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銀の手帳 P29 ここが変だよ。クラフター(新式挑戦編)

Öffentlich
古いリズムに乗ってお届けします。

これ、ふとネタで思いついたとき、YouTubeでネタ見ました!懐かしい!!

では、イメージしてください。

ギター侍より

斬ったワタシが悪いのか?
斬られたワタシが悪いのか?
(斬るのも斬られるのもワタシ)


拙者、
クラフター侍じゃ




クラフター♪
やっとの思いでカンストしたよ♪
次のパッチ(4.2)は新式くるぞ♪
製作チャレンジ、金策だ~♪
お金をためて家買うぞ~♪



って言うじゃな~い



でもあんた、



「クラフターの最新装備を揃えて、ある程度の禁断は必須ですから~」

残 念

クラフターのハイマテの排出量はめっちゃしぶってる。
さらに禁断できるほどマテリア確保するには、
・相当のギルを用意
・大量に最新クラフター装備を製作・精錬、マテリア化
・マテリア合成する
・蛮族クエを地道にやっておく
気合いと根性が必要です。

【確定穴にはハイマテね!】
斬り



ついでに・・・



「新式なんて、マクロでポチでできる時代になったな~」



なるほど~、そうなんだ~



って、装備は結構がっちりしてないとダメな前提を書いてない。
難易度は人それぞれ感じ方が違うよ。
【ネット情報に騙されるな】
斬り×2


おまけに①



「そもそもギャザラー(採掘、園芸)も装備整えて
ちょっと禁断して
秘伝書事前に取ってないと
素材すらとれないですから~!!」


残 念

ギャザラーも育てないとダメなのかよ~

なかなかHQ採れないな~って、識質力足りないとHQの取得0%って表示でてます。
【獲得力だけあげてもダメダメ】
斬り×3


おまけに②



「この系の素材はET12時間(LT36分)で、再出現するから、ご飯で必要性能をギリ越してたら、1回採る度にご飯1個必要ですから~!!」

残 念

禁断ケチッたら、
【高級ご飯が大量にいるぞ!】
斬り×4

おまけに③



あれ?これも素材の段階でマイスターレシピ、あれれ?これも??

1キャラ3職しか同時になれないマイスターレシピの制約で、
「全身の新式一気に作れませんから~」

残 念

マイスター変更できるマイスタークリスタルをいっぱい事前に持っとくしかない。

あせらずに、素材のマイスターレシピをチェックし、どの順序で作るか、マイスターをどの段階で変更するか、詳細な計画たてないとうまくいきません。

えぇ、これはめんどいです。

【ご利用は計画的に・・・】
斬り×5


おまけに④



マイスター変更めんどいからマケボで素材買っちゃおー!って、なにこの値段??
そうです。
「新式素材は全部高級品ですから!!」

残 念

楽しようとみんな考えることは同じでした!あれ?これって素材マケボに頼ると損しない?
ねぇ、新式中途半端にチャレンジすると、めっちゃ損しない?

【素材だけ大量に作る金策もあるぞ!】
斬り×6


おまけに⑤



トントン、カンカン


・・・


ヤバい


失敗しそう。



あああああああああああ!!

「90%の成功率スキルに嫌われることよくありますから~!!」

残 念

【また素材集めからやり直してね!】
斬り×7

おまけに⑥



やっと出来た~
戦闘もせずにずっとやってた割には、ちょっと時間かかりすぎたな~

さぁ、マケボに流そう。

あ~もう、だいぶ価格急落しちゃってるな~。やっぱ損するな~。苦労したのに最安値でだすしかないのか~
しょぼ~ん

・・・

「それでもなかなか売れませんから~!!」

残 念

出遅れたら売れません!
短期間で価格の急落くるぞ!

【新式製作は時間が勝負!】
斬り×8


おまけに⑦



仕方ない。売れないから自分で使うか。
あれ?

シグマノーマルで同じIL取れる

あれ?虚構装備だとIL10いいのがとれる。

ん?

パッチ1週間後に新式価値下がらない?

性能で勝負するなら、
「新式はジャ5禁断するくらいじゃないと強くありませんから~!!」

残 念

【なんにせよ、戦闘、非戦闘系のマテリア大量にいるじゃん】
斬り×9




と、4.2パッチで初挑戦ならこんな感じかなという例を出しました。


斬られまくってます。


私が新式に挑戦した当時にぶち当たったのはマイスターレシピによる縛りです。

今みたいにマイスタークリスタルで変更しやすくなかった時代でした。

能力的には、十分だったのに、3職しかマイスターにさせてもらえないため、残りの5職のマイスターレシピは見ることしかできませんでした。

0か1の世界です。

これが縛りといわずになんという。
システム的に作らせないという拷問

怒りに我を忘れて、これで負けてたまるか~と心の炎を燃やし続け、チャレンジした結果

ジャンピングポーションない時代に3回ストーリーをクリアーし、クラフターをカンスト、それぞれマイスターを制覇。装備は3キャラで違和感がないように、同じ装備、同じ禁断をしました。



たまたま4.2パッチの次の日が休みという強運を生かし、全身新式をその日に作りました。禁断も込みです。

この流れで、零式に初挑戦しましたが、結局みんながギミックを熟知するまでの最初のうちにちょっと装備的に余裕があるなという程度で、どんどん装備は変わりました。

新式って、こうやってみると結構壁高くないですか?

苦労の割には新式の価値って低くないですか?



でも、FFの新式扱いはだいたいこんなもんです。これまでの私の経験からいくと、たぶんこれ以上の価値は上がらないでしょう。

はっきりいって私みたいに3キャラでクラフターを突き詰めてもいいことはないかもしれません。

そして、

これをやってしまったら最後です


クラフターには・・・・・



「エンドコンテンツ的なものはありませんから!!!」
【絶】ってな~に?おいしいの?


残 念

挑戦という意味では、これ以上はありません。




【お前はもう、やり過ぎている】
(ケンシロウ風)
斬り×10

ひでぶうううぅぅぅ
挑戦がほすぃ~(心の叫び)

切腹。ガクッ
Kommentare (1)

Silver Ring

Typhon [Elemental]

なんもコメントないので自分で突っ込むという高等なテクニックを披露しよう。

あれ、寂しくなんかないよ・・・

というか、そもそもクラフターやってない人は、自分で禁断できないじゃん

お友だちの禁断依頼受けるけど、多分依頼しづらいよね。

時間かかるもんね。

そう考えるとまたこれも壁だな~

斬りが増えた
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