Charakter

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5.1占星

Öffentlich
メイン踊り子と言いながら、やっぱり星メイン動きをしているみゅっぱふです。

ハーデス楽しかった(初日に星武器もらって満足した奴)



使用感がちょいちょい変わったので使い道とかを


・ディグニティ

update
対象の残りHPが低い場合の回復量が、回復力100相当分上昇します。


回復力:400~1100

無敵受けを回復するのに重宝するんですが、不慮の事故のリカバーにも使うので単純強化です。
暗黒の場合はチャージ状況次第で相方に泣きつきますが、基本一人で戻します。

たかが100、されど100



・アスペクト・ベネフィク
update
ノクターナルセクト時の消費MPが、1,000 → 900 に変更されます。


ごみ、ハイ次


・アスペクト・ヘリオス
update
消費MPが、1,100 → 1,000 に変更されます。

攻略序盤に欲しかったなー、装備揃って被ダメ減ってきている現状枯渇はあまりない(レイズマンの時残ってない)死ぬんじゃねーぞ、、、



・マイナーアルカナ
change
アーゼマの均衡、オシュオンの矢、ハルオーネの槍を引いた場合は「クラウンロード」に、世界樹の幹、サリャクの水瓶、ビエルゴの塔を引いた場合は「クラウンレディ」に変化する。

簡単に言うと、マイナーアルカナ押さなくても「クラウンロード」「クラウンレディ」を撒けるようになったよ。


正直使いにくい。前よりさらに。
理由としては、現状カードギミックを遠隔近接で振り分けないといけない関係上、各DPSにカードボタン割り当てているわけです。
この変更により何が問題化というと、、、

マイナーを振り分けするにはさらに4ボタン必要ということです。


1ボタンにできない理由は通常はマーク回収のために【通常カードをまかなければいけない】ということです。

以前カード回収不要の場合は、マイナー押して強化撒きを1アクション必要とはいえ4ボタンで済んでたんですが。切り替え条件がマークが集まっているかどうかという目視条件が必要なため、1つのマクロ化はできない。

はっきり言って弱体というか押しにくい。
使う時は個々ターゲットで今撃ってますが、攻撃対象が変わるため切り替えがネックです。

マクロ使うとしたら、撃ったらフェイスターゲットに切り替えを付けるとかですかね。
DPS個々にターゲットするのは変わりませんが。。。普段もヒールで切り替えてるからね・・・。



・運命の輪
change
ダイアーナルセクト時効果:範囲内にいる自身およびパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する。 効果時間:18秒
さらに、範囲内にいる自身およびパーティメンバーに継続回復効果を付与する。 回復力:100 効果時間:15秒
ノクターナルセクト時効果:範囲内にいる自身およびパーティメンバーを継続回復する。 回復力:100 効果時間:18秒
さらに、範囲内にいる自身およびパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する効果を付与する。 効果時間:20秒

簡単にいうとノクタ時にバリア効果が追加されました。
継続回復が50→100に強化されました。

範囲が、6m → 8m に変更されます。
リキャストタイムが、90秒 → 60秒 に変更されます。


超強化デスネ。範囲が広くなったことで、4層の漏れ奴もほぼないでしょうし。
HOT量が強化されたことで、DOTダメも対処が楽です。
白よりHOTが充実してきたのでHOT重ねするとナカナカ強力です。(大半おもらし)

4層の怒りも毎回軽減が入れられるようになったので、減衰ギミックで学ほどではないですが(あっちは30秒)軽減頻度があげられますね。



でもノクタてめーはダメダ。


攻撃スキルは威力調整だけなのでまとめて

・コンバガ
update
継続ダメージ効果の威力が、45→ 60 に変更されます。

・マレフィジャ
update
威力が、240 → 250 に変更されます。


強化だーと思うでしょう。
ちなみに各ジョブの上記に値するスキル値。

学者

・蠱毒法

対象に無属性の継続ダメージを付与する。
威力:60

・死炎法

対象に無属性魔法攻撃。
威力:280




ゴリ白魔

・ディア

対象に無属性魔法攻撃。
威力:120
追加効果:対象に無属性の継続ダメージを付与する
威力:60

・グレア

対象に無属性魔法攻撃。
威力:300




はい、星のもともとの数値低すぎるというか、白が桁違いですね(これにミゼリもあるんだぜ・・・)。
大体ヒラの火力はこの2種のスキルに依存するので、大体この火力で決定します。


違いとしては

学者は回復に振る必要がない条件付きではありますが60毎にエナドレ(150*3)で追加。

白は花使えば90秒毎にミゼリ(900)

星は回復に毛が付いた程度の60秒毎にアサリ(100or150)。


まぁ味方バフを除けば、ヒラ自身の火力は白>学>星
は必然なんですよ。

その分rDPSでは星はPT貢献が多いのでバランス取れてる感じですね。
大体+1500くらいにはなります。学は1000とかかな?


今回の調整で大体エナドレ一回の学の火力には並べるようになったわけです。
並べてないじゃん(´ー`)何勘違いしたんだ。
まぁ素の火力はマレフィジャの300分追いつけない。


野良でこれ見よがしに「ヒラの火力が上がれば行けますね」とかほざいたタンク。
貴様は許さん。
Kommentare (1)

Banessa Meg

Titan [Mana]

はじめまして!
学者とヒラをカンストして占星に手を付けたところ、回復が異様に忙しかったりしてびっくりして調べていたところにここにたどり着きました。


とてもわかりやすいです!
漆黒前の占星が楽しくて好きだったので、寂しいです・・・。
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