時)] 近場:学→白→ST 詩人:DPS陣(竜>モ>キャス) (緊急対応用。詩人はこうならない様注意)
/p [AF]塔対象者はST肩代わり。詩人AF時のホーミングもST肩代わり
/p LBはp5ドレッドとp7ドレッドに範囲LB


[改定内容]
1.P5短縮しないとバリスティックキャンセル安定しなかったので短縮法に変更。(単純に総合火力だけの判定ではないみたい。残念)

2.初回AFが詩人にきた時、ホミサをSTが対応できる様、P5は北2,東1踏み(東は限界まで踏むのを遅らせる)としたい所だが説明が厄介なのでやめる。

3.変わりに範囲LBを使ってドレッドを迅速処理

4.AF時の塔踏みは鼓舞スキンあれば大丈夫だが、ヒラの意識配分も増えるのでSTが完全肩代わりすることにした。P6〜P8まで最悪3回連続で踏むが2回までは耐えられるのと、P8は2人が西塔踏んでさえいればとりあえずOKなので無視する(タワーバフの関係で2踏みはしたい。無視の判断ができるよう様レシピは3踏みで記載しておく。)

5.タイムテーブル熟知して能動的に動ける詩人なら発生しないはずだがホミサ処理後のバリスティックで孤立するケースは結構多い。一応緊急対応も取り決めておく。もう少し簡単にならんかな。

こんだけ動いて火力出せればSTとしては気持いいだろう。

後はやっぱりフェーズ移行マクロもいるなぁ。

「今第何フェーズでした?」って言われるとやっぱりがっくりしちゃう。
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