インスタンス分割対応の今、モブハントが美味しいですね。
ところが、間に合わせ実装の為なのか、インスタンス間の移動に関して、前代未聞の不便さも備わ
っております。
チョコボサーバーのモブハント環境は過酷の極みであり、私も未だに遭えていないSモブが居ます。
紅蓮のモブハント周りで、気になった点を少しだけ。
生息地域が決まっているモブ
これは、以前からありますよね。魔導ヘルズクローや、低地ドラヴァニアのBモブなんかが該当
すると思います。
今回も、ギラバニア辺境のアール、オルクス。ヤンサの雷撃のギョライなどが、そうだと思いま
す。他にも居るような気がしますが、まだモブハントをやり込んでいないため、不明です。
アールは、辺境西側の草木が生い茂る地域と、北側の水辺までがテリトリーの様子。
オルクスは、東側の乾燥した岩場でしか見かけませんね。
オニユメミ──────
最初に見かけた時、PTの方に「カウンターがあるから気をつけて」と言われたものの、オニユメ
ミのBuff欄にアイコンが無くて困りました。
実際には帯電と帯氷の詠唱が見えたら、カウンターが発動するようです。このカウンターは、後
の万雷というスキル詠唱が始まる時点で消滅するようです(大寒波もそうかもしれませんが、カウ
ンターの後には万雷しか見たことが無い気がします)。
そして、このカウンターの性質について。これはオートアタックのみに対してカウンター
ダメージ及びDebuff付与判定があります。帯電は、スタン。帯氷は、スロウです。
そのため、物理系DPSは、カウンターが入ったらオートアタックさえ封印すれば、ウェポンスキ
ル、アビリティで攻撃を続けることが可能です。
おそらく、これを知らずにカウンターダメージを受け続けて死んでしまうケースが多いのだと思
います。大寒波のDoTをカウンターと見間違える人も多いかと思いますが、オートアタックさえ
しなければ、カウンターを受けることはありません。
ちなみに、大寒波のDoTは解除が可能なので、吟遊詩人はバディのケアルさえあれば、ソロでも
参戦できてしまいます。
これは、ハウケタ御用邸(ノーマル)の2ボスで登場するようなインプ系が使用する魔法カウンタ
ーも同じで、オートアタックさえ封印すれば、カウンターダメージもスロウも防ぐことができま
す。
操作についてですが、私の場合はパッド操作ですので、自分をターゲットした状態でL1+十字キ
ーの上下でオニユメミにサブカーソルを合わせてスキルやアビリティを発動しています。
万雷の詠唱が見えたらば、ターゲットをオニユメミに戻して大丈夫なので、フォーカスを忘れず
に設定しましょう。
今は熱が冷め気味ではありますが、零式実装前のチョコボサーバーのモブハントは本当に凄まじく、後続がハイマテリジャを用意することは、極めて困難でした。
インスタンスを分けた理由は、純粋に人口が増えたからではなく、イクシオンによる湖畔の閉鎖が原因なのは明白ですが、なぜ湖畔だけが閉鎖される仕様なのかも謎です。
実際、Sモブが沸くと、1つのインスタンスに300人近くが押し寄せるケースが今でも続いています。湖畔同様に、インスタンスあたりの入場人数に制限が設けられていたら…とも思うのですが、それだと別の問題が生じてしまいそうです。
おそらく、現状では対策ができない、対応の優先度が低いと判断された結果、インスタンス分割に戻したと言ったところでしょうか。
Gefällt mir: 0Gefällt mir: 0