Charakter
エウレカ、パゴス編をこうしてほしい【修正案】
Öffentlich
EL25+経験値バー半分くらいまで遊んだ上での感想です。
現時点ではこんなものだと思い野良で通い続けることになるのでしょうけど
出来るだけ早く手が入ればいいなと思っています。
追記
他にも「横殴り&変異スタンどめ問題」「北側のエーテライト開放レベルの高さ」
「幸せうさぎの経験値0や箱が出るポイント&メンバーで目的地がバラバラ」
「高レベルNMがPOPしづらすぎる問題(これはまだ自分が遭遇してない問題)」
など色々多すぎるのでこのあたりもなんとかなるといいですね。
・レベルシンク実装を求む
>他の問題を保留してでも真っ先に手を付けてほしい部分ですね。
FF11にもあった手動レベルシンクです。
PT内の特定のメンバーのレベルを指定してそれ以下のレベルにシンクする機能です。
FF14でもFATEやIDなどにもレベルシンクがあるので出来るでしょう。
FF11でも10年以上前には実装されています。
レベルが1さがると同じジョブでみて火力は3分の2くらいになる(検証済み)
レベルがずれると経験値効率やチェーン関連で火力や防御の観点からPTを組みにくくなる。
(上のレベルの人がほとんど経験値もらえないのを我慢すれば組めるけど雑魚刈り連戦を
報酬ほぼなしは苦行でしかない)
レベルシンクを実装することでぴったりのレベル同士を集めなくても
気軽にレベリング出来るようになる。
フレンドを誘うにしても野良でやるにしてもほしい機能。
アネモスの方でもこれは効果があり手帳などでも大活躍するだろう。
アネモス最初のクエストの石取りも手伝えるようになる。
・チェーンボーナスを緩やかにする
>パゴスの雑魚狩りが辛いと言われる理由の一つがこのチェーンだと思うのですね。
10、20、30と区切りがあるので10で止めることも可能ですが
20や30はもっと美味しいので30が区切りとなります。
これを基礎経験値を多めにしてボーナスはありつつももう少し
下げることで必要以上にチェーンにこだわらなくてもいいように出来るのではと。
チェーンで止めれないため、今回は蘇生に駆けつける人も減っているように思います。
ただ、チェーンボーナスまで乏しくなると単調な雑魚狩りが輪をかけて
つまらなくなる可能性もあり…
変異などは緩急がついていいですね。
あれだけは今回良かったなと思える点です。
・クエストで魔晶石を貰えるようにする
>現状、パゴスではクエストで魔晶石が1個ももらえない。
もしクエごとに魔晶石が増えれば、最大値は5のままで他の属性に振ることが可能。
防御と攻撃であったり、通常攻撃用&変異攻撃用などが用意できた。
楽しみの幅も広がったし、クエストへのやる気も上がったと思う。
・マギアボードをMA消費なしでぐるぐる回せるようにする。
>変異とマギアシステムの相性が悪い。とことん悪い。
魔晶石5ふりと0ふりでは格下-2の雑魚でも火力が2倍違う(検証済み)。
変異したときにMA合わせをして、雑魚にまたMAをあせて変異すれば
またMAをあわせてとごく短時間にMAを3も消費してしまう。
火力半分のまま倒せばいいんじゃないか?という意見もあるかもしれないが
自分としてはそれでは変異がボーナスタイムじゃなくなると思うのだ。
MAなくして好き勝手に変えれるほうがいいんじゃないだろうか…
これ以上魔晶石が増えない&マギアボードを頻繁に回す戦闘が続くなら
なおさらMA自体廃止でいいと思うのだ。
・箱を増やす!!
>NMからも、変異から出る箱も少ない。
NMは序盤の南のMAPでは倒しても箱1~2個だったりする。
NMもなかなかわかないのでアネモス編のような沢山の箱開けはもうない。
変異箱はというとまず変異がランダムで、変異を何体も倒しても箱0だったりする。
今回の一番の目玉であろう「寒がる」のエモートはさらにそこから
レア枠らしく出ない箱から更に出ないので価格がとんでもないことに。
あとNMが湧きにくいので前のようにエウレカ通っていれば簡単にトークンがカンストする
というようなことはなくなったのでエウレカだけ別途時間を割く必要がある。
・MAPの配置がいやらしい
>EL40のドラゴンの配置であったりエーテの位置であったりいろいろあるけど
武器強化で通うことになる炉のいちも大概ひどい。
これ変換のたびに徒歩で通うのだろうか…
凶悪ドラゴンですがこの敵の影響で蘇生へ行く人が減ってるんじゃないかな。
チェーン関連と輪をかけて蘇生者が減る問題です。
・マウントをもっと早く乗れるようにしてほしい。
>マウント乗れるのがEL35(パゴスでのカンスト)
これだけ遠回り構造ならもっと早く乗れていいと思うというか
アネモスで取れたマウント取り上げなくてもいいのでは…
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レベルシンクの導入に関してはフォーラムにポストしてきました。
ちょくで見れるようにリンクも貼っておきます。
同じようにレベルシンクほしい方はいいねなどして賛同してもらえると嬉しいです。
https://goo.gl/PwjhRu
最近エウレカを始めましたが、レベルシンクはほしい機能ですよね。
フレさんと手帳集めするにもLV高い方が多いのが現実・・・難しいのが現状です。
今は、パゴス編が始まったばかりなので、アネモス人口も多いのですがそれは間違いなく一時的なもの。
新規さんも増えてきているわけですから、これからエウレカを始められる方への救済策もかねて、あったらいいなレベルシンク。
逆にNM狩でもらえる箱の数が多すぎです。
DDみたいな箱明けだったら挫折していたかもしれません(==;
ふぁるさん>
アネモスだと手帳一緒ににやるときのレベル差は7くらいまでだったかな…?
レベル12も超えるとまぁ、大丈夫なのでまだ緩いほうですね…
パゴスは差は1まで、2以上離れるとさようならです。
そしてほとんどNMがわかないので同じレベルのPT組まないとろくに経験値もらえないのです。
アネモスで構造が挫折する第一難関である最初のクエの石取り。
あれも一緒にやろうとするとレベルを揃えないといけなけどあれがずっと続く感じですね。
レベルシンクがあればあのクエも楽になると思う。
アネモスはNMが湧きやすく、1体からもらえる箱も多いのでそう思えるんだなぁ…
パゴスは1回行って箱0とかNM1体と会えたら箱2とか…そういう次元です。
NMに会えたらやったー!ってなるくらいあう確率が低いです。
POP条件がきびしいのです。
なんと・・・パゴスはそこまで大変なのですか^^;
パゴスへ行ったまま帰ってこない方が多いのもわかる気がします。
悪いところが改善されて、もっと気楽に遊べるようになるといいですね。
ふぁるさん>
前のアネモスみたいにみんなで楽しみやすいパゴスになることを祈っています。
まずはレベルシンク…がほしい…
PTの揃えづらさからみんな組んだらまとめて何セット(1セット30チェーン)もやろうとするのもつかれる原因だろうね。
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