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極蛮神(制限解除無)

Öffentlich
採掘しながらCF待ちして、ゆっくり周回。
入れるまでに3時間とか掛かっちゃいますが
戦闘は楽しいので好きです。

入るのにこれだけ時間が掛かって
戦闘がうまくいかないと容赦なく
ギブアップが飛んできます。迷惑。

開始時の挨拶で「初見です」数名。
戦闘が長引きそうなのはわかりますが
失敗を繰り返しても「アドバイス無し」
気に入らなければ「除名」
それでダメなら「ギブアップ」
全員道連れ。

何なのでしょう。
一生懸命頑張ってる人も居ます。
グダグダになりながらも前に進んでる感じを
楽しみながら遊んでいる人も居ます。

「だめだ」「時間がもったいないので」
難癖つけて出ていくのは、ほぼカンストした
ベテランメンバー。
またこういった方達は、制限解除やゴリ押しで
普段討伐されているせいか、
「処理雑く」
「死んだメンバーを蘇生しない」
「状態異常も回復しない」
など酷いもの。

2人必要な盾の一人が蹴り出され(除名)
雑魚とって頭割りを受けた自分。
そこに一緒に受けにきてくれたメンバーは
一人だけ。
回復も薄く持ちこたえられません。

ギミックの質問をしても、説明できず
間違えた処理方法を言われることも。

よくそれでクリアしましたね・・・
「技、来る前に倒す」
(アストラルフロウではない)
・・・意味がわかりません。
それは高火力メンバーでの話でしょう?

こういった方達に、戦闘の場を荒らされ
ひっかきまわされてる感じが極蛮神では
目立つ。

「練習PT」なんてものがあるのは
遊び場が増えた後から少しの間。
先輩方は十分な時間の中、色々試され
楽しまれたのでしょう?
それと同じ場所は後発にはありません。
ある場所(CF)で練習して、頑張ってる。

クリアしたい者・物取り目当てな者
目的は別々ですが、それでも一緒になったPT
その短い時間、協力しあうことは
できないものなのかね・・・

「制限解除だと簡単だから・早いから」
未クリアに、こう言われる方居ますね。
クリアできることは嬉しいです。
お手伝いして下さる気持ちに感謝です。
でもせっかく作られたゲーム。
呆気なく終わってしまうのは勿体ない。
若葉にも、先輩方と同じように楽しんで
前進・攻略する場が欲しいと思うのは
ダメなのでしょうか。
また、こういった形でクリアした方が周回に
加わり同じ状況を繰り返してしまうのでは?
と考えると、ちと怖くなった。

こんな感じのCF極蛮神戦。
モヤモヤした気持ちを残してみました。
Kommentare (2)

Shimotsuki Shien

Atomos [Elemental]

極蛮神行くなら予習は必須と感じたのは極イフでしたね・・・
まだ初めて日も浅かったし極リヴァが簡単だったので極イフも簡単だろうって予習をしていかなかったので見事に叩かれました。
その時感じたのは、自分のせいでほかの7人の足引っ張ってるんだなぁって考えてからは予習は必ずしていくようになりました。
サクッとクリア出来る時は楽しいんですが、自分ののせいでグダグダしてしまうと申しわけないなぁって気持ちになってしまうのです・・・
分かる範囲でならアドバイスなんかもしてるので、同じPTになった時はよろしくでっすよ‎(੭˙꒳​˙)੭

Liam Brandon

Atomos [Elemental]

Shienさん、コメントありがとうございます~
全く知識無しで挑もうとすると極蛮神は大変ですね~。だからといって「予習が当たり前」だとは思わないですし、人にそう言うつもりもありませんです。
予習済・慣れていたとしても失敗はありますから;極タイタンは、その辺り大変だと思いました。何度も謝られる方が気の毒で;;
極イフはDPS参加だったので楽な方でしたが、ヒーラーさんは立ち位置考えながらの回復で大変そうです;

8人戦ですもん!グダグダになる時だってありますし、あっても良いじゃないですか~。そこからプラスの方向へ傾く瞬間が楽しかったりしますし!って私は考えちゃう。ゲームなんだけどプレイヤーからは楽しんでる感じが伝わってこなくて・・・作業・仕事みたいになっちゃってるのは残念で仕方ない。良いゲームなのにねー。

同じサーバーですし何処かで同じPTになるかも知れないですね!その時はよろしくお願いします~!
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