イシュガルドに来て数日。
クルザス西部高地の高低差のワナにかかって、目的地にたどり着けず、転落死しているららです。
おととい真ラーヴァナ討伐戦、行ってきました。
範囲攻撃どーん、神通力で宙に浮かされ全体攻撃、禿げそうw
そして、突然相方のヒラさんが沈んだ!
あれ?レイズ通らない?!
柵壊されたところから吹っ飛ばされて落ちるんですね、ここ。
必死に持たそうとしたけど、やっぱ無理ー!
自分も沈んで、タンクさんも沈みました。
昨日はFCメンバーに手伝ってもらって、ソーム・アル。
緑スライムとラスボスの直線攻撃で何度か床を舐め、その度にパーティ全滅という・・・。
ホントごめん_| ̄|○
自分が死ぬとほぼパーティ全滅する、
このプレッシャー、やっぱり辛いです。
全体攻撃来て、パーティメンバーのHPが一挙に削られた時、そして自分が被弾してヤバくなった時の、胃がキュウーってなる感じがもうw
戦闘中は、パーティのHPは常に監視しつつ、ボス詠唱、ギミックや攻撃のマーカー、メンバーの位置と、見なければならないものが多くて、ドンな私にはなかなか大変。
ギミックや詠唱を見落としたら自分が死んだり回復遅れて即全滅につながるわけで。アドレナリン出まくりで、痩せられますw
「ギミック理解、攻撃回避は他のロールも一緒。ヒラは攻撃の代わりにHP減ったらケアル、メディカラしてるだけやん」
そう、なんですけどね(^^;;
DPSでCF申請したら軽く30分待ち。
同じIDを白で申請したら即シャキ。
それが現実。
たまに召喚士でID行くと
「HPバーを見なくていいんだ!」
という解放感がなんとも言えませんもの。
「だったらDPSに転向したらいいやん」
そうね、だから召喚士もレベリングして逃げ道は確保して・・・。
なのに、なぜわたしは今、学者のマクロと格闘してるんだろう?
・・・・・
自己矛盾。
でも、最近ヒーラーの楽しさが少しずつわかってきました。
ヒーラーはハイリスクハイリターン。
リスクの高い分、パーティのピンチを支えきれた時の爽快感は格別です。あの脳汁ドバーッていう感覚は多分ヒーラーでしか味わえないと思うのです。
だから、一度はヒーラーやってみてその楽しさを感じてみて下さい。
そしてこれからも床ぺろさせたり全滅させたりすると思いますが、どうか生温かく見守ってやって下さい。
m(_ _)m
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ヒラさんが一番難しくて大変だと思いますよw!自分はヒラさんの負担軽減のため極力技を喰らわず、また強い装備をつけるように心掛けてます。自分がタンクの時は少なくとも何度死んでも大丈夫ですよヽ(・∀・)ノ