Charakter
■ ショックストライク
18000ダメージ(前方範囲?)
避雷でダメージを大幅軽減。
■ サンダーストーム
ストーム発動後、外周の水がある部分にいるとダメージ。
雷玉がフィールドに残っているとサンダーストームのダメージ上昇。
最初700→約5000
※避雷用の3つ以外は遠隔DPSが回収。
■ カオスストライク
MT以外2名に発動
【混沌・誘惑】
偶数回のサンダーストーム時に発動する。
MT除くランダム2人に混沌デバフを付与します。
狙われたとき頭上にアイコンが表示されます。
混沌デバフはサンダーストームのダメージで解除できます。
解除に失敗するとサンダーストーム後にラムウが放つ範囲攻撃で即死します。
■ タンクのスイッチ
「誘雷」:持続時間10秒 / 雷オーブ1~2個で付与
「避雷」:持続時間60秒 / 雷オーブ3個で付与。ショックストライクダメージ軽減
「蓄電」:持続時間60秒 / 雷オーブ4個以上で付与。ダメージ軽減+回復量減衰。
最大3スタック
【対策例】
集合場所をフィールドマーカーしておき、狙われた人はそこに集合し、
あらかじめ決めている優先順位に沿ってサンダーストームをあてに行く人を決定します。
DPS1~4 > ヒラの順が一般的かと思います。
■ 前半攻略について
65%程度で周囲に雑魚湧き、雑魚は500ダメージ程度の直線範囲を打ってくる。
一定時間(?)後に【裁きの雷】が発動。
雑魚が残っていたら30000ダメで強制終了!!
■ 後半攻略について
【雷鼓】
後半から使用。
MT以外でランダムに2人繋がれ継続ダメージを受けます。
避雷デバフで解除できるので、繋がられたらあらかじめ決めていた優先順位に沿って
一人が3つ雷のボールを取ります。
白はつながれた二人にリジェネ(あればシールも)すると安定します。
優先順位は下記推奨(カオスストライクと同じにしておくと楽)
DPS1~4 > ヒラ
ただし、カオスストライクでつかまった人がいる場合は捕まっていない方
ヒラ同士つながれた場合はフェアリーがいて詠唱なしヒールの多い学が優先で
動いたほうがいいです。
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昨日はお疲れ( ゚∀゚)ノ
難しいけど 楽しかったね!
初めまして〜なのかな?o(^▽^)o
極ラムデビューの参考にさせて頂きますm(._.)m
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長時間お疲れさまでした!6パーまで削れた時は謎に興奮いたしました!
今日の夜は是非髭を抜きにいきましょ!笑
>Ralphさん♪
おじじ様、けっこう難しかったよね(*´ω`*)
昨日倒す寸前までいったので悔しい気分でモヤモヤ(笑)
また行きましょう★
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>Campariさん♪
初めましてですかね~??
でも、お名前に覚えが(・`ω・)
じじ様、難しいですがギミック自体は多くないので慣れたら早いかもです★
機会あれば、ご一緒しましょう♪♪
>Limaさん♪
遅い時間までリダご苦労様でした★
昨日というか今日は惜しかったですよね(´Å`)
あと6パー。。。
しかし次は絶対いけます!!
リベンジ頑張りましょう*゚..:。:.(´+・ω・人・ω・+`).:*゚:.。:
ヒゲ抜き(・`ω・)
ジンさん!分かり易い攻略参考にさせて頂きます!他にも幾つか見たのですがなかなか頭に入って来ず(T . T)勉強の教材にさせて貰います!
>ぺぺちゃん♪
じじ様強いよね(´Å`)
試行錯誤中なので、発見があれば教えてね♪
また一緒に行きましょう~★
ラウムデビューの参考にさせていただきます。