暗黒、占星、学者、召喚士、赤魔が70になりました。
暗黒はタンクの基本的な動きができれば、あとは火力とHPをどう吸収していくかというだけの
ジョブに思えます。
火力も出せるけど豆腐のイメージなので、以下にHPを吸収するかって意識で使ってます。
占星(メインジョブ)
相方に合わせてノクタとダイア切り替えて使いますが。
基本はカード引きながらバリアなら消えたらかけ直す感じ
アーサリースターを無視されると悲しみますw
馬鹿にできないのがマイナーアルカナとシナストリー
最優秀スキルはなんと言ってもライトスピード
アレキ零式3層の地獄のヒールタイムはこれで乗り切りいました。
学者
60まではバリアと囁きフェイルイルミで乗り切る印象だったけど
深謀遠慮の策と連環計が優秀すぎるので、あえてクルセ入れて火力重視ジョブとして
DPS出していく方向にシフトします。
60までと違い妖精もすぐ死ぬので、
ある程度手動で位置調整しないといけないことが増えてきてるのが面倒
セレネのフェイウィンドも使い勝手が良いスキルですね
DPSなのにヒーラーができる赤や召喚に近い使い方をしようと思います。
召喚
トランスバハムート2周目まで回さないと最大火力出せないだと!?
というわけで、全てのスキルを踏まえて1から作り上げないといけなくなりました。
トランスバハムートまで早めに持っていったほうがいいような気がします。
今後の課題ですね。
ルインジャを確認しないといけないので、ホットバーも見直さないと・・・
赤魔
火力は出しやすいけど、極めないと強くないイメージ
2段目コンボでマナフィケーション使って3段目コンボを使っていた私は
70になって一気にスキル回しを変更するはめに
ホーリーやフレアをいかに使いつつ、リキャを共有しないスキルを使って火力のプラスオンしつつ
PTのサポートをするかが悩ましい。
通常IDでディバージョンやルーシッド使わないと行けないのも面倒
(なぜかタゲ取る率が高い)
アポカタも入れて、サポートしつつ火力出せるように臨機応変な使い方ができるジョブ
その分、初心者でも扱いやすいけど火力を出すにはある程度の慣れが必要な気がします。
エンドコンテンツに出せるのが占星だけの現状ですが、
いろいろ試しながら対応していこうかと思ってます。
次に上げるのは黒かナイトか・・・
DPSしか木人殴る意味はあまりないけど、
学者と召喚士、赤魔は殴る意味あると思うのでスキル回しをある程度固めたら
それなりに使っていこうかな?
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