まずはPS4勢には重要な・PS4版において、各種UIをパッチ以前と同等のサイズに表示できるよう、メインコマンド「システムメニュー」→「システムコンフィグ」に以下の設定項目が追加されます。(PS4版のみ)
≪ディスプレイ設定≫
「ユーザーインターフェース全体の表示倍率」の項目に「システムUIを拡大する」の設定が追加されます。
本設定は「100%」を選択している場合にのみ選択可能な設定項目です。
本機能を有効にするクロスメインコマンドやセリフウィンドウなどが、パッチ3.57の時点と同等のサイズで表示されるようになります。
紅蓮が実装された当時に、メニュー画面の文字が小さくなったり、NPCのテキストが小さくなって読みづらかったりして多くの方が混乱されたと思います。その修正がされましたので、「パッチ4.01 パッチノート」をしっかりみときましょう(*^^*)
以下に、紅蓮以前に戻す方法を公式より
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1.メインコマンド「システムメニュー」→「システムコンフィグ」より「ディスプレイ設定」を選択
2.「ユーザーインターフェイス全体の表示倍率」の設定から「100%」を選択し、
あわせて「システムUIを拡大する」にチェックを入れ適用します。
3.「HUD / ウィンドウ基本サイズ」の設定から「基本サイズ」の「140%」を選択し、
「すべてのUIに基本サイズを適用する」から「すべてに適用」を選択します。
4.最後にシステムコンフィグウィンドウの下部にある「適用」ボタンを押して完成です。
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パッチ4.01のメインは
・新たなクロニクルクエストの追加
・新たなレイドダンジョン「オメガ:デルタ編」の追加
・ギャザラー / クラフター スクリップ:黄貨の実装
・新たなアイテム、ミニオン、マウント、BGMの追加
などなど、予定通りのものかと思います
まだイシュガルドで遊んでる私にはあんまり興味がないので詳しく書きませんw
続いて、バトルアクションに変更がありました
大まかに言うとロール:タンクのヘイト量が上昇しました!
紅蓮に入った方から、よくヘイトがハゲるとの声が多く聞かれましたのでその一時的な対策かと思います
・剣術士 / ナイト サベッジブレード 敵視アップ効果引き上げ
フラッシュ 敵視アップ効果引き上げ
・斧術士 / 戦士 へヴィスウィング 消費TP70→60に引き下げ
スカルサンダー 敵視アップ効果引き上げ
オーバーパワー 敵視アップ効果引き上げ
・暗黒騎士 スピンラッシュ 敵視アップ効果引き上げ
アンリーシュ 敵視アップ効果引き上げ
ブラッドスピラー 威力380→400に引き上げ
ダークアーツ時威力520→540に引き上げ
・忍者 六道輪廻 威力550→600に引き上げ
・吟遊詩人 トルバドゥール 効果対象に自身が含まれるように
個人的には、タンクのヘイト量の上昇よりも DPSのヘイト量ダウン系スキルの効果アップやリキャストの短縮が来る方が面白そうと思ってたのでちょっと残念(^-^)
「アクションについては、パッチ4.05でさらに調整を行う予定」とありますので今後に期待ですね♪
他!その他修正に入ってましたが意外に大事な
・マイキャラクター内のスキルスピードのヘルプテキストに、オートアタックの威力上昇についての記述がない。
・制作手帳のレシピ検索結果リストに対して、ゲームパッドでカーソル偏移させることができない。
など多数のバグが修正されていました。
詳しくはここ「ロドスト」のトップページにパッチノート
「4.0」
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/c2ffb985d203d827777d0bd23e57edb737d24293 「4.01」
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/7c40bfea1a24325e9915d1912afd718e033649df とありますので
まだ紅蓮が来てからよくわからないことが多かったり
変更に戸惑っておられる方はパッチノートをゆっくり見て見てはどうでしょうか?
あわせてジョブアクション詳細もわかりやすく書かれておりオススメです
「ジョブガイド」
http://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/