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風水霊殿 ガンエン廟 攻略メモ

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今回はIDの追加は1つだけで、かつメインではなく四聖獣系で、解放はクエ1つで会話イベントが続くだけ。
事前のインタビューからは新しい試みがという話があったけど、実際に今までとは違う要素がちりばめられている。

~序盤~
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いきなり目の前に扉があるが、そのままだと開かないため一周回って敵を倒していく。
各部屋はそれぞれ属性に応じた特殊攻撃を仕掛ける。

最初は水で、爆散する水塊を召喚するので素早く処理する、範囲火力があるならグループもろとも範囲で焼いてもいいかもしれないけど、そのあたりは火力と相談で。

次は地で、部屋に入った直後あたりにPT2人の足元に予兆あり範囲を繰り出すが…普通に接敵のため進んでいれば当たらない、それ以外は特になさそう?

最後は風で、こちらも部屋に入った直後にPT全員ランダム2人に予兆、その後足元に小範囲竜巻が発生する。
竜巻の上にいるとダメージ+吹き飛ばしなので、外周なりに捨ててから竜巻のない位置に誘導して戦う感じか。

3つ目の部屋を終えたらそのまま進めば入口に戻れれる、地図上は色が変わっていて進めないような感じがしないでもないけど、単純に段差の色だったり。

<ボス:オオテング>
風水士というメッセージが出るが、インタビューでは次実装されるジョブとは何の関係もないとのこと。
とはいえ次の拡張ではタンクとヒーラーが増えるだろうから、果たしてどうなるものやら。

ボスのほうは厄介な攻撃について

・天狗火
メッセージとともに無数の天狗火をフィールドにポップさせる、天狗火はターゲットできず低速でフィールドを移動する。
近寄ると豪炎発動し8000前後のダメージに加え熱傷のスタック型デバフを受ける、熱傷は1スタックに付き最大HPが10%程度下がるので、当たりすぎには注意。
なお豪炎が発動しても天狗火は消えないのでひたすら避けること豪炎がが発動したら火は消えてますた(´・ω・`)、とはいえ当たりすぎに注意。

天狗火中にランタゲ直線範囲の山神楽、視線攻撃の天狗の仕業、全体攻撃の天狗風を使う。
天狗風の後火は大きくなり、周辺範囲の怨念の炎を発動して消える、怨念の炎あ範囲自体は狭いので火の位置を見て安置へ移動する形か。

なおボスは敵視トップに対し35000ぐらいダメージを与えるキャストあり単体攻撃の天狗礫を使う。
熱傷を受けすぎてると普通に耐えきれないこともあるので注意。

天狗火はHPが残り20%程度で再度使うが、火力があれば怨念の炎前には倒せるとは思われ。


~中盤~
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ここからは水中のチューブのようなところを進む、割と狭い一本道となる。
ここでは濁流で押し流すギミックを仕掛けてくる、といっても距離は長いがノックバックのみでダメージはないし落ちることもないので気楽に。
一応通路のところどころに防波壁?があるので、その後ろにいれば影響を受けない。
水中エリアを抜けると山岳エリアに入り、ボスはそちらで戦う。

<ボス:ダイダラボッチ>
巨大な見た目に即した豪快な攻撃が多い、範囲予兆が出るものもあるが、中には振りかぶった腕側が攻撃範囲となるようなモーションから予測する攻撃もある。

・蜃気楼
最初だとちょっと厄介なのはこれか、増やす的なメッセージにあるように、追尾型の範囲攻撃でDPS2人が対象となる。
基本的に移動し続ければいいが、後半は移動スペースが限られてくるので味方を巻き込まないように注意。
とはいえIDなので1撃のダメージは8000程度なので多少当たったぐらいでは大丈夫ではったり。

・幻水湖
中盤あたりで攻撃と同時に発生する、上にいると沈下のデバフを受け…おそらく0になると即死するフィールドを作り出す。
幻水湖は一定時間か攻撃ループかHPかはわからないものの拡大し続けるので、狭いスペースで範囲攻撃等を避ける必要がある。
とはいえ少しなら乗っていられるので、特に蜃気楼で味方を巻き込みそうになったら幻水湖を突っ切るのもありか。

最終的には幻水湖が全域まで広がりそうな感じなので、その前に倒す感じか。


~終盤~
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ここからは山道を進む、ここではギミックで一定時間毎にPC一人の位置に予兆あり範囲が出たのち竜巻が発生する。
これは敵味方問わず当たると8000程度のダメージに加え被ダメ上昇のデバフが付くので、逆に全員密集して積極的に敵を巻き込むといいかもしれぬい。

<ボス:セイテンタイセイ>
筋斗雲に乗って参上、孫悟空モチーフの相手…すでに金髪なのでスーパーな状態?

戦闘が始まるとフィールド外周部がペインDOT+被ダメUPデバフを付与するフィールドとなる。
色々な吹き飛ばし攻撃を繰り出すのでそれに対応しながら戦っていく。
なお後半のギミックに関してはひとまず暫定です。

厄介な攻撃に関して

・如意大旋風A
伸ばした如意棒に雷をまとわせ振り回す、受けるとダメージ+吹き飛ばしでドーナッツ状の範囲攻撃なのでボス周辺が安置。
なお同名の別パターンがあるので便宜上こちらをAに。

・如意剛力突
リンクした一人に如意棒を伸ばして突きを繰り出す、受けるとダメージに加え離れた距離に応じてノックバック?、近寄って対応する、なお範囲か単体化は不明。

・如意大旋風B
同じ名前だが如意棒が伸びず雷もまとわないバージョンで便宜上こちらをBに、ボス周囲の範囲攻撃なのでこちらはボスから離れる。
AとBはランダムで使う場所がある、そこは見た目で判断。

・履行+眷属召喚
手下を召喚する、7体?ほどで割とタフ+履行ゲージ溜めの状態でもあるので処理速度が重要、まとめて一気に範囲焼きするのがいいか。

・地サッ数
履行後に使用する、分身の術で2体に分かれ、今後は分身が相手となる。
分身は一定時間毎に上記強攻撃を同時に繰り出すので、モーション等を見てきっちり判断する形となる。
なお分身のどちらかを倒すと残った1体は再度地サッ数で分身する、しかも分身はHPがそのままコピーされる。
また分身する毎に一定時間毎に放つ攻撃のバリエーションが多彩になる?かもなので、基本は2体のHPを均等に削って同時または地サッ数の詠唱中に倒しきるのがいいかも?


ひとまず以上。


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