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5.0ジョブアクション動画を見た感想

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どうもそらたんです( ˇωˇ )


先日のPLLで5.0のバトル面での詳細情報が来ましたね!!
自分はBGMが好み過ぎてずっと聴いてます笑


自分は5.0は機工士をメインジョブにと決めていたこともあり、今回の変更はテンション上がりました(^ω^≡^ω^)

あとはいくつか見て気になったジョブの話( ˇωˇ )


【竜騎士】
なんといってもジャンプの硬直が最小限になったこと!あれで被弾することもだいぶ減るのではないかな!!あとはニーズにゃんが使った人型アクモーン(だった気がする)が使えるようになったこと、ヘビィスラストがなくなったこと٩(´・ω・`)و


【忍者】
範囲攻撃コンボに風遁更新が付くこと。これが結構助かる!!IDとかで単体コンボ挟まなくてよくなる!

【ナイト】
なんといっても突進が追加されたことだよね笑これに尽きます

【モンク】
だんだんスーパーサイry
迅雷4はかなり早くなりそうですねwその分アビリティ挟みにくいけどどうなるのだろう…
あとは疾風羅刹が残ってないと困るねw

【機工士】
長くなるから割愛←

【踊り子】
実機も見たけど、ステップ中はWSがステップに変わってるのかな。ランダムにプロックした順番、もしくはジョブ専用をみて正しく押すみたいだから、ギミックの処理中にはなかなか大変そう笑
移動しながら入力も出来るんだけどね!w




簡単だけど、こんな感じに思いました←
本当はもっと考察はしてるんだけど書ききれないので_(:3 」∠)_
まがりなりにも全ジョブ70にしてるからエフェクトで何となく既存スキルかどうかの判別ができるのは、上げきって良かったと思う瞬間だなぁ( ु ›ω‹ ) ु♡


漆黒のヴィランズまであと1ヶ月!!
始まるとお手伝い出来ないので今のうちに声掛けてね!!
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