Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 35
    Paladin
    79.118 / 102.000
  • 30
    Krieger
    61.139 / 68.400
  • 30
    Dunkelritter
    20.139 / 68.400
  • 90
    Revolverklinge
    0 / 13.278.000

Heiler

  • 16
    Druide
    1.151 / 15.200
  • 100
    Gelehrter
    -- / --
  • 30
    Astrologe
    0 / 68.400
  • 70
    Weiser
    362.929 / 2.923.000

Nahkampf-Angreifer

  • 11
    Faustkämpfer
    6.290 / 7.430
  • 35
    Dragoon
    0 / 102.000
  • 1
    Schurke
    0 / 300
  • 50
    Samurai
    57.227 / 421.000
  • 90
    Schnitter
    0 / 13.278.000
  • 80
    Viper
    0 / 5.992.000
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 100
    Barde
    -- / --
  • 100
    Maschinist
    -- / --
  • 100
    Tänzer
    -- / --

Mag. Fernkämpfer

  • 100
    Schwarzmagier
    -- / --
  • 100
    Beschwörer
    -- / --
  • 100
    Rotmagier
    -- / --
  • 86
    Piktomant
    6.333.230 / 9.231.000
  • 70
    Blaumagier
    115.474 / 2.923.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 54
    Zimmerer
    180.069 / 749.000
  • 58
    Grobschmied
    684.572 / 1.114.000
  • 51
    Plattner
    311.060 / 500.000
  • 56
    Goldschmied
    851.289 / 927.000
  • 73
    Gerber
    281.990 / 3.324.000
  • 66
    Weber
    673.600 / 1.968.000
  • 61
    Alchemist
    687.490 / 1.456.000
  • 51
    Gourmet
    391.034 / 500.000

SAMMLER

  • 60
    Minenarbeiter
    1.385.547 / 1.387.000
  • 62
    Gärtner
    1.101.411 / 1.534.000
  • 59
    Fischer
    401.435 / 1.211.000

Das Verbotene Land Eureka

2
Elementarstufe
2 / 2.300

Bozja-Südfront

19
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 4.689.478 / Nächste Stufe 6.163.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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