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1
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
2
Take Rebung
Kujata [Elemental]
3
Miya Albert
Chocobo [Mana]
各部屋はそれぞれ属性に応じた特殊攻撃を仕掛ける。
最初は水で、爆散する水塊を召喚するので素早く処理する、範囲火力があるならグループもろとも範囲で焼いてもいいかもしれないけど、そのあたりは火力と相談で。
次は地で、部屋に入った直後あたりにPT2人の足元に予兆あり範囲を繰り出すが…普通に接敵のため進んでいれば当たらない、それ以外は特になさそう?
最後は風で、こちらも部屋に入った直後にPT全員ランダム2人に予兆、その後足元に小範囲竜巻が発生する。
竜巻の上にいるとダメージ+吹き飛ばしなので、外周なりに捨ててから竜巻のない位置に誘導して戦う感じか。
3つ目の部屋を終えたらそのまま進めば入口に戻れれる、地図上は色が変わっていて進めないような感じがしないでもないけど、単純に段差の色だったり。
<ボス:オオテング>
風水士というメッセージが出るが、インタビューでは次実装されるジョブとは何の関係もないとのこと。
とはいえ次の拡張ではタンクとヒーラーが増えるだろうから、果たしてどうなるものやら。
ボスのほうは厄介な攻撃について
・天狗火
メッセージとともに無数の天狗火をフィールドにポップさせる、天狗火はターゲットできず低速でフィールドを移動する。
近寄ると豪炎発動し8000前後のダメージに加え熱傷のスタック型デバフを受ける、熱傷は1スタックに付き最大HPが10%程度下がるので、当たりすぎには注意。
なお豪炎が発動しても天狗火は消えないのでひたすら避けること豪炎がが発動したら火は消えてますた(´・ω・`)、とはいえ当たりすぎに注意。
天狗火中にランタゲ直線範囲の山神楽、視線攻撃の天狗の仕業、全体攻撃の天狗風を使う。
天狗風の後火は大きくなり、周辺範囲の怨念の炎を発動して消える、怨念の炎あ範囲自体は狭いので火の位置を見て安置へ移動する形か。
なおボスは敵視トップに対し35000ぐらいダメージを与えるキャストあり単体攻撃の天狗礫を使う。
熱傷を受けすぎてると普通に耐えきれないこともあるので注意。
天狗火はHPが残り20%程度で再度使うが、火力があれば怨念の炎前には倒せるとは思われ。