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アレキ起動編零式1層、黒視点(更新)

Öffentlich
アレキサンダー零式1層、黒魔導士でイイ感じにDPSが出せるようになってきたと思うので気をつけていることを簡単に。

■ファウスト
木人なので、省略・・・

■オプレッサー(ゼロ沸きまで)
・初回粘着捨ては集まらず、一人離れて邪魔にならない場所に捨てる。(スプリントと迅速サンダガを利用して、サンダガを撃ちながら捨てる位置に移動する。)
・初回アラームは基本的に取らずに本体攻撃。STや詩人さんが取ってくれるハズです。
・開幕赤球が付いたら、ウォール。ちょうどこのタイミングでコンバートを使うと思うので、ウォールでプラマイゼロ、なハズ…
・黒魔紋を敷いた後は魔紋の端に移動しておくことで、フォトンスペーサーが自分に向いた場合、反対側の端が少し安置になる。

■オプレッサー(ゼロ湧き以降)
ここでのアラーム処理が早ければその分本体を殴る時間が増えるので、DPSを出す鍵はここだと思います。
以下黒視点ですが、同じ遠隔(召喚,詩人,機工)さんにももしかしたら共通する点があるかもしれません。
・アラーム処理は、ミサイルの着弾位置が分かった時点で粘着を捨てる場所を探し、予め移動しておく。この時、なるべく着弾位置に近いと◎。(もちろん、着弾位置に被るのはNG。)
・アラームはファイア又はprocファイガで取り、後はファイジャ×2で沈みます。エノキ時間とMP的に厳しければ、落ち着いてエノキ更新しつつ処理。

■アラーム処理(追記)
Guri様の素晴らしいコメントを参考に、アラームを粘着前に処理できるようになりました。
・まず基本は、超大型ミサイル着弾位置に事前に移動(遠い時はスプリント使うとスムーズ)。
 その後アラームにファイア→ファイジャ→迅速ファイジャ→粘着避けてブリザガ→フォトン避けてブリザジャ。
・1ループ目はタイミング的に合わない時があるので、その場合は無理せず通常処理で。
・2ループ目以降、オプゼロ落着後に担当側のマップ中央辺りまで移動→ブリザガ→ゼロオプ両方にサンダー→エノキ+ファイガ→激成+ファイア→ファイジャ×2→(緊急出動)→アラームへprocファイガ→(ここの移動で線が遠い時はスプリント)→ファイジャ→迅速ファイジャ→粘着避けてブリザガ→フォトン避けてブリザジャ。

◼︎バフのタイミング
・猛者の激:開幕、落着一回目のアラーム処理後、落着三回目直後
・コンバート:開幕、落着三回目直後
・黒魔紋:開幕、ゼロ湧き以降のアラーム処理後、落着三回目の時はリキャが戻り次第
・薬:使うのであれば、開幕と落着三回目直後

また何か思いついたら更新していきます。

2層も書いてみました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8830255/blog/2763284/

※2016/2/7更新
Kommentare (3)

Guri Drops

Mandragora [Meteor]

失礼します。
自分流ですが下記のようにやってます。

まずアラーム処理で↑の日記のやり方だと5.5手かかっていますが、
事前にタイミングを合わせてやることで、3手で倒せます。
ただやるとするとMP,AF,エノキ,迅速のタイミングを合わせておく必要が有ります。

①事前に着弾地点に移動
②(アラーム)⇒ファイア⇒ファイジャ⇒迅速 (ファイジャ⇒ファイア⇒迅速でも可)
③ファイジャ(同時に粘着弾が来るので避けつつ打つ)

タイミングを合わせていればここからエノキも更新できます。

魔紋はアラーム処理が終わった後のスペーサー後に、
猛者は下記で3回使ってます。
開始⇒(猛者)⇒ゼロ⇒離陸①⇒(猛者)⇒離陸②⇒離陸③⇒(猛者)⇒終了

Koyu Glueckreisfeld

Shinryu [Meteor]

メモメモ(;´Д`)φ

Tac Key

Shinryu [Meteor]

Guriさん
コメントありがとうございます、とても参考になりました。
アラームを粘着の着弾前に倒すという発想・・・ありませんでした。
これが安定して出来ればかなりDPS上がりそう!
魔紋と猛者も、できるだけアラーム処理後の安定した時に使うよう心がけてみます^^

コユさん
安定してきたら、コユさん黒で行きましょうw
タンクが戦士二人とかはありなのかな?
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