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占星術師(ダイア/ノクタ)ヒールガイド(レイド編)@4.4

Öffentlich
はじめに
2018/11/1 3000pv ありがとうございます!
零式や絶を練習してた時、野良のヒーラー枠空いてるぞ!おっしゃ占星でやったる!と思ったのに、白学指定の募集だった…そんな経験、あなたにもありませんか?(´・ω・`)

そんな愚痴はさておき、
占星術師のカード回しについてのガイドは素晴らしい先人たちがやってくれておりますが、ヒール面についてのガイドは意外と少なかったので執筆しました。基本的には極や零式などの高難易度コンテンツを目指す方に向けてのガイドです。
同業の占星術師のみなさんや、相方の白さん、学さん、敬愛するタンクのみなさんの理解の助けになれば幸いです。
2018/11/1追記
アルファ編ではダイア占が人権を得てきました。
これについては、別日記で書いていますのでよろしければどうぞ。

v4.4での変更
運命の輪が即時発動になりました
マイナーアルカナのリキャストが1秒になりました
かなりの強化!

野良占星ちゃんに向けて
白魔道士、学者両方の回復スキルや特性を覚え、かつ占星術師の両スタンスを出せるようになろう!
あなたの両スタンスの理解が、野良占星術師の質を向上させ、占星術師はちょっと…という固定観念を打破できます!

なんで占星術師が好まれないのか?の主観(異論は認めます)
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相方ヒラの気持ち
白、学からするとヒールワークが崩れ、スキル回しを再考しないといけないため
両ジョブ共に占星が相方の場合はヒール量を増やす必要がある可能性あり

占学構成の場合
タンクからすると(特に暗、戦)ベネがなく、占星に対して不安定感を持っている
その他全てのジョブからすると、ケアルガがないことにより範囲回復に対する不安定感を持っている

白占構成の場合
タンクからすると深謀、エーテルパクトがないことによる単体回復の不足により転がされるかもという不安感がある
その他全てのジョブからすると、学者の軽減力の高さ(陣、フェイコブ、鼓舞展開)からすると、占星の軽減は心もとない
DPSからすると、学者の連環計は120sでしっかり回るので、占星よりもDPSが安定すると感じている

占星術師を使う人たちは、上記の他PTメンバーの気持ちを理解しつつ、ヒールワークをしっかり立てる必要があると思います。

占星術師向けの各ヒーラーの特徴
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白魔道士
継続した範囲回復(ケアルガ)が強い
単体回復アビリティは2個(ベネ、テトラ)
範囲回復アビリティは3個(アサイズ、アサイラム、インゲン)
単体バリアは1個(ベニゾン)

学者
単体回復、軽減、回復アビリティの多さがウリ。強い。
単体回復アビリティは4個(活性、深謀、エーテルパクト、癒し)
範囲回復アビリティは2個(不撓不屈、囁き)
割合軽減は2個(陣、フェイコブ)
単体バリアはクリなしの場合占星の方が強い
範囲バリアは占星の方が強いが、展開戦術を使う場合は学者の方が上
継続的な範囲ヒールは占星の方が上

占星術師
回復力、軽減力は白と学の中間くらい。
(グレーなスキルは運要素が絡む)
単体回復アビリティは2個(ディグニティ、クラウンレディ)
範囲回復アビリティは2個(アーサリースター、運命の輪)
割合軽減は2個(運命の輪、世界樹の幹)
白や学に比べてタイムラインをよりしっかり頭に入れておく必要がある(アサリ、運命の輪を上手く使うため)

占星術師の回復スキル
回復魔法編
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ベネフィラ/ベネフィク
単体回復。主にタンクさんのHPを戻すのに使います。起こしたDPSさんのHPを戻すのもこれ。
よく使う場面としては、暗黒/戦士のリビデ/ホルムを戻すときでしょうか。戦士の場合は、技を受けきった後にビタで合わせるようにベネフィラを詠唱し、ディグニティ、アスペクトベネフィクと繋げるのが吉です。
相方が学者さんの場合
リビングデッドを戻すときは、フィジクや活性などをお願いすると良いかもしれません。あるいは、ウォーキングデッド状態で技を受けている途中で一回ベネフィクやベネフィラを入れ、最後まで受け切ったら上のスキル回しをする事で、一人でもリビデを戻すことができます(ウォーキングデッドは効果中に最大HP以上の回復を入れれば良いため。もし暗黒のHPが60000でベネフィラが1回20000回復できる場合は、ベネフィラを途中で1回打つことで、受け切り後の必要回復量は40000ですみます)

ヘリオス
範囲回復。範囲のHPを戻すときに使います。基本的にアスペクトヘリオスよりも瞬間的な回復量は大きいので、即時に戻さないといけないギミック時はこちらを連打しましょう。(シグマ4層大天使など)。
相方が学者さんの場合
ケアルガよりは回復力が低いこともあるので、大ダメージ前に陣をもらうか、大ダメージ後は不撓不屈や応急士気などのサポートがあると安定すると思います。

アスペクトベネフィク
ダイアーナルセクト: インスタント単体回復+リジェネ効果。
ノクターナルセクト: インスタント単体回復+バリア効果。
両スタンス共にMTに使うことが多いです。ノクタの場合、タンク以外の単体ダメージを軽減するときにも使います。(シグマ3層ミサイルなど)
また、インスタント回復でもあるので咄嗟に動きながら使うこともできますが、MP消費が大きいのでインスタント回復目当てで使っているとガス欠になりやすいです。気をつけましょう。

アスペクトヘリオス
ダイアーナルセクト: 範囲回復+リジェネ効果。
ノクターナルセクト: 範囲回復+バリア効果。
ダイアの場合、痛い範囲攻撃の後に使用し、その後の戻しはヘリオス、みたいな感じで使います。
ヘイトがキツくなりやすいので、ヘイトを見ながらルーシッドを使いましょう。
ノクタの場合は、痛い範囲攻撃の前に使い軽減し、戻しはヘリオスなど。
範囲バリア力は学者の士気よりも高いです。(鼓舞展開?よくわかりません)
小ネタとして、白占のとき、開幕前にダイアでアスペクトヘリオスを打ち、その後にスタンスを切り替えることで範囲リジェネをつけたまま開幕できるというものがあります。

回復アビリティ編
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ディグニティ
リキャスト40sの単体回復アビリティ。めちゃくちゃ使いやすいので、リキャ毎に使ってもいいくらい。対象のHPが低いほど回復力が増すので、戻しとして使うとさらに強い。暗黒/戦士のリビデ/ホルムの戻しのタイミングにはリキャストが上がってるようにしましょう。

アーサリースター
ヒーラー屈指の神スキルその1。リキャスト60sで、ボタン押してからリキャストが始まるので、想像よりも物凄くリキャストが早く感じます。
設置して10秒たつ前は回復力540、着弾ダメージ150。
10秒後は回復力720、着弾ダメージ200の化け物スキル。
なるべくならリキャスト毎に使いたい。
用途としては、全体大ダメージかつ全員が集合できる技の前に設置しておく。理想は10秒後に使用だが、即撃ちでも十分強いので、設置忘れたー!というときもとりあえず設置して起爆させよう。
相方ヒラさんは、アサリの予兆が見えて、その後に戻しが必要なタイミングなら、回復抑えめでも大丈夫(アサリ起爆し忘れるアホ占星?わたしだ!)。

運命の輪
リキャスト90s。発動中は動けない。(ここは俺が食い止めるから先に行け!)
軽減10%に目がいきがちですが、これの真価はHoTにあります
回復力150の効果時間15sなので、このアビリティだけで回復力750のスキル。アサリよりも強い。
使い所は、全体大ダメージの前が多いです。全体ダメージが複数飛んでくるときの初弾に合わせて、HoTを有効活用するという使い道もあります。(タイタンの激震など)
相方ヒラさんは、これが見えたら戻し回復は少し抑えめでも大丈夫なことが多いですので、頭の片隅にいれておいてください。
v4.4にて軽減、リジェネが即時発動になりました。
そのため、軽減目的だけではなく、即切りすることで動けない時間をほとんどなくしつつ回復ができるようになりました。
軽減が不要な場合は、GCDの合間に打つといい感じです。

クラウンレディ
回復力500の単体回復。ランダムなので使い所が難しい。タンクへのAAなどに対してよく使っています。暗黒戦士の戻しに残しておくのもgoodだが、ドローする前にはマイナーアルカナを開けておいた方がいいので、やっぱり適当に使っちゃうのがよい。
v4.4にてリキャストが1秒になりました。
それにより、スリーブドローで不要なカードをドローしたときでも、即マイナーアルカナ消費からマイナーアルカナを使うことができるようになり、使い勝手がかなり向上しました。

その他ヒールワークに影響するアビリティ
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ライトスピード
ヒーラー屈指の神スキルその2。リキャスト120sで効果時間10s。効果中はスキルの詠唱時間が2.5秒短縮され、MP消費が半分になる。
ヘリオス、アスペクトヘリオスが移動しながら打てるようになります。つよい。
もちろん攻撃スキルも移動しながら打てるようになるので、状況に応じて使い分けよう。
占星術師はMP管理がシビアなので、追加効果のMP消費低減もありがたい。
ディグニティを使うとリキャストが10s短くなります。ただ、ライスピは星天対抗で延長したく、晴天対抗もリキャスト120sなので、短くなっても意外と噛み合わない。

シナストリー
単体につけるバフ。自身またはパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合に、シナストリーの対象となったパーティメンバーのHPを、その回復量の40%分回復する。

私も初めはどういうこっちゃと思って腐らせていましたが、今は単体指定の慈愛のようなものとして考えて使っています。シナストリー付きの対象を回復した場合、140%分の回復になります。これに合わせてアスペクトベネフィクをかけると強いです。
ダイアの場合はダイレーションも一緒につけるとMPが節約できるのでおすすめです。
ノクタの場合は、単体大バリアをつけたいときに使うのがおすすめ(シグマ4層後半のハイパードライブなど)。
もちろん、MTとST両方に継続してダメージがたくさんくる状況(シグマ2層など)で使い、片方にベネフィラなどの単体ヒールを投げるという使い方もありです。

星天対抗
自分中心範囲に、自分が与えたバフの効果時間を10秒延長する効果。自分にも効果あり。

ダイレーション
単体対象に、自分が与えたバフの効果時間を15秒延長する効果。自分は非対称。

星天対抗とダイレーションで延長できるのは以下のスキル
カード効果
アスペクトベネフィク
アスペクトヘリオス
運命の輪
シナストリー
i4i
アーサリースターの起爆時間
ルーシッドドリーム
慈愛
堅実魔
クルセードスタンス
食事(自分)
薬(自分)

星天対抗は、基本的にはルーシッドドリーム、ライトスピードとセットで使います。タイミングが良ければカード延長。薬も延長できるので、開幕で薬飲むときに効果が大きい。

ダイレーションは、ノクタの場合は、単体カードを投げたときや、シナストリーに合わせて使います。ダイアの場合は上記に加え、タンクに対してアスペクトベネフィクやアスペクトヘリオス、運命の輪の効果時間を延長するのが強いです。回復を打つ回数が減ることで、MP管理が楽になるので上手く使っていきましょう。

世界樹の幹
単体20%軽減。範囲10%、1.5倍30%。
PT DPSを考えるとあまり使われないカードですが、軽減率を考えると普通に強いカード。どうしても欲しいカードが引けないときにタンクに投げておくと、回復量を減らせて結果的にMP節約になります。(学者じゃなくても占星だけで範囲20%軽減できるもん!)

サリャクの水瓶
MP継続回復。
基本的にはロイヤル化かクラウン化になりますが、スリーブドローでキープに入った場合や、事故って死んだときにルーシッドがないときなどは単体で自分に投げます。少し占星のMPが楽になります。相方ヒラに使うのもよし。

慈愛
必須。痛い攻撃に合わせましょう。

迅速魔
必須。起こすときや、咄嗟の範囲回復に使えます。

ルーシッドドリーム
必須。占星のMPの生命線。絶対に星天対抗に合わせたい。ただ、ダイアの場合はヘイト軽減スキルとして使うこともあるので、ヘイトが飛びそうなところに合わせるようにする。

最後に
占星術師は、ヒーラー3ジョブの中でも使っていてとても楽しいジョブです。その理由の一つに、相方によってスタンスを切り替えることができる、ということがあります。ただ、野良で練習していると白学が多かったりして、占星ちゃんはちょっと…みたいなことがよくあります。
占星術師は、白学と違い、相方ヒラさんの理解度が必要になり、ヒールワークが変わるため、白さんはいつもやってる学さんの方が、学さんはいつもやってる白さんの方が、ってなる気持ちはとてもよく分かります。
ただ、ヒーラーの面白さはヒールワークを組むこともそうですが、咄嗟にヒールワークを変えてみんなを生き残らせることだ、と私は思っていますので、このガイドでみなさんの占星ちゃん理解度が高まり、占星ちゃんがみんなに引っ張りだこになる時代が来ることを待ち望んでいます。
時代来たよ!やったね占ちゃん!
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