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さて、またジョブ性能が調整されたわけだが

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■論理的に話せない・判断できない人が多すぎる事が分かったのでフォーラムには意見書かない

 黒魔の調整内容で、こちらの想定と運営の考え方に相違も殆どない事も分かった。ニューカーらしく範囲火力が欲しかったのだが、その後本格的にPvPやり始めたらこれ以上範囲火力強化したらバランスブレイカーにしかならないのが分かったし。

 ゲームバランス考えたら次は竜騎士が強化されるに決まってたから別に驚きはない。
 ただ、11時代の事を考えるとどうも強化されると次で弱体されそうな気がしてならないので、あんまり強化して欲しくない気がしてならない、非常にソワソワする。

 バランスを語る上で、木人殴りのDPSなんぞなんの価値も無い。参考にすらならない。参考になると思ってるなら、はっきり言ってそいつはアホだ。意見を交わす価値が存在しない。
 参考にするならせめて、全滅させるごとに1体~5体までの木人がランダムPOPするやや広めのフィールドで、通しのタイムアタックでもせん限りバランスなんぞ語りようがない。結局は、実戦での敵行動パターンとの相性だけの話だ。

 だいたい、今回の調整が来なくとも、次に挙げるような敵の行動パターンが来れば竜騎士以外DPSとして候補から外れる上、ディスペル自体、およびその効果の内容はFFやスクエニ的に何一つ珍しくない。

 エンシェントディスペル:全バフ・デバフ消去



 モ・召・詩の火力が高すぎるとか、それと比べろとか、1ユーザの視点しか持てない人が多すぎる。その視点からの意見は無意味ではないが、バランスを語るなら害悪でしかない。

 単体かつ一定時間以上の戦闘時間がないと他のジョブに勝てる要素の無いモンクが、ボス戦で性能低かったらそれはもうただの要らない子。召・詩はDPS以外の役割が存在するのでDPS性能を他と同じにすると、プレイヤー視点ではそれで良くとも合格点以上、あるいは理想的に性能を出せる人が居なくて動かせる人がごく少数に限られることになって、ゲームとして失敗作になる。
 忍については流石にまだまだ検証不足・データ不足なので結論は控えておく。

 PT内における役割として、竜の比較対象として適切なのは黒なのだ。近接だからといってモや忍とは担う役割の領域が異なるし、遠隔かつ他の役割が絡む召・詩とは更に異なる。これらを比較対象として持ってくるのは「私は各ジョブ性能を把握してません」と言っているだけだ。



 ま、ジョブ論争は11からの伝統文化でもある。あらそえ、もっとあらそえ。
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